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ELEMENTOS DE LOS
SISTEMAS
Productividad aplicada
Ejemplos:
Sistemas abiertos: son los que tienen una relación
permanente con su ambiente intercambiando materia y
energía.
Ejemplos:
PRINCIPALES ELEMENTOS DE
UN SISTEMA
Entradas: Las entradas son los elementos de que el sistema
puede disponer para su propio provecho.
Las entradas pueden ser:
Materia prima
Insumos
Recursos humanos
Información
Capital
Proceso: es el núcleo del sistema en el que las entradas son
procesadas o transformadas en salidas o resultados.
Generalmente esta compuesta de subsistemas (áreas o
partes) especializados en el proceso de cada tipo de recurso
o insumo importado por el sistema.
Salidas: constituyen el resultado de la operación del sistema,
a través de las salidas el sistema exporta de nuevo al
ambiente el producto o su operación.
Ejemplos:
Energía
Productos
Servicios
Gases
Lagrimas
Sonidos
Retroalimentación: la retroalimentación se produce
cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas
de los sistemas en el contexto, vuelven a ingresar al
sistema como recursos o información. Permite el control de
un sistema y que el mismo tome medidas de corrección en
base a la información retroalimentada.
HERRAMIENTAS,
TÉCNICAS Y
METODOLOGÍAS
PARA LA SOLUCIÓN
DE PROBLEMAS
LEAN MANUFACTURING
Es una metodología de organización del trabajo que se centra
en la continua mejora y optimización del sistema de
producción mediante la eliminación de desperdicios
y actividades que no suman ningún tipo de valor al proceso.
OBJETIVO
Su objetivo fundamental es resolver problemas en cuanto a la
eficiencia de los procesos, tambien minimizar las pérdidas
que se producen en cualquier proceso de fabricación, y en
utilizar solo aquellos recursos que sean imprescindibles. Así,
eliminando el despilfarro se mejora la calidad y se reducen el
tiempo de fabricación y los costes.
HERRAMIENTAS DE LEAN
MANUFACTURING
5´s
SMED
TPM
VSM
Takt time
5´S
La metodología 5S es una filosofía de trabajo creada en Japón, se
fundamentada en cinco principios pensados para facilitar el trabajo,
mejorando aspectos como el uso de los espacios de trabajo, la
organización, la higiene, las normas y las dinámicas de
convivencia dentro de las compañías.
Estos 5 principios son:
Seiri
Seiton
Seiso
Seiketsu
Shitsuke
Pasos para aplicar las 5´s:
SMED
Se conoce como SMED, a la técnica para realizar cambios rápidos
de herramentales (troqueles, punzones, moldes, etc.), eliminando las
actividades que retrasan el cambio al ejecutarlas mientras la
maquinaria o equipo están en ejecución.
OBJETIVO
El objetivo principal es la realización de actividades mientras la
maquinaria esta trabajando para eliminar aquellas actividades (buscar,
traer, conseguir, ajustar, etc.) que alargaran el tiempo de cambio de
herramentales.
Beneficios del uso del SMED:
Reducción de los tiempos improductivos
Cuando se desee:
Mejorar la calidad
Mejorar la productividad
Aprovechamiento del capital humano
Reducción de gastos del mantenimiento
correctivo
Reducción de costos operativos
VSM
VSM es una técnica gráfica que permite visualizar todo un proceso,
permite detallar y entender completamente el flujo tanto de
información como de materiales necesarios para que un producto o
servicio llegue al cliente, con esta técnica se identifican las
actividades que no agregan valor al proceso para posteriormente
iniciar las actividades necesarias para eliminarlas.
¿CÓMO SE IMPLEMENTA?
1. Identificar la familia de productos a dibujar.
2. Dibujar el estado actual del proceso identificando los
inventarios entre operaciones, flujo de material e información.
3. Analizar la visión sobre cómo debe ser el estado futuro.
4. Dibujar el VSM a futuro
5. Plasmar el plan de acción e implementar las acciones
TAKT TIME
El takt time es la cadencia a la cual un producto debe ser
fabricado para satisfacer la demanda del cliente, además de que
permite sistema de producción estable y sobre todo sincronizado
con la demanda, que es su principal característica.
EJEMPLO
Si se quiere calcular el takt time para una producción de 1200
unidades al día, cuando disponemos de 15 horas y media (dos
turnos de trabajo). ¿Cuántas unidades se deberían de producir
cada segundo?
1hra: 3,600 s
DMAIC
Pruebas de Hipótesis
Pokayoke
Diseño de experimentos
7 herramientas de la calidad
DMAIC
DMAIC (Definir, Medir, Analizar, Mejorar y Controlar) es un
procedimiento que hace referencia a las etapas a seguir a la hora de
entender y resolver un problema. El uso continuo de este
procedimiento ayudará a reducir y eliminar todas las causas que
generan variabilidad en un proceso y, por tanto, permitirá convertir un
proceso en Six Sigma.
PRUEBAS DE HIPÓTESIS
Basadas en la estadística inferencial, las pruebas de hipótesis
son una herramienta estadística capaz de comparar
diferentes muestras de datos para determinar variaciones
entre ellas. Su resultado, nos marcará si el proceso se está
desviando o, por el contrario, sigue estable.
POKAYOKE
Un pokayoke es un mecanismo que evita que los errores
humanos en los procesos se materialicen en defectos.
Pasos para la implementación de un pokayoke: