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PLAN DE ÁREA
BASADO EN COMPETENCIAS
Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
Naturaleza y evolución de la tecnología Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se LOS ARTEFACTOS QUE HAY EN
empleaban en épocas pasadas. MI ENTORNO
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y
DE SALIDA DEL COMPUTADOR
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Código: PA- F- 018
PLAN DE ÁREA
BASADO EN COMPETENCIAS
Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
3. ACTIVIDADES DE FORMACIÓN
ACTIVIDAD PEDAGÓGICA :
Lecturas de texto.
Representación de láminas y objetos.
Aplicación de talleres.
Desarrollo de clases magistral.
COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Se le dificulta argumentar como los artefactos tecnológicos han Reconozco las Identifico los recursos
facilitado la vida del hombre emociones básicas tecnológicos disponibles
2. Se le dificulta argumentar algunas funciones que cumple el computador (alegría, tristeza, rabia, para el desarrollo de una
1. IDENTIFICAR BAJO en la vida cotidiana temor) en mí y en las tarea.
3. Se le dificulta Identificar los dispositivos de almacenamiento de otras personas.
información
4.
1. Da razones sobre como los artefactos tecnológicos han facilitado la vida Identifico las Utilizo las herramientas
del hombre situaciones de maltrato informáticas para el
2. Identifica algunas funciones que cumple el computador en la vida que se dan en mi desarrollo de proyectos y
INTERPRETACIÓN cotidiana entorno (conmigo y con actividades.
2. BASICO
otras personas) y sé a
3. Maneja de forma básica cual es la función de los dispositivos del
computador quiénes acudir para
4. pedir ayuda y
protección.
1. Comprende como los artefactos tecnológicos han facilitado la vida del Hago cosas que ayuden Actúo siguiendo las
3. ALTO hombre a aliviar el malestar de normas de seguridad y
2. Identifica tipos de computadores y sigue los reglamentos de las sala de personas cercanas; buen uso de las
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
5. AUTOEVALUACIÓN DE MI PROCESO
Especificar
CUMPLO CON MIS TAREAS
Cumple con sus tareas puntualmente, sustentándolas y
realizándolas de forma completa
COGNITIVO
ME PRERPARO CON RESPONSABILIDAD PARA Se prepara de manera responsable, justa y honesta en las
PRUEBAS Y QUICES autoevaluaciones y coevaluaciones.
PARTICIPO DE FORMA ACTIVA Y POSITIVA EN Actitud e interés, participación, interrelación con los demás y
LAS ACTIVIDADES GRUPALES trabajo en equipo
COMPETENCIAS
CIUDADANAS(PERSONAL) MI CONVIVENCIA DENTRO DEL GRUPO ES Actúa de forma integradora con el resto de compañeros/as
POSITIVA, CUMPLO CON LAS NORMAS DEL
LICEO PORVENIR
cumpliendo con el manual de convivencia
Se preocupa por asistir a clase con el uniforme limpio y
CUMPLO CON MI UNIFORME Y MI
PRESENTACION PERSONAL
ordenado en cumplimiento con el manual de convivencia
institucional
PARTICIPO EN LAS ACTIVIDADES QUE
COMPETENCIAS Acepta y practica las normas de convivencia en concordancia
PLANTEAN EN EL AULA DE CLASE DE FORMA
LABORALES(SOCIAL) POSITIVA con el manual de convivencia.
Cumple con el compromisos de asistencia en la institución, es
ASISTO A CLASE, SOY PUNTUAL EN MI
ASISTENCIA
puntual y consiente de que cuando no asiste a clase debe
presentar excusas
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BASADO EN COMPETENCIAS
Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
MECANISMOS PROYECTO:
Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de ELABORACIÓN DE UNA
Solución de problemas con tecnología
diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la pesca y TARJETA POP-UP
la rueda para el transporte).
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8. ACTIVIDADES DE FORMACIÓN
ACTIVIDAD PEDAGÓGICA :
Uso adecuado de la sala de sistemas
Análisis de producción de los alumnos
Trabajos de clase
COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Se le dificulta seguir instrucciones para manejar programas interactivos Expreso mis ideas, Reconozco las necesidades
2. Se le dificulta crear circuitos eléctricos aplicando conocimientos acerca sentimientos e de mi entorno cercano (mi
del tema intereses en el salón y casa, mi barrio, mi
RECONOCIMIENTO 3. Se le dificulta reconocer los componentes de algunos artefactos para escucho colegio).
1. BAJO
respetuosamente los de
realizar diversas actividades cotidianas
4. los demás miembros
del grupo.
2. BASICO 1. Conoce el manejo de programas interactivos y los utiliza para realizar sus Manifiesto desagrado Invento soluciones
actividades cuando a mí o a creativas para satisfacer
IDENTIFICACIÓN 2. Elabora circuitos eléctricos aplicando algunos conocimientos sobre la alguien las necesidades detectadas.
electricidad del salón no nos
3. Identifica algunos componentes de artefactos para realizar diversas escuchan o no nos
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi
LA RESPONSABILIDAD EN EL
trabajo mediante descripciones, comparaciones, dibujos, ediciones
a la solución de problemas de la vida cotidiana. TRABAJO
y explicaciones.
Tecnología y sociedad Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a
MI PROYECTO DE VIDA
otros y las de los demás me afectan
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COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Debe apropiarse de las herramientas de este programa para que logre Reconozco las Identifico los recursos
realizar sus proyectos. emociones básicas tecnológicos disponibles
ELABORACIÓN 2. Se le dificulta reconocer los elementos de la interfaz gráfica de Paint. (alegría, tristeza, rabia, para el desarrollo de una
1. BAJO 3. Identifica funciones básicas del entorno de trabajo de Paint demuestra temor) en mí y en las tarea.
dificultades para (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos otras personas.
existentes, cambiar el lenguaje del entorno)
4.
1. Ingresa al programa Paint, identifica algunas herramientas para la Identifico las Utilizo las herramientas
elaboración de sus proyectos. situaciones de maltrato informáticas para el
APROPIACIÓN 2. Identifica algunos conceptos de la interfaz gráfica de Paint. que se dan en mi desarrollo de proyectos y
3. Entiende cuales son básicas del entorno de trabajo de Paint (abrir y entorno (conmigo y con actividades.
2. BASICO
otras personas) y sé a
cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, cambiar el
lenguaje del entorno) quiénes acudir para
4. pedir ayuda y
protección.
1. Identifica el entorno de trabajo del programa Paint, interactuando con Hago cosas que ayuden Actúo siguiendo las
las herramientas que ofrece para la elaboración de sus proyectos. a aliviar el malestar de normas de seguridad y
3. ALTO
personas cercanas; buen uso de las
2. Participa en la elaboración de los ejercicios propuestos para cada una
de las clases. manifiesto satisfacción herramientas y equipos
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
PARTICIPACIÓN 3. Reconoce las funciones básicas del entorno de trabajo de Paint (abrir y al preocuparme por sus que manipulo.
cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, cambiar el necesidades.
lenguaje del entorno)
4.
1. Conoce e Identifica el concepto y los elementos de la interfaz gráfica de Comprendo que las Recolecto y utilizo datos
Paint. normas ayudan a para resolver problemas
2. Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de promover el buen trato tecnológicos sencillos.
Paint (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes, y evitar el maltrato en
4. SUPERIOR cambiar el lenguaje del entorno) el juego y en la vida
APLICACIÓN
3. Utilizar apropiadamente las funciones básicas del entorno de trabajo de escolar
Paint (abrir y cerrar programa, abrir y cerrar proyectos existentes,
cambiar el lenguaje del entorno)
4.
HERRAMIENTAS
O TECNICAS
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
Solución de problemas con tecnología Participo con mis compañeros en la definición de roles y ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS A
responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología. TRAVÉS DE LA HISTORIA
Apropiación y uso de la tecnología Menciono invenciones e innovaciones que han contribuido al BIENES Y SERVICIOS GENERADOS
desarrollo del país. POR EL USO DE TECNOLOGÍA.
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Entiende el sentido de la tecnología y se le dificulta conocer su evolución Identifico las ocasiones Identifico los
e importancia a través de la historia. en que actúo en contra conocimientos y
RECONOCIMIENTO 2. Reconoce los diferencias entre los periféricos del computador, se le de los derechos de experiencias familiares y
dificulta establecer sus funciones otras personas y de mi comunidad cercana,
1. BAJO
comprendo por qué relacionados con la
3. Conoce las partes del hardware y el software sin argumentar sin sus
funciones esas acciones vulneran creación de empresas o
4. sus derechos. unidades de negocio.
1. Identifica sentido de la tecnología y conoce su evolución e importancia a Conozco la diferencia Invento soluciones
través de la historia. entre conflicto y creativas para satisfacer
2. Identifica las funciones de los periféricos de entrada y salida del agresión y comprendo las necesidades
IDENTIFICACIÓN computador explicando alguna de sus funciones que la agresión (no los detectadas
2. BASICO
conflictos) es lo que
3. Identifica las partes del hardware y el software dando razones de
algunas de sus funciones puede hacerle daño a
4. las relaciones.
3. ALTO 1. Reconoce sentido relevante de la tecnología y conoce su evolución e Identifico los puntos Reconozco las necesidades
importancia a través de la historia. de vista de la gente con de mi entorno cercano (mi
2. Reconoce los periféricos de entrada y salida del computador la que tengo conflictos casa, mi barrio, mi
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
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PLAN DE ÁREA
BASADO EN COMPETENCIAS
Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Identifica los Objetos es Scratch manejando con dificultad los bloques Reconozco que las Toma decisiones por
(al presionar, por siempre, esperar, mover, etc) acciones se relacionan iniciativa propia y asume
2. Utiliza el editor de pinturas demostrando dificultades para trabajar con con las emociones y que con responsabilidad las
PRESENTACIÓN sus herramientas puedo aprender a consecuencias de sus actos
1. BAJO 3. Presenta dificultades al incorporar a Scratch instrucciones como: manejar mis emociones
pensar, pensar por N segundos, decir, decir por N segundos, cambiar para no hacer daño a
disfraz e instrucciones de sonido. otras personas.
4. Conoce los Objetos, Disfraces, Fondos; y muestra dificultades para .
editarlos en el escenario
1. Utiliza bloques como: (al presionar, por siempre, esperar, mover, etc) Comprendo que mis Distingue problemas
2. Edita objetos en Scratch con ayuda del editor de pintura acciones pueden afectar sociales que son objetos de
PROGRAMACIÓN 3. Identifica algunas instrucciones en Scratch como: pensar, pensar por N a la gente cercana y que solución tecnológica y
2. BASICO las acciones de la gente propone opciones a
segundos, decir, decir por N segundos, cambiar disfraz e instrucciones
de sonido. cercana pueden respecto.
4. Identifica Objetos, Disfraces, Fondos; y como editar en el escenario afectarme a mi
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
1. Reconoce el manejo de los Objetos (al presionar, por siempre, esperar, Comprendo que las Diferencia la función
mover, etc) normas ayudan a tecnológica que cumplen
CREACIÓN 2. Realiza creaciones en el editor de pintura para mejorar sus trabajos promover el buen trato diferentes espacios dentro
3. ALTO 3. Reconoce como incorporar a Scratch instrucciones como: pensar, y evitar el maltrato en de los ambientes en que se
pensar por N segundos, decir, decir por N segundos, cambiar disfraz e el juego y en la vida encuentran.
instrucciones de sonido. escolar.
4. Edita Objetos, Disfraces, Fondos; y editar en el escenario
1. Maneja correctamente instrucciones de los Objetos (al presionar, por Utiliza de amanera
siempre, esperar, mover, etc) Utiliza los apropiada los recursos de
2. Maneja las herramientas del editor de pinturas para darle un toque conocimientos su entorno para la solución
APLICACIÓN artístico a sus proyectos tecnológicos para la de problemas tecnológicos.
4. SUPERIOR 3. Crear historias interactivas con Scratch incorporando instrucciones solución de problemas
como: pensar, pensar por N segundos, decir, decir por N segundos, que se plantean en su
cambiar disfraz e instrucciones de sonido. entorno
4. Crear y editar Objetos, Disfraces, Fondos; y editar en el escenario
HERRAMIENTAS
O TECNICAS
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
ASISTENCIA
“PORVENIR PARA TODOS”
GRADO: CUARTO ASIGNATURA Y/O ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: III
26. OBJETIVOS:
Diseñar presentaciones en PowerPoint que incluyen imágenes, textos, sonidos, videos, hipervínculos, diagramas y animaciones
27. COMPETENCIAS
CONTENIDO
COMPETENCIAS BASICAS (Saber) DESEMPEÑO (NÚCLEO TEMÁTICO)
LA ELECTRICIDAD EN LA VIDA
Naturaleza y evolución de la tecnología Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se transforman. COTIDIANA
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Fecha:27– 05 -2016 Versión: 03
COMPETENCIAS COMPETENCIAS
CRITERIOS DE DESEMPEÑO ESCALA COMPETENCIAS BASICAS
CIUDADANAS LABORALES
1. Se le dificulta Utiliza las herramientas de Power Point Identifico las ocasiones Identifico los
2. Representa con dibujos algunas fuentes de energía en que actúo en contra conocimientos y
IDENTIFICACIÓN 3. Se le dificulta Menciona los mecanismos simples y compuestos que se de los derechos de otras experiencias familiares y
1. BAJO encuentran a su alrededor personas y comprendo de mi comunidad cercana,
4. Se le dificulta identifica los medios de comunicación que hacen parte de por qué esas acciones relacionados con la
su entorno vulneran sus derechos. creación de empresas o
unidades de negocio.
1. Emplea herramientas de Power Point para realizar sus trabajos Conozco la diferencia Invento soluciones
2. Identifica algunos beneficios que aporta a los seres humanos la energía. entre conflicto y creativas para satisfacer
IMPLEMENTACIÓN 3. Menciona los mecanismos simples y compuestos que se encuentran a su agresión y comprendo las necesidades
alrededor que la agresión (no los detectadas
2. BASICO
conflictos) es lo que
4. Identifica los medios de comunicación que hacen parte de su entorno
puede hacerle daño a
las relaciones.
3. ALTO 1. Utiliza las herramientas de Power Point (diapositiva, presentación Identifico los puntos de Reconozco las necesidades
textos, figuras y tipos de contenidos para crear sus trabajos. vista de la gente con la de mi entorno cercano (mi
2. Explica algunos beneficios que aporta la energía a los seres humanos. que tengo conflictos casa, mi barrio, mi
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