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LEONIDAS
2022-2023
ORTEGA MOREIRA"
2. ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
Identifico cual es el problema o necesidad que origino el desarrollo de una tecnologia artefacto o
sistema tecnológico. Detecto,
describo y formulo hipotesis sobre fallas en sistemas tecnologicos sencillos (siguiendo un prooceso
de prueba y descarte) y propongo estrategias para repararlas.
Propongo, analizo y comparo diferentes soluciones a un mismo problema,
explicando su origen, ventajas y dificultades. tengo en cuenta aspectos relacionados con la
antropometrias la ergonomia, la seguridad, el medio ambiente y el contexto cultural socio -
DOMINIO C
economico al momento de solucionar problemas con tecnología.
Optimizo soluciones tecnológicas atraves de estrategias de innovación,
investigación, desarrollo y experimentación, y argumento los criterios y la ponderacion de los
factores utilizados. propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre.
Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y
procesos (como respuesta a necesidades o problemas) teniendo encuenta las restrinciones y
especificaciones planteadas.
3. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE AÑO OBJETIVOS DE ÁREA
Desarrollar sistemas informáticos con lenguajes de programación y *Administrar sistemas informáticos, realizando la implantación, explotación y
base de datos, aplicando diferentes metodologías según los mantenimiento de los requerimientos de bajo y medio nivel de los sistemas
requerimientos de funcionalidad. informáticos en los que se apoya la gestión y administración de los recursos
informáticos como soporte a los usuarios finales aplicando y cumpliendo los
requisitos legales en el campo educativo.
4. RELACIÓN ENTRE LOS COMPONENTES CURRICULARES
Desarrollar el pensamiento logico y critico para Clasificar y describir las caracteristicas que debe tener *La interculturalidad
interpretar y resolver problemas de la vida cotidiana. un buen programa. *La formación de
una ciudadanía democrática
* La protección del
medioambiente *El cuidado de la salud y los
hábitos de recreación de los estudiantes.
*La educación sexual en los jóvenes
4.2. TEMPORALIZACIÓN
NÚMERO DE PERIODOS
NÚMERO DE
NÚMERO DE NÚMERO NÚMERO DE PERIODOS DESTINADOS PARA EL
SEMANAS
DESTINADAS AL PERIODOS TOTAL DE PARA EVALUACIONES E DESARROLLO DE
BLOQUE/MÓDULO SEMANALES PERIODOS IMPREVISTOS BLOQUE/MÓDULO
Bloque curricular 1.
Conceptos básicos Utilizar diferentes herramientas multimedia para la generació n de procesos de animació n y edició n, en concordancia con
de herramientas los requerimientos que se establezcan.
multimedia
Diseñ ar y elaborar prototipos de soluciones web con interfaces fá ciles de comprender y de usar, cumpliendo los
Bloque curricular 2. pará metros establecidos.
Aplicaciones de edición y - Elaborar pá ginas web integrando elementos multimedia y aplicando los diversos está ndares de calidad requeridos en
diseño de soluciones web el prototipo aprobado.
- Implementar los cambios requeridos a nivel de có digo fuente, interfaz, esquemas de actualizació n del servidor,
alojamiento y publicació n, reconociendo sus fortalezas y debilidades.
Diseñ ar y ejecutar un plan de pruebas para comprobar el funcionamiento de la solució n web, a fin de cumplir con los
Bloque curricular 3. requerimientos establecidos de forma clara y concisa.
Evaluación de soluciones - Documentar el proceso de evaluació n del funcionamiento, integridad e interfaz de la solució n web, detallando toda la informació n
web técnica requerida.
- Establecer procedimientos para garantizar la integridad, disponibilidad y seguridad de la informació n en la solució n web.
Bloque 4. Publicación y Seleccionar la forma de contratació n má s idó nea para el alojamiento y publicació n de la solució n web, considerando la mejor
promoción de soluciones relació n costo-beneficio.
- Promover la solució n web a través de servicios que ofrece el internet, procurando un posicionamiento adecuado en las
web herramientas de bú squeda en línea.
5. RECURSOS
PARA LOS ESTUDIANTES: PARA LOS DOCENTES:
COMPUTADORA RECURSO HUMANO
PENDRIVE MATERIAL DE APOYO
CUADERNOS TEXTO DE CONSULTA
LAPICES, ESFEROGRAFICOS
6. METODOLOGÍA
MÉTODOS PROPUESTOS TÉCNICAS INSTRUMENTOS
APRENDIZAJE ACTIVO PRUEBAS OBJETIVAS Trabajo en grupo e
METODO DE RESOLUCION DE Evaluación Inicial : Al comienzo del año lectivo y al comienzo de cada bloque. individual.
PROBLEMAS *Método Inductivo Formativa: Actividades evaluativas en cada parcial y quimestrales. Listas de cotejo
*Método Deductivo - Orales y escritas. Cuestionarios y
*Método - Investigaciones y exposiciones. formularios
comparativo * Participación activa, Coevaluaciòn y Autoevaluación. Revisión de tareas
Método creativo Sumativa: Durante el proceso y al finalizar cada bloque.
*Método de investigación
* Experiencia * Reflexión * Conceptualización
* Aplicación