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2021-2022
Latacunga – Ecuador
2
Indicadores de evaluación
Índice de contenidos
Indicadores de evaluación...............................................................................................................2
Introducción.................................................................................................................................6
Antecedentes................................................................................................................................7
Objetivo General......................................................................................................................8
Objetivos Específicos...............................................................................................................8
Marco Conceptual......................................................................................................................10
Marco Metodológico.....................................................................................................................16
Investigación Descriptiva...........................................................................................................16
4
Resultados obtenidos.................................................................................................................16
Conclusiones..............................................................................................................................20
Recomendaciones.......................................................................................................................20
Referencias y Anexos....................................................................................................................22
Referencias.................................................................................................................................22
Anexos........................................................................................................................................23
Índice de Tablas
Tabla 1. ¿El docente al iniciar sus clases utiliza juegos o actividades recreativas?. .17
Tabla 3. ¿Con que frecuencia en las clases te enseñan nuevos contenidos a través de
olvidas? .....................................................................................................................18
Tabla 5. ¿Las estrategias utilizadas por el docente son variadas e interesantes? ......19
Índice de figuras
Figura 6. ¿El docente al iniciar sus clases utiliza juegos o actividades recreativas?...................23
Figura 7. ¿Tu concentración y atención a las clases es mayor cuando el docente te hace jugar y
Figura 8. ¿Con que frecuencia en las clases te enseñan nuevos contenidos a través de juegos y
actividades recreativas?.................................................................................................................24
...................................................................................................................................................... 24
Figura 10. ¿Las estrategias utilizadas por el docente son variadas e interesantes?......................25
Introducción
que se puede definir como la importancia de la participación de los docentes, debido a que las
pueden realizar en el tiempo libre con el propósito de liberar tensiones, estrés, aburrimiento,
entretenimiento, para que los estudiantes de básica superior puedan aprender mejor a base de
juegos.
hasta bachillerato, esto gracias a la falta comunicación, desorientación, falta de interés, entre
docente – estudiantes en las asignaturas básicas del tronco común que en horas de clases dentro y
recreativas o estrategias metodológicas al iniciar una clase en el aula. Los niños y adolescentes se
sabe que se aburren siguiendo un libro o escuchando al maestro, es por eso que se necesita
Antecedentes
que los juegos recreativos en un procedimiento placentero y necesario para impartir los
conocimientos. Algunos especialistas dentro del campo psicológicos indican que los juegos
ciencias naturales. Este tipo de juegos recreativos antes de iniciar una clase ayudará a que el
estudiante sea más activo y que sea capaz de enfrentar retos sociales, ambientales, económicos.
Retrocedamos un poco el tiempo y pasemos por los siglos los romanos definieron a
lúdica como animada, creativa, diversión o jolgorio. Para los hebreos era definido como broma o
risa; a los alemanes como placer. En el XVI la pedagogía toma a la lúdica como su ambiente de
lúdica. Estas palabras provienen del latín IOCAR, IOUCUS que significa divertirse, retozarse,
recrearse, estrenarse, le precede del latín, ludicruz, del español de lúdicro o lúdico que
influyen dentro del aprendizaje educativo desarrollando el pensamiento tanto crítico o reflexivo
ciencias naturales, etc., por parte de los estudiantes, pues existen diferentes tipos de juegos para
Éste estudio de caso se enfoca en los beneficios que generan las actividades lúdicas en
creatividad, estimulación de la neuronas. Hay que mencionar que existen diferentes asignaturas
del tronco común es matemática, estudios sociales, ciencias naturales o lengua y literatura
que continuamente se lo hace de una manera tradicional como, autoritario y siguiendo un libro
éste presente trabajo se logrará identificar qué juegos son necesarios para profundizar
conocimiento, esto va a depender de la asignatura a cargo del docente y los niveles de educación
sean esto básica, media o superior, buscando reglas, condiciones o tipos de actividad para
Objetivo General
Determinar las actividades lúdicas recreativas con el desarrollo de la actividad física para
el año 2022.
Objetivos Específicos
Identificar cuáles son las actividades lúdicas necesarias para la enseñanza de asignaturas
Investigar los problemas existentes que tienen los estudiantes de básicas superior en el
como mejorarlas.
