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LISTA DE DESAFIOS
Los jugadores tienen restringidas las cartas que
pueden incluir en su mazo (ver restricciones en la El nombre del autor aparece entre paréntesis si no
construcción de mazos al principio de cada Fase es mío.
para ver la lista de cartas restringidas). • Plan Imperfecto: Los Héroes no pueden atacar
al Villano hasta que todos los planes
• Al inicio de la campaña los jugadores deben secundarios se hayan resuelto.
elegir si van a jugar en dificultad Normal o • Muro de secuaces: Un Héroe no pueden
Experto. La campaña se irá balanceando atacar al Villano si hay algún esbirro en su área
manteniendo la dificultad elegida durante toda de enfrentamiento.
la campaña (aunque se permiten reglas caseras • Lucha caótica: Los Héroes no pueden usar
que pueden modificar la dificultad entre Aliados al atacar al Villano o al intervenir el plan
escenarios sin penalización alguna). principal.
• Se debe decidir antes de comenzar el escenario • Camino de la Inspiración: Los mazos de los
principal si se quiere añadir restricciones del Héroes están bloqueados durante toda la
modo Desafío. campaña (ignora las reglas de añadir cartas).
• Al inicio de cada Fase, se listarán las • Super Villano: Los Héroes deben vencer a
expansiones necesarias para la campaña todas las fases del Villano (por ejemplo, Rino I,
principal y las posibles misiones secundarias. II y III).
De esta forma, se podrá ver todo lo que se • Aturdido: Los mazos de los Héroes no pueden
necesita antes de empezar. tener ninguna copia de “El poder de...” (Poder
• Hay un registro de campaña para tomar notas. de Liderazgo, Poder de Justicia, etc).
Cualquier papel servirá, teniendo en cuenta que (Churcher)
esas notas pueden o no afectar el trascurso de • ¡Sorpresa!: Todos los Héroes comienzan
la campaña. Si hay apuntada una nota en el Aturdidos Confundidos (a su elección)
registro de campaña que coincide con al (Churcher)
indicada en el escenario, los jugadores deben • Paranoia: Cada vez que un jugador pone una
aplicar las reglas adicionales indicadas en cada carta en juego, debe descartar la primera carta
caso durante la preparación o conclusión del de su mazo. (KennedyHawk)
escenario. • Caos Mágico: Al final de la fase del villano cada
• Actualmente no hay ninguna restricción con jugador debe descartar una carta aleatoria de
respecto a los héroes que los jugadores pueden su mano (Kennedy Hawk).
elegir, aunque esto puede limitarse en el futuro
por razone temáticas.
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Halcón