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La naturaleza de la física: estudia los componentes de la materia y sus interacciones.

La materia y la
energía. Desde Newton hacía atrás, física clásica. Estudio microscópico.

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Física Clásica Fisica Cuantica

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES


Una magnitud es la propiedad de un cuerpo que puede ser medida y/o calculada. Como ejemplos de
magnitudes podemos mencionar: la longitud, el área, el volumen, la masa, el peso, la velocidad, la
densidad, la concentración, el Ph, etc.

Una magnitud escalar está determinada con un número y sus unidades, y una magnitud vectorial es
aquella que, además de un valor numérico y sus unidades (módulo) debemos especificar su dirección y
sentido. La elección de un escalar o un vector para representar una magnitud física depende de la
naturaleza de la misma.

VECTOR: Es un segmento de una línea recta, dotado de un sentido, es decir, orientado dentro de un
plano. Estos permiten representar magnitudes físicas no solo de intensidad, sino tambièn de direcciòn
como es el caso de la fuerzas, velocidad o desplazamiento.

En líneas generales, los vectores tienen las siguientes características:


· Sentido: viene representado por la punta de la flecha que se expresa
gráficamente, indicando el lugar hacia el cual se dirige el vector.
· Dirección: es la recta sobre la que se plantea el vector, la cual es
continua e infinita en el espacio.
· Módulo: se trata de la longitud entre el inicio y fin del vector, es decir,
dónde empieza y dónde termina la flecha.
· Amplitud: es la expresión numérica de la longitud gráfica del vector.
· Punto de aplicación: se refiere al lugar geométrico en el que inicia el vector a nivel gráfico.
· Nombre: es la letra que acompaña al vector que se representa gráficamente, coincidiendo con la magnitud
o con la suma del punto de aplicación y el fin de su valor.

Un vector, a la hora de ser graficado, debe cumplir con una serie de características, tales como: Todo vector
se vale de un símbolo de una flecha como representación gráfica. Si los extremos de la flecha permanecen
en el mismo lugar y orden, su símbolo para representarla no varía, independientemente de si es recta o tiene
una curvatura. Los vectores suelen encadenarse para indicar su suma, por lo que se une el extremo final de
la flecha del primer vector (es decir, el triángulo del símbolo) con el extremo inicial del siguiente (es decir
el origen). De esta manera, se mantiene la dirección de sus dos extremos.Si una flecha vectorial se cierra en
sí misma, significa que no se producen operaciones algebraicas.

OPERACIONES CON VECTORES: SUMA,RESTA Y MULTIPLICACIÓN


SUMA: el vector suma de otros dos vectores A (Ax, Ay, Az) y B (Bx, By, Bz), es el vector que tiene por
origen y extremo respectivamente, el origen y el extremo de la poligonal obtenida llevando un vector a
continuación del otro.Las componentes del vector suma son las sumas de las componentes de los vectores.
Así 𝐶⃗ = 𝐴⃗ + 𝐵⃗⃗ donde Cx = Ax + Bx Cy = Ay + By Cz = Az + Bz

RESTA:Vector opuesto: dado un vector B (Bx, By, Bz), se representa por –B (-Bx, -By, -Bz), al vector
opuesto, es decir, al que tiene el mismo módulo, la misma dirección, pero sentido contrario. Definición: la
sustracción A – B de dos vectores es igual a la suma del vector A y del vector –B, opuesto a B. Las
componentes de A – B, son las diferencias de las componentes.

MULTIPLICACIÓN: La multiplicación de dos vectores A y B se realiza de dos formas:


· Se define el producto escalar, también llamado producto punto, de dos vectores 𝐴⃗ 𝑦 𝐵⃗, al escalar
obtenido como producto de los módulos A y B por el coseno del ángulo formado por los dos
vectores. 𝐴⃗.𝐵⃗= 𝐴.𝐵.cos α

·Se define el producto vectorial de dos vectores 𝐴⃗ 𝑦 𝐵⃗ vector 𝐶⃗ que tiene:


a. El módulo igual al producto de los módulos de A y B, por el seno del ángulo que forman los vectores 𝐴⃗
𝑦 𝐵⃗ |𝐴 × 𝐵| = |𝐴|.|𝐵|senθ
b. La dirección perpendicular al plano determinado por las direcciones de los vectores A y B

Primera ley de Newton


Inercia: es la tendencia natural de un objeto a mantener un estado de reposo o
de movimiento rectilíneo uniforme (velocidad constante).

Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo


uniforme, a menos que una fuerza externa no equilibrada actúe sobre él.
Sistema de referencia: aquel sistema que yo pongo en un lugar determinado y
a partir de ahí comienzo a medir cómo se movió ese objeto.
Distancia: magnitud vectorial. Posición ≠ distancia ≠
desplazamiento
Desplazamiento: variación de la posición final menos la inicial. El
desplazamiento es un vector, tiene módulo, sentido y dirección. Δx = x1 - x0

Movimiento rectilineo uniforme:


desplazamiento Δx x 2−x 1
velocidad media: v= =
tiempototal recorrido Δt t 2−t 1
dx
Velocidad instantánea: No tiene intervalo de tiempo. Derivada de la posición respecto del tiempo. v=
dt
Velocidad: magnitud vectorial; porque tengo que decir a donde voy y cuanto tiempo (km/h) por segundos
(m/s)
El movimiento va a ser rectilíneo y uniforme cuando esa velocidad instantánea se mantenga constante a
medida que transcurre el tiempo.
xf = x+ v 0(t−t 0) → x: posición inicial. Vo: pendiente de la recta
Posición: variable dependiente

Movimiento rectilineo uniforme variado:


cambio de velocidad Δv v 2−v 1 v −v 0
aceleración media : a= = =
tiempo que toma el cambio Δt t 2−t 1 t−t 0

dv
aceleración instantánea:a :
dt
La aceleración (m/s2 k/h2 ) es constante en este movimiento.
El movimiento va ser acelerado cuando el vector aceleración y el vector
velocidad tengan la misma dirección y sentido ( ⇉ ). El movimiento
retardado tiene la misma dirección, pero diferente sentido y la velocidad de
uno disminuye. ⇄
Ej. de movimiento retardado: ir a la facultad para tomarse el colectivo al campo; pero volver a casa porque nos
olvidamos algo. La aceleración, sentido contrario.

Movimiento rectilíneo:
· Uniforme: velocidad constante
· Variado: la velocidad no es constante → aparece la aceleración.
1
x=x 0+v 0(t−t 0)+ a ¿ vf =v 0+ a(t−ta )
2
· Si la aceleración es 0 queda igual que la ecuación anterior · Velocidad en cualquier instante de tiempo
· Dada por la pendiente a la recta tang a la función de cada punto

Segunda Ley de Newton:


Siempre que una fuerza neta no equilibrada actúa sobre un cuerpo, este experimenta una aceleración en la
misma dirección de la fuerza. Esta aceleración es proporcional a la fuerza aplicada e inversamente
proporcional a la masa del cuerpo. Ej. cuesta mover más una silla que una hoja.
Masa: cuanto se opone/resiste un objeto/cuerpo a trasladarse.
·Fuerza neta: fuerza total. Fuerza: interacción que se da entre dos o más objetos. Unidad: N

Conceptos de fuerzas de acción a distancia o de campo:


·Gravitacionales (entre objetos): entre los objetos entre sí y entre los objetos y la tierra. [F. clásica]
· Electromagnéticas (entre Q): entre cargas puntuales. [Física clásica]
· Fuertes (entre partículas subatómicas) [Física moderna]
· Débiles ( en procesos de decaimiento radioactivo) [Física moderna]

Segunda Ley: ΣF=m· a


La aceleración tiene la dirección y el sentido de la fuerza neta.

Fuerza peso o fuerza gravitatoria


Aparece a partir de la interacción de cualquier objeto con la tierra. g=aceleración gravitatoria
Cuando suelto/tiro un objeto la velocidad del objeto cambia/aumenta. Si hay un cambio en la velocidad,
hay aceleración.
Aceleración gravitatoria: aceleración con la cual la tierra atrae. A partir de la 2da ley puedo justificar
porque la fuerza gravitatoria es m · g

Fuerza de roce
Se da en sólidos y fluidos (gases o líquidos). Es fuerza de contacto; depende de la rugosidad de las
superficies que están en contacto. Fuerza viscosa: para liquido es directamente proporcional a la velocidad,
en el solido sería el fluido.

·En el intervalo de tiempo en el que se mueve, hablamos de


rozamiento estático.
·Cinético: ya arrancó a moverse.
· Roce estático: aplicamos la fuerza para mover el objeto
· μ es el coeficiente de rozamiento estático; depende de la
rugosidad, de la superficie
· La fuerza de roce cuando es estática es más fuerte que
cuando está en movimiento.
F roce = μ · F normal

Tercera Ley de Newton


Establece que cuando dos cuerpos interactúan, la fuerza sobre un cuerpo es igual y opuesta a la fuerza que
interactúa sobre el otro cuerpo. Es decir, si existe una fuerza externa, tal fuerza será contrarrestada por otra
igual, pero en la dirección opuesta. [Acción y reacción]
Si hay 3 objetos (a, b, c) ejerce fuerza sobre B, entonces B ejerce fuerza de magnitud pero en sentido
contrario.
Los pesos de acción y reacción nunca actúan sobre el mismo cuerpo. Las fuerzas de reacción son las que
producen el reflejo del suelo.
Newton llamó a las fuerzas apareadas acción y reacción, y la tercera ley de Newton del movimiento es:

| Para cada fuerza (acción), hay una fuerza igual y opuesta (reacción).
En notación simbólica, la tercera ley de Newton es
F 12=−F 21

Movimiento de caída libre


Cuando en su caída actúa la fuerza gravitatoria la trayectoria es vertical. Dejar caer algo, o darle velocidad
para que caiga. Trayectoria vertical.
1 2
hf =hi+vi ·t + g ·t 2 2
vf =vi +2 g · Δ h
2

Ejemplo: una persona tira una pelotita hacia arriba, el vector velocidad disminuye; el módulo o la
magnitud. Hasta que en una altura máxima la velocidad se hace cero. Y a cierta altura (donde más o menos
él la tiró) la velocidad aumenta su magnitud.
Error común: la pelota no llega al suelo con v=0.
Vector g: mismo sentido, mismo módulo/magnitud, misma dirección. La aceleración gravitatoria es un
vector cuyo módulo es constante en su caída libre.
Si hay aceleración, hay una fuerza no equilibrada → 2da ley
Fuerza peso: vertical y hacia arriba (centro de la tierra) al igual que la
aceleración.

a: constante
Recta de pendiente cero: -9.8m/s 2❑

La aceleración es la derivada de la velocidad


respecto del tiempo. La pendiente de la recta representa la aceleración, si a la aceleración le asigna signo
negativo la recta es negativa.
Vale cero, cuando la pelotita alcanza la altura máxima. En la parábola, el signo cuadrático me dice si la
concavidad va para arriba o para abajo.
Donde la v=0 tiene que ver con la ley de Newton. Fuerza gravitatoria actuando.

Movimiento en dos dimensiones


a. Tiro oblicuo o movimiento del proyectil

Componente x: misma magnitud, sentido.


Eje x: M.R.U, velocidad constante

Aceleración: variación de velocidad con respecto del


tiempo.
Eje y, componente: sentido vertical, misma dirección hasta que la velocidad es cero.

Característica del movimiento:


eje x: MRU a x =0 x f =x i+ vi x ·t ❑
1 2
eje y: MRUV a y =g y f = y i + vi y + · g ·t
2 ❑
2 2
vf y =vi y + 2· g · Δ y❑

b. Movimiento circular:
· Cinematica rotacional:
Ángulos expresados en radianes. Ángulo cuyo arco es igual al radio. No existe acá grados y minutos.
Δ Θ :desplazamiento angular unidades de Θ :rad
ΔΘ
Velocidad angular (ω) → ω= Unidades: ω=rad / s
Δt
Δω
Aceleración regular (a) → a= Unidades: a=rad / s
Δt

ΔΘ
Velocidad angular instantánea es la derivada de
Δt
Movimiento angular uniforme (movimiento circular uniforme variado); puede aparecer aceleración
angular.

En resumen, movimiento circular uniforme ω es constante y en el variado, no es


constante.

· Velocidad tangencial:
Unidades m/s: mismo módulo durante todo el movimiento. Distintas direcciones, sentido.
Está presente la aceleración centrípeta.

2
Aceleración centrípeta: dirección cuyo sentido va de acuerdo al radio de giro. a c =ω · r (ω 2: velocidad
angular - r: radio de giro) Unidades: m/s 2

Aceleración tangencial: relaciona la variación de la rapidez con el tiempo. Ejemplo: en el velocímetro la


rapidez del coche al paso por dos puntos de su trayectoria, nos está dando el módulo de la velocidad
independientemente que se trate de una recta o una curva el camino que está recorriendo.
2
a t=m/ s aR=at
La aceleración tangencial solo existe si tengo aceleración angular.
No en todo movimiento circular va a estar la aceleración tangencial, va a estar en movimiento circular
cuando haya un cambio en la velocidad tangencial (en el módulo)
Aceleración tangencial: es el producto de la aceleración angular por el radio de giro.
No puede valor 0 ninguna; en el M. C. U. V. α ≠ 0 porque varia ω

M. C. Uniforme:
Velocidad angular: no varía (constante); α : cero
Aceleración tangencial y aceleración circular: cero
Aceleración centrípeta → Distinta de cero, sino no podría girar alrededor de
un círculo y porque siempre cambia la dirección de la velocidad tangencial.
2
Está presente en cualquier movimiento circular. a c =ω · r

Dinamica rotacional: aceleración centripeta → fuerza centripeta (por la 2da ley


de Newton)
Fc=m· a c Fc=m· ω · r
2

Hay una fuerza no equilibrada. → m · a

· Ley gravitacional universal: explica como poner en orbita un satelite, el movimiento movimiento de los
planetas, estrellas y cometas las causas que origina las marea (Newton)

F
g= g es en función del lugar
m

campo gravitatorio
(líneas de campo: líneas radiales y entrantes a la carga)
[líneas radiales: coinciden con el radio, fechas entrantes al planeta]

Equilibrio de traslación: Si la sumatoria de las fuerzas que actúan sobre un objeto es igual a cero, entonces
este se encuentra en equilibrio de traslación.
Decimos que un objeto está en equilibrio traslacional si está en reposo o se mueve con velocidad constante.
Si permanece en reposo, decimos que el objeto está en equilibrio translacional estático. La condición de
equilibrio traslacional se plantea así
Σ F i=0 o bien, Σ F x=0 Σ F y=0

TRABAJO
El trabajo efectuado por una fuerza constante que actúa sobre un objeto es igual al producto de las
magnitudes del desplazamiento y el componente de la fuerza paralelo a ese desplazamiento.

W =Fd
El concepto de energía lo asociamos, cotidianamente a una idea de conservación. Comenzaremos por un
mecanismo de intercambio de energía llamado trabajo. Los objetos que intercambian energía usualmente se
denominan sistemas . Sin embargo, aclararemos que consideraremos por ahora que los sistemas son
partículas puntuales de masa m. El mecanismo más simple mediante el cual un sistema intercambia energía
con otro se llama TRABAJO W, realizando una FUERZA sobre él, y produciendo un
DESPLAZAMIENTO . El trabajo es un escalar, que resulta del producto escalar entre dos vectores, la
Fuerza realizada y el desplazamiento del sistema sobre el cual se realiza trabajo. Es el ángulo entre ambos
vectores.
Se puede hablar de dos tipos de trabajo:
Trabajo positivo: Ocurre cuando la fuerza aplicada va en el mismo sentido del desplazamiento del cuerpo,
produciendo una aceleración positiva.
Trabajo negativo: Ocurre cuando la fuerza aplicada va en sentido contrario al desplazamiento del cuerpo,
pudiendo producir una aceleración negativa o desaceleración.

·Trabajo efectuado por una fuerza variable


En el caso de una fuerza variable, es necesaria la integración para calcular el trabajo realizado. Por
ejemplo, consideremos el trabajo realizado por un resorte. Según la ley del Hooke la fuerza
restauradora (o fuerza elástica) de un resorte perfectamente elástico es
proporcional a su extensión (o compresión), pero opuesta a la dirección de
extensión (o compresión). Entonces, la fuerza del resorte que actúa sobre un
objeto unido a un resorte horizontal viene dada por Fs=−kx; que es proporcional a
su desplazamiento (extensión o compresión) en la dirección x desde la posición de equilibrio del muelle,
pero su dirección es opuesta a la dirección x.

Trabajo de la fuerza elástica (fuerza restauradora) EJEMPLO


Ley de Hooke: Fe :−k x (x: distancia, -k sobre el material del resorte)
Aceleración: no es constante.
No es una fuerza constante, para cada posición tiene un valor distinto.

·El teorema del trabajo y la energía:

Esta ecuación es el teorema trabajo-energía; relaciona el trabajo efectuado sobre un objeto con el cambio
en la energía cinética del objeto. Es decir, el trabajo neto efectuado sobre un cuerpo por todas las fuerzas
que actúan sobre él es igual al cambio de energía cinética del cuerpo. Tanto el trabajo como la energía
tienen unidades de joules, y ambas son cantidades escalares. Hay que tener presente que el teorema trabajo-
energía es válido en general para fuerzas variables.

Trabajo (W): es el producto de la fuerza por la


distancia, por el coseno del ángulo que
forman ambos vectores.
Si la fuerza y el desplazamiento tienen la
misma dirección y sentido, entonces el ángulo es
0º [módulo constante]
Fuerzas conservativas y no conservativas:
Decimos que una fuerza es conservativa si el trabajo efectuado por ella para mover un objeto es
independiente de la trayectoria del objeto. Lo que implica esta definición es que el trabajo efectuado por
una fuerza conservativa depende únicamente de las posiciones inicial y final del objeto.

Por otro lado, una fuerza no conservativa sí depende de la trayectoria. Decimos que una fuerza no es
conservativa si el trabajo efectuado por ella para mover un objeto depende de la trayectoria del objeto. La
fricción es una fuerza no conservativa. Una trayectoria más larga produciría más trabajo efectuado por la fricción que
una más corta, y se perdería más energía en forma de calor con una trayectoria más larga. De manera que el trabajo
efectuado contra la fricción ciertamente dependería de la trayectoria.

Fuerza conservativa: el trabajo es independiente de la trayectoria


Fuerza no conservativa: el trabajo es dependiente de la trayectoria

La energía cinética está asociada a la velocidad de mi objeto de estudio. La energía potencial está asociada
a la configuración de las partes del sistema.
Si el sistema está asociado al campo gravitatorio hay energía potencial gravitatoria.
Todas las fuerzas conservativas tienen asociadas una fuerza potencial.

W (Fg)=− Δ EPg W (Fg)=−m. g . h−ΔUg


W (Fe)=−Δ EPe energía gravitatoria

m: masa del objeto que cambia de posición; g: gravedad; h posición donde se encuentra el objeto según un
punto de referencia.

Para el caso del resorte:


El trabajo de la Fe para ir desde x=0 a x=x
1 2
W ( Fe)= k x W ( Fe)=−Δ Epe en este caso, el resorte “gana energía”
2

El trabajo de la Fe para ir desde x=x a x=0


1 2
W ( Fe)=+k x W ( Fe)=−Δ Epe en este caso, el resorte “pierde energía”
2

Energía mecánica: La energía mecánica es la suma de la energía cinética y la energía potencial de un


sistema. En los sistemas que sólo tienen fuerzas conservativas (no hay fuerzas no conservativas, como la
fricción, que hagan que la energía se convierta en energía térmica), la energía mecánica permanece igual.
Cuando hay fuerzas no conservativas, la energía mecánica tiende a disminuir. En el caso de la fricción, esto
se debe a que la energía mecánica se convierte en energía térmica (haciendo que el sistema se caliente).

