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Resumen de las Recompensas de cada Episodio

Episodio 1 Episodio 8
• +2 recursos - La facción puede colocar 1 recurso en cada territorio adyacente a • +1 carta de combate - Esta facción puede tomar 1 carta de combate
su base. Cada recurso debe producirse en su zona inicial y no puede ser un adicional durante la preparación de los próximos episodios.
trabajador.
Episodio 9
Episodio 2 • Se mantiene el alto al fuego
• Loseta de bonificación de estructura - Después de preparar el juego, esta facción o Sin comercio ( Ep. 10-A): la facción que fue sancionada no puede tomar la
puede robar aleatoriamente una de las fichas de bonificación de estructura no acción de Comprar en el episodio 10-A. Todavía puede usar la acción d
utilizadas. La facción puede beneficiarse de una sola loseta en una partida, pero inferior en esa columna.
puede elegir cuál. o +1 popularidad (Ep. 10-A) - todas las demás facciones
obtienen +1 de popularidad en el episodio 10-A solamente.
Episodio 3 • Se Rompe el alto al fuego
• Potenciar - La Facción puede realizar una acción de Mejorar gratuita antes al o +1 poder – Todas las facciones que añadieron estrella obtienen +1
inicio de cada episodio. de poder al inicio de los próximos episodios.
o +1 carta de combate – La facción ganadora obtiene +1 carta de combate
Episodio 4 al inicio de los próximos episodios.
• (Ep. 5) - La facción puede colocar su Líder en la Fábrica al comenzar el Episodio
5. Episodio 10-A
• +1 objetivo - esta facción puede tomar +1 carta de objetivo al inicio de los • +1 objetivo - Esta facción puede tomar 1 objetivo adicional durante la preparación
próximos episodios. de la partida. Sin embargo, no pueden colocar estrellas de objetivo adicionales.
• Molino - Esta facción puede colocar el Molino gratis en cualquier territorio con un
Episodio 5 trabajador al inicio de cada episodio.
• 1 popularidad - Esta facción puede adquirir +1 en popularidad al comienzo de
todos los episodios. Episodio 11-A
• Conseguir - La Facción puede realizar una acción gratuita de Reclutar al inicio de • La facción ganadora gana la campaña.
cada episodio. Esto incluye tomar la bonificación por Reclutar de tu tablero de
facción. Episodio 10-B
• Mech en la fábrica - La Facción ganadora comienza el episodio 11-B con un
Episodio 6 Mech desplegado en la Fábrica.
• X poder - +1 de poder por cada Mech de la Fábrica que este tu zona inicial al final de
la partida. Toma + X de poder para el resto de la campaña. Episodio 11-B

• Arsenal - Esta facción puede colocar la Armería de forma gratuita en cualquier territorio • La facción ganadora gana la campaña.
con un trabajador al inicio de cada episodio.
Bonificaciones por propaganda (consulte escenarios para conocer las pautas):

Episodio 7 1. +2 Poder
• +1 trabajador - Esta facción puede colocar a un trabajador en cualquier territorio de 2. +2 Popularidad
su zona inicial durante la preparación de los próximos episodios. 3. +1 trabajador (debe colocarse donde haya un trabajador)
4. +1 carta de combate
• Monumento - Esta facción puede colocar el monumento de forma gratuita en
cualquier territorio con un trabajador al inicio cada episodio. 5. +1 carta de objetivo

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