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AyC Técnica Crea proyectos - Genera ideas a partir de - Explora Decoración de Lista de
del desde los intereses, de experiencias trabajos donde dibujos de cotejo
puntillismo lenguajes personales, de la observación se usa el alimentos con la
artísticos. de su entorno natural y social puntillismo técnica del del
- Explora y o de estímulos externos. puntillismo
- Decora
experimenta Empieza a seleccionar y alimento con la
los lenguajes organizar elementos técnica del
del arte. (movimientos, acciones o puntillismo.
- Aplica efectos visuales o sonoros)
- Presenta sus
procesos para presentar una idea de
creaciones y
creativos. una manera en particular
explica como lo
- Evalúa y - Presenta sus trabajos y hizo
socializa sus creaciones en forma individual
procesos y y grupal, y describe de manera
proyectos. sencilla cómo los ha creado y
organizado.
INICIO
Se inicia entonando canciones al “El campesino” para ello ingresan a los siguientes
enlaces
https://youtu.be/rJuwvD7kBTo
https://youtu.be/EqCbEMjzXoA
DESARROLLO
Exploran
Se ubica en el área de Arte y Cultura dibujos con la técnica del puntillismo, se indica
que observen como esta , que material utilizaron y que representa cada imagen
Planifican
Se indica que elijan que alimentos podrían dibujar para aplicar la técnica del
puntillismo., dialogan en cada equipo de trabajo y seleccionan los alimentos que van
a dibujar y pintar con la técnica del puntillismo.
Paso 2
Comenzamos a pintar nuestras frutas con la tecnica del puntillismo utilizando un
pincel al reves o puedes usar un hisopo, para hacer los puntos tu eliges el tamaño
deseado del pincel, palillo o lo que quieras usar.
Paso 3
Una vez pintadas todas las frutas con puntos de diversos colores continuamos
pintando las hojas con un color base osea el verde.
Paso 4
Después de tener todas las frutas pintadas delineamos con puntos negro todo el
dibujo para resaltarlo y que se vea más llamativo.
Paso 5
Por ultimo pintamos las letras con la misma tecnica y el borde del cuadro.
Luego presentan sus creaciones y lo comparten con sus compañeros la forma como
lo hicieron
Aprecian los trabajos de sus compañeros.
CIERRE
FICHAS
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
- Explora y experimenta los lenguajes del arte.
- Aplica procesos creativos.
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
Criterios
Explora trabajos Decora alimento con Presenta sus
donde se usa el la técnica del creaciones y
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes puntillismo puntillismo. explica como lo
hizo
No lo No lo Lo No lo
Lo hace Lo hace
hace hace hace hace
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ACTIVIDAD 2
AyC Elaborac Crea proyectos - Explora e improvisa manera de usar los - Explora Elabor Lista de
ión de desde los lenguajes medios, los materiales y las técnicas materiales y ación cotejo
un reloj artísticos. artísticas, y descubre que pueden ser formas para de un
- Explora y utilizados para expresar ideas y elaborar un reloj reloj
experimenta los sentimientos. Ejemplo: El estudiante usa - Demuestra creati
lenguajes del su imaginación para representar a los habilidades vo
arte. diversos personajes de una leyenda y artísticas al
- Aplica procesos experimenta con una variedad de elaborar el reloj.
creativos. movimientos corporales y tonos de voz. - Describe como
- Evalúa y - Genera ideas a partir de intereses, de ha elaborado el
socializa sus experiencias personales, de la reloj
procesos y observación de su entorno natural y
proyectos. social o de estímulos externos. Empieza
a seleccionar y organizar elementos
(movimientos, acciones o efectos
visuales o sonoros) para presentar una
idea de una manera en particular.
Ejemplo: El estudiante realiza una lluvia
de ideas para sonorizar un cuento y
elige objetos cotidianos para crear
efectos sonoros que puedan representar
a los diversos personajes de la historia y
las acciones o momentos más
importantes.
- Presenta sus trabajos y creaciones en
forma individual y grupal, y describe de
manera sencilla cómo los ha creado y
organizado.
INICIO
Inician entonando la canción “Es la hora que hora es?, para ello ingresan al siguiente
enlace
https://youtu.be/UtEWoFAQx6s
Se hace preguntas: ¿Cómo te sentiste al entonar la canción? ¿Para qué sirve el
reloj? ¿Cómo podríamos elaborar un reloj de manera creativa?
El propósito del día de hoy es:
Elaborar un reloj de manera creativa para jugar a mirar la hora
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
DESARROLLO
Responden a preguntas:
¿Cómo es un reloj?
