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1. CPU:
El microcontrolador del cerebro recibe el nombre de CPU. La CPU es el dispositivo
que se utiliza para buscar datos, decodificarlos y, al final, completar con éxito la
tarea asignada. Con la ayuda de la CPU, todos los componentes del
microcontrolador están conectados en un solo sistema.
La CPU recupera la instrucción captada por la memoria programable.
2. Memoria:
En un chip de memoria microcontrolador funciona igual que un microprocesador. El
chip de memoria almacena todos los programas y datos. Los microcontroladores
están construidos con cierta cantidad de ROM o RAM (EPROM, EEPROM, etc.) o
memoria flash para el almacenamiento de los códigos fuente del programa.
3. Puertos de entrada / salida:
Los puertos de E / S se emplean básicamente para conectar o manejar diferentes
dispositivos como, por ejemplo, impresoras, LCD, LED, interfaces de potencia,
motores, etc.
Microcontrolador
4. Puertos serie:
Estos puertos proporcionan interfaces en serie entre el microcontrolador y varios otros
periféricos, como el puerto paralelo.
5. Timeros:
Puede incorporarse un microcontrolador con uno o más temporizadores o
contadores. Los temporizadores y contadores controlan todas las operaciones de
recuento y temporización dentro de un microcontrolador.
Los temporizadores se emplean para contar pulsos externos. Las principales operaciones
que realizan los temporizadores son: generación de impulsos, funciones de reloj,
medición de frecuencia, modulaciones, hacer oscilaciones, etc.
6. ADC (convertidor analógico a digital):
Se emplea ADC para convertir las señales analógicas en digitales. Las señales de
entrada deben ser analógicas para la producción de señales digitales, puede emplearse
para diferentes aplicaciones digitales (como dispositivos de medición).
Microcontrolador
7. DAC (convertidor digital a analógico):
Este convertidor ejecuta funciones opuestas que realiza ADC. Este dispositivo
se emplea generalmente para supervisar dispositivos analógicos como
motores de corriente continua, etc.
8. Control de interpretación:
Este controlador se utiliza para dar un control retrasado a un programa en
funcionamiento. La interpretación puede ser interna o externa.