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Respeto
VALO
R Excelencia
Competencia Capacidades
SUSTENTA CONCLUSIONES
O DECISIONES BASADAS
EN LA INFORMACIÓN
RESUELVE PROBLEMAS DE OBTENIDA.
GESTIÓN DE DATOS E USA ESTRATEGIAS Y
INCERTIDUMBRE. PROCEDIMIENTOS PARA
RECOPILAR Y PROCESAR
DATOS.
Acuerdos
Canto de la clase
Oración Registro
La
docente da Reflexión
la
bienvenida
Salen al patio a realizar un juego “Los
animales domésticos” después de
formar los grupos ya en el aula.
Se realiza lo siguiente:
• En el aula se le entrega a cada grupo una
RECUPERACI bolsa con diferentes colores para que los
estudiantes jueguen a sucesos seguros
ÓN DE posibles e imposibles. Responde a
SABERES preguntas: ¿Es posible que saldrá un papel
PREVIOS de color…?, ¿Será seguro que salga un
papel de color rojo?
CONFLICT
O Se realiza una pregunta:¿Cuán
seguro será sacar el papel de color
COGNITIV verde?
O:
Se presenta el CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
propósito:
calculando la probabilidad de
un suceso mediante juegos
lúdicos. Expresa la probabilidad de un evento
relacionando el número de casos favorables
Situación Problemática:
Estrategias
metodológicas:
Consolidación: Los estudiantes exponen lo aprendido y
cuentan que estrategias utilizaron para poder resolver el
problema.
El docente solicita a los estudiantes que
investiguen acerca de Probabilidades en la vida
diaria.
• Se reflexiona con los estudiantes
sobre su proceso de aprendizaje:
• Se realiza las siguientes preguntas:
¿Cómo aprendiste?
Aplicación
cognitiva:
¿Lograste hallar la
respuesta del problema
¿Qué aprendí?
Lista de Cotejo
SI NO