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PUNTOS MODIF. PUNTOS MODIF. BONO BONO MODIF. MODIF. ARMADURA MODIF. MODIF. MODIF. RESIST. TIPO DE
CARACT. CARACT. TEMPORAL TEMPORAL
TOTAL ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMAÑO NATURAL MAGICO DESVIO OTROS MAGICA VELOCIDAD DADO
CROSS-CLASS
DESPRE-
DES 20 +5 VENIDO. 16 PUNTOS DAÑO DAMAGE HABILIDADES RANGOS DE LAS HABILIDADES
DE GOLPE RECIBIDO REDUCTION
AC.
CON 16 +3 TOQUE 17 HP 98 MODIF.
RANGOS
MAXIMOS
180 16 CARACT. TOTAL HABILIDAD RANGOS. OTROS
INT 18 +4 MODIF. MODIF.
TOTAL DESTREZA OTROS. ■ ABRIR CERRADURAS INT 20 = 4 + 16 +
SAB 13 +1 INICIATIVA +8 = +5 + +3 ALQUIMIA INT = + +
■ ARTE _____________________ INT = + +
CAR 18 +4 ATAQUE BASE +9/+4 ■ AVERIGUAR INTENCIONES SAB = 1 + +
A. BASE SALVACION
EPICO EPICA ■ AVISTAR SAB 17 = 1 + 16 +
MODIF. MODIF. MODIF. MODIF.
TIROS DE SALVACION TOTAL SALVACIÓN
BASE CARACT. MÁGICO MISC. TEMPORAL OTROS MODIFICADORES
■ BUSCAR INT 20 = 4 + 16 +
DES CON
FORTALEZA 7 = 3 + 3 + + 1 +
CONCENTRACION CON = + +
VOLUNTAD 4 = 3 + 1 + + +
CAR = + +
■ DIPLOMACIA
MODIF. OTROS MODIF. MODIF.
TIPOS DE ATAQUE TOTAL ATAQUE BASE CARACT. MODIF. MISC. TEMPORAL ■ DISFRAZ CAR 25 = 4 + 16 + 5
CUERPO A CUERPO
FUE
= 9/4 + 5 + + +
DES
■ EQUILIBRIO* = 5 + +
ARMA PRINCIPAL BONO TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRITICO
■ ESCAPE ARTISTICO* DES 21 = 5 + 16 +
DES +
■ ESCONDERSE* 21 = 5 16 +
Daga explosiva Paralizante+2 16/11(14/11) 1d4+4 17-20*2 SAB = + +
■
ESCUCHAR 17 1 16
ALCANCE PESO TIPO TAMAÑO PROPIEDADES PRINCIPALES
ESCUDRIÑAR INT = + +
5ft med Crit Paralizar 1 asalto (fort cd 17) ■ INSINUAR SAB 6 = 1 + + 5
CAR
INTERPRETAR _______________ = + +
ARMA SECUNDARIA BONO TOTAL DE ATAQUE DAÑO CRITICO CAR
INTERPRETAR _______________ = + +
Daga Ansiosa +2 16/11(14/11) 1d4+4 17-20*2 INTERPRETAR _______________ CAR = + +
ESCUDO/OBJETO PROTECTOR BONO DE ARMADURA PENALIZADOR FALLO ARCANO SABER (INGENIERIA) INT = + +
■ SABER (LOCAL) INT = + +
Raciones 6th
Pociones: 7th
======================DOTES DE LINAJE=======================
=========================DEFECTOS==========================
MUNICIÓNES Manipulador
Indiferente/Frivolo
Insensibilidad congenita al dolor
RIQUEZA/TESORO
BRONZE SILVER 200
IRON GOLD 150
COPPER 100 PLATINUM
NOTAS EXTRA
Maestría en habilidades: el pícaro se vuelve tan seguro en el uso de algunas habilidades que puede utilizarlas
de forma eficaz incluso en circunstancias adversas. Al obtener esta aptitud, el pícaro elige una cantidad de
habilidades equivalente a 3 + su modificador de Int. Siempre que realice una prueba de habilidad con
cualquiera de ellas, el personaje podrá elegir 10 aunque la tensión y las distracciones le impidiesen hacerlo
en circunstancias normales. El pícaro puede adquirir varias veces esta aptitud especial, seleccionando
distintas habilidades cada vez.
(Esconderse,Juego de Manos, Dsifraz,Inutilizar Mecanismo,Moverse Sigilosamente,Abrir Cerraduras,Escape
Artistico.)
CABEZA HOMBROS
CUELLO PETO/TORSO
BRAZOS CINTURON/CADERA
PIERNAS/PIES ESCUDO/BRAZALES
SIMBOLO FOCO
SAGRADO ARCANO
TESORO BREBAJES / POCIONES
BOLSA DIMENSIONAL
INVENTARIO
RACIONES
MISCELANEO
INDIFERENTE/FRIVOLO: Eres una persona indolente ante la situación que experimentan otros. Es decir, no expresan ningún tipo de sentimiento ante el dolor de
los demás o cualquier otra situación que afecte a un grupo en particular. Así mismo tampoco suele conmoverse ante la mala situación o necesidad que experimenta
otro. Por ejemplo, actuar de manera distante ante el luto de un ser querido. El personaje con este defecto no muestra ningún sentimiento; para interactuar con este
tipo de personas deberás realizar una tirada de averiguar intenciones dificultad 25 con un penalizador de -10 para entender lo que dicen y a su vez la persona
indiferente es libre de tirar o no averiguar intenciones a su criterio. Estas personas no son afectadas por críticos para ver su estado de ánimo.
INSENSIBILIDAD CONGÉNITA AL DOLOR: Toda persona con este defecto no sabrá jamás si está herido de gravedad o de muerte por lo cual no importa el
estado en el que este actuará con normalidad incluso al borde de la muerte. Por lo que no caerá inconsciente por debajo de 0 pero tampoco sentirá que está
muriendo.