Está en la página 1de 20

RALP BAER:

_ Ralph Baer (1922-2014) fue un inventor y


pionero de los videojuegos. Nació en
Alemania, emigró a EE. UU. y se graduó en
1949. Trabajó en electrónica y televisión.
En la década de 1960, ideó la primera
consola de videojuegos para el hogar, la
Magnavox Odyssey, lanzada en
1972. Conocido como el
"padre de los videojuegos",
recibió numerosos premios y
contribuyó a la industria
durante su vida. Falleció el
6 de diciembre de 2014. Su
legado sigue influyendo en
la industria de los
videojuegos.
- Reconocimientos: A lo largo de
su vida, Baer recibió
numerosos premios y reconocimientos por su
contribución a la industria de los
videojuegos, incluido el Premio Nacional de
Tecnología en 2006
EL PRIMER VIDEOJUEGO:
TENNIS FOR TWO: Fue creado por el físico
William Higinbotham en 1958. "Tennis for
Two" era un juego de tenis en el que dos
jugadores podían competir entre sí en una
pantalla osciloscópica. Aunque el juego era
bastante rudimentario en
comparación con los estándares
actuales, sentó las bases para
el desarrollo futuro de los
videojuegos.
-PONG:
Desarrollado por Atari, Inc.,
"Pong" fue lanzado en 1972
como una versión arcade del
tenis de mesa. Fue un gran
éxito y contribuyó
significativamente al
crecimiento de la industria de
los videojuegos.
LOS CLASICOS:
SPACE INVADERS: fue un
gran éxito en su época y
contribuyó
significativamente al
auge de la industria de
los videojuegos. Su
diseño simple pero
adictivo lo convirtió en
un fenómeno cultural y
estableció muchos de los
conceptos que
posteriormente se
convirtieron en
estándares en los juegos
electrónicos.
- PACMAN: fue un fenómeno cultural y se
convirtió en un ícono de la década de 1980.
Su éxito llevó a la creación de numerosas
adaptaciones y
versiones en diferentes
plataformas. La
simplicidad del juego,
junto con su diseño
distintivo y música
pegajosa, contribuyeron
a su duradera
popularidad y a que se
mantenga como uno de
los juegos más queridos
en la historia de los
videojuegos.

CRISIS DEL 83’:


A principios de la década de 1980, la
industria de los videojuegos experimentó
una crisis
económica
conocida como
la "crisis del
videojuego de
1983". Varios
factores
contribuyeron,
como la
saturación del
mercado con
juegos de baja
calidad, la
falta de
estándares de
calidad, la sobreproducción de hardware y
la competencia de las computadoras
personales.
- RAZON: Hubo
una caída
significativa
en las ventas
y muchas
empresas de
videojuegos y
consolas
cerraron. Se
dice que esta
crisis llevó
a la quiebra
de Atari, una de las compañías líderes en
ese momento.
SHIGERU MIYAMOTO:
Shigeru Miyamoto es un
diseñador de videojuegos
japonés y una de las
figuras más influyentes
en la industria de los
videojuegos. Nació el 16
de noviembre de 1952 en
Sonobe, Kioto, Japón.
Miyamoto se unió a
Nintendo en 1977 y ha
sido una fuerza creativa
clave en la empresa
desde entonces..
- Super Mario Bros.:
Fue el diseñador
principal de "Super Mario Bros.", lanzado
en 1985 para la Nintendo Entertainment
System (NES). Este juego no solo se
convirtió en un éxito comercial masivo sino
que también estableció muchos de los
estándares para los juegos de plataformas.
VIDEOJUEGOS PORTATILES:
Los videojuegos portátiles son dispositivos
diseñados específicamente para jugar
videojuegos mientras estás en movimiento.
Estos
dispositivos
permiten a los
jugadores llevar
consigo sus
juegos favoritos
y disfrutar de
experiencias de
juego en
cualquier lugar.
- TETRIS:
icónico y popular juego de
puzzle creado por el
diseñador de videojuegos ruso
Alexey Pajitnov. Fue lanzado
por primera vez en la Unión
Soviética en 1984 y rápidamente se convirtió
en un fenómeno mundial.
- POKEMON: La
franquicia Pokémon ha
sido un fenómeno
duradero y ha dejado
una marca indeleble en
la cultura popular. Su
éxito se debe en parte
a la diversidad de
medios que abarca.

