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Informática educativa
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Aprendizaje por
Celulares
descubrimiento
Módulo: 1
Curso: Informática educativa
Índice
Introducción ............................................................................................................................................................................................................ 4
1. Nativos digitales e inmigrantes digitales .......................................................................................................................................... 5
1.1. Nativos digitales ......................................................................................................................................................... 6
1.2. Inmigrantes digitales .................................................................................................................................................. 7
1.3. Convivencia entre nativos digitales e inmigrantes digitales ...................................................................................... 8
2. Alfabetización digital................................................................................................................................................................................. 9
2.1 Alfabetización informática ................................................................................................................................................ 9
3. Funciones de las TICs en la educación ............................................................................................................................................. 11
3.1. Iniciación al manejo instrumental ............................................................................................................................ 11
3.2. Ejercitación y refuerzo.............................................................................................................................................. 12
3.3. Apoyo didáctico de los docentes .............................................................................................................................. 13
3.4. Aprendizaje por descubrimiento .............................................................................................................................. 13
4. Buenas prácticas en TICs ....................................................................................................................................................................... 14
4.1. Redes sociales y sus riesgos ..................................................................................................................................... 15
4.2. Televisión y sus riesgos ............................................................................................................................................ 17
4.3. Videojuegos .............................................................................................................................................................. 19
4.4. Celulares ................................................................................................................................................................... 20
Cierre ....................................................................................................................................................................................................................... 22
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Resultado de aprendizaje
Introducción
La educación en Chile ha tenido diversos cambios desde la cantidad de estudiantes que se encuentran
en la sala de clases, hasta las metodologías de enseñanza que se utilizan para que los niños y niñas
aprendan los objetivos o metas especificadas por el Ministerio de Educación, pues se debe ir ajustando
a las necesidades que tiene la sociedad, los cambios de los estudiantes y a los avances tecnológicos. Es
indudable que los niños de hace 10 años atrás no son los mismos de lo que son actualmente y es que los
avances en la tecnología han repercutido considerablemente en su forma de aprender. Por ello se hace
de suma importancia, como futuros técnicos en Educación, conocer las distintas herramientas que
tenemos para alcanzar los aprendizajes esperados para cada nivel y rango de edad.
Uno de los puntos más complejos en la educación es cómo lograr motivar a los niños y niñas para que
aprendan, lo que se ha formado en un punto importante de discusión. Con los programas de estudios
tenemos claridad de los objetivos que debemos alcanzar, pero el cómo lograrlo es una responsabilidad
propia de cada profesional de la Educación, considerando las características propias de cada grupo de
estudiantes.
Considerar la tecnología como una herramienta, ayuda a mejorar las estrategias metodológicas que se
implementan en la sala de clases, por ello es necesario profundizar en la informática educativa, siempre
considerándolo como transversal a las distintas áreas y como un instrumento que potencia los
aprendizajes. Esto implica en que como profesional de la Educación debemos especializarnos y
profundizar en las tecnologías de la información y verlas como un apoyo, y no como una extensión del
pizarrón o de un libro de actividades.
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Saber más
A modo de recordar algunos conceptos que se revisarán en este módulo, puedes visualizar este
enlace: https://www.youtube.com/watch?v=_-r9gOT2bKM&feature=youtu.be
La cultura de la información tiene códigos establecidos y para nadie es un enigma que los jóvenes y niños
tienen mayor acceso y facilidad para tratar con las nuevas tecnologías. Por ello, Marc Prensky señala que
existen dos categorías de sujetos, los nativos digitales e inmigrantes digitales. (Caccuri, 2012)
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Este grupo de personas no conciben la vida sin Internet, pues han nacido y crecido en un ‘mundo 2.0’,
sus casas cuentan con computadores, celular y videojuego y pasan gran cantidad de horas ‘consumiendo
tecnología’. Son personas que se adaptan a las nuevas situaciones y tienen una gran curiosidad por las
nuevas tecnologías que se están desarrollando.
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Hay que reconocer que los establecimientos educacionales y el Ministerio de Educación han invertido
grandes sumas de dinero en infraestructura y equipamiento, pero aún no se aborda el tema en cuestión,
guiar a los niños y niñas tengan conocimientos para utilizar las tecnologías de la Información como
un apoyo y un recurso.
