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Los esports, también conocidos como deportes electrónicos, han ganado mucha
popularidad en los últimos años por el desarrollo de las nuevas tecnologías, presentando
un nuevo nicho de un público joven que disfruta de los videojuegos a un grado deportivo.
A la par, se han disparado nuevas oportunidades de negocio, y la industria ha ido
creciendo a pasos agigantados.
Ahora, este es el caso del mundo. ¿Qué pasa en el Perú? ¿Son rentables los esports?
En este artículo haremos un repaso de la industria local para intentar responder esta
pregunta. No se pretende generar una guía o un informe detallado de inversión en los
deportes electrónicos, pero si brindar un primer alcance a todos sobre este mercado.
Ambos casos presentados demuestran con sus números que los esports son rentables
en el Perú, presentando grandes ecosistemas donde los mismos desarrolladores de los
juegos están presentes oficialmente para mantener vivo el competitivo. ¿Qué pasa
entonces con los pequeños torneos de esports en el Perú?
En este caso, podemos ver a las propias marcas que prefieren invertir en activaciones
propias con torneos locales, donde los jugadores y sus equipos participan por pozos de
premios más pequeños que incentivan la competitividad, teniendo un espacio más
controlado para visualizar los resultados de su inversión.
Pero para considerar rentable un evento de esta magnitud, los organizadores deben
estar aliados directamente con el juego. En una conversación off the record, un miembro
del equipo organizador de estos eventos confesó que los eventos presenciales
demandaban mucha inversión y que en ocasiones esto no era rentable para las
empresas que lo creaban:
“Hablar de rentabilidad tiene muchas aristas, pero si quieres sacar dinero de una
competición de esports trayendo a gente internacional, agregando la mejor logística y los
mejores espacios, entonces no es rentable. En cambio, si el mismo juego te contrata para
producir su torneo, es diferente. Allí es rentable porque esa empresa hará todo lo posible
para que su competición salga perfecto”.
En el Perú también existen jugadores, equipos e ídolos que se han creado con el tiempo.
Al ser una comunidad ‘pequeña’ y que prácticamente se maneja de manera virtual, los
fans de estos personajes pueden estar muy cerca de ellos sin necesidad de asistir a un
evento de firmas o un torneo donde ellos participen, aunque aun así lo hacen por tener un
tiempo cerca de sus ídolos.
Fuente: Gestión
El negocio del
entretenimiento se
reinventa en Perú por
la pandemia
La paralización forzosa de la industria cultural y del entretenimiento ha dejado
pérdidas millonarias y una estela de desempleados, en una actividad asociada desde
siempre a la aglomeración de personas.
Adiós a abrazos
Ahora, dice Coya, las productoras peruanas están coordinando
con el ministerio de Salud las normas a seguir para retomar las
grabaciones de telenovelas y otros programas de forma segura.
Bibliografía