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Fundamentación: hacer las compras con la familia es una actividad cotidiana que los niños
conocen y realizan a diario, partiendo de sus conocimientos previos sobre el recorte, por
medio del juego dramático y la indagación del ambiente, abordaremos nuevos conocimientos
sobre las normas sociales que regulan su funcionamiento, los trabajos que realizan las
personas en él y los materiales que utilizan.
Propósitos:
Áreas y contenidos:
- Reconocer algunas relaciones entre las funciones que cumplen las instituciones con las
necesidades, los intereses y los deseos de las personas.
-Reconocer las relaciones entre los espacios sociales y los trabajos que realizan las personas en
esos ámbitos.
Actividad de inicio:
- Se Comenzará con la unidad por medio del escenario lúdico “El Supermercado”, con material
traído por ellos desde sus casas, para observar los conocimientos previos de los niños acerca
de la misma.
- Luego del juego, en grupo total, se indagarán sus conocimientos previos ¿a que Jugamos hoy?
¿Qué se vende en un supermercado? ¿para que compramos esas cosas? ¿Cómo se comprar en
el supermercado? ¿Cómo pagamos las cosas que compramos? Registro por medio de dictado
al adulto.
Actividades de desarrollo:
- Junto a la docente se realizará una lista de compras para el supermercado, algo para
compartir en la merienda, remarcando lo importante que es el mismo para conseguir las cosas
que necesitamos diariamente para la vida cotidiana.
- Observamos folletos de varios supermercados, describen lo que ven, ¿Cuál será el nombre
del supermercado? ¿Qué productos pueden observarse? ¿Qué serán estos números que
aparecen en él?
- Les propongo armar nuestro supermercado en la sala, realizamos un listado de todo lo que
necesitamos para jugar al supermercado. (Productos, mobiliario, caja registradora, billetes,
bolsas o carritos, carteles con precios, ofertas, horarios, etc.
- Distribuimos roles.
- Seleccionamos materiales
- Al finalizar el juego, compartimos la experiencia, que les parece que deberíamos mejorar,
si nos falta algún elemento y demás cuestiones que podrían surgir, con el fin de enriquecer el
juego.