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s6 Inicial 3 Dia 3 PDF
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Educación Inicial
3 años
SEMANA 6
Propósito de la semana
Que las niñas y los niños construyan su identidad a través de juegos e historias familiares.
IDEAS CLAVE
• Recuperar los juegos tradicionales de las familias como parte importante de la
construcción de su identidad.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
• Cuéntale a tu niña o niño que cuando tú eras pequeña(o) jugabas distintos juegos
en tu barrio o comunidad. Por ejemplo: “Las escondidas”, “Las chapadas”, “Lingo”,
“Kiwi”, “Mundo, mar y tierra”, “La gallinita ciega”, “Salta cajones” o “Tejo tejo”.
• Nárrale alguna anécdota respecto a los juegos. Por ejemplo: “Cuando yo era
niña(o) jugaba ´Kiwi´ con mis amigos del barrio. Era muy divertido porque nos
juntábamos todos en la cuadra y nos reíamos mucho”.
• Seguro tu niña o niño te hará preguntas sobre el juego o sobre cuando tú eras
pequeña(o). Atiende con cariño sus dudas.
• Proponle jugar alguno de los juegos de tu infancia, aquel que sea posible de
realizar con tu niña o niño.
• Busquen un lugar para jugar e inviten a otros integrantes de la familia. ¿Listos? ¡Es
hora de jugar y divertirse!
• En cualquier momento del día, pueden observar las fotos y conversar sobre la
experiencia, o compartirlas vía redes sociales con integrantes de la familia que no
se encuentren en casa.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
• Para esta actividad se necesita la participación de otros integrantes de la familia.
• Cuéntale a tu niña o niño que jugarán el juego “Que pase el rey” y, para ello,
deberán aprender una canción, la cual encontrarán en la sección “Recursos” de
esta plataforma. ¡Cántenla juntos! Luego, busquen un espacio para jugar.
• ¡Empezamos!
- Para hacer el arco o puente, elijan a dos participantes. Cada uno seleccionará
una fruta: manzana o sandía.
- Estos dos participantes se tomarán de las manos de tal manera que formen un
arco o puente. Los demás formarán una fila india.
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EDUCACIÓN INICIAL
Juegos e historias familiares 3 AÑOS
que ha de pasar,
se ha de quedar.
Escoge manzana,
escoge sandía
- Mientras los dos participantes cantan, quienes estén en fila india (uno detrás del
otro) pasarán por debajo del arco o puente. Cuando acabe la canción, ambos
participantes bajarán los brazos para atrapar a uno de ellos.
- En voz baja, para que los demás no escuchen, le pedirán escoger entre manzana o
sandía. Después de haber elegido, el participante atrapado se colocará detrás de la
persona que forma el arco, según la fruta que eligió, y lo tomará por la cintura.
- El juego continuará de la misma manera hasta que todos los participantes hayan
elegido una de las dos frutas.
- Al final, firmemente agarrados por la cintura del primer participante, los integrantes
de cada equipo empezarán a jalar con cuidado hacia atrás en dirección contraria al
otro grupo. La idea es que no se suelten al jalar y disfruten del juego.