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• Jugar después de que • Jugar después de que • Jugar en cualquier • Jugar al comienzo de • Jugar después de que

un oponente declare un oponente declare momento. tu turno. un oponente declare


una invasión a tu una invasión a tu • Elige un héroe • Puede trasladar su una invasión a tu
territorio. territorio. enemigo. centro de mando a territorio.
• Agregue 1 unidad a • Suma 1 a todos los • Tira un dado de 6 cualquier otro • Selecciona un
su defensa. dados de defensa caras. territorio que territorio que
• Eliminar hasta 2 durante la invasión • Si sale un 3 o más, controle. controles.
unidades del territorio (solo entre estos 2 retira al héroe del • Puede reubicar su • Ese oponente no
atacante. territorios). juego hasta el centro de mando puede atacar este
comienzo del incluso si está bajo territorio en este
siguiente turno del control del enemigo. turno.
jugador.

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• Jugar antes de • Jugar al comienzo de • Jugar después de que • Jugar después de que • Jugar después de que
declarar una invasión tu turno. un oponente declare un oponente declare un oponente declare
contra un territorio. • Tira un dado de 6 una invasión a tu una invasión a tu una invasión a tu
• Suma 1 a todos los caras. territorio. territorio y que se territorio.
dados de ataque • Distribuya la cantidad • Intercambie todas las hayan tirado los • Tira un dado de 6
durante este turno. del dado como unidades de 2 dados. caras.
(incluye ataques unidades en los territorios que • Colocar el valor de • Destruir la cantidad
posteriores a territorios que controles. los dados defensivos, de unidades del valor
territorios) controles, estos deben por el valor más alto del dado en el
contener un campo de uno de ellos. (solo territorio atacante.
mineral. se puede usar en 1 (mínimo 1 unidad
tirada de dados) debe permanecer en
ese territorio)

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• Jugar al comienzo de • Jugar al comienzo de • Jugar antes de • Jugar antes de
tu turno tu turno. declarar una invasión declarar una invasión
• Elige un oponente • Si alguno o algunos contra un territorio. contra un territorio.
• Descarta de los tiros del dado • Tu oponente resta 1 • Suma 1 a todos los
aleatoriamente hasta es 1 puedes volver a al valor del dado de dados lanzados de
2 cartas de facción de tirarlo una vez más, en defensa más alto ataque solo para esta
un oponente. el resto de tu turno. mientras dure esta invasión. (solo entre
(incluye todos los invasión. estos 2 territorios)
ataques en tu turno)

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• Jugar al comienzo de • Jugar después de que • Jugar después de que • Jugar antes de • Jugar después de que
tu turno. un oponente declare un oponente declare declarar una invasión un oponente declare
• Si alguno o algunos una invasión a tu una invasión a tu contra un territorio. una invasión a tu
de los tiros del dado territorio. territorio. • Tu oponente resta 1 al territorio.
es 1 puedes volver a • Selecciona un • Suma 1 a todos los valor del dado de • Tira un dado de 6
tirarlo una vez más, territorio que dados de defensa defensa más alto caras.
en el resto de tu controles. durante la invasión mientras dure esta • Destruir la cantidad
turno. (incluye todos • Ese oponente no (solo entre estos 2 invasión. de unidades del valor
los ataques en tu puede atacar este territorios). del dado en el
turno) territorio en este territorio atacante.
turno. (mínimo 1 unidad
debe permanecer en
ese territorio)

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• Jugar antes de • Jugar después de que • Jugar después de • Jugar después de que • Jugar después de que
declarar una invasión un oponente declare haber derrotado a 2 o un oponente declare un oponente haya
contra un territorio. una invasión en tu más unidades de un una invasión a tu terminado todas sus
• Suma 1 a todos los contra. solo territorio. territorio y que se invasiones, pero
dados lanzados de • Tira un dado de 6 • Tu oponente pierde 2 hayan tirado los antes de que
ataque solo para esta lados. unidades adicionales dados. maniobre.
invasión. (solo entre • Agrega esa cantidad de ese territorio. • Colocar el valor de • Nombra un territorio
estos 2 territorios) de unidades a tu • (1 unidad debe los dados defensivos, enemigo.
territorio defensor. permanecer en ese por el valor más alto • No pueden mover
territorio) de uno de ellos. (solo unidades dentro,
se puede usar en 1 fuera o a través de
tirada de dados) ese territorio durante
la fortificación.

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• Jugar al comienzo de • Jugar al comienzo de • Jugar al comienzo de • Jugar antes de
tu turno. tu turno. tu turno. declarar una invasión
• Puedes pasar por alto • Tira un dado de 6 • Elige un oponente. contra un territorio.
un territorio para caras • Descarta al azar una • Suma 1 a tu dado más
atacar otro más • Agrega esa cantidad carta de la mano del bajo durante la
distante. de unidades a un oponente. invasión. (solo entre
• El territorio defensor territorio que • Roba otra carta de tu estos 2 territorios)
debe ser adyacente a controlas. mazo de facción.
otro territorio que te
pertenezca.

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• Jugar al comienzo de • Jugar en cualquier • Jugar al comienzo de • Jugar después de que • Jugar después de que
tu turno. momento. tu turno un oponente declare un oponente declare
• Tira un dado de 6 • Elige un héroe • Elige un oponente una invasión a tu una invasión en tu
caras. enemigo. • Descarta territorio. contra.
• Distribuya la cantidad • Tira un dado de 6 aleatoriamente hasta • Intercambie todas las • Tira un dado de 6
del dado como caras. 2 cartas de facción de unidades de 2 lados.
unidades en los • Si sale un 3 o más, un oponente. territorios que • Agrega esa cantidad
territorios que retira al héroe del controles. de unidades a tu
controles, estos deben juego hasta el territorio defensor.
contener un campo comienzo del
mineral. siguiente turno del
jugador.

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• Jugar antes de • Jugar después de • Jugar después de que • Jugar antes de que un • Jugar antes de
declarar una invasión haber derrotado a 2 o un oponente declare oponente coloque declarar una invasión
contra un territorio. más unidades de un una invasión en tu nuevas unidades al contra un territorio.
• Suma 1 a todos los solo territorio. contra y antes de que comienzo de su turno. • Puedes volver tirar los
dados lanzados de • Tu oponente pierde 2 se hayan lanzado los • Eliminar hasta 5 1 durante el turno
ataque solo para esta unidades adicionales dados. unidades de su actual (incluye atacar
invasión. (solo entre de ese territorio. (1 • Suma 1 a todos los reserva de refuerzos. múltiples territorios)
estos 2 territorios) unidad debe dados de defensa
permanecer en ese mientras dure esta
territorio) invasión.

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• Jugar cuando 2 • Jugar en cualquier • Jugar antes de tu
oponentes declaran momento. primera invasión del
una invasión entre sí. • Elige un planeta. turno.
• Ambos territorios • Tira un dado de 6 • Destruye 1 unidad en
involucrados pierden caras. todos los territorios
2 unidades antes de • Destruir un máximo enemigos que
que comience la de esa cantidad de contengan héroes.
invasión. unidades enemigas de • Si solo hay 1 unidad
• No puedes destruir la ese planeta. en un territorio, esa
última unidad de un • Puedes destruir unidad sobrevive.
territorio. unidades de múltiples
oponentes.

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