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T00060115
2020
¿Podemos considerar a los esports como una modalidad Olímpica?
Los videojuegos con el paso de los años han pasado de ser unos simples juegos de
aceptado como una actividad deportiva, en el año 2000 sólo se reconocía como deporte
en Corea del Sur ya que estos pensaban que esta actividad desarrollaba las habilidades
mentales de los jóvenes, en el reto de mundo esto no era considerado así porque para ellos
dicha actividad era una adición. Podemos decir que una de las causas por las que los demás
países no pensaban así fueron debido a los padres ya que estos tenían el pensamiento de
estos en ese tiempo era que sus hijos tuvieran un mejor futuro ya que ellos veían a los
videojuegos como su nombre lo dice “juegos” y era considerado algo seria para su futuro.
deportes electrónicos llamada KEPAS, pero esta solo pudo disminuir ese pensamiento de los
padres en los países primer, hoy en la actualidad seguimos viendo como las personas llaman
de las demás modalidades deportivas, dicha actividad en su poco tiempo supera un 40% los
ingresos anuales de las otras prácticas más famosas que esta. En este nuevo movimiento los
que mayor influencia tienen son los aficionados ya que estos pagan suscriciones en
plataformas de streaming por solo ver jugar a personas sus videojuegos favoritos. Bueno
cono hemos podido ver este grandísimo crecimiento de esta práctica es gracias a la gran
cantidad de dinero que es invertida por las grandes compañías o fumas de videojuegos como
Pará los jugadores de este deporte sería un sueño ser un atleta olímpico, por eso se han
esforzado cada año en hacer esta práctica más común para las personas. En el año 2019 el
no ha pasado por desapercibida por el movimiento olímpico, dicha actividad ha sido uno
delos temas más discutidos en las últimas fechas, sin embargo el COI emitió un comunicado
donde decía que los deportes electrónicos para llegar a ser una modalidad olímpica deberían
crear una organización que vele por los valores olímpicos y que también pueda velar por las
reglas olímpicas para ser aceptados completamente como un deporte olímpico. Con este
comunica del COI podríamos deducir que esta práctica todavía tiene un largo camino para
Como sabemos las modalidades deportivas que son consideradas como deportes
olímpicos requieren de una activada física y aquí es donde muchas personas se preguntan si
los esports se entrenan como los deportistas o atletas tradicionales, hoy en la actualidad
consideran que los esports no realizan entrenamientos físicos diarios, y, por tanto, no
anteriores acerca del carácter esencial de una actividad física (como por ejemplo en el caso de
Por tanto, cabría destacar en este sentido que los eSports se asimilan en gran medida a
los jugadores del ajedrez, cuyo objetivo principal es utilizar estrategias, habilidades y
destrezas para derrotar a sus oponentes (un claro ejemplo de ello lo podemos ver en uno de
En el 2020 como sabemos serán los juegos olímpicos de Tokio, como he dicho en las
lineal anteriores la federación de deportes electrónicos realizo una solicitud al COI (comité
olímpico) para ingresar a dicha modalidad en el 2020,esta fue rectoramente rechazada por el
COI el 12 de diciembre con un comunicado del presidente del COI diciendo “aunque la
innovación, aún no había llegado el momento de considerar a los esports Juegos Olímpicos”
como pudimos leer los juegos olímpicos para esta edición van a mantener el hilo tradicional.
Esta noticia para los fans de este nuevo deporte fue una completa decepción ya que estos
esperaban con ansias ver a los esport en esta nueva edición de los huegos olímpicos.
actividades que más a crecido en los últimos años, además está práctica a superado a deportes
como el patinaje, polo, rugby, vóleibol, ajedrez, entre otros. Este gran movimiento del siglo
XVIII a conseguido todo esto gracias ala gran cantidad de consumidores que ha ganado al
Arroya Víctor – 6 de abril del 2019 – El COI acepta a los e-spots como
“actividad deportiva “.
deporte?.