Saber más
Para una mayor profundización de este panorama, te invitamos a revisar el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=U6-az8BBcg0&feature=youtu.be
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2. Alfabetización digital
Al hablar de alfabetización, nos referimos a la capacidad de leer y escribir. En el caso de una sociedad
tecnológica, la alfabetización digital tiene relación con aprender a leer y escribir con un nuevo lenguaje,
con el fin de enfrentarse a la tecnología de manera eficiente y autónoma, considerándola como lo que
es, una herramienta funcional que está al servicio de nuestras necesidades (Caccuri, 2012).
Caccuri (2012) señala que una persona alfabetizada debe cumplir con los siguientes puntos:
a. Aspecto cognitivo: Las nuevas alfabetizaciones nos invitan a ser críticos frente a la información
que encontramos tanto en las redes sociales como en Internet. Cuando buscamos algún
contenido, debemos ser capaces de entender que no todo lo que está en la red es de utilidad,
por ello, es necesario fortalecer la capacidad crítica y reflexiva, para así focalizar nuestra búsqueda
y obtener lo mejor de la información recopilada.
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c. Aspecto actitudinal: Tener un conocimiento de los aspectos señalados anteriormente, nos llevará
a tener una correcta postura frente a las tecnologías de la información. La tecnología no puede
absorber completamente nuestras vidas y no podemos intentar vivir sin estas herramientas.
Debemos encontrar un justo equilibrio que nos permita utilizar las TICs a nuestro favor.
Aspecto cognitivo:
Desarrollar habilidades relacionadas
con el acceso a la información, su
valoración crítica y su comunicación
eficaz.
Las nuevas
alfabetizaciones
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Reconociendo el hecho de la distancia generacional entre los docentes y los estudiantes, muchas veces
las dinámicas que se generan en el aula en relación con esto son más buen utilizados como un
elemento externo y no como parte de la vida diaria de los estudiantes. Es importante considera que
el cerebro de los niños y niñas ha ido cambiando.
Según Cacurri (2013), los usos de las TICs en las escuelas son cuatro: iniciación al manejo instrumental,
ejercitación y refuerzo, apoyo didáctico a los docentes y aprendizaje por descubrimiento. A
continuación, desglosaremos cada uno de ellos.
Se les enseña a los estudiantes a manejar elementos básicos, con el fin de interactuar con los distintos
dispositivos tecnológicos. Se puede observar en los programas de estudios de tecnología que existen
muchos objetivos de aprendizaje que apuntan a trabajar con el computador (como prenderlo y apagarlo,
por ejemplo) y los programas de office, como PowerPoint, Excel y Word.
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Una ventaja es que existen gran cantidad de recursos gratuitos para apoyar a los niños y niñas en edad
preescolar y primer ciclo básico. Pero la desventaja es que deja de lado el lado creativo e investigativo
que puede tener el uso de las TICs en su totalidad.
Para elegir un recurso educativo, se debe considerar los elementos que se presentan en el siguiente
esquema:
Elección de
programas
pedagógicos
Pedagógicos Técnicos
Forma de
Objetivo presentación de la Contenidos Instalación Diseño
información
- Imagenes
Sistema operativo
¿Qué aprendizajes se -Videojuegos que necesita, Formato que
Calidad del material
desarrollan? - Animaciones requerimientos presenta
computacionales
Videos
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Según Caccuri (2013), las actividades que más se destacan en el profesorado son:
De la lista presentada, hay algunos elementos que implican un contacto directo con los niños y niñas,
pero son tareas que se basan en la observación directa y pasiva.
Este tipo de aprendizaje promueve que el niño y niña explore y descubra los conceptos, promoviendo la
investigación y la resolución de problemas, cambiando el rol del docente a proponer metas y ser un
mediador de las experiencias.
Para Bruner (Castellón, 2013) el contenido no se da de forma acabada, puesto que el estudiante en un
proceso de descubrimiento reorganiza la información que recaba, adaptándola a sus estructuras
cognoscitiva y logrando así la construcción de su propio aprendizaje. El educador en vez de presentarles
el material completo les debe plantear problemas, para que así los niños y niñas realicen observaciones,
conjeturas y propongan sus propias conclusiones.