E M =K +U [Joul]
Variacion de energia mecanica: Δ E M =Δ k + Δ u [Joul]
ΔE W FΔx
Potencia: Pot = → Pot = → Pot = → Pot=F .V
Δt Δt Δt
Joule = 60 watt = 60J/s
1HP = 745,7 watt

La siguiente ecuación es un planteamiento matemático de la ley de la conservación de la energía mecánica

En un sistema conservativo, la suma de todos los tipos de energía cinética


y potencial es constante, y equivale a la energía mecánica total del
sistema.

Conservación de la masa:
Δ E M =0 Δ E M =Δ k + Δ u=0 Δ k : inicial ; Δ u :final

Es posible si la variación de la energía mecánica es 0, se dice que el sistema es conservativo.


Luego, si sobre el sistema de estudio, solo fuerzas conservativas que realizan trabajo entonces la energía
mecánica del sistema se conserva. Puede suceder que de las energías que tiene asociadas el sistema se
produzcan transformaciones de un tipo de energía en otro, pero la total siempre va a tener el mismo. Lo
vamos a asegurar cuando existan sobre el sistema de fuerzas conservativas que realicen trabajo sobre el
mismo. Caso contrario la fuerza es no conservativa.

Energía potencial gravitatoria


W (Fg)=− ΔUg → W (Fg)=−(Ugf −Ugi)

1 2
Energía potencial elástica U= k Δx
2
1 2
W ( Fe)=−Δ Ue x =Ue
2
Sistemas conservativos unidimensionales
−dU ( x )
Relación entre la energía potencial y la fuerza. F x (x)=
dx
Puntos de equilibrios
· Equilibrio estable:
Pequeñas oscilaciones que hace que vuelva al punto inicial. Pequeñas oscilaciones alrededor del
punto de equilibrio.Los mínimos de la función son puntos de equilibrio estable

· Equilibrio inestable:
Pequeñas perturbaciones que hacen que la partícula se aleje del punto de equilibrio.

Puntos de inflexión: en ellos la k =0 para cierto valor de la E M

EM 4=E total
E M 4 −U 4 =K 4

e: punto estable
K 1 (x )=E1−U (x)

La fuerza, atraerá a la partícula hacía e

Una partícula entre e y f se mueve


El valor de la energía mecánica es mayor que el de la energía potencial; por lo tanto K 1 (x )=E1−U ( x)va
a dar positivo; que la energía cinética de positivo significa que la velocidad de la partícula para cuando está
en ese x (entre e y f) es positiva.
En resumen, si a la E. mecánica le resto la E. Potencial, los puntitos es la
energía cinética asociada a esa partícula.
·Si yo tomo en otro punto a la derecha, va ser más chico que el valor de la
energía potencial → fórmula da negativa → va a quedar la raíz cuadrada de un
número negativo → imaginario.

En el punto a no hay punto de retorno, que la vuelva a traer a ese punto. Se va hacia el infinito.
Punto de retorno → energía mecánica, toma valores constantes (porque estoy en un sistema conservativo,
E1 , E2 ¿ se interseca, corta a la función, energía potencial
zona marcada en el gráfico: zona prohibida
Fuerzas internas y externas al sistema
FN, FG y Fap. → fuerzas externas
FN y Fg → Fuerza interna
W (FR)= Δ K
W (F . ext .)+W ¿
W (F . ext .)+W (F . cons .)=Δ K
W (F . ext .)+(− ΔU )=Δ K Si es cero la E. mecánica se conserva,
si es diferente de cero hay una modificación

W (F . ext)= Δ K + ΔU
La energía mecánica de un sistema solo puede modificarse si hay trabajo de fuerzas externas (las fuerzas
que estan actuando sobre mi sistema). Si tengo fuerzas externas al sistema que producen trabajo sobre él
modifican la E. mecánica del mismo.
· En un sistema aislado W(F. ext) = 0 la energía puede transformarse de una a otra, pero no puede ser
creada ni destruida.

Teorema generalizado del trabajo y la energía


W ( F . ext)= Δ K + Δ U + Δ E .∫ ¿
Δ K :rotación y traslación
Δ U : gravitatoria y elástica
Δ E . ∫ :energía cinética potencial

W ( F . ext)= Δ K + Δ U + Δ E .∫ + Δ T
Δ T : La temperatura va aumentar porque aumenta la energía cinética interna.
Interna y una E. cualquiera asociada al sistema.

El trabajo de las fuerzas externas producen modificaciones en la energía asociada al sistema, pueden estar
presentes en todas las fórmulas o en algunas.

Mecanismo por los cuales se puede modificar la energía del sistema


1º Ley de la termodinámica: Δ U =Q+W (calor + trabajo)

W ( F . ext)= Δ K + Δ U + Δ E .∫ ¿
La Δ K la puedo ver porque hay una variación en la velocidad del sistema, si cambia la velocidad hay
variación de energía cinética. Pero si cambia la configuración de las partes del sistema hay una variación de
energía potencial (Δ U ).La Δ E . ∫ ¿ va aparecer cuando haya fuerzas no conservativas que actúan sobre el
sistema provocando casi un trabajo.

Centro de masa
Centro de objeto de puntos, formado por partículas. Punto donde se concentra la masa del sistema. El
movimiento del objeto puede describirse a través del CM

Ecuaciones para determinar el CM


a. Sistema de partículas (sistema discreto)

r 1 · m1 +r 2 · m2
R= R: componentes en x y en y, en z.
m1 +m2
x 1 · m1 + x 2 · m2
x= lo mismo y; z.
m1 +m2

b. Sistema continuo (infinitas partículas)

{ }
❑ ❑

∫ xdm= m1 ∫ xdm
❑ ❑
x=

Movimiento del CM
· MR CM =Σ m i r i
· MV CM =Σ m i r i [velocidad]
· MA CM =Σ m i ai [aceleración]
· MA CM =Σ F neta

Cantidad de movimiento lineal (p)


{ p=mV } → una particula → kg ·m/ s → mom .lineal
{ P=p 1+ p 2+ p3 +.......=Σ pi } ← sistema de partículas ← suma vectorial

Relación entre la fuerza neta y el movimiento lineal


Si la fuerza neta es igual a cero, entonces el momento lineal se conserva. (Siempre igual a medida que
transcurre el tiempo)
{F= dtd P } 2º Ley de Newton

Pregunta de final: cuales son las condiciones para que el momento lineal se conserve?
3 leyes/condiciones. 1) La ley de la conservación de energía. 2) la ley de conservación de momento lineal y
la 3) ley de la conservación del momento angular. ¡ESTUDIAR LAS 3!

· La sumatoria o fuerza neta = 0 ; no quiere decir que no actúen fuerzas sobre el objeto, sino que actúan
pero cuando las sumo vectorialmente dan cero.

es vectorial (magnitud)
Impulso (I)
Cuando dos objetos chocan, pueden ejercer grandes fuerzas uno sobre el otro durante un periodo corto. La
fuerza no es constante en este caso; sin embargo, la segunda ley de Newton en forma de cantidad de
movimiento nos sirve para analizar tales situaciones si utilizamos valores promedio. Escrita en esta forma,
la ley dice que la fuerza neta promedio es igual a la tasa de cambio de la cantidad de movimiento con
Δp
respecto al tiempo: F prom= .
Δt
Si rescribimos la ecuación para expresar el cambio de cantidad de movimiento, tendremos (si tan sólo una
fuerza actúa sobre el objeto):
F prom Δ t=Δ p= p− p0

El término F prom Δ t se conoce como impulso (I) de la fuerza

{ I =F prom . Δ t= Δ p=m v−m v 0 }

Así, el impulso ejercido sobre un objeto es igual al cambio de cantidad de movimiento del objeto. Esta
afirmación se conoce como teorema impulso-cantidad de movimiento. Las unidades del impulso son
newtons-segundo (N · s)

Importante: I se define para un intervalo de t, no para un instante. Para intervalos pequeños, colisiones
fuertes. (2º ley de Newton)

Por acción y reacción

Σ F=0
F1 F2

La fuerza que se le hace al objeto es la que estoy estudiando, multiplicando por cierto intervalo de tiempo
provoca un cambio en el momento lineal del objeto que estoy estudiando. F Δ t=Δ p

Colisiones
Un choque se define como un encuentro o interacción de partículas u objetos que provoca un intercambio
de energía y/o de cantidad de movimiento.
Interacción muy fuerte, en un tiempo corto. No podemos estudiarla a partir de la leyes de Newton: no se
conocen las fuerzas de interacción. Los objetos que intervienen son partículas para el estudio de las
colisiones, hay dos etapas: antes de la colisión y luego de la colisión.
Σ F=0 Las fuerzas externas son tan pequeñas que las desestimo.

La clasificación de las colisiones (en función de la variación de la energía cinética (K) del sistema)

· Colisión elástica: se conserva la energía cinética total. Es decir, la energía cinética total de todos los
objetos del sistema después del choque es igual a su energía cinética total antes del choque. Podría
intercambiarse energía cinética entre los objetos del sistema; pero la energía cinética total del sistema
permanecerá constante. Por lo tanto, Ki=kf Δ E cin=0
Por ejemplo, dos esferas de acero o dos bolas de billar podrían tener un choque casi elástico, recuperando ambas la
forma que tenían antes; es decir, no hay deformación permanente.

· Colisión inelástica: no se conserva la energía cinética total. Por ejemplo, uno o más de los objetos que
chocan podría no recuperar su forma original, o podría generar calor por la fricción o sonido, y se pierde
algo de energía cinética. Entonces, Ki ≠ Kf
Velocidad de las partículas: iguales.
Por ejemplo, una esfera hueca de aluminio que choca contra una esfera sólida de acero podría abollarse. Deformar
permanentemente un objeto requiere trabajo, y ese trabajo se efectúa a expensas de la energía cinética original del
sistema. Los choques cotidianos son inelásticos.

· Colisión explosiva: la energía cinética final del sistema es mayor que la energía cinética inicial. Ki< kf

Coeficiente de restitución:
Solo vale para las condiciones unidimensionales, eje x o eje y; no en ambos.
−V ' f 1−V ' f 2
e=
V i1−V i 2

inelástica ← e=0 ← 0<e< 1→ e=1 → inelástica

Cuando dos cuerpos chocan, sus materiales pueden comportarse de distinta manera según las fuerzas de
restitución que actúan sobre los mismos. Hay materiales cuyas fuerzas restituyen completamente la forma
de los cuerpos sin haber cambio de forma ni energía cinética, en forma de calor, etc. En otros tipos de
choques los materiales cambian su forma, liberan calor, etc, modificando la energía cinética total.

