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Sibila Hechicero 1 BCrush

NOMBRE DEL PERSONAJE CLASE Y NIVEL JUGADOR

Elfo Neutral malvado Mediano


RAZA ALINEAMIENTO DEIDAD TAMAÑO HOJA DE PERSONAJE
CREADA CON

Mujer 101 Pelirroja, delgada, baja y piernas largas


SEXO EDAD ASPECTO FÍSICO

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NOMBRE PUNTOS HERIDAS /


CARACT. PUNT CARACT. MOD. CARACT GOLPE TOTAL PG ACTUALES HABILIDADES
FUE
FUERZA
10 0 PG 4 NOMBRE CARACT. MOD

CLASE ABRIR CERRADURAS  DES -


DES
DESTREZA
12 +1 ARMADURA TOTAL REDUCCIÓN DEL DAÑO
ARTESANÍA INT +5
CA 11 AVERIGUAR INTENCIONES SAB +4
CON
CONSTITUCIÓN
12 +1 AVISTAR SAB +6
11 10 BUSCAR INT +6
INT
INTELIGENCIA
18 +4 CA TOQUE CA DESPREVENIDO CONCENTRACIÓN CON +2
CONOCIMIENTO DE INT +6
SAB
SABIDURÍA
18 +4 INICIATIVA
MODIFICADOR
+1 CONJUROS 
DESCIFRAR ESCRITURA  INT +5
CAR
CARISMA
10 0 VELOCIDAD 30 DIPLOMACIA CAR 0
TIROS DE SALVACIÓN TOTAL BASE MOD. CONDICIONALES DISFRAZARSE CAR 0
ENGAÑAR CAR +1
FORTALEZA
CONSTITUCIÓN
+1 0 EQUILIBRIO DES +1
REFLEJOS +1 0 ESCAPISMO DES +1
DESTREZA
ESCONDERSE DES +1
VOLUNTAD
SABIDURÍA
+6 +2 ESCUCHAR SAB +6
FALSIFICAR INT +4
BASE CUERPO A CUERPO A DISTANCIA
HABLAR UN IDIOMA  -
ATAQUE BASE +0 +0 +1 INTERPRETAR CAR 0
INTIMIDAR CAR 0
PRESA
MODIFICADOR
0 RESISTENCIA CONJUROS INUTILIZAR MECANISMO  INT -
JUEGO DE MANOS  DES -
ATAQUE MONTAR DES +2
BONIF. ATAQUE DAÑO CRÍTICO
MOVERSE SIGILOSAMENTE DES +1
Lanza corta +0 1d6 x2 NADAR FUE +1
ALCANCE TIPO NOTAS OFICIO  SAB +5
20 pies Perforante PIRUETAS  DES -
MUNICIÓN:      
REUNIR INFORMACIÓN CAR 0
SABER (ARCANO)  INT +6
ATAQUE BONIF. ATAQUE DAÑO CRÍTICO SABER (ARQUITECTURA E INT -
Ballesta ligera +1 1d8 19-20/x2 INGENIERÍA) 

ALCANCE TIPO NOTAS


SABER (DUNGEONS)  INT -
SABER (GEOGRAFÍA)  INT -
80 pies Perforante
SABER (HISTORIA)  INT -
MUNICIÓN:       SABER (LOCAL)  INT -
ATAQUE BONIF. ATAQUE DAÑO CRÍTICO SABER (LOS PLANOS)  INT -
SABER (NATURALEZA)  INT -
SABER (NOBLEZA Y REALEZA) INT -
ALCANCE TIPO NOTAS 

SABER (RELIGIÓN)  INT -


MUNICIÓN:       SALTAR FUE 0
SANAR SAB +5
ATAQUE BONIF. ATAQUE DAÑO CRÍTICO SUPERVIVENCIA SAB +5
TASACIÓN  INT -
ALCANCE TIPO NOTAS TRATO CON ANIMALES  CAR -
TREPAR FUE +1
MUNICIÓN:      
USAR OBJETO MÁGICO  CAR +1
USO DE CUERDAS DES +2

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La llave de plata y el Rey Lich DOTES
CAMPAÑA - Inscribir rollo de pergamino

PUNTOS DE EXPERIENCIA

EQUIPO

PROTECCIÓN TIPO BONIF. CA DES MÁX.

PENALIZADOR FALLO ARCANO PROPIEDADES

PROTECCIÓN TIPO BONIF. CA DES MÁX.

PENALIZADOR FALLO ARCANO PROPIEDADES RASGOS DE CLASE

Hechicero Nivel 1:
- Familiar
PROTECCIÓN TIPO BONIF. CA DES MÁX.

PENALIZADOR FALLO ARCANO PROPIEDADES

PROTECCIÓN TIPO BONIF. CA DES MÁX.

PENALIZADOR FALLO ARCANO PROPIEDADES

OTRAS POSESIONES
14 piezas de oro, mochila (con odre de agua raciones de
comida para un día) un petate un saco, un pedernal,
acero, linterna sorda con aceite, bolsa para componentes
de conjuro, 10 birotes

TRASFONDO

NOTAS

IDIOMAS

goblin, dragoniano, infracomun, acuano

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