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Antes de que un grupo de héroes se embarque en

el arco argumental, los jugadores deben decidir qué


Desafíos quieren añadir a la campaña para
Bienvenido/a a la Guía de Campaña para Marvel
incrementar la dificultad. Los jugadores pueden
Champions de Nio Darkwind.
elegir tantos desafíos como quieran. Estos desafíos
pueden añadirse tanto en el modo Normal como en
El objetivo de esta guía es intentar realizar una
el modo Experto para adaptar la campaña a las
campaña usando la caja base y, posiblemente, las
necesidades del grupo. Habrá suficientes desafíos
futuras expansiones hasta la primera expansión en
en el futuro para hacer esta campaña más
caja grande, siempre y cuando la historia de la
rejugable.
misma encaje con el resto de productos ya
anunciados.
Si quieres que se añada un nuevo Desafío, por
favor añádelo en los comentarios o en el canal de
Como mínimo, esta guía de campaña cubrirá la caja
Discord y trataré de añadirlo (te acreditaré con el
base y las expansiones del Duende Verde y de la
usuario de la plataforma que hayas usado para
Brigada de Demolición.
enviarlo).

LISTA DE DESAFIOS
Los jugadores tienen restringidas las cartas que
pueden incluir en su mazo (ver restricciones en la El nombre del autor aparece entre paréntesis si no
construcción de mazos al principio de cada Fase es mío.
para ver la lista de cartas restringidas). • Plan Imperfecto: Los Héroes no pueden atacar
al Villano hasta que todos los planes
• Al inicio de la campaña los jugadores deben secundarios se hayan resuelto.
elegir si van a jugar en dificultad Normal o • Muro de secuaces: Un Héroe no pueden
Experto. La campaña se irá balanceando atacar al Villano si hay algún esbirro en su área
manteniendo la dificultad elegida durante toda de enfrentamiento.
la campaña (aunque se permiten reglas caseras • Lucha caótica: Los Héroes no pueden usar
que pueden modificar la dificultad entre Aliados al atacar al Villano o al intervenir el plan
escenarios sin penalización alguna). principal.
• Se debe decidir antes de comenzar el escenario • Camino de la Inspiración: Los mazos de los
principal si se quiere añadir restricciones del Héroes están bloqueados durante toda la
modo Desafío. campaña (ignora las reglas de añadir cartas).
• Al inicio de cada Fase, se listarán las • Super Villano: Los Héroes deben vencer a
expansiones necesarias para la campaña todas las fases del Villano (por ejemplo, Rino I,
principal y las posibles misiones secundarias. II y III).
De esta forma, se podrá ver todo lo que se • Aturdido: Los mazos de los Héroes no pueden
necesita antes de empezar. tener ninguna copia de “El poder de...” (Poder
• Hay un registro de campaña para tomar notas. de Liderazgo, Poder de Justicia, etc).
Cualquier papel servirá, teniendo en cuenta que (Churcher)
esas notas pueden o no afectar el trascurso de • ¡Sorpresa!: Todos los Héroes comienzan
la campaña. Si hay apuntada una nota en el Aturdidos Confundidos (a su elección)
registro de campaña que coincide con al (Churcher)
indicada en el escenario, los jugadores deben • Paranoia: Cada vez que un jugador pone una
aplicar las reglas adicionales indicadas en cada carta en juego, debe descartar la primera carta
caso durante la preparación o conclusión del de su mazo. (KennedyHawk)
escenario. • Caos Mágico: Al final de la fase del villano cada
• Actualmente no hay ninguna restricción con jugador debe descartar una carta aleatoria de
respecto a los héroes que los jugadores pueden su mano (Kennedy Hawk).
elegir, aunque esto puede limitarse en el futuro
por razone temáticas.

