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Grados: 1°-5°
Áreas: Educación física
TIEMPO: 30 ENERO AL 16 DE ABRIL PRIMER PERIODO ACADEMICO – 2023
TIEMPO ESTIPULADO: 20 DE FEBRERO AL 18 DE MARZO
SEMANA: 3-4-5-6
HORAS: 8
Competencia Motriz: Coordinació n diná mica general
DOCENTE ENCARGADA: Maribel polania Rojas
OBJETIVO DE LA CLASE: Estimular en los escolares el desarrollo de sus capacidades psicomotoras,
vivenciándolo a través del juego, rondas y actividades diferenciales, fortaleciendo sus potenciales
físicos y recreativos. Promoviendo el juego, siempre como el eje principal para el desarrollo de sus
destrezas.
EXPLORACIÓN
El papel del juego es básico en el desarrollo del niño. Sin darse cuenta y divirtiéndose estimula
toda una serie de aspectos como la coordinación, el conocimiento de su cuerpo, la motricidad
gruesa y fina, etc. Es muy importante que, a estas edades, los niños jueguen y se muevan, esa
es su tarea más importante. Y los juegos de coordinación en grupo, los de siempre como el
escondite, pueden convertirse en nuestros mejores aliados.
Con los juegos, los niños se esfuerzan para imaginar situaciones y para establecer y seguir
reglas. También despierta posibilidades intelectuales y físicas, aumenta sus conocimientos,
Pero es también exteriorización, desahogo y relajación.
Los juegos de movimiento y de coordinación en grupo se dirigen sobre todo a la actividad física
(importante siempre) y a la adquisición de diversas destrezas generales: orientación espacial,
estimulación de reflejos, coordinación en sentido amplio, lateralización, conocimiento y
experimentación del propio cuerpo, capacidad de atención, psicomotricidad.
https://youtu.be/_CXftomjpSQ
La coordinación dinámica general debe agrupar movimientos que requieran de una acción
conjunta de todas las partes del cuerpo. De esta forma se está exigiendo al cuerpo una gran
intervención de unidades neuromotoras y desarrollando, entre otros aspectos, el control
postural, el tono muscular, el sistema nervioso, etc.
Comenzamos explicándoles a los niños que la coordinación dinámica general es hacer muchas
cosas diferentes una detrás de otra (saltar, girar, desplazarse, lanzar, trepar, etc.).
PRÁCTICA
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO QUINTO
RONDA AL PIN- AL PON: Consiste en hacer un circulo 1. Nombre: “De atrá s adelante”
entre todos, donde ellos se abrazan de los hombros, y de
tal manera van cantando, al pin y salta (al lado Objetivos: Mejorar la
derecho) al pon al (lado izquierdo), a la hija del conde coordinació n.
simón (lado derecho), a la lata al latero a la hija del
chocolatero (lado izquierdo)
Organización: Se dividirá n
en dos equipos y se
Carrera de obstáculos Al estilo de una "pista
americana", podemos colocar diversos objetos para que formará n en hileras.
nuestros hijos tengan que sortearlos. Necesitamos un
espacio amplio. Primero, pintaremos con tiza una línea Desarrollo: A la señ al del
en el suelo y deberán guardar el equilibrio, luego subirse profesor los alumnos
encima de una silla, pasar por debajo de una mesa, dar pasará n el bató n de atrá s
una voltereta y Pueden hacerse competiciones a ver hacia delante. Se entregará
quién tarda menos en realizar todo el recorrido. con la mano izquierda y se
recibe con la derecha
extendiendo la mano hacía
LAS TINIEBLAS: El popular juego de las tinieblas
atrá s. Tan pronto el bató n
consiste en que uno de los hijos tiene que coger un
llegue al alumno que ocupa
objeto con los ojos cerrados. Para ello, contará con la
ayuda de otro chico o chica que le irá orientando. No el primer puesto, este lo
es nada fá cil pues tendrá que orientarse sin ver nada sostendrá en las manos,
y mover un poquito la mano a la izquierda o a la camina con el hacia el
derecha cuando se lo digan. Para complicar má s el ú ltimo puesto de la fila y
juego podemos colocar algunos objetos para que comenzará a pasarlo
tenga que esquivarlos. nuevamente como al inicio.