- ANIMAL CROSSING:
se centra en la
simulación de vida en un pueblo habitado
por animales antropomórficos, donde los
jugadores pueden
participar en
diversas actividades
y desarrollar su
propio espacio.

- MARIOKART:
"Mario Kart" es una popular serie de
videojuegos de carreras desarrollada y
publicada por Nintendo. La serie ha sido un
éxito desde su inicio y ha ofrecido una
experiencia de juego de carreras única y
divertida con
personajes del
universo de Mario
- MEGAMAN:
es una famosa serie
de videojuegos creada
por Capcom. La serie debutó en 1987 y se ha
convertido en una de las franquicias más
icónicas de la historia
de los videojuegos.

REVOLUCION 3D :
se refiere
principalmente al
cambio significativo
que ocurrió en la industria cuando los
gráficos tridimensionales se convirtieron
en la norma en lugar de la excepción.
- DOOM:
es un videojuego de disparos en primera
persona (FPS) que fue lanzado por primera
vez en 1993 por id Software. Fue creado por
John Carmack y John Romero, y se considera
uno de los juegos más influyentes en la
historia de los videojuegos, especialmente
en el género de los shooters.

- MORTAL KOMBAT: es una popular serie de


videojuegos de lucha que fue creada por Ed
Boon y John Tobias. El primer juego de la
serie fue lanzado por Midway Games en 1992,
y desde entonces, ha evolucionado y se ha
expandido a través de numerosas secuelas y
adaptaciones en varias plataformas.

- SUPER MARIO 64:


Lanzado para la consola Nintendo 64 en
1996, "Super Mario 64" marcó un hito
significativo en la historia de los
videojuegos al ser uno de
los primeros juegos de
plataformas en 3D.

- TOM RAIDER:
sigue las aventuras
de la arqueóloga
aventurera Lara
Croft. El primer
juego, "Tomb Raider",
fue lanzado en 1996
por Core Design y
Eidos Interactive.

- GRAND THE AUTO:


es una famosa serie
de videojuegos creada por Capcom. La serie
debutó en 1987 y se ha convertido en una de
las franquicias más icónicas de la historia
de los videojuegos.

SEXTA GENERACION
DE LAS CONSOLAS :
la llamada "sexta
generación de
consolas" se refiere a un período en la
historia de los videojuegos que abarcó
aproximadamente desde
finales de la década de
1990 hasta principios
de la década de 2000.
- HALF LIFE 2:
un videojuego de
disparos en primera
persona desarrollado por Valve Corporation
y lanzado en noviembre de 2004.
- RESIDENT EVIL 4: es un videojuego de
survival horror
desarrollado por
Capcom y lanzado
inicialmente en
2005 para la
consola Nintendo
GameCube.
Posteriormente, se
adaptó a varias
plataformas,
incluyendo PlayStation 2, Microsoft Windows
y otras consolas.