El modo Desafío está diseñado para proporcionar a


los jugadores un conjunto de reglas adaptativas
para incrementar la dificultad de la campaña.
Después de una noche de vigilancia, creéis que se
trata de un almacén de SHIELD. Pero justo cuando
estáis a punto de iros a dormir, escucháis un
tremendo estruendo. Cuando miráis hacia abajo,
Expansiones requeridas veis una enorme figura que corre hacia la
instalación. Un par de agentes de SHIELD corren
• Caja Base para tratar de parar a ese hombre vestido de
• Brigada de Demolición. rinoceronte, pero son detenidos rápidamente.
• Misiones secundarias: Duende Verde
Probablemente seáis la única esperanza de detener
Restricciones en la construcción de a ese tipo antes de que lleguen los refuerzos.
mazos
Preparación
Los mazos siguen necesitando cumplir las reglas de
diseño de mazos que se explican en la guía Reúne los siguientes conjuntos de cartas:
Aprende a Jugar de la caja básica.
Normal Experto
Cartas de Villano Rino I Rino II
En el diseño de mazos para esta campaña, se Rino II Rino III
Plan Principal ¡Allanamiento! ¡Allanamiento!
añaden las siguientes restricciones: Conjunto de Rino Rino
• Estas cartas NO están permitidas en los mazos Encuentros Normal Normal
Amenaza de bomba Señores del mal
de los Héroes al comienzo de la campaña. Experto

Básicas Liderazgo Justicia Agresividad Protección


Nick Furia Vision Jessica Hulk Viuda Negra
Jones
Helitransporte Ojo de Daredevil Tigra Luke Cage

NO LEAS ESTO
Halcón

Mansión de hasta el final del escenario


los
Vengadores
Pájaro Burlón

· Si los jugadores vencieron a Rino:


El último ataque golpea a Rino en la mandíbula y le
obliga a caer al suelo. Trata de levantarse, pero
EL GOLPE sucumbe al dolor y cae. Escucháis lo que parece un
helicóptero en la distancia. En cuestión de minutos,
Caminando por las calles de Nueva York recordáis agentes de SHIELD aparecen en la escena del
que hace menos de un año erais personas crimen preparados para detener al villano.
normales viviendo su vida diaria. El destino os ha
dado la oportunidad de ayudar a los ciudadanos con Mientras ayudáis con el rescate de los transeúntes,
la creciente amenaza de villanos con poderes. Justo una figura se acerca y os dice: “Creo que
la semana pasada conseguisteis detener a deberíamos daros las gracias por detener a Rino y
Kingping cuando intentaba robar los grandes evitar el robo de estos suministros de Vibranium.”
bancos de los 5 distritos.
Os giráis y veis a un hombre de pie en la distancia.
A principios de semana llegaron a vuestros oídos Viste de negro, con una gabardina de cuerpo entero
rumores acerca de un plan para robar un extraño y y un parche en el ojo izquierdo. Se presenta a sí
valioso metal llamado Vibranium. mismo como Nick Furia, líder de SHIELD: “Habéis
hecho un buen trabajo aquí. Podría tener gente
La investigación a los matones locales os ha traído como vosotros trabajando conmigo. Dejadme que
hasta un pequeño edificio en Hell’s Kitchen. El os hable de la Iniciativa Vengadores...”
destartalado lugar no parece nada fuera de lo
común, excepto por el equipo de vigilancia Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
avanzada que hay en todo el edificio. a sus mazos: Nick Furia y Helitransporte

Los jugadores anotan en el registro de campaña


que “El vibranium fue recuperado”.
Los jugadores anotan en el registro de campaña
Siguiente escenario: Negocios en el mercado que “Rino robó el Vibranium” y “Los héroes sufrieron
Negro una conmoción”.

· Si Rino escapó (cumplió el plan): Siguiente escenario: Negocios en el mercado


Después de atravesar la pared de la cámara, Rino negro.
coge el Vibranium y comienza a huir. Mientras carga
hacia el exterior grita: “¡Veamos quién me sigue
después de esto!”. Mientras corre, empuja la última
columna de soporte que queda en la instalación. El
NEGOCIOS EN EL MERCADO NEGRO
techo comienza a desplomarse detrás de Rino,
bloqueando el camino.
Trabajar con SHIELD durante el último mes os ha
Esquiváis los escombros y os centráis en salvar a llevado a creer que el ataque al almacén no fue un
los transeúntes que quedan. Cuando todos están a atraco aleatorio. Parece que Rino fue contratado
salvo en el exterior, Rino hace tiempo que por una red ilegal de tráfico de armas para robar el
desapareció y no se le ve por ningún lado. Os Vibranium. Ha sido difícil reunir detalles sobre esta
quedáis atendiendo a los heridos y os aseguráis de red ilegal, pero en todos aparecía constantemente
que no queda nadie atrapado en las ruinas. Agentes un nombre: Klaw.
de SHIELD llegan al lugar y le explicáis a uno de
ellos lo sucedido. Luego os dice: “Venid conmigo. Parece que es el líder de esta red y creéis que está
Furia quiere haceros unas preguntas...” a punto de hacerse la venta de un nuevo tipo de
arma en algún punto de la ciudad y Klaw estará en
Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas esa reunión.
a sus mazos: Helitransporte
Os dirigís a Wall Street a parar el intercambio y
Los jugadores anotan en el registro de campaña esperanzados por capturar a Klaw y a su misterioso
que “Rino robó el Vibranium”. comprador.

