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° Capacidades físicas.
° Atletismo.
° Carrera de relevo.
° Carrera de vallas.
° Salto alto.
° Lanzamiento de jabalina.
° Artes marciales.
° Pumsae o kata básica.
° Sistema de puntuación de combate.
° Combinación de ataque y contraataque.
° Técnicas de defensa personal.
° Disciplina y normas en las artes marciales.
Capacidades físicas.
Condiconales.
° La fuerza: Esta primera capacidad física básica, se
basa en el movimiento del organismo a través de la
tensión generada en los músculos, los cuales intentan
contrarrestar una resistencia concreta. A su vez,
existen tres tipos de fuerza, todos se pueden entrenar:
Coordinativas.
° Acoplamiento o sincronización: Es la capacidad para
coordinar movimientos de partes del cuerpo,
movimientos individuales y operaciones entre si.
° Orientación: Es la capacidad para determinar y
cambiar la posición y el movimiento del cuerpo en el
espacio y en el tiempo.
° Diferenciación: Es la capacidad para lograr una alta
exactitud y economía fina de movimiento.
° Equilibrio: Es la capacidad del cuerpo para
mantenerlo en una posición optima según las
exigencias del movimiento o de la postura.
° Adaptación: Es la capacidad para situarse
adecuadamente en una situación motriz, implica
responder de forma precisa.
° Rítmica (Ritmo): Es la capacidad de comprender y
registrar los cambios dinámicos característicos en una
secuencia de movimiento, para llevarlos a cabo
durante la ejecución motriz.
° Reacción: Es la capacidad de iniciar rápidamente y
de realizar de forma adecuada acciones motoras en
corto tiempo a una señal.
Atletismo.
El atletismo es la práctica de un conjunto de
ejercicios corporales basados en los gestos naturales
del hombre, como son la marcha, la carrera, los saltos
y los lanzamientos, siendo el deporte más completo y
en el cual el desarrollo físico se realiza con una mayor
proporción.
Salto de altura.
Lanzamiento de jabalina.
Carreras de relevo.
Testigo o testimonio.
El testigo es una barra cilíndrica que se utiliza en las
carreras de relevo o postas. Tiene una longitud de 30
centímetros, un diámetro de 12 milímetros y un peso
mínimo de 50 gramos. Es liso y hueco.
Técnicas de entrega.
Las técnicas de entrega son tres:
Ascendente: El deportista que entrega el testimonio,
realiza un movimiento ascendente del brazo para
entregar el testimonio. Aquel que recibe, extiende el
brazo hacia atrás con la palma de la mano hacia abajo
en forma de "V" invertida.
Descendente: En esta técnica, el atleta entrega el
testimonio realizando un movimiento descendente de
la mano para hacer la entrega del testimonio. El
deportista que recibe debe tener la palma de la mano
hacia arriba en forma de "V".
"Choque": En esta técnica, el atleta entrega el
testimonio realizando un movimiento frontal hacia la
mano del otro corredor para hacer la entrega del
testimonio. El deportista que recibe debe tener la
palma de la mano en dirección hacia el corredor que
va a entregar el testimonio, el brazo alineado con el
hombro y el codo flexionado con la mano para abajo.
Relevos de fondo.
Además de los relevos de pista, existen carreras de
relevos de fondo. Por ejemplo, el Campeonato Mundial
de Relevos en Ruta se disputó desde 1986 hasta
1998, con equipos de seis corredores turnándose para
completar los 42,195 km de maratón.
También se realizan carreras de relevos por etapas,
como la Prince Takamatsu Cup Nishinippon Round-
Kyūshū Ekiden, disputada en Japón desde 1951 hasta
2013, que tenía un recorrido de 1.064 km a lo largo de
la isla de Kyushu.
Carreras de vallas.
Historia
Sus inicios hay que buscarlos a mediados del siglo XIX
en la universidad de Oxford en 1850 cuando algunos
de sus estudiantes organizaron una carrera donde
debían superar 10 vallas. En el año 1888, Francia
reglamenta esta competición fijando una distancia de
carrera de vallas a 110 metros iniciando así las
competencias reglamentadas de la prueba.