Establecer las estrategias lúdicas que mejoren los aprendizajes de los estudiantes que
Se entiende por actividad lúdica o juegos educativos, como una herramienta para
juego sea el que se, se lo ha observado de una manera divertida tanto para niños,
Varios autores han visto la importancia de tener actividades recreativas en las etapas de
Según Chipana (2021), en su tesis menciona que para que hay varios autores de los
natural. Por ello, es una forma muy importante en la actividad constructiva del
puede explorar, transformar objetos según su imaginación en otros que tienen para
Johan Huizing, “el juego es más viejo que la cultura”. El juego no pertenece
Para estimular las actividades lúdicas, Barrios y Muñoz (2017) mencionaron reglas o
aspectos principales se deben tener en cuenta, entre estas tenemos las siguientes:
Tipo de dificultad
Improvisación
podrían utilizar como actividades que deben realizar los docentes antes de iniciar una clase.
por ejemplo lanzar un dado, chupa, morder, golpear un trozo de madera, vehículos
de batería, cuerdas para saltar, bicicleta, juegos de trompo y del yodo, patines. Las
Nota. La figura muestra el juego de ejercicios lúdicos como el yoyo entre niños.
tenemos a los legos, rompecabezas, maquetas; para estos juegos se puede utilizar
Nota. La figura muestra el juego matemático donde se utiliza las operaciones básicas.
jugar personas con edades comprendidas desde los dos años. Como ventajas
general son juegos que deben ser en equipo como por ejemplo el ajedrez,
monopolio, futbolines, bolos, etc. Entre las ventajas tenemos en que se aprende a
ganar y perder; respeto hacia los jugadores, dar su propia opinión, memoria,
Juegos de mesa. Para éste tipo de juegos se requiere de apoyo o soporte como por
ejemplo una mesa, además se juego por un grupo de personas en donde existen
blancas y negras
Marco Metodológico
Investigación Descriptiva
de la Unidad Educativa Primero de Abril de la ciudad de Latacunga año lectivo 2021 – 2022,
campo debido a que se realizó dentro de la Unidad Educativa Primero de Abril en la ciudad de
Latacunga, además también es una investigación bibliográfica porque partió de una investigación
Para éste estudio de caso se utilizó como técnica de investigación a la encuesta mediante
un cuestionario. La población de estudio lo conforman los estudiantes del décimo año de Educación
General Básica Superior de la Unidad Educativa Primero de Abril paralelos B y C, que suman 88 y
por tratarse de grupos conformados de forma aleatoria y que no superan el número de 100, se trabaja
Resultados obtenidos
A lo largo del desarrollo de este estudio de caso, presentaremos los resultados del análisis
de los datos obtenidos de la muestra establecida para este estudio luego de realizada la encuesta
que consta de 5 preguntas respondidas por estudiantes de básica superior paralelos “B” y “C” de
pregunta 1 ¿El docente al iniciar sus clases utiliza juegos o actividades recreativas? Un 18,18%
indica que el docente siempre realiza actividades o juegos antes de iniciar la clase, mientras
que el 22,72% a veces y el 59,09% que el docente nunca inicia con actividades recreativas.
Tabla 1.¿El docente al iniciar sus clases utiliza juegos o actividades recreativas?
estudiantil indican que la concentración a las clases son mayores cuando el docente hace
juegos de recreación, mientras que el 11,36% indican que a vaces tienen concentración cuando
el docente hace participar mediante juegos recreativos y el 20,45% mencionan que nunca
Tabla 2.¿Tu concentración y atención a las clases es mayor cuando el docente te hace
jugar y participar en actividades de recreación?
mencionan que a veces realizan actividades para la enseñanza y existe un 54,55% en donde se
Tabla 3.¿Con que frecuencia en las clases te enseñan nuevos contenidos a través de
juegos y actividades recreativas?
docente se logra aprender de mejor manera y no se olvidan los contenidos, el 5,68% menciona
que a veces y el 13,64% menciona que nuca. Evidenciándose que hay un porcentaje alto de
Y por último para la pregunta 5. ¿Las estrategias utilizadas por el docente son variadas
e interesantes?, el 11,36% del total de los encuestados señalan que siempre el docente utiliza
estrategias variadas y sobre todo interesantes, el 64,77% señala que a veces las estrategias son
variadas y el 23,86% menciona que nunca hay estrategias variadas o interesantes por parte del
docente.
estudiantes de Décimo grado paralelos “B” y “C”, luego se procedió a la tabulación por grupos y
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y discusión de resultados.
acuerdo a cada categoría, luego se tabuló los datos por medio de gráficas en forma circular de
cuales permitieron establecer, determinar y analizar los resultados acerca de las actividades
lúdicas que los docentes de décimo año paralelo “B” y “C” aplican para desarrollar del
de Latacunga.