Siguiente escenario: Negocios en el mercado Preparación


negro.
Comprueba el registro de campaña:
· Si Rino venció a todos los héroes:
Después de atravesar la pared de la cámara, Rino • Si los héroes sufrieron una conmoción, todos
coge el Vibranium y comienza a huir. Mientras carga los héroes deben comenzar el escenario
hacia el exterior grita: “¡Veamos quién me sigue Confundidos y Aturdidos.
después de esto!”. Mientras corre, empuja la última • Si el Vibranium fue recuperado, ve a la parte A.
columna de soporte que queda en la instalación. El • Si Rino robó el Vibranium, ve a la parte B.
techo comienza a desplomarse detrás de Rino,
bloqueando el camino. Parte A.
Reúne los siguientes conjuntos de cartas:
Tratáis de esquivar el derrumbe, pero es demasiado
y el techo se desploma sobre vosotros, dejándoos Normal Experto
inconscientes. Cartas de Villano Klaw I Klaw II
Klaw II Klaw III
Plan Principal Distribución Distribución
Despertáis en un hospital. No en uno normal, sino clandestina clandestina
en lo que parece una cápsula médica de SHIELD. Reunión secreta Reunión secreta
Conjunto de Klaw Klaw
Cuando abrís los ojos, de la silla que hay junto a la Encuentros Normal Normal
cama oís una voz que dice: “Tenéis muchas Señores del mal Legiones de Hydra
explicaciones que dar”. Experto

Miráis y veis a un hombre con un parche en el ojo


sentado en la silla y lo reconocéis de inmediato:
Nick Furia.

Esto no parece bueno…


Parte B. nuevo androide que podría ayudar a detener una
Reúne los siguientes conjuntos de cartas: destrucción mayor y, posiblemente, ser usado como
medio para detener a Capucha Carmesí.
Normal Experto
Cartas de Villano Klaw I Klaw II Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
Klaw II Klaw III
Plan Principal Distribución Distribución
a sus mazos: Visión.
clandestina clandestina
Reunión secreta Reunión secreta Siguiente escenario: Construyendo un nuevo
Conjunto de Klaw Klaw
Encuentros Normal Normal mañana.
Legiones de Hydra Señores del mal
Legiones de Hydra
Experto
· Si Rino escapó (cumplió el plan) o derrotó a
todos los héroes:
Os véis sobrepasados por los esbirros de Klaw, y
tanto él como Capucha Carmesí logran escapar sin
dejar rastro.
NO LEAS ESTO
Tenéis el presentimiento de que ésto es el inicio de
hasta el final del escenario algo mucho más grande, pero no tenéis ni idea de
por dónde seguir. Nick Furia tiene a todos los
agentes de SHIELD en alerta máxima, pero sin
pistas es como buscar una aguja en un pajar.
· Si los jugadores vencieron a Klaw: Sólo os queda la esperanza de que vuestro
Habéis conseguido detener con éxito a los esbirros presentimiento sea equivocado y Capucha Carmesí
de Klaw y detenerlo antes de que escapase. sea sólo un mercenario más comprando armas...
Desgraciadamente, el comprador, Capucha
Carmesí, ha logrado escapar. Parece que no hay Los jugadores anotan en el registro de campaña
demasiadas evidencias sobre quién es ese que “Klaw escapó”.
misterioso comprador.
Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
Habéis recuperado las armas que iban a ser a sus mazos: Jessica Jones, Hulk, Viuda Negra y
vendidas a Capucha Carmesí. Con suerte, los Ojo de Halcón.
agentes de SHIELD podrán seguir las pistas y
averiguar algo de este misterioso personaje. Comprueba el registro de campaña: Si el Vibranium
fue recuperado, lee lo siguiente:
Junto a Nick Furia, os encargáis de trasladar a Klaw
a la Bóveda para que sea encarcelado. Es allí Las pruebas reunidas sobre Capucha Carmesí han
donde Furia cree que serán capaces de sonsacarle permitido a los Vengadores recuperar uno de los
a Klaw la identidad de Capucha Carmesí. Podríais contenedores que estaba comprando. En el interior
quedaros en la Bóveda para interrogar por vosotros encontraron un androide incompleto. Usando parte
mismos a Klaw y reunir así más información, pero del Vibranium recuperado de Rino, Tony Stark ha
el tiempo corre en vuestra contra y no creéis que sido capaz de ponerlo en marcha y construir un
Klaw hable antes de que Capucha Carmesí actúe. nuevo androide que podría ayudar a detener una
destrucción mayor y, posiblemente, ser usado como
Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas medio para detener a Capucha Carmesí.
a sus mazos: Jessica Jones, Hulk, Viuda Negra y
Ojo de Halcón. Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
a sus mazos: Visión.
Los jugadores anotan en el registro de campaña
que “Klaw fue capturado”. Siguiente escenario: Construyendo un nuevo
mañana.
Comprueba el registro de campaña: Si el Vibranium
fue recuperado, lee lo siguiente:

Las pruebas reunidas sobre Capucha Carmesí han


permitido a los Vengadores recuperar uno de los
contenedores que estaba comprando. En el interior
encontraron un androide incompleto. Usando parte
del Vibranium recuperado de Rino, Tony Stark ha
sido capaz de ponerlo en marcha y construir un
CONSTRUYENDO UN NUEVO MAÑANA NO LEAS ESTO
hasta el final del escenario
Ha pasado un mes desde que Capucha Carmesí
escapó y no ha habido ni una señal de su presencia
ni de lo que quiera que hubiese planeado.
· Si los jugadores vencieron a Ultron:
La cuenta atrás está llegando a su fin justo cuando
SHIELD ha estado buscando por todo el planeta,
derrotáis al último de los drones de Ultron. El reloj
pero no ha encontrado ninguna pista de la identidad
avanza mientras corréis para detener el
de Capucha Carmesí ni de sus intenciones.
lanzamiento de los misiles nucleares.
Mientras revisáis los informes de contrainteligencia
Ultron intenta impediros el avance pero, sin sus
de SHIELD, un satélite espía avisa que ha
drones, os lo quitáis de en medio con facilidad.
identificado a Capucha Carmesí en Denver.
Cuando la última energía de Ultron abandona su
cuerpo, la cuenta atrás se detiene. Habéis logrado
Nick Furia os dice: “Reunid al equipo. Pero tened
detener un desastre catastrófico. Parece que el
cuidado. Parece una trampa”.
inminente peligro se ha evitado por el momento.
¡Vengadores, reuníos!
Nick Furia os felicita por haber salvado el mundo:
“Parece que habéis ganado algo de tiempo.”
Preparación
Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
Comprueba el registro de campaña: a sus mazos: todas las cartas restringidas.
• Si Rino robó el Vibranium, la última fase del
villano debe ser derrotada dos veces. Siguiente escenario: Los jugadores pueden elegir:
• Si Klaw fue capturado, ve a la parte A. - Negocios peligrosos A (misión secundaria)
• Si Klaw escapó, ve a la parte B. - Vengadores bajo asedio A.

Parte A. · Si Ultron derrotó a todos los héroes:


Reúne los siguientes conjuntos de cartas: Tratáis con valentía de detener los planes de Ultron,
pero os veis sobrepasados por la legión de drones
Normal Experto
del villano. Mientras lucháis contra los ellos, Ultrón
Cartas de Villano Ultrón I Ultrón II consigue activar su programa de auto destrucción y
Ultrón II (*) Ultrón III (*) termina con vuestras opciones de detenerlo.
Plan Principal La Capucha La Capucha
Carmesí Carmesí
Ataque al NORAD Ataque al NORAD Los jugadores no pueden usar los héroes
Cuenta atrás para el Cuenta atrás para el
olvido olvido derrotados durante el resto de la campaña. Los
Conjunto de Ultrón Ultrón jugadores deben elegir un nuevo héroe para
Encuentros Normal Normal continuar la campaña. Los nuevos héroes no
Civiles el peligro Civiles el peligro
Experto pueden usar ninguna de las cartas restringidas en
(*) Consulta la preparación del escenario el siguiente escenario.

