Está en la página 1de 6

Fútbol Sala Para Profesionales del Deporte

Autor (es)
Jaime Andrés Robles Bernal ID 697729
Viviana Andrea Rodríguez Arévalo ID 807940
Yeimy Viviana Motta ID 691387

Docente
Mauricio Morales Meneses
NRC: 54956

Corporación Universitaria Minuto de Dios


Facultad de Educación UVD
Licenciatura en Educación Física, Recreación y Deporte
Asignatura Innovación y Creatividad Para la Generación de Ideas de Negocio
Bogotá, 13 de octubre de 2023
Contenido
Introducción 3
Validación de la Idea 4
Mapa de Empatía 5
Bibliografía 6
Introducción
El presente mapa de empatía nos ayudará a conocer las motivaciones de los clientes
y a explorar diferentes caminos para la toma de decisiones. También nos permite crear
hipótesis sobre lo que ven, hacen y necesitan nuestros clientes. Además, la percepción de
empatía hacia los potenciales clientes refleja la percepción del mismo hacia nuestra marca y
producto.

Para este prototipo de negocio aplicamos la técnica de recolección de información


mediante encuesta de carácter abierto, lo que nos va permitir no solamente tener aprobación
o desaprobación, sino que nos va a permitir conocer de primera mano la opinión de
potenciales clientes profesionales en el área del deporte y a su vez complementar con
aportes que fortalecen y permiten dar más estructura a esta idea de negocio.

Es importante poder validar que esta idea se desarrolle con un estándar alto de
calidad y que la estrategia que se ha implementado tenga la viabilidad para nuestra
aplicación, para que de esta manera se pueda avanzar de manera exitosa y de este modo
poder reducir los riesgos que puedan presentarse.
Validación de la Idea
Para validar esta idea de negocio, recurrimos a una encuesta de carácter abierto,
donde compartimos la idea, enviamos el material necesario para su conocimiento y
realizamos la encuesta a 10 profesionales en el área del deporte quienes nos entregaron sus
diversas opiniones y en donde tuvieron la posibilidad de responder a las siguientes
preguntas:

Pregunta 1

¿La presentación de la aplicación es llamativa?


Si, No, ¿Por qué?
Pregunta 2

¿Cree usted que los nuevos entrenadores utilizarían esta aplicación?


Si, No, ¿Por qué?
Pregunta 3

¿Usted usaría esta aplicación?


Si, No, ¿Por qué?
Pregunta 4

¿Le parece necesaria esta aplicación?


Si, No, ¿Por qué?
Pregunta 5

¿Cree que cumple con los contenidos necesarios para su uso?


Si, No, ¿Por qué?
Pregunta 6

¿Qué le cambiaria a esta aplicación?


Si, No, ¿Por qué?
Mapa de Empatía
Bibliografía
Plattner, H. (s. f.). Guía del proceso creativo. Mini Guía: una introducción al desing thinking bootcamp bootleg. (F. González, trad.).
Institute of Design at Stanford.

Osorio, F., Murillo, G. y González-Campo, C. H. (2015). Emprendimiento, redes e innovación. Universidad del Valle.

Guerra, D. (s. f.). Metodologías para dinamizar los sistemas de innovación. Instituto Politécnico Nacional.

También podría gustarte