Con este tipo de aprendizaje los niños y niñas aprenden a aprender, por lo que sabrán clasificar la
información que encuentren en la nueve. El docente debe tener claridad del objetivo que deben
alcanzar y con ello guiar a los estudiantes a que construyan su conocimiento y sean autónomos e
independientes.
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Fuente: Decálogo de los e-derechos de los niños y las niñas (2012) en Pagpruebaclara.blogspot.com [Blog]. Obtenido de
http://pagpruebaclara.blogspot.com/2012/10/decalogo-de-los-e-derechos-de-los-ninos.html
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Es importante que como educadores guiemos el uso de la tecnología, por lo es necesario profundizar
en ciertos aspectos en que muchas veces los niños y niñas tienen acceso ilimitado.
Si bien existe una edad mínima para acceder a estos perfiles, es fácil crearlo y los niños y niñas al tener
acceso ilimitado, pueden obtener estas plataformas sin mayor dificultad. Por ello es fundamental
configurar privacidad y entender que las mismas reglas que se utilizan para las relaciones persona
a persona, son las que rigen en las redes sociales.
Por otra parte, también se debe enseñar que existen riegos que se presentan en redes sociales, ya que
la discriminación, acoso y violencia también se generan en estos espacios. Dos aspectos que se dan son
los expuestos a continuación.
Ciberbullying
•Son los abusos que se generan entre pares (un adolescente hacia otro adolescente,
por ejemplo) en donde hay amenazas y humillaciones para atormentar, avergonzar y
perjudicar la autoestima de la otra persona. Estas se generan por red social, celular,
correo electrónico o videojuegos en línea. En importante hay que recordar que el
acoso escolar, a diferencia de un caso de agresión, es un abuso sostenido y oculto,
por lo que es difícil visualizarlo, a no ser que alguien comente lo que está
sucediendo.
•En Chile la ley es clara en este sentido y lo que intenta es proteger a la víctima. La ley
20.536 de Violencia Escolar, define acoso escolar de la siguiente manera: “Se
entenderá por acoso escolar toda acción u omisión constitutiva de agresión u
hostigamiento reiterado, realizada fuera o dentro del establecimiento educacional por
estudiantes que, en forma individual o colectiva, atenten en contra de otro estudiante,
valiéndose para ello de una situación de superioridad o de indefensión del estudiante
afectado, que provoque en este último, maltrato, humillación o fundado temor de
verse expuesto a un mal de carácter grave, ya sea por medios tecnológicos o cualquier
otro medio, tomando en cuenta su edad y condición.”
•Es importante generar lazos de confianza con nuestros niños y niñas para evitar
situaciones de este tipo. Hay que recordar que es importante poner límites que
protejan nuestra integridad y entender que no hay nada que nos permita menoscabar
a otra persona.
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Grooming
•Es un tipo de abuso en el cual hay un adulto que intenta tener un beneficio del
niño o niña. El adulto busca primero ganar la confianza para luego lograr su
cometido.
•En Chile hay una preocupación por este tema, es por ello por lo que se han realizado
diversas campañas para que tanto adultos como niños tomen conciencia de la
situación.
Enlace
En relación con las campañas emitidas por el Gobierno para combatir el grooming, te invitamos a
ver el siguiente video:
https://www.youtube.com/watch?v=wFEjY2Pmat0
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Fuente: Grooming: Cuando la pedofilia amenaza en redes sociales (2018) en Familiapuntocom [Sitio web].
Obtenido de https://rpp.pe/campanas/contenido-patrocinado/grooming-cuando-la-pedofilia-amenaza-
en-redes-sociales-noticia-1123154
Otro punto importante es limitar los horarios: la televisión está autorizada para trasmitir después de las
21:00 programas para mayores de edad; por ello, son poco adecuados para niños y niñas.
Dentro de los programas que se recomiendan para los más pequeños y que presentan contenidos
educativos, es decir, que además de entretener logran enseñar, se encuentran los mencionado a
continuación:
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Programa
De qué se trata Personaje principal
(censura)
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4.3. Videojuegos
Los videojuegos cada vez están más accesibles con los
pequeños. Los padres por lo general les regalan estos juegos
para entretención. Los videojuegos estimulan la creatividad y
la imaginación, por lo que pueden ser un aporte significativo
para desarrollar aprendizajes, además de desarrollar un
espíritu colaborativo cuando son juegos en equipo. Otras
habilidades que se pueden desarrollar es habilidades y
destrezas psicomotrices, coordinación visomotriz, capacidad
deductiva, resolución de problemas, entre otros. Sin
embargo, los juegos violentos pueden motivar a desarrollar
experiencias dañinas.