Sistema de referencia CM
Psist=Σ Pi=m. V CM m=masatotal
El movimiento de traslación del sistema de partículas esta representado por el de su CM

Σ Fext=m. A CM (La ACM solo es debida a las fuerzas externas del sistema) (2º Ley)

Σ F=m. A CM
Si la aceleración ≠ 0 es por las fuerzas externas (pares de acción y reacción) (3º ley de Newton, se anulan
sumando y restando)

Momento de una fuerza respecto de un punto


Se define como el efecto que una fuerza aplicada sobre el objeto le produce a este, efecto de giro. Ej. pinza
francesa, tuerca.
Eje de giro hasta donde está aplicada la fuerza → brazo de momento
R (vector, no es distancia)
Sentido de las agujas del reloj: negativo, en contra: positivo
momento = torque ≠ fuerza

· Momento: producto vectorial, entre el brazo del momento y fuerza.


M =r · F Unidades: N/m = Joules

· Vector resultante de un producto vectorial, es otro vector, perpendicular al plano que contiene a R y F

Sólido rígido
Objeto o sistema de partículas en el que la distancia entre las partículas se mantiene constante.
· Trasladarse: todas sus partículas llevan la misma velocidad
· Rotación: respecto de un eje que pasa por su centro de masa
· Rototraslación: puede rotar y trasladarse, ej. rueda

2º condición de equilibrio: Σ M =0 respecto de un mismo punto

Equilibrio total: de traslación y de rotación: Σ F=0 Σ M =0

2
Momento de Inercia (I) I =m ·r ( solo una partícula)

· M 0=r · f · sen φº · M 0=r · m· aT


· M 0=r · m· α r
2
· M 0=m · r · α
2
Unidades : kg · m Cuando un objeto comienza a girar

2
Momento para varias partículas I =Σ(mi r i )
Desde el mismo punto de referencia.

¿y si no tenemos un sistema de partículas?


Cuando tengo un cuerpo extenso el momento de inercia lo voy a calcular con la integral de r diferencial m

I =∫ r 2 dm

2
Teorema de los ejes paralelos o regla de Steiner I =I CM + M d
Donde I es un eje paralelo a un eje que pasa por el Centro de Masa

Relación entre el momento neto (M total) y el momento de Inercia (I) para un sólido rígido
a. Para una partícula de masa m, sometida a una fuerza externa neta (F) el momento o toque de una fuerza
provoca sobre un objeto hace que este gire. La inercia da conocimiento de cuanto se opone el objeto a
girar.

❑ ❑ ❑
Σ M F =r · F → Σ M F =r · M ·a T → Σ M F =I · α
FUERZA NETA

· Mayor es la masa, mayor es la inercia, mayor es la fuerza.

¿Es posible que el momento y la aceleración angular tengan sentido y dirección contrario? No, porque la

expresión Σ M F =I · α Es la 2º ley de Newton para rotaciones. La fuerza neta es la que causa la
aceleración de traslación en el objeto.
Si alfa vale cero, tengo un momento no equilibrado entonces varía la velocidad angular, variando también
la aceleración angular.

b. Para un sólido rígido de masa m,sometido a una fuerza externa neta (F)

N N

∑ Mi=∑ Mi di α❑ M neto=I α (es un solido misma aceleración)


1 1

F neta= M · a M es una resistencia del objeto a trasladarse


M neto=I · α I es una medida de la resistencia del objeto a rotar

Rodar sin deslizar: caso particular de los objetos redondos que llevan momento rotacional
Composición: suma de dos movimientos: traslación + rotación = rodamiento
Tienen la misma velocidad angular, no tangencial.

Condición de rodadura
S rΘ
v CM = = =rw (w = velocidad angular)
T t
v C M =rw (rodar sin resbalar)

O está en reposo o se mueve a velocidad constante


FN: Hay, porque la esfera siempre está en contacto con la superficie
La aceleración me va a dar la velocidad con la que llegó.

Energía cinética de rotación


1 2 1 2 2
a. Para una partícula k = mV = mr w
2 2 ❑
1 2
k= I w
2

1 2 1 2
b. Para un sistema de partículas k =Σ V =Σ mi Vi ❑
2 2
1 2
k =Σ I i wi
2

Momento angular (L)


Qué sucede cuando nuestro sistema rota
L mayúscula: sistema de partículas - l minúscula: una sola partícula
L=r · p r=m p= kg·m/s
2
L=rp · sen Θ Unidades : Kg · m /s
El momento lineal P, siempre tiene la misma dirección y sentido de mi particula

Relación entre el momento angular y el momento de inercia


a. Para una partícula
L=r · p → L=r · p → L=r · m· v → L=r · m· rw=m· r 2 · w

L=I w L= ubicado en eje z


Omega: vector, flecha, sobre eje z.

b. Para un sistema de partículas


L=Σ ri pi → L=Σ ri ·mi · vi → L=Σ ri ·mi · w ri
2
L=Σ ri mi · w❑ → L=I · w
Relación entre el momento angular y el mom. de la fuerza respecto a un punto o torque

d
dt
d
dt
d
dt[ ]
d
L= (r · p) = ( r )· p +(r · p)=(v · p)+(r · F)
dt

0
d
L=τ Conservación de L: 2º ley de newton para rotaciones
dt

Fluidos
Estética de fluidos: el estudio de fluidos en reposo en situaciones de equilibrio. Al igual que otras
situaciones de equilibrio, ésta se basa en la primera y la tercera leyes de Newton.conceptos claves:

· densidad: que se define como su masa por unidad de volumen. Un material homogéneo,
como el hielo o el hierro, tiene la misma densidad en todas sus partes.La unidad de densidad en
el SI es el kilogramo por metro cúbico (1 kg/m 3 ). También se usa mucho la unidad cgs,
gramo por centímetro cúbico (1 g/c m3❑):.La densidad de algunos materiales varía de un punto a otro
dentro del material

· Presión en un fluido: Cuando un fluido (ya sea líquido o gas) está en reposo, ejerce una fuerza
perpendicular a cualquier superficie en contacto con él. Ésta es la fuerza que sentimos en las piernas al
meterlas en una piscina. Aunque el fluido considerado como un todo está en reposo, las moléculas que lo
componen están en movimiento; la fuerza ejercida por el fluido se debe a los choques de las moléculas con
su entorno.). Definimos la presión r en ese punto como la fuerza normal por unidad de área, es decir, la
razón entre dF' y dA:

Si la presión es la misma en todos los puntos de una superficie plana


finita del área A, entonces.. La unidad del SI para la presión es el
pascal:

·Flotación: La flotación es un fenómeno muy conocido: un cuerpo sumergido en agua parece pesar menos
que en el aire. Si el cuerpo es menos denso que el fluido, entonces flota. El cuerpo humano normalmente
flota en el agua, y un globo lleno de helio flota en el aire.El principio de Arquímedes establece lo siguiente:
si un cuerpo está parcial o totalmente sumergido en un fluido, éste ejerce una fuerza hacia arriba sobre el
cuerpo igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.

·Tensión superficial:un clip puede descansar sobre una superficie de agua aunque su densidad es varias
veces mayor que la del agua. Esto es un ejemplo de tensión superficial: la superficie del líquido se
comporta como una membrana en tensión. La tensión superficial se debe a que las moléculas del líquido
ejercen fuerzas de atracción entre sí. La fuerza neta sobre una molécula dentro del volumen del líquido es
cero, pero una molécula en la superficie es atraída hacia el volumen.La tensión superficial explica por qué
las gotas de lluvia en caída libre son esféricas. Aumentando la temperatura del agua y añadiendo jabón,
pues ambas cosas reducen la tensión superficial.

ACOMODAR:
Mecánica de fluidos:
· Fluidos en reposo
· Fluidos en movimiento

Fluidos: tienden a fluir, gases y líquidos


Densidad: relación entre masa y volumen; masa contenida 1 cm3 g /ml
δ
Densidad relativa: → 4 ºC (Característica de cada sustancia)
δ H2 O

F F N
Presión: (no es una fuerza) P= 1 = F · cos θ Unidades: 2
→ pascal
A A A m
↓ ↓
2
N M

Teorema general de la hidrostática


Establece que cualquier cuerpo sólido que se encuentre sumergido total o parcialmente en un fluido será
empujado en dirección ascendente por una fuerza igual al peso del líquido desplazado por el cuerpo sólido.

La diferencia de presión entre dos puntos de un líquido en equilibrio es igual al peso específico de ese
líquido por la altura entre ambos puntos.

F 2−F 1−mg=0
F 1=p 1 A F 2=p 2 A
p 2 A− p 1 A− pVg=0
p 2 A= p 1 A+ pA ( y 1− y 2) g
p 2= p 1+ pg ( y 1− y 2)

Relación a la cual está sometido cierto punto del fluido y a la profundidad a la cual se encuentra cierto
punto.
Abajo del agua, mayor presión sobre nosotros. A mayor profundidad, mayor presión.
Para un líquido incompresible
p= p 0+ pgh Presión manométrica

5 2 2
1 atm=101.325 kPa=1.01325 ·10 N /m =14.71 Ib /¿ ❑
Presión de un gas en función de la altura

FÍSICA II

Óptica
Una onda es la propagación de una perturbación en el espacio/tiempo. Sus características principales son:
· Requiere de una fuente de generación de la perturbación (continua o instantánea). · Transporta energía y
momento en grandes distancias, NO materia.
· Las partículas del medio (si es que las hay), se mueven distancias pequeñas (vibración).
· Se puede transmitir información sobre el origen de la perturbación.
Dependiendo de su origen físico, las ondas se pueden clasificar en dos tipos: ondas mecánicas y ondas
electromagnéticas.