SEPTIMA GENERACION
DE LAS CONSOLAS :
"sexta La séptima
generación de consolas de
videojuegos se refiere a
un período que abarcó
aproximadamente desde
principios de la década
de 2000 hasta mediados de la década de
2010.
- GOD OF WAR III:
un videojuego de disparos
en primera persona
desarrollado por Valve
Corporation y lanzado en
noviembre de 2004.
- THE LAST OF US: es un es un
videojuego de acción y aventuras con
elementos de horror de supervivencia
desarrollado por
Naughty Dog y publicado
por Sony Computer
Entertainment. Fue
lanzado exclusivamente
para la consola
PlayStation 3 en junio
de 2013 y más tarde se
lanzó una versión remasterizada para
PlayStation 4.
- MINECRAFT
es un popular
videojuego de
construcción y
exploración creado
por Markus "Notch"
Persson y
desarrollado por
Mojang Studios.
- GTA 5:
es un videojuego de acción y aventuras
desarrollado por
Rockstar North y
publicado por
Rockstar Games.
Fue lanzado
inicialmente para
las consolas
PlayStation 3 y
Xbox 360 en
septiembre de
2013, y más tarde
se adaptó para PlayStation 4, Xbox One y
Microsoft Windows.
OCTABA GENERACION DE LAS
CONSOLAS :
" la octava generación
de consolas de
videojuegos abarcó
desde aproximadamente
2012 hasta mediados de
la década de 2020
- GOD OF WAR IV:
s un videojuego de acción y aventuras
desarrollado por Santa Monica Studio y
publicado por Sony
Interactive Entertainment.
Fue lanzado en abril de 2018
exclusivamente para la
consola PlayStation 4.
- Red Dead Redemption 2:
es un videojuego de acción y
aventuras desarrollado por
Rockstar Studios y publicado por Rockstar
Games. Fue lanzado en octubre de 2018 para
las consolas PlayStation 4 y Xbox One, y
posteriormente para Microsoft Windows en
noviembre de
2019.
NOVENA GENERACION DE LAS
CONSOLAS :
" la novena generación
de consolas de
videojuegos estaba en
curso y se
caracterizaba por la
introducción de nuevas
plataformas y
tecnologías.
- Horizont Forbidden West:
es la secuela del exitoso
juego de acción y
aventuras "Horizon Zero
Dawn", desarrollado por
Guerrilla Games.
- Resident Evil 4 Remake:
es considerado uno de los
juegos más influyentes de la serie y de la
industria en general, y su remake ha sido
objeto de interés entre los fanáticos.
Capcom, la desarrolladora de la serie
"Resident Evil"
- HALO INFINITE:
es un videojuego de
disparos en primera
persona desarrollado
por 343 Industries y
publicado por Xbox
Game Studios. Es parte
de la franquicia
"Halo" y se anunció
inicialmente durante
la conferencia de
prensa de Xbox en la
Electronic
Entertainment Expo
(E3) de 2018.
- SPIDERMAN 2:
Marvel's Spider-
Man 2 es un
videojuego de
acción y
aventuras
desarrollado por
Insomniac Games
y publicado por
Sony Interactive
Entertainment.
Basado en el
personaje de
Marvel Comics
- Super Mario Bros.
Wonder:
Super Mario Bros.
Wonder es un
videojuego de
plataformas de
2023 desarrollado
y publicado por
Nintendo para la
Nintendo Switch
- Avatar: Frontiers of Pandora:
Avatar:
Frontiers of
Pandora es el
próximo
videojuego de
acción y
aventura de
mundo abierto
basado en la
serie de
películas
Avatar de
James Cameron.
¿QUE PODEMOS ESPERAR DEL FUTURO?:
El futuro de los videojuegos está lleno de
emocionantes posibilidades y evoluciones en
diversas áreas.
- Gráficos y Realismo:
Se espera que los avances
en hardware y tecnología
permitan gráficos más
realistas y experiencias
visuales inmersivas.
- Realidad Virtual (VR) y
Realidad Aumentada (AR):
La VR y la AR tienen
el potencial de
transformar la forma
en que interactuamos
con los videojuegos
- Dispositivos de Juego Innovadores:
Se espera que sigan
surgiendo dispositivos
de juego innovadores.
Además de las consolas
y PC tradicionales,
podríamos ver más
avances en
dispositivos móviles,
tecnologías portátiles
y nuevas formas de
control de juego.
Desarrollo de Contenidos
Expansivos::
Los juegos podrían
continuar
evolucionando hacia
modelos de servicio
con contenido en
constante expansión,
actualizaciones
regulares y eventos en
línea para mantener el
interés de los
jugadores a largo
plazo.

También podría gustarte