Parte B. Los jugadores añaden “(Nombre del héroe) fue


Reúne los siguientes conjuntos de cartas: derrotado” al registro de campaña.

Normal Experto Lee Ultrón tuvo éxito para continuar la historia


Cartas de Villano Ultrón I Ultrón II
Ultrón II (*) Ultrón III (*)
Plan Principal La Capucha La Capucha · Si Ultron tuvo éxito:
Carmesí Carmesí
Ataque al NORAD Ataque al NORAD
Cuando la cuenta atrás llega a cero, Ultron libera un
Cuenta atrás para el Cuenta atrás para el video en Internet dando la bievenida a los humanos
olvido olvido al nuevo orden mundial: “Todo esto ha sido por el
Conjunto de Ultrón Ultrón
Encuentros Normal Normal bien del planeta y liberarlo de la infección de la raza
La silla del juicio La silla del juicio humana.”
final final
Experto
(*) Consulta la preparación del escenario
La destrucción de Chicago fue escuchada en todo Version 0.0.2 (Core Box Pre-lanzamiento)
el mundo. Todos los agentes disponibles de
SHIELD fueron enviados a Chicago para ayudar a
• Añadidos los textos de ambientación revelados
aliviar el desastre.
de los planes principales de cada escenario.
Ésto es temporal y se añade solo como
Ultron ha desaparecido por ahora y no lo captan ni
referencia para mi historia con fines de
las cámaras de vigilancia. Parece como si esperase
feedback. Se eliminarán en la versión 1.0.0,
para mostrarse de nuevo…
cuando la caja base del juego se haya puesto a
la venta.
Los jugadores añaden que “Ultrón escapó” al
• Añadida la historia de los escenarios de Klaw y
registro de campaña.
Ultrón. El texto de la conclusión del escenario
de Ultrón se actualizará después del
Los jugadores pueden añadir las siguientes cartas
lanzamiento, cuando haya recibido mi copia y
a sus mazos: todas las cartas básicas restringidas.
haya visto los textos de ambientación de su plan
principal.
Siguiente escenario: Negocios peligrosos B
• Actualizada la historia de Rino para que encaje
(misión secundaria), si la tienen. Si no, Vengadores
mejor con sus textos de ambientación.
bajo asedio B.
• Eliminadas las imágenes para evitar incumplir
leyes de copyright.

Version 0.0.1 (Core Box Pre-release)

• Cubre la caja base (antes del lanzamiento


Versión 1.0.0
oficial). Está basado en la guía Aprende a Jugar
que se filtró online de las demos en la GenCon
• Cambios en la dificultad de Ultrón basados en y de los vídeos de Team Covenant Spoiler.
el cumplimiento de ciertas condiciones.
• Balanceo de las restricciones en la construcción
de mazos para que sean un poco más
restrictivas. Sé que Liderazgo está más
restringido que los otros aspectos debido al Original: Nio_darkwind
tamaño actual del pool de cartas, pero creo que https://boardgamegeek.com/filepage/185767/nioda
esto encaja mejor en el tema de que debas rkwinds-
ganarte la confianza de los aliados antes de que marvel-champions-campaign-guide
puedas liderarlos. Esto cambiará en cuanto
salga a la venta el Capitán América. Traducción: Joruiru
• El texto de ambientación de los planes se ha
eliminado ahora que podéis tener la caja base Maquetación: Joruiru
en vuestras manos.
• Corregido un error en el set de encuentros de © 2019 Fantasy Flight Games. Fantasy Flight
Rino. Supply es TM de Fantasy Flight Games.
Marvel Champions The Card Game, Fantasy Flight
Games, el logotipo de FFG, LCG y el logotipo de
Version 0.5.0 (Core Box Pre-lanzamiento)
LCG son ® de Fantasy Flight Games.

• Añadido el modo Desafío


• Ajuste del modo Experto para incluir conjuntos
completos en vez de cartas individuales.
• Añadida la parte de la historia de Ultrón que
faltaba.
• Ajustada la campaña para que la Patrulla
Demolición sea el próximo escenario principal
después de Ultrón y que Duende Verde sea
misión secundaria. Esto está basado en lo que
se ha anunciado hasta ahora, siendo que la
Patrulla Demolición se ajusta más a los
próximos pasos de la campaña de los
Vengadores.

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