Gracias a los resultados obtenidos de cada una de las preguntas, se evidencia que las actividades
lúdicas o recreativas que realiza el docente antes de iniciar una clases de cualquier asignatura,
además se debe tomar en cuenta la importancia de poner en practica éstas actividades todo el
tiempo y no solo por ciertos periodos de tiempo, lo que se intenta el observar que cada alumno
Conclusiones y Recomendaciones
Conclusiones
estudiantes de básica entre éstos tenemos juegos de ensamblaje como rompecabezas, juegos de
regla como el ajedrez y juegos de ejercicio como trompos o salto, esto dependiendo de la
asignatura que maneja el docente, con esto se logrará obtener un aprendizaje eficaz, tanto
En Unidad Educativa Primero de Abril se logró obtener los problemas que tienen los
estudiantes de básicas para el aprendizaje de asignaturas del tronco común entre ellos tenemos la
falta de concentración, motivación, interés; esto debido a la que el docente no imparte sus
se establece que utilizando juegos recreativos ayuda a que los estudiantes mejoren en su
Además para mejorar el aprendizaje de los estudiantes, el docente debe incluir algunas
veces las actividades lúdicas en el proceso de aprendizaje, éstas condicionan la conducta de los
estudiantes, en cuanto a su interés de aprender. Se demuestra entonces que las actividades lúdicas
Recomendaciones
A cada uno de los docentes de la Unidad Educativa Primero de Abril desde inicial hasta
recreativas antes de iniciar una clase, debido a que los estudiantes mostrarán mayor interés por
También es importante que los docentes desarrollen actividades lúdicas en todos los
momentos del ciclo del aprendizaje, es decir en la anticipación, construcción y consolidación del
conocimiento, para ello deben organizar previamente las actividades, el tiempo y los recursos a
utilizarse.
Las actividades lúdicas son muy importantes e inseparables de la vida de las personas, no
importando edad, cultura, económica y social, pues de ellas se aprende y se responde mejor en
forma adecuada ante cualquier desafío de la vida cotidiana, ya sea en forma individual o grupal.
Al mismo tiempo fomentan las relaciones humanas y se practican fácilmente todos los valores.
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Referencias y Anexos
Referencias
Barrios, O., & Muñoz, F. (2017). Actividades lúdicas en el desarrollo del pensamiento lógico-
Concepción. [Tesis de pregrado, Universidad Nacional del Centro del Perú, Huancayo,
Perú]. http://hdl.handle.net/20.500.12894/3429
Fernández, D., Ruiz, R., De La Cruz, M., Simanca, D., Pérez, V., Cantillo, N.,& De La Hoz, A.
http://hdl.handle.net/11323/2086
Ramírez Rodríguez, J. A., & Cano Vásquez, M. (2018). EXPRESIONES MOTRICES LÚCIDO
a partir de https://revistas.udea.edu.co/index.php/expomotricidad/article/view/333113.
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Anexos
Figura 6.
18.18%
Siempre
A veces
Nunca
59.09% 22.72%
Nota. La figura muestra un porcentaje alto del docente cuando inicia sus clases no realiza
Figura 7.
¿Tu concentración y atención a las clases es mayor cuando el docente te hace jugar y participar
en actividades de recreación?
20.45% Siempre
A veces
Nunca
11.32%
68.18%
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Nota. La figura muestra un porcentaje alto sobre la concentración y atención a clases cuando
docente hace participar a los estudiantes a actividades recreativas. Fuente: Encuesta (2022).
Figura 8.
¿Con que frecuencia en las clases te enseñan nuevos contenidos a través de juegos y actividades
recreativas?
Siempre
A veces
Nunca
54.54%
26.13%
Nota. La figura muestra un porcentaje alto de la frecuencia que utilizan los docentes al enseñar
Figura 9.
80.63%
Figura 10.
23.86% 11.36%
Siempre
A veces
Nunca
64.77%
Nota. La figura muestra un porcentaje de a veces las estrategias utilizadas por el docente son
Nota. La figura muestra el juego de la rayuela por parte de los estudiantes. Encuesta (2022).
Nota. La figura muestra el juego recreativo del ajedrez por parte de los estudiantes. (2022).
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PREGUNTAS OPCIONES
Siempre
¿El docente al iniciar sus clases utiliza juegos o
1 A veces
actividades recreativas?
Nunca
Siempre
¿Tu concentración y atención a las clases es mayor
2 A veces
cuando el docente te hace jugar y participar en
2
actividades de recreación? Nunca
¿Con que frecuencia en las clases te enseñan nuevos Siempre
3 contenidos a través de juegos y actividades recreativas? A veces
Nunca
¿Cuándo el docente realiza actividades recreativas en Siempre
4 clase aprendes y no te olvidas? A veces
Nunca
¿Las estrategias utilizadas por el docente son variadas e Siempre
5 interesantes? A veces
5
Nunca
Nota. Preguntas realizadas a los estudiantes de básica superior paralelos “B” y “C”. (2022)