Es necesario que el adulto responsable conozca y analice los juegos, además de limitar el tiempo de
exposición a estos.
Ejemplo
Un ejemplo de juego que se puede utilizar en una sala de clases es el Minecraft Edu, una versión
del clásico Minecraft, pero enfocado para trabajar en el aula.
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4.4. Celulares
Los celulares resultan muy útiles en ocasiones, debido a que es un
medio efectivo de comunicación. Actualmente existen muchas
aplicaciones móviles que permiten reforzar aprendizajes en los
más pequeños. Regulando su uso, puede ser una herramienta
significativa, pues el acceso a él es rápido y directo, potenciando
la autonomía de los niños y niñas. El aspecto negativo es que hoy
en día es un recurso para navegar por Internet, por lo que hay
riesgo de abuso y acoso.
Los celulares se han vuelto una dificultad en las escuelas, puesto que los niños y niñas tienen cada vez
más acceso y al no darle utilidad en la sala de clases es más bien una distracción que un beneficio. Por
ello, es necesario utilizar este medio como una herramienta, guiando a los más pequeños para que
puedan usar este dispositivo como un medio de aprendizaje.
Caccuri (2013) propone utilizar aplicaciones didácticas para Android. Google Play es una tienda creada
por Google para los celulares o tablet con dispositivo Android. Esta cuenta con una aplicación ‘Modo
Niños’ la cual restringe las aplicaciones, seleccionando de acuerdo con la edad que van desde 1 a 8 años.
Algunas recomendaciones son las siguientes:
• Kids Numbers and Math Lite (de 3 a 5 años): Trabaja de forma lúdica los números, teniendo
imágenes atractivas para los más pequeños y realizando desafíos matemáticos que motivan a
los niños y niñas. Aunque la aplicación está en inglés, es muy intuitiva y fácil de manejar.
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• El Tren del Alfabeto de Lola (de 3 a 8 años): A través de un tren, los niños y niñas van
aprendiendo letras y palabras simples. A medida que van avanzando en las actividades, se va
aumentando la dificultad.
• En el caso de las matemáticas, se recomienda 1 2 3 ZOO, una aplicación para aprender los
números del 1 al 10 con la ayuda de animales.
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Cierre
Nuestro sistema educativo está en constante cambio, por ellos debemos ir siempre retroalimentando
nuestras prácticas pedagógicas para integrar de la mejor manera posible los nuevos conocimientos en
beneficio de los estudiantes.
La tecnología resulta fundamental para nuestro trabajo diario, pero es necesario que como adultos
profundicemos y conozcamos de mejor manera las herramientas que tenemos para poder ofrecer a
nuestros niños y niñas las mejores experiencias de aprendizaje.
Como Técnicos en Educación Parvularia y Primer ciclo básico, debemos estar preparadas para
enfrentarnos con un mundo en donde nuestros educandos tienen otro tipo de intereses. No son iguales
a nosotros que podíamos estar sentados durante un buen rato escuchando a nuestros profesores,
sintiendo que tenían el conocimiento suficiente y nosotros éramos unos ‘inexpertos’, debemos entender
que ellos necesitan otras metodologías para alcanzar los aprendizajes propuestos.
Hoy en día tenemos todo el conocimiento haciendo un solo clic en nuestros dispositivos, entonces ¿cuál
es nuestra labor? ¿cómo podemos motivar? ¿qué necesitamos para lograr que ellos comprendan lo que
les queremos enseñar? Por ello, nunca debemos olvidar que también hemos sido estudiantes y
esperamos que nuestro profesor nos invite a reflexionar y pensar. Hoy en día la diferencia entre cada uno
de nosotros NO es quién sabe más, si no que cómo utilizamos la información que tenemos en nuestras
manos para resolver de mejor manera los problemas cotidianos a los que nos vemos enfrentados.
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