La prueba de los 110 m vallas masculina se disputa en
los Juegos Olímpicos desde su primera edición
celebrada en Atenas en 1896. Las carreras femeninas
de vallas se incluyeron más tarde: 100 m desde
Múnich 1972 y 400 m desde Los Ángeles 1984.
Las carreras de vallas son carreras de velocidad en las
que los competidores deben superar una serie de
barreras de madera y metal (o plástico y vidrio)
llamadas vallas. Las distancias de las carreras de
vallas, así como las alturas de las propias vallas,
varían según la distancia de la prueba, el sexo y la
edad de los atletas, es decir que los atletas tienen que
saltar las vallas impulsándose con las piernas al
romper una valla automáticamente quedaran por fuera
de dicha competencia.
Categoría masculina.
60 metros vallas - 1,067 (pista cubierta).
110 metros vallas - 1,067 metros.
400 metros vallas - 0,91 metros.
100 metros de vallas femenina.
Categoría femenina.
60 metros vallas - 0,84 metros (pista cubierta).
100 metros vallas - 0,84 metros.
400 metros vallas - 0,76 metros.
Artes marciales.
Combates y puntuaciones.
El combate consta de tres asaltos de tres minutos
cada uno y con una pausa de un minuto entre cada
asalto haciendo un total de 11 minutos de combate.
Para anotar punto, el golpe del adversario debe ser lo
suficiente fuerte como para desplazarte.
° Zonas de puntuación: Torso y cabeza
Los puntos válidos se dividen de la siguiente manera:
° Un punto para un ataque válido protector de torso.
° Dos puntos por una patada girando válido para el
protector de torso.
° Tres puntos por una patada válida en la cabeza.
° Cuatro puntos por una patada girando válida a la
cabeza.
Posición de guardia.
La posición de guardia es la que se emplea como
inicio en numerosas artes marciales y consiste en
flexionar ligeramente las rodillas con las piernas
abiertas y bajar las caderas. El cuerpo debe estar de
lado, de manera que un pie que más adelantado que el
otro. En cuanto a los brazos, habrá que colocar las
manos cerca de la cara para proteger el rostro y los
codos pegados a las costillas. Su objetivo es centrar el
eje de gravedad para que resulte más difícil que nos
empujen o que tiren de alguna extremidad, así como
bloquear los golpes.
Agarre frontal.
Existen múltiples variantes en función del arte marcial
que se conozca o de cómo nos sujete el agresor. Si
nos sujetan por los hombros o incluso por el cuello,
podemos levantar un brazo flexionado y pasar un codo
por encima de sus brazos, mientras hacemos fuerza
hacia abajo. Al inclinarse, soltará las manos y
podremos golpear con el mismo codo en la cara. Otras
opciones son presiona con los dedos en los ojos del
agresor o hundir un dedo a un lado de la laringe.
Agarre por detrás o del pelo.
Tener el pelo largo hace que aumente la vulnerabilidad
ante las agresiones por la espalda. Si esto nos sucede,
agarraremos la base de la coleta o del trozo de pelo
del que tira el agresor para que no nos mueva.
Trataremos de girar el torso para dar una patada en la
rodilla o un golpe en los genitales. Si el agarre fuera
frontal, lo más eficaz es la patada en los genitales.
Ataque en el suelo.
Si nos encontramos tumbadas en el suelo, en defensa
personal se hace uso de las piernas. Con un impulso,
debemos con una pierna empujar al agresor por el
cuello hacia un lado y con la otra estrangularle.
Flexión de dedos
Ante cualquier agarre, si no podemos soltarnos,
tenemos la opción de centrarnos en los dedos de la
mano del agresor. Habrá que sujetar uno o dos y
llevarlos hacia atrás para luxarlos. Desde que reduzca
la fuerza, intentaremos escapar o golpear en los
genitales y correr.