Ondas mecanicas Ondas electromagneticas

Requiere un medio material para propagarse Pueden propagarse en un medio y en el vacío

Pueden ser longitudinales o transversales Siempre son transversales

Su velocidad depende de la conexión física por En el vacío todas tienen la misma velocidad (C) y
medio de las cuales partes adyacentes se afectan esta cambia cuando se propagan en un medio
entre sí (elasticidad, temperatura) dependiendo de sus propiedades

ej. Soga, cuerda ej. Radio FM

Tipos de ondas:
· Transversales: la dirección de la onda de propagación es perpendicular a la dirección de vibración de las
partículas del medio o del campo.
· Longitudinales: la dirección de propagación de la onda es paralela a la dirección de vibración de las
partículas del medio
La mayoría de las ondas se pueden descomponer en componentes longitudinales o transversales.
Perturbación es la fuente, no transmite materia; sino energía. Ej. piedra que cae.

[Fenómenos ondulatorios]
Reflexión
Cambio de dirección que experimenta ésta cuando choca contra una superficie lisa y pulimentada sin
cambiar de medio de propagación.Hay tres elementos: rayo incidente, línea normal o
perpendicular a la superficie y rayo reflejado. Se llama ángulo de incidencia al que
forma la normal con el rayo incidente y ángulo de reflexión al formado por la normal y
el rayo reflejado. Las leyes de la reflexión dicen que el ángulo de incidencia es igual al
ángulo de reflexión y que el rayo incidente, reflejado y la normal están en el mismo
plano.
Incide sobre una superficie pulida, rebota y queda con el mismo angulo de la Normal

· La onda reflejada cambia de dirección y de fase (φ = π) cuando se refleja en una superficie


DURA (uno de los extremos está fijo)
· La onda reflejada cambia de dirección pero NO de fase (φ = 0) cuando se refleja en una
superficie BLANDA (uno de los extremos está libre)

La onda reflejada cambia de fase cuando se refleja en un medio más denso que el incidente.
El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.

Refracción
La refracción es el cambio de dirección de una onda provocado por un cambio en su velocidad al
propagarse dentro de un medio. cambio de dirección y de velocidad que experimenta ésta cuando pasa de
un medio a otro medio en el que puede propagarse. Cada medio se caracteriza
por su índice de refracción. Hay tres elementos: rayo incidente, línea normal o
perpendicular a la superficie y rayo refractado. Se llama ángulo de incidencia
al que forma la normal con el rayo incidente y ángulo de refracción al formado
por la normal y el rayo refractado. Cuando la onda pasa de un medio a otro en
el que la onda viaja más rápido, el rayo refractado se acerca a la normal,
mientras que si pasa de un medio a otro en el que la onda viaja a menos
velocidad el rayo se aleja de la normal.

C
Índice de refracción absoluto (sin absorción)[fenom. de luz]: n= (me dice cuánto se desvía)
v
1: aire 1.33: aire

En el caso de ondas electromagnéticas se sigue la ley de Snell:

Dispersión
· Es el cambio de dirección de una onda en función de su longitud de onda.
· El índice de refracción depende de λ →La velocidad es una función de λ.
· La expresión matemática que describe la relación entre la velocidad y la
longitud de onda (o frecuencia) se llama relación de dispersión.

Polarización
· La polarización se refiere a la orientación de las oscilaciones en el plano perpendicular a la dirección de
propagación de la onda.
· Las ondas longitudinales NO exhiben polarización porque las oscilaciones son paralelas a la dirección de
propagación.
· Los filtros polarizadores sirven para elegir o causar una cierta polarización de la
onda incidente.

Interferencia
Es la superposición o suma de dos o más ondas. Dependiendo de las
longitudes de onda, amplitudes y de la distancia relativa entre las mismas se
distinguen dos tipos de interferencias:
· Constructiva (φ = 0): se produce cuando las ondas chocan o se superponen en fases,
obteniendo una onda resultante de mayor amplitud que las ondas iniciales.
Suelen obtenerse voluntariamente.
· Destructiva (φ = π): es la superposición de ondas en antifase, obteniendo
una onda resultante de menor amplitud que las ondas iniciales. Normalmente,
generan ruidos desagradables y normalmente deben ser eliminadas.

Las condiciones de interferencia también se producen debido a la diferencia de trayectorias entre dos o más
ondas.

Difracción
Es la propiedad que tienen las ondas de rodear los obstáculos en determinadas condiciones.
Cuando una onda llega a un obstáculo (abertura o punto material) de dimensiones similares a
su longitud de onda, ésta se convierte en un nuevo foco emisor de la onda. Es decir, que
cuando una onda llega a un obstáculo de dimensión similar a la longitud de onda, dicho
obstáculo se convierte en un nuevo foco emisor de la onda. Cuanto más parecida es la
longitud de onda al obstáculo mayor es el fenómeno de difracción. Cuando la abertura u
obstáculo y la longitud de onda son de tamaño muy diferente, el fenómeno de difracción se hace
imperceptible.

· La difracción ocurre cuando una onda se “dobla” para atravesar un obstáculo o se esparce después de
atravesar un orificio pequeño (del orden de la longitud de onda).
· Un frente de ondas plano presenta un patrón de difracción producido por la interferencia de las ondas
difractadas que proporciona información sobre las dimensiones del orificio u objeto difractante.

Movimiento vibratorio:
Cuando ese cuerpo se mueve en línea recta en torno a una posición de equilibrio se dice que tiene un
movimiento vibratorio u oscilatorio. Si además siempre tarda el mismo tiempo en completar una oscilación
y la separación máxima de la posición de equilibrio es siempre la misma decimos que se trata de un
movimiento vibratorio armónico simple.

Las magnitudes y unidades del movimiento vibratorio:


· Elongación: Posición que tiene en cada momento la partícula vibrante respecto de la posición de
equilibrio. Se suele representar mediante la letra x ó y. [Unidad: m.]
· Amplitud: Máxima distancia de la partícula vibrante respecto de la posición de equilibrio. Se representa
mediante la letra A. [Unidad: m]
· Periodo: Tiempo que tarda la partícula vibrante en realizar una oscilación completa. Se nota por la letra T
y es una magnitud inversa a la frecuencia. T=1/f. [Unidad: s]
· Frecuencia: Número de vibraciones que se producen en la unidad de tiempo (en un segundo, un minuto,
una hora…) Se nota por la letra f y es una magnitud inversa al periodo. f=1/T. [Unidad: Hz]
· Velocidad de vibración. Velocidad que lleva la partícula vibrante en cada momento. Se simboliza por la
letra v. [Unidad: m/s]
· Aceleración de vibración. Aceleración que lleva la partícula vibrante en cada momento. Se representa
mediante la letra a. [Unidad: m/s2]

Concepto de onda:
Cuando una vibración o perturbación originada en una fuente o foco se propaga a través del espacio se
produce una onda. Las más usuales son las ondas armónicas ideales, son aquellas en las que la vibración
que se transmite es armónica simple en todos sus puntos. Este tipo de perturbación la produce un foco
emisor o fuente de forma continua y se transmite a través de un espacio o medio capaz de transmitirla.
Los fenómenos ondulatorios, se transmite la vibración o perturbación y la energía que lleva asociada, pero
no hay transporte de materia. Esto quiere decir que una onda transporta energía a través del espacio sin que
se desplace la materia. Ejemplos de ondas son: las olas del mar, el sonido, la luz, las ondas sísmicas, la
vibración de una cuerda, etc.

Tipos de ondas:
a. Según la dirección de vibración de las partículas y de propagación de la onda.
· Longitudinales. Son aquellas en que las partículas vibran en la misma dirección en la que se propaga la
onda. Ej. El sonido, ondas sísmicas.
· Transversales. Son aquellas en las que las partículas vibran perpendicularmente a la dirección en la que se
propaga la onda. Ej. La luz, onda de una cuerda.

b. Según la dimensión de propagación de la onda.


· Unidimensionales. Las que se propagan en una sola dimensión. Ej. Vibración de una cuerda.
· Bidimensionales. Las que se propagan en dos dimensiones. Ej. Onda en la superficie del agua.
· Tridimensionales. Las que se propagan en tres dimensiones. Ej. Luz, sonido. Ejemplos de ondas son: olas
del mar, sonido, luz, ondas sísmicas, vibración de una cuerda, etc.

c. Según el medio que necesitan para propagarse.


· Mecánicas. Necesitan propagarse a través de la materia. Ej. El sonido, olas del mar.
· Electromagnéticas. No necesitan medio para propagarse, se pueden propagar en el vacío. Ej. La luz, calor
radiante.

¿Cómo se produce el sonido?


Son ondas longitudinales que se producen como consecuencia de una compresión del medio a lo largo de la
dirección de propagación. El sonido, se propaga únicamente en medios materiales que hagan de soporte de
la perturbación, por tanto, no se propaga en el vacío.
Para que haya sonido deben de existir varios elementos:
· Un foco emisor que produce las vibraciones.
· Un medio material elástico que las propaga.
· Un detector, que en el caso de los seres humanos y el resto de los animales es el oído.
Las cuerdas vocales, la guitarra, una moto, un avión...emiten un sonido cuando vibran. Para que estas
vibraciones sean percibidas por nuestros oídos es necesario un medio elástico que lo transmita.

Velocidad de propagación
El sonido, a diferencia de otras "perturbaciones" que se propagan en medios materiales, lo hace
tridimensionalmente, es decir la "perturbación" llega a cualquier punto del espacio. Por ser una onda
mecánica, la rapidez de su propagación depende del medio de propagación elástico. La velocidad de
propagación de la perturbación, dependerá de la proximidad de las partículas del medio y de sus fuerzas de
cohesión. Así, la velocidad de propagación será mucho mayor en los sólidos que en los líquidos, y sobre
todo, que en los gases.
A la presión normal de 1 atm y 20ºC, en un ambiente seco, la velocidad del sonido es de 5600 m/s en el
acero, 1460 m/s en el agua y 340 m/s en el aire.

LUZ: Una onda transversal


La luz es una forma de energía emitida por los cuerpos y que nos permite percibirlos mediante la vista. La
luz que procede de un objeto visible se transmite mediante un movimiento ondulatorio hasta llegar a
nuestros ojos. Desde allí se envía un estímulo al cerebro que lo interpreta como una imagen. Los objetos
visibles pueden ser de dos tipos:

• Objetos luminosos: Son los que emiten luz propia, como una estrella o una bombilla. La emisión de luz se
debe a la alta temperatura de estos cuerpos.
• Objetos iluminados: Son los que reflejan la luz que reciben, como una mesa o una pared. Estos objetos no
son visibles si no se proyecta luz sobre ellos.

