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RECONOCIMIENTO
VARIABLES DEL VARIABLES
INTERNAS PROBLEMA EXTERNAS
ENTORNO:
MOTIVACIÓN BÚSQUEDA •ECONÓMICO
•POLÍTICO
INFORMACIÓN •LEGAL
•CULTURAS
PERCEPCIÓN
CLASE SOCIAL
EVALUACIÓN
EXPERIENCIA ALTERNATIVAS GRUPOS
SOCIALES
Creencias y actitudes
Una creencia es una idea descriptiva que una persona tiene
respecto de algo, pueden estar basadas en conocimientos,
opiniones o fe. Estas creencias constituyen las imágenes de
marca y producto, y la gente actúa según sus imágenes.
1) De Iniciador
2) De Influencia
3) De Decisión
4) De Comprador
5) De Usuario
Proceso de Decisión de Compra
1) De Iniciador: es quien decide que alguna necesidad no está
satisfecha y desencadena el proceso de compra. El primero
que sugiere la idea
2) De Influencia: tiene poder para orientar o para modificar la
compra del producto. La persona cuya opinión o consejo
influye
3) De Decisión: es quien autoriza la compra. La persona que
decide respecto a cualquier componente de una decisión de
compra.
4) De Comprador: La persona que efectúa la compra
propiamente dicha.
5) De Usuario: es la persona a la que está destinado el
producto. Persona que consume o utiliza el producto o
servicio.
EJEMPLO DE ROLES EN LA COMPRA
Producto: Alimento para perros
Iniciador: el niño, dueño del perro, se percata que su
perro ya no tiene comida.
Influenciador: el veterinario recomendó una marca
particular de comida para perro.
Decisor: el papá autoriza al hijo la compra de la
comida para el perro.
Comprador: el papá realiza la compra.
2. Identificación de alternativas
3. Evaluación de alternativas
4. Decisión de compra
5. Post - Compra
1. Reconocimiento de la necesidad
El consumidor reconoce un problema o una necesidad que podría ser satisfecha por un
producto o servicio.
Desequilibrio entre un estado real y lo deseado.
Expuesto a estímulo (interno o externo).
Entonces se genera un deseo debido a la existencia de una necesidad insatisfecha.
2. Búsqueda De Información
Existen varias fuentes de donde el consumidor puede obtener la
información: personales, públicas, comerciales y experimentales.
La empresa debe diseñar su mezcla de marketing para que los
prospectos conozcan su marca, identificando las fuentes de
información de los consumidores y la importancia de cada una.
2. Búsqueda De Información
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