¿Qué materiales usaron para elaborar el reloj?
¿Qué materiales podríamos hacer para elaborar un reloj?
Planifican
Materiales
Cartón
Cartulina morada y azul
Rotulador
Tijeras
Punzón
Chincheta de dos patas
Lápiz
Plato
Pegamento
Pasos
1) Coloca el plato sobre el cartón y dibuja su contorno con un lápiz.
2) Haz lo mismo con las cartulinas de colores. Recorta.
3) Pega la lámina morada sobre el cartón.
4) Divide el círculo en doce partes y escribe en cada una los minutos que
corresponden a las diferentes zonas del reloj.
5) Repite la operación sobre la cartulina azul, pero poniendo las horas.
6) Haz unos corte entre cada número para que el niño pueda levantar las
solapas.
7) Pega sobre la estructura que ya tenías hecha.
8) Crea las manillas y coloca en el centro del reloj con una chincheta de dos
patas. +
DE QUITA Y PON
Materiales
Plato de cartón o plástico
Velcro adhesivo de doble cara
Chincheta de dos patas
Goma EVA
Moneda
Tijeras
Rotulador
Punzón
Pasos
1) Pon el plato del revés y coloca un trozo de velcro adhesivo en el lugar
donde tiene que ir cada hora.
2) Haz un agujero en el centro con un punzón.
3) Recorta dos manillas, una más corta que otra. Pon en medio del plato y fija
con la chincheta.
4) Usa la moneda para hacer una docena de círculos de goma EVA.
5) Corta y escribe del 1 al 12. Añade en la trasera de cada redondel la otra
parte del velcro, de ese modo podrán pegarlas en el lugar que consideren
correcto.
RELOJ SOLAR
El sol siempre brilla y sonríe, es un signo de positividad. Aquí hacemos un reloj
sobre la sonrisa para enseñar a los niños el tiempo. También se puede utilizar
para decorar las paredes de las aulas. Aumentará la belleza de las aulas.
RELOJ DE PLATO DE PAPEL
Podemos hacer un reloj utilizando también platos desechables, esto hará que
el aprendizaje sea efectivo. Además, este reloj se puede utilizar en los
concursos de mejor aprovechamiento de los residuos. Los niños pueden
hacerlo fácilmente con la ayuda de platos y palos de helado.
Metacognición:
FICHAS
Ver el reloj en foami.
https://www.youtube.com/watch?
app=desktop&v=LFZONBTUCAc
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
- Explora y experimenta los lenguajes del arte.
- Aplica procesos creativos.
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
Criterios
Explora Demuestra Describe como
materiales y habilidades ha elaborado el
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes formas para artísticas al reloj
elaborar un reloj elaborar el reloj.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
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ACTIVIDAD N°03
1. DATOS INFORMATIVOS:
1.3. Duración:
2. COMPETENCIAS A EVALUAR:
3. ESTRATEGIAS:
INICIO
Criterios de evaluación
o Planifica una secuencia de movimiento creativo que ayude a conservar mi salud.
o Crea, a partir de una canción, una propuesta de movimiento
DESARROLLO
Desarrollo de la actividad
En la siguiente actividad encontrarás la canción Wasichay, compuesta en lengua
quechua, que nos habla acerca de que todos los animalitos tienen un lugar, una
casita donde vivir.
El sapo de Perú (atelopus peruensis) y la rana gigante del lago
Titicaca (telmatobius coleus) son dos especies en peligro de
extinción. Para lograr su supervivencia debemos ayudar a cuidar
su casa o hábitat.
Con esta canción, bailarás y realizarás tus propios movimientos con creatividad.
Ingresa a la sección “Actividades y recursos” para escucharla.
Ver enlace https://www.youtube.com/watch?v=PkApzPJbubY (WASICHAY - Canción
infantil animada en Quechua.)
Preguntas
CIERRE
Características o criterios
para lograr mi meta
2. Escribe las acciones que lograste explorar y las partes de tu cuerpo que
moviste.
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
Escala de valoración
Competencia/Capacidades:
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
- Explora y experimenta los lenguajes del arte.
- Aplica procesos creativos.
- Evalúa y socializa sus procesos y proyectos.
Criterios de evaluación
- Planifica una - Crea, a partir de una
secuencia de canción, una
movimiento creativo propuesta de
que ayude a conservar movimiento
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes mi salud.
superando
superando
Necesito
Necesito
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
ayuda
ayuda