La luz consiste en una forma de energía, emitida por los objetos luminosos, que se transmite mediante
ondas electromagnéticas y es capaz de estimular el sentido de la vista.
Las ondas electromagnéticas son transversales, pues las vibraciones de los campos eléctrico y magnético se
producen en dirección perpendicular a la dirección de propagación.

Propagación de la luz:
La luz se puede propagar en el vacío o en otros medios. La velocidad a la que se propaga depende del
medio. En el vacío (o en el aire) es de 3108 m/s; en cualquier otro medio su valor es menor.
Esta velocidad viene dada por el índice de refracción, n. (No tiene unidades y su valor es siempre mayor
que 1)

En un medio que sea homogéneo, la luz se propaga en línea recta, lo cual explica la formación de sombras y
penumbras. Por ello, cuando iluminamos un objeto con un foco grande y observamos la imagen en una pantalla
podemos distinguir:
- Zona de sombra, que no recibe ningún rayo.
- Zona de penumbra, que recibe sólo parte de los rayos.
- Zona iluminada, que recibe todos los rayos que proceden del
foco de luz.

Según su comportamiento ante la luz, los medios se


pueden clasificar en:
· Transparentes: Dejan pasar una gran parte de la luz que les llega y permiten ver los objetos a través de
ellos. Ejemplos: Agua, aire y vidrio.
· Opacos: No dejan pasar la luz. Ejemplos: Madera y metal.
· Translúcidos: Sólo dejan pasar una parte de la luz que reciben. Los objetos visibles se muestran borrosos
a través de ellos. Ejemplos: Vidrio esmerilado y algunos plásticos

La luz es una onda que se propaga en las tres direcciones del espacio. Para estudiar sus efectos se emplean
líneas perpendiculares a las ondas, que indican la dirección de propagación. Es lo que denominamos rayos.
Reflexión de la luz
El observar nuestra imagen reflejada sobre la superficie del agua o sobre superficies
metálicas pulidas se lo conoce como reflexión: Es como si la luz rebotara al llegar a la
superficie y volviera a través del medio original. Para explicar esto se emplean las leyes de
la reflexión:

1. El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal están en el mismo plano.


2. El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión: i = r.

- Rayo incidente: rayo que llega a la superficie. - Rayo reflejado: rayo que refleja la superficie. -
Normal: es la perpendicular a la superficie del espejo en el punto donde toca el rayo incidente. - i:
ángulo de incidencia, el que forma el rayo incidente con la línea normal o perpendicular a la
superficie. - r: ángulo de reflexión, el que forma el rayo reflejado con la normal.

Refracción de la luz
Cuando la luz pasa de un medio a otro, su velocidad cambia. Eso hace que pueda
variar la dirección del rayo (si no incide de forma perpendicular). La dirección del
rayo en el nuevo medio se explica mediante las leyes de la refracción:

1. El rayo incidente, el rayo refractado y la normal están en el mismo plano.


2. El ángulo de incidencia y el de refracción están relacionados por la expresión

n1 · sen i=n 2 · sen r

n1 es el índice de refracción del primer medio y n2 del segundo. i es el ángulo de incidencia y r el de refracción. Si la
luz pasa de un medio de menor índice de refracción a otro de mayor índice de refracción (por ejemplo, del aire al
agua) se acerca a la normal, y cuando la luz pasa de un medio de mayor índice de refracción a otro de menor índice de
refracción (por ejemplo, del agua al aire) se aleja de la normal.

Dispersión de la luz
Conocemos como luz blanca a la que proviene del Sol. En algunas circunstancias, esa luz se descompone
en varias franjas de colores llamadas arco iris. En realidad la luz blanca está formada por toda una gama de
longitudes de onda, cada una correspondiente a un color, que van desde el rojo hasta el violeta.
Como el índice de refracción de un material depende de la longitud de onda de la radiación incidente, si un
rayo de luz blanca incide sobre un prisma óptico, cada radiación simple se refracta con un ángulo diferente.
La dispersión de la luz consiste en la separación de la luz en sus colores componentes por efecto de la
refracción.
Así, las distintas radiaciones que componen la luz blanca emergen separadas del prisma formando una
sucesión continua de colores que denominamos espectro de la luz blanca.

El espectro electromagnético
El espectro es el análisis de las distintas radiaciones sencillas que componen la radiación total que nos llega
de un cuerpo. Por ejemplo, al color rojo le corresponde una longitud de onda de 400 nm y al color violeta le
corresponde otra de 700 nm. Las personas podemos ver la luz, una radiación electromagnética cuya
longitud de onda está comprendida entre esos dos valores. Sin embargo, existen ondas electromagnéticas
con mayor o menor longitud de onda como los rayos X, la radiación ultravioleta o la infrarroja.

El espectro electromagnético es el conjunto de ondas electromagnéticas ordenadas en función de su


energía. De mayor a menor energía (o de menor a mayor longitud de onda) tenemos:
· Rayos gamma: Se producen en desintegraciones de átomos de materiales radiactivos. Es una radiación
ionizante, capaz de penetrar la materia. Muy energética
· Rayos X: Son radiaciones muy penetrantes, con longitud de onda menor a la luz visible. Pueden provocar
daños celulares en tejidos vivos.
· Ultravioleta: Es una radiación emitida por el Sol. La más energética es absorbida por la capa de ozono,
llegando a la Tierra la menos energética.
· Visible: Es la radiación que podemos percibir a través del sentido de la vista.
· Infrarrojo: Es la radiación que emiten todos los objetos calientes, desde el carbón incandescente hasta los
radiadores.
· Microondas: Es producida por las rotaciones de moléculas. Es poco energética.
· Ondas de radio: Son las de menor energía. Se generan alimentando una antena con corriente alterna.

POLAROID

Cuando hablamos de luz nos referimos a una onda electromagnética.


Particularmente, la luz polarizada, hace referencia a que el campo eléctrico E,
tiene su orientación constante, aunque cambie en intensidad y signo con el
tiempo.

En el caso de una fuente de luz ordinaria, posee un número de emisores


atómicos orientados al azar. Cada átomo excitado emite un tren de onda
polarizado durante aproximadamente 10−8 segundos. Todas las emisiones
poseen igual frecuencia, tal que se combinan formando una onda que no persiste más allá de este breve
período de tiempo. Como constantemente se emiten nuevos trenes de onda, el estado de polarización
cambia en forma continua, impidiendo que se distinga una polarización resultante. Así, la luz natural es luz
no polarizada.

Polarizador: permite la entrada de luz natural y sale de alguna forma luz polarizada. Es decir, separa en dos
componentes la luz natural, descarta una y deja pasar aquella componente que coincide con su eje. En este
caso, nos referimos a un polarizador lineal. Pueden existir casos en los cuales, según como sea la luz
saliente, tenga polarización circular o elíptica

El efecto de polarización, surge en base a cuatro mecanismos básicos: dicroísmo (selección selectiva),
reflexión, esparcimiento o scattering, y birrefringencia o doble refracción. Todos están vinculados con
alguna asimetría asociada. Es decir, según el ángulo de visión o incidencia del haz, o una anisotropía en el
material, existe una selección específica de los estados de polarización.

Dicroísmo: Se trata de la absorción selectiva de una de las dos componentes perpendiculares del estado de
polarización del haz incidente.
Consiste en una rejilla de alambres conductores paralelos. Si hacemos pasar una onda electromagnética no
polarizada, el campo eléctrico E, se resuelve en dos componentes: una paralela al alambre (y), y la otra
perpendicular al mismo (x). La componente vertical, impulsa electrones de conducción a lo largo de cada
alambre, generando así una corriente. A su vez, estos electrones tienen colisiones con los átomos de la red,
imparten energía, calientan el alambre, determinando que se esa energía se transfiera del campo a la rejilla.
Los electrones se aceleran a lo largo del eje vertical radiando hacia adelante y atrás. Así, una onda
incidente se anula con la reirradiada para adelante, determinando que se transmita poco o nada de la
componente vertical del campo eléctrico. mientras, la radiación hacia atrás, aparece sólo como una onda
reflejada. Como los electrones no son libres de moverse en la dirección horizontal, la componente
correspondiente se ve inalterada. vemos entonces que el eje de transmisión de la rejilla es perpendicular a
los alambres (paralelo al eje x).

Un ejemplo de dicroísmo puede encontrarse en modo natural en algunos cristales, por el solo hecho de una anisotropía
en su estructura. Poseen a ́tomos fuertemente ligados, los electrones están ́an ligados elásticamente a ciertas
posiciones de equilibrio, o bien los electrones asociados a cada ́atomo están bajo la influencia de otros átomos, que
pueden no estar sim ́etricamente distribu ́ıdos. Esto lleva a que las fuerzas elásticas entre electrones no sean iguales en
todas las direcciones.

Qué ocurre con la intensidad del haz incidente cuando atraviesa un polarizador de este tipo (polaroid)?
Cuando la luz no polarizada incide en una hoja de polarización, el vector campo eléctrico se descompone
en dos, determinando que sólo se transmita el cincuenta por ciento de la luz incidente. Una componente se
transmite en su totalidad, y la otra se absorbe por completo.

Si colocamos una segunda hoja de polarización


(analizador), la intensidad de luz transmitida
dependerá del ángulo relativo entre la dirección de
polarizacio ́n del haz con el eje del analizador. La
intensidad transmitida viene dada por la Ley de
Malus, que establece que:
2
I =I m co s θ .

POLARIZACIÓN

Es un fenómeno óptico por el cual los rayos luminosos son modificados mediante refracción o
reflexión, de modo que no pueden refractarse o reflejarse nuevamente en ciertas direcciones. Esto es
debido a que las ondas son transversales. Por ejemplo, la polarización no puede producirse con ondas
sonoras porque las mismas son longitudinales.
En la figura a, podemos ver representado un frente de onda de haz luminoso que avanza hacia el
lector, y el punto, una sección transversal de un rayo de este haz. Una onda luminosa polarizada
literalmente está simbolizada en el esquema por una doble flecha, que indica que el campo eléctrico oscila
únicamente en dirección vertical.
Un haz de luz natural está simbolizado en la figura b, donde las flechas representan una mezcla de ondas
polarizadas linealmente en todas las direcciones transversales posibles.

