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Baltazar Frost MrBlind Barbaro Lv2 / Goliath Lv1

NOMBRE DEL PERSONAJE JUGADOR CLASE/NIVEL

Goliath Caotico Bueno


CLASE DE PRESTIGIO RAZA ALINEAMIENTO DEIDADES

Mediano 25 años Masculino 2.40m 140kg Azules palidos Blanco Grisacio con manchas negras

TAMAÑO EDAD SEXO ESTATURA PESO OJOS PELO PIEL

PUNTOS MODIF. PUNTOS MODIF. BONO BONO MODIF. MODIF. ARMADURA MODIF. MODIF. MODIF. RESIST. TIPO DE
CARACT. CARACT. TEMPORAL TEMPORAL
TOTAL ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMAÑO NATURAL MAGICO DESVIO OTROS MAGICA VELOCIDAD DADO

FUE 16 +3 20 +5 AC 14 = 10+ +3 + + 1 + + + + + 40p d12

CROSS-CLASS
DESPRE-
DES 13 +1 VENIDO. 11 PUNTOS DAÑO DAMAGE HABILIDADES RANGOS DE LAS HABILIDADES
DE GOLPE RECIBIDO REDUCTION
AC.
CON 16 +3 18 +4 TOQUE 11 HP 32 MODIF.
RANGOS
MAXIMOS CARACT. TOTAL CARACT. RANGOS. OTROS
INT 14 +2 MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA OTROS. ABRIR CERRADURAS INT = + +
SAB 14 +2 INICIATIVA +1 = 1 + ALQUIMIA INT = + +
■ ARTE _____________________ INT = + +
CAR 12 +1 ATAQUE BASE +3 ■ AVERIGUAR INTENCIONES SAB 12 = 2 + 5 + 5
A. BASE SALVACION
EPICO EPICA AVISTAR SAB = + +
SALVACIÓN MODIF. MODIF. MODIF. MODIF.
TIROS DE SALVACION TOTAL BASE CARACT. MÁGICO MISC. TEMPORAL OTROS MODIFICADORES
BUSCAR INT = + +
DES CON

FORTALEZA 3 = 3 + + + +
CONCENTRACION CON = + +

REFLEJOS 0 = 0 + + + + CONOCIMINTO DE CONJUROS INT = + +


DESCIFRAR ESCRITO INT = + +
SAB

VOLUNTAD 0 = 0 + + + +
CAR = + +
DIPLOMACIA
MODIF. OTROS MODIF. MODIF.
TIPOS DE ATAQUE TOTAL ATAQUE BASE CARACT. MODIF. MISC. TEMPORAL DISFRAZ CAR = + +

CUERPO A CUERPO
FUE

8 = 3 + 5 + + + EMPATIA ANIMAL CAR = + +


CAR
ENGAÑAR = + +
A DISTANCIA
DES

3 = 3 + + + +
DES +
EQUILIBRIO* = +
ARMA PRINCIPAL BONO TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRITICO ESCAPE ARTISTICO* DES = + +
DES +
ESCONDERSE* = +
Greataxe 8 3d6 20x3 SAB 6 = 2 + 4 +

ESCUCHAR
ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES PRINCIPALES
ESCUDRIÑAR INT = + +
5 p 24 lb Cortante Grande Pesada a dos manos INSINUAR SAB = + +
CAR
INTERPRETAR _______________ = + +
ARMA SECUNDARIA BONO TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRITICO CAR
INTERPRETAR _______________ = + +
INTERPRETAR _______________ CAR = + +

ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES PRINCIPALES ■ INTIMIDAR CAR 8 = 2 + 6 +


SAB
INTUIR DIRECCION = + +
INUTILIZAR MECANISMO INT = + +

OTRA ARMA BONO TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRITICO JUEGO DE MANOS DES = + +
LEER LOS LABIOS INT = + +
■ MONTAR DES 1 = 1 + +
ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES PRINCIPALES
DES
MOVERSE SIGILOSAMENTE* = + +
■ NADAR** FUE 8 = 5 + 3 +
OFICIO_____________________ SAB = + +
ARMADURA TIPO BONO DE ARMADURA BONO MAX. DES. PIRUETAS* DES = + +
Cuero tachonado Ligero 3 +5 REUNIR INFORMACION CAR = + +
PENALIZADOR FALLO ARCANO VELOCIDAD PESO APTITUDES ESPECIALES SABER (ARCANO) INT = + +

SABER (GEOGRAFIA) INT = + +


-1 40p 25lb SABER (HISTORIA) INT = + +

ESCUDO/OBJETO PROTECTOR BONO DE ARMADURA PENALIZADOR FALLO ARCANO SABER (INGENIERIA) INT = + +
SABER (LOCAL) INT = + +

SABER (NATURALEZA) INT = + +


PESO PROPIEDADES ESPECIALES
SABER (NOBLEZA/REALEZA) INT = + +
SABER (PLANOS) INT = + +
INT
SABER (RELIGION) = + +
ESCUDO/OBJETO PROTECTOR BONO DE ARMADURA PENALIZADOR FALLO ARCANO ■ SALTAR** FUE 11 = 5 + 6 +
SANAR SAB = + +

PESO PROPIEDADES ESPECIALES ■ SUPERVIVENCIA SAB 5 = 2 + 3 +


TASACIÓN INT = + +

■ TRATO CON ANIMALES CAR 6 = 2 + 4 +


TREPAR** FUE 10 = 5 + 5 +
DAÑO EXTRA

WEAPON PROFICIENCIES
USAR OBJETO MÁGICO CAR = + +
£● ARMAS SIMPLES £
● ARMADURA LIGERA £ ARMADURA COMPLETA
USO DE CUERDAS DES = + +
£● ARMAS MARCIALES £
● ARMADURA MEDIA £
● ESCUDOS
ENEMY 1 ENEMY 2 ENEMY 3 ENEMY 4 ENEMY 5 = + +
Jabalinas ________________________ ____
________________________ ____ = + +
________________________ ____ = + +
EXP 4,000/8,000 EDITADO POR LEZARD VALETH LA ENTIDAD T MARCADO CON TACHE INDICA COMPETENCIA, SIN EL TACHE CUESTA EL DOBLE DE PUNTOS.
PROGRECION DE EXPERIENCIA ANARQUICA ENTRA A "EL CALABOZO DE LA ANDROIDE. n REMARCADO INDICA QUE TODOS PUEDEN UTILIZARLA AUN SIN ENTRENAR
w *INDICA HABILIDADES QUE SE LES APLICA PENALIZADOR DE ARMADURA
v **INDICA UN -1 DE PENALIZADOR POR CADA 5 LIBRAS DE EXCESO
EXPULSAR/REPRENDER MUERTOS CONJUROS (DC=10+MOD. CARACT) DOTES Y DEFECTOS.
1.- 1d20+carisma es igual a Lv. clérigo NIVEL SALVACION CONJUROS CONJUROS CONJUROS Embestida mejorada
DE CONJURO CONOCIDOS ADICIONALES
efectivo. DIARIOS
Ataque poderoso
2.-2d6+car+nivel+Lv. clérigo efectivo=aDG 0
a expulsar o reprender. Con el doble de 1st
Romper arma mejorado
nivel que DG de los muertos, se destruyen. Dote pendiente
RESULTADO DE LA PRUEBA NIVEL DE CLERIGO EFECT.
2nd
Dote pendiente
3rd
CERO O INFERIOR Lv CLÉRIGO -4 Dote pendiente
1-3 Lv CLÉRIGO -3 4th
4-6 Lv CLÉRIGO -2 5th
7-9 Lv CLÉRIGO -1 6th
10-12 Lv CLÉRIGO 0 7th
13-15 Lv CLÉRIGO +1
8th
16-18 Lv CLÉRIGO +2
9th
19-21 Lv CLÉRIGO +3
22 O MAYOR Lv CLÉRIGO +4 DOMINIOS
EQUIPAMENTO/PERTENENCIAS NOMBRE
PODER
Mochila
OTORGADO
Saco de dormir
Odre de agua 1st

Yesca y pedernal 2nd

10m de cuerda 3rd


5 antorchas 4th

1 mudas de ropa 5th

Raciones 6th

unhuentos curativos 1d4+1*1 2 7th


8th
9th

LISTA DE CONJUROS

=======================DOTES DE LINAJE======================

=========================DEFECTOS==========================
MUNICIÓNES Analfabetismo
Perdedor
Enemigo jurado
Dislexico

CARACTERISTICAS DE RAZA/IDIOMAS LITERATE

Idiomas:Comun, Gol-Kaa, Gigante y Enano


Bonos en estadísticas: +4 Fuerza, -2 Destreza, +2 Constitucion
RIQUEZA/TESORO Humanoide monstruoso:Como humanoide monstruoso el Goliath
sabe manejar todas las armas simples, pero no tienen capacidad
BRONZE SILVER de usar ninguna armadura o escudo.
IRON GOLD 30 Constitución potente:Pueden llevar armas de un tamaño mas
COPPER PLATINUM
grande que cualquier otra criatura mediana.
Aclimatados:No tienen penalizadores por vivir en zonas altas o
cualquier otro penalizador descrito en el viaje por montaña.
Trepar mejorado:Pueden trepar deprisa con solo un -5 a la
prueba.

NOMBRE DE LA CAMPAÑA
RETRATO. CARACTERISTICAS DE CLASE.

Movimiento rápido
Furia (Ex)
Esquiva asombrosa (Ex)

NOTAS EXTRA
CARGA TOTAL CARGA MAXIMA
OTROS OBJETOS

CABEZA HOMBROS

CUELLO PETO/TORSO

BRAZOS CINTURON/CADERA

ARMA PRIMARIA ARMA SECUNDARIA

PIERNAS/PIES ESCUDO/BRAZALES

MANO IZQUIERDA MANO DERECHA

SIMBOLO FOCO
SAGRADO ARCANO
TESORO BREBAJES / POCIONES

BOLSA DIMENSIONAL

ODRE DE AGUA CUERDA

INVENTARIO
RACIONES

MISCELANEO

Gracias por ser parte del


Santuario del rol, y no lo olvides:
"Sueña, Imagina, Crea y Diviertete"
NOTAS EXTRA

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