Cada vez que el bató n
llegue al primer puesto el
MUNDO AL REVES: Este mundo está loco, loco. Hay que
decir una serie de verbos y los chicos y chicas tienen que alumno que ocupa dicho
hacer justamente lo contrario. Tendrán que sentarse lugar caminará con el hacia
cuando se diga: "Levantarse", llorar cuando se diga el ú ltimo puesto de su
"reír", etc. Les ayuda en su coordinación. Es muy equipo y así sucesivamente
divertido. Pueden irse eliminando aquellos que se se desarrollará el juego
equivoquen. hasta que los alumnos
adopten la posició n inicial.
Regla:
ACTIVIDADES DIFERENCIALES:
1. No puede salirse de
1. Caminar abriendo y cerrando los brazos.
la cuerda floja.
2. Realizar una marcha e ir levantando
alternativamente los brazos.
2. Deben realizar los
3. Andar elevando el brazo y la pierna del mismo
lado. Realizar de la siguiente manera: dar un ejercicios.
paso con la pierna derecha y contar 1; después
con la izquierda, 2; y en la 3 elevar la pierna 4. Nombre: “Mar y tierra”.
flexionada y colocar el brazo a la altura del
hombro. Repetir el proceso varias veces y Objetivos: Mejorar la
cambiar de lado.
representan el río.
toca los pies de uno, éste pasa a ocupar el lugar de Regla: No deben salir hasta
que el jugador no haya
quien hacía girar la cuerda. cruzado la línea de llegada.
Objetivos: Mejorar la
coordinació n y el ritmo.
Organización: Dispuestos
en círculos.
Zigzag”.
Objetivos: Mejorar la
coordinació n.
Organización: Formaran
equipos en hileras, a una
distancia de un metro del
primer jugador, se colocan
tres obstá culos.
Desarrollo: A la voz de
mando los primeros
alumnos de cada equipo
saldrá n caminando entre
los obstá culos hasta llegar
al ú ltimo, regresan por
fuera dá ndole la salida a su
compañ ero e
incorporá ndose al final de
la formació n.
Objetivos: Mejorar la
coordinació n.
Organización: Se forman
equipos en hileras y por
parejas detrá s de una línea
de salida. Frente a cada
equipo y a una distancia
determinada por el
profesor se coloca una
banderita.
Objetivos: Mejorar la
coordinació n.
Organización: Se forman
equipos situados en hileras
detrá s de un línea de
salida, frente a cada equipo
se colocan obstá culos
separados entre sí; al final
se encuentran dos círculos
separados entre sí, en uno
de ellos se coloca un
sonajero.
TRANSFERENCIA Y VALORACIÓN
(ACTIVIDAD+SUJETO+EVIDENCIA)
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO QUINTO
El estudiante El estudiante El estudiante El estudiante El
Demuestra Demuestra Demuestra Desarrolla estudian
habilidad en el habilidad en el habilidad en el diversidad de te
desarrollo de desarrollo de desarrollo de movimientos Desarroll
actividades con y actividades con y actividades con y físicos con a
sin elementos. sin elementos. sin elementos. habilidad y diversida
destreza. d de
Participa Participa Participa Participa movimie
ción en ción en ción en ción en ntos
clase. clase. clase. clase. físicos
Actitud Actitud Actitud Actitud con
y y y y habilidad
motivaci motivaci motivaci motivaci y
ón frente ón frente ón frente ón frente destreza.
a cada a cada a cada a cada Participa
actividad actividad actividad actividad ción en
. . . . clase.
Actitud y
motivaci
ón frente
a cada
actividad
.
https://youtu.be/uc2rLm6V_sc
https://youtu.be/-lrCnFv7p0Y
https://youtu.be/Q1CAASntQEs
https://youtu.be/kNxYyjBLuU0