Polarización por reflexión


Es un método que permite separar total o parcialmente de un haz de luz de luz natural, las vibraciones que
tienen una dirección particular
Cuando la luz natural incide sobre una superficie reflectante, existe reflexión preferente para aquellas ondas
en las cuales el vector eléctrico E vibra perpendicularmente al plano de incidencia (plano que contiene el
rayo incidente y la normal de la superficie). Para un ángulo de incidencia particular, llamado ángulo de
polarización, la única luz que se refleja es aquella para la cual el vector eléctrico E es perpendicular al
plano de incidencia.

Doble refracción
Existen muchas sustancias transparentes cristalinas que son homogéneas pero son anisótropas, puesto
que la velocidad de una onda luminosa que se propaga en ellas no es la misma en todas las
direcciones. Los cristales que tienen esta propiedad se dice que son birrefringentes. En estos cristales,
cada frente de onda da lugar a dos series de ondas secundarias, una de forma esférica y otra elipsoidal.
Las mismas son tangentes entre sí en una dirección llamada eje óptico del cristal.
Para los ángulos de incidencia distintos de 90º, la ley de Snell (sen ϕ /sen ϕ '=cte) Se cumple para el rayo
ordinario, pero no para el extraordinario, puesto que evidentemente su velocidad es distinta para cada
dirección. En consecuencia, el índice de refracción para el rayo extraordinario es función de la dirección.
Este índice se expresa para una dirección perpendicular al eje óptico, en la cual la velocidad es máxima o
mínima.

Tabla correspondiente a los rayos ordinario y extraordinario

Polarización por Doble refracción


En un cristal birrefringente las ondas ordinarias y extraordinarias están polarizadas linealmente en
direcciones perpendiculares entre sí.
Ciertos cristales birrefringentes son dicroicos, es decir, una de las componentes polarizadas es absorbida
con mayor intensidad que la otra. Por eso, si el cristal se corta a espesor adecuado, una de las componentes
se extingue prácticamente por absorción, mientras que la otra se transmite en proporción importante.
Porcentaje de Polarización - ley de Malus:
Si la luz incidente no está polarizada, al girar el polarizador alrededor del eje del rayo incidente, la lectura
del μ A permanecerá constante. Como el polarizador transmite las componentes de las ondas incidentes en
las cuales el vector E es paralelo al eje del polarizador, por simetrías, las componentes serán iguales para
cualquier ángulo del eje de polarización.
Si al girar el polarizador se registra alguna variacion en el μ A la luz incidente no es natural y se dice que
esta parcialmente polarizada.
Si las indicaciones maximas y minimas el μ A son I max e I min que son proporcionales a los valores
máximos y minimos de la intensidad de la luz incidente, podemos definir su porcentaje de polarización:

Si agregamos un analizador (un segundo disco de


Polaroid), y cuyo eje de polarización es vertical, mientras que el del polarizador forma un ángulo θ con
dicha vertical.
La luz lineal transmitida por el polarizador puede dividirse en dos componentes, una paralela y otra
perpendicular a la dirección de transmisión del analizador. Solo la componente paralela de amplitud
E cos θ será transmitida por el analizador.
La luz transmitida será máxima para θ=0 º y nula para θ=90 º , es decir cuando el polarizador y el
analizador están cruzados. Para ángulos intermedios tenemos: I =I max cos 2 θ (ley de Malus). Siendo I max la
máxima intensidad de luz [w /m2] transmitida e I la intensidad de luz transmitida para el ángulo θ .
θ Significa en general, el ángulo formado por las direcciones de transmisión del polarizador y el analizador.
Cuando la luz natural incide en un polarizador, la intensidad de la luz transmitida es la mitad de la
intensidad de la luz incidente, cualquiera sea la orientación del eje de polarización. Si dos filtros de
Polaroid se superponen con sus ejes de polarización a 90º, no pasa luz alguna. Si los ejes están a 45º para la
mitad de la luz que pasaría si estuviese a 0º.

Dispersión de la luz

Polarización circular y elíptica


Un cristal birrefringente separa los rayos ordinarios y los extraordinarios, cada rayo separador está
polarizado linealmente pero con direcciones de vibración perpendiculares entre sí.

Unidad 2: ESPEJOS Y LENTES

ESPEJOS

Se le denomina espejo a cualquier superficie


que refleje a los rayos de luz; por ejemplo
espejos de cristal, espejos formados por
aguas en reposo y espejos formados en una
lámina de metal. Los espejos se clasifican en dos tipos: planos y esféricos.Las imágenes que se producen en
los diversos tipos de espejos pueden ser derechas, reales y simétricas, dependiendo de la posición en la que
se coloca el objeto.

· ESPEJOS PLANOS:Está constituido por una superficie plana.Es el que se usa en las casas. Un espejo
plano es una superficie pulida y plana que permite la reflexión especular de la luz. En la reflexión
especular, los rayos que inciden de forma paralela en el espejo, también se reflejarán de manera
paralela.Según la ley de reflexión, siempre se cumple que el ángulo de incidencia con respecto a la
normal es igual al ángulo de reflexión. En el diagrama de rayos aparece una imagen está atrás o
“dentro” del espejo. Esto se debe a que cuando el espejo refleja un rayo de luz del objeto hacia el ojo
parece que el rayo se origina detrás del espejo. Los rayos reflejados de las partes superior e inferior de
un. La imagen formada es virtual, además está formada a la misma distancia que el objeto del espejo y
está derecha igual que el objeto, sin embargo experimenta una inversión lateral, o sea la izquierda está
a la derecha y viceversa. Pero algo que hay que tener en cuenta es que los espejos esféricos pueden
proyectar imágenes frente a ellos, donde la luz efectivamente pasa a través de la imagen. Esta clase de
imágenes se llaman imágenes reales. Es obvio que la distancia de un objeto a un espejo se llama
distancia del objeto (do), y la distancia que parece haber entre su imagen y la parte posterior del espejo
se llama distancia de la imagen (di),por consideraciones geométricas
de triángulos idénticos y la ley de la reflexión (θi = θr) que do = di, lo
que significa que la imagen formada por un espejo plano parece estar
detrás del espejo a una distancia igual a la que hay entre el objeto y el
espejo. Son interesantes diversas características de las imágenes como:
Dos de ellas son su tamaño y orientación con respecto a las del objeto.
Ambas se expresan en términos del factor de amplificación lateral (M),
que se define como la relación entre la altura de la imagen (hi) y la del
objeto (ho):

· ESPEJOS ESFÉRICO: Espejo esférico es una superficie reflectora con geometría esférica, muestra que
si se rebana una parte de una esfera hueca de radio R a lo largo de un plano, la parte cortada tiene la
forma de un espejo esférico. Tanto el interior como el exterior de ese casquete pueden ser reflectores.
Si la reflexión se efectúa en la superficie interna, la
sección se comporta como un espejo
cóncavo. Si la reflexión se realiza en
la superficie externa, entonces la
sección se comporta como un espejo
convexo. La línea radial que pasa por el centro del espejo esférico se
llama eje óptico e interseca a la superficie del espejo en el vértice de la
parte esférica. El punto del eje óptico que corresponde al centro de la
esfera de donde se cortó la sección se llama centro de curvatura (C). La
distancia entre el vértice y el centro de curvatura es igual al radio de la
esfera, y se llama radio de curvatura (R). Cuando unos rayos paralelos y cercanos al eje óptico inciden
sobre un espejo cóncavo y se reflejan, convergen en un punto común llamado foco (F). En
consecuencia, un espejo cóncavo se llama espejo convergente. Advierta que cada rayo satisface la ley
de la reflexión, θi =θr.

La distancia del vértice al foco de los rayos paralelos


cercanos al eje de un espejo esférico se llama distancia focal
f. La distancia focal se relaciona con el radio de curvatura
mediante esta sencilla ecuación.

diagrama de rayos
1. Un rayo paralelo, que incide a lo largo de una trayectoria paralela al eje óptico, y que se refleja y pasa (o
parece pasar) por el foco (al igual que todos los rayos paralelos y cercanos al eje).

2. Un rayo radial, que incide pasando por el centro de curvatura (C) del espejo
esférico. Como incide en dirección normal a la superficie del espejo, se refleja a
lo largo de su trayectoria de llegada y pasan por el punto C.

3. Un rayo focal, que pasa (o parece pasar) por el foco y se refleja en dirección
paralela al eje óptico.

Ecuaciones

1 1 1 2
. do + di = f = R

dof
.di= do−f

. factor de amplitud , para indicar la orientación de la imagen: un


−di
M=
do
valor positivo de M indica que se trata de una imagen derecha, mientras que
una M negativa implica una imagen invertida. Además, si |M| 1, la imagen es aumentada, o mayor que el
objeto. Si |M| 1, la imagen es reducida, o menor que el objeto

ESPEJOS

Las lentes son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados por dos superficies, de
las que al menos una es curva.Las lentes más comunes se basan en el distinto grado de
refracción que experimentan los rayos de luz al incidir en puntos diferentes de la lente.

l
tipos de lentes

.Lente biconvexa es una lente convergente: los rayos de luz incidentes


paraleente convergen en un foco (F) en el lado opuesto de la lente Este hecho
constituye una forma de determinar experimentalmente la distancia focal de
una lente convergente. Quizá usted haya enfocado los rayos del Sol con una
lupa (una lente biconvexa o convergente) y habrá atestiguado la concentración
de la energía radiante que se obtiene

. Lente bicóncava es una lente divergente: los rayos de luz incidentes y


paralelos salen de ésta como si emanaran de un foco que estuviera en el lado
de incidencia de la lente .

Diagrama de rayos

1. Un rayo paralelo es, como su nombre lo indica, paralelo al eje óptico de la lente en la incidencia y,
después de la refracción, a) pasa por el foco del lado de la imagen en una lente convergente, o bien, b)
parece emanar del foco en el lado del objeto de una lente divergente. Ilustración 35.1 Lentes y la
aproximación de las lentes delgadas

2. Un rayo central o principal es el que pasa por el centro de la lente, y no se desvía porque ésta es
“delgada”.

3. Un rayo focal es el que a) pasa por el foco del lado del objeto en una lente convergente, o bien, b)
parece pasar a través del foco en el lado de la imagen de una
Unidad 3: CARGAS, FUERZAS Y CAMPOS ELÉCTRICOS
De las cuatro fuerzas fundamentales: gravedad, electro débil, nuclear fuerte, la fuerza de nuestro interés
será electromagnética

La interacción electromagnética no se restringe al ámbito atómico:


Radio - Televisión - Cualquier aparato que funciona con corriente eléctrica - Rayos, tormentas eléctricas,
pararrayos - Carga estática por efecto del rozamiento - Propiedades implícitas: Propiedades de los sólidos y
líquidos, materiales en general, propiedades mecánicas de los muelles - Nuestra vida normal diaria (p.ej.
andar) depende de las fuerzas eléctricas que se producen a nivel atómico.

Carga eléctrica
Concepto de carga neta. La materia en general es eléctricamente neutra porque el atomo es electricamente
neutro
−19
carga fundamental=1.602177 · 10 C

Coulombios

· Propiedades de la carga
Cuantización:
No se ha observado ninguna cantidad de carga que no sea un múltiplo entero (Ne) de la carga fundamental.
El modelo estándar de partículas elementales prevé que los protones, neutrones, e-, y todas las partículas
1 2
están formadas por quarks, cuya carga es ± e ó ± e pero no han sido observados individualmente
3 3

Conservación:
Cuando, por ejemplo por rozamiento, un cuerpo queda cargado positivamente, y el otro negativamente, no
se pierde carga. La carga se conserva siempre en un sistema cerrado. Principio de Conservación de la Carga

Dualidad:
La carga se manifiesta en sus dos versiones
Positivo (+) (carga de protones)
Negativo (-) (carga de electrones)
Cargas del mismo signo se repelen, y de distinto signo se atraen

Invariancia relativista:
El espacio, el tiempo y la masa son magnitudes que varían
dependiendo de la velocidad del móvil. La carga NO: es
invariante

· Calificación de los materiales


Según la dificultad-facilidad al movimiento de la carga en ellos:

Carga por inducción


Ley de Couloumb
La fuerza ejercida por una carga puntual sobre otra, está dirigida a lo largo de una línea que las une, que
puede ser atractiva (cargas distintas signo), repulsiva (cargas de igual signo)

Matemáticamente
q1 q2 1 9 Nm
2
F=K 2 donde K= =8.99 ·10 2
r❑ 4 π ε0 C

Si tenemos en cuenta una dirección

La gravedad es irrelevante a escalas atómicas, pero predominante a escala astronómica, para objetos
grandes y neutros donde se neutralizan las fuerzas eléctricas.
· Formalmente idéntica a la de Newton de la gravedad.
· En la práctica, distintas, porque la gravedad sólo es ATRACTIVA

La carga del electrón: e = 1.602176462(63) × 10−19 C


1C = carga de aprox. 6×1018e−

Para un sistema de cargas

Principio de superposición: Cuando dos o más cargas ejercen fuerzas simultáneamente sobre una tercera, la
fuerza total es la SUMA VECTORIAL de las fuerzas individuales.

· La Ley de Couloumb es válida para cualquier sistema de cargas.


· Se ha formulado para vacío.
(Necesitará ser modificada en caso de que las cargas se hallaran en un medio material, porque las fuerzas
eléctricas también actúan sobre las cargas de las moléculas del material).
1
· Se puede asumir aire vacío (diferencia ¿
2000
Campo eléctrico
La fuerza eléctrica es una acción a distancia. Podemos definir un campo en una región o recinto, si a cada
punto del espacio podemos asignarle un valor (escalar o vectorial) a una magnitud.

Un campo de temperaturas → Escalar


Un campo de velocidades → Vectorial
Por ejemplo:
¿Cómo definíamos el campo de velocidades en un fluido?
· A cada punto del espacio (ej: tubería), le asignábamos una velocidad (la que llevaba la partícula justo en
ese punto).
· Es un campo vectorial, porque la velocidad es un vector.
· En general, la velocidad varía de punto a punto (si no varía campo de velocidades uniforme)

Otro ejemplo: El campo gravitatorio


Fuerza de la gravedad Fg , actuando sobre una masa prueba m0

g :Gravedad terrestre, es decir, campo que crea (que se asocia) a la


Tierra. Pero la masa
m0 también crea
gravitatorio.

Definimos al campo
electrico:
Fe
E=
q0
Fe: fuerza electrica entre la carga test q 0 y la que genera
campo “q”
E: campo asociado a “q”
q 0: carga test, pequeña, positiva (por convenio)

La carga test tiene que ser idealmente nula.

el campo no es un artificio matemático, sino un ente real. Si q0 fuera apreciable: en cada punto del espacio
generaría/aportaría un campo asociado a ella.
· La definición más rigurosa del campo asociado a “q”

E :❑campo producido por q en un punto del espacio


2
r : distancia a q
ur :vector unitario en la dirección radial desde q
ε : permeabilidad en el vacío

Campo debido a un sistema de cargas puntuales:


¿Cómo se calcula? Está sujeto al principio de superposición (debido a que es una fuerza)

· Punto campo y punto fuente


· Dirección del campo para cargas del mismo signo y de signo opuesto
a. b. c.
¿Qué ocurre si tenemos distribuciones continuas?

Para su cálculo:
· Se subdivide la distribución en ‘elementos de carga’ dq
dq
· Cada uno de ellos produce un campo: d E=K u
2 r
r
· El campo total se obtiene integrando a toda la distribución

Líneas de campo eléctrico:


· La trayectoria de una partícula coincide con una línea de campo cuando la velocidad de la partícula es
paralela al campo en cada punto.
En general no coinciden, (porque E es paralelo a la aceleración, no a la velocidad), aunque sí lo hacen en muchas
aplicaciones prácticas (corriente eléctrica, condensadores, campos uniformes, aceleradores lineales, campo lejano, etc)
· No pueden cortarse (el campo estaría multivaluado).
· Es una representación simbólica (sólo pueden representarse 'algunas', pero en realidad por cada punto del
espacio pasa -podría trazarse- una línea de campo -y sólo una-).

Movimiento de cargas puntuales dentro de un campo eléctrico


¿Qué efecto tiene un campo sobre una carga puntual?
Si tenemos una partícula de masa m y carga q sometida a un campo E sufre una fuerza F e =q E=m a y
qE
por lo tanto, una aceleración a=
m
Si se conoce el campo E, se puede determinar la relación carga-masa de la partícula: (Experimento de
Thomson, 1897)
−¿¿
Dipolos eléctricos en campos e
Se define el momento dipolar eléctrico p=q L
El dipolo sufre un toque de orientación: τ = p · E [producto vectorial](p: momento dipolar, E: campo
eléctrico externo) que tiende a alinear el dipolo en la dirección del campo.

Ley de Gauss
· Es una de las cuatro leyes fundamentales del electromagnetismo (Leyes de Maxwell)
· Es equivalente, para cargas estáticas, a la Ley de Couloumb
· El flujo eléctrico a través de una superficie cerrada es proporcional a la carga encerrada en dicha
superficie.

ELECTROSTÁTICA
La fuerza electromagnética es la interacción que se da entre cuerpos que poseen carga eléctrica. Cuando las
cargas están en reposo, la interacción entre ellas se denomina fuerza electrostática. Dependiendo del signo
de las cargas que interaccionan, la fuerza electrostática puede ser atractiva o repulsiva. La interacción entre
cargas en movimiento da lugar a los fenómenos magnéticos.
La unidad de carga eléctrica es el Culombio (C). Un Culombio es la cantidad de carga que pasa por la
sección transversal de un conductor eléctrico en un segundo, cuando la corriente eléctrica es de un amperio.
La carga eléctrica es una propiedad fundamental de la materia que poseen algunas partículas subatómicas.
Esta carga puede ser positiva o negativa. Todos los átomos están formados por protones y electrones. En
general, los átomos son neutros, es decir, tienen el mismo número de electrones que de protones. Cuando
un cuerpo está cargado, los átomos que lo constituyen tienen un defecto o un exceso de electrones.

La carga eléctrica es discreta, y la unidad elemental de carga es la que porta un electrón. La carga del
electrón es: e=−1.6002 ·10−19 C . Es constante. La del protón es igual, pero diferente signo.

Con el descubrimiento de la mecánica cuántica se desarrolló una ecuación (la ecuación de Schrödinger) que
permite calcular la función de onda asociada a un electrón. Éste ya no es una partícula con una posición
bien definida, sino que lo que podemos determinar es la probabilidad de encontrar un electrón cerca de una
cierta posición r del espacio. Esta probabilidad es el cuadrado de la función de onda.
Las soluciones de la ecuación de Schrödinger están cuantizadas, dependiendo sus soluciones de una serie
de números cuánticos relacionados con su energía, con su momento angular y con su spin.

· Una carga puntual es una carga eléctrica localizada en un punto sin dimensiones. Este concepto es una
idealización, y resultará muy útil a la hora de estudiar los fenómenos eléctricos.
· Una distribución continua de carga es un objeto cargado cuyas dimensiones no son despreciables. Los
fenómenos eléctricos producidos por distribuciones de carga son más complicados de analizar, aunque
trataremos algunos sistemas sencillos.

Sean las dos cargas puntuales q1 y q separadas una distancia r, que se encuentran en reposo con respecto al
origen O del sistema de referencia inercial. La fuerza que la carga q1 ejerce sobre q se denomina fuerza
electrostática y viene dada por la ley de Coulomb:
q1 q 9 2 −2 −12 2 −1 −2
F=K 2
ur k :9 · 1 0 N m C ❑ ε 0 :8.85 · 1 0 C N m
r

K es una constante denominada constante electrostática que depende del medio y ε0 es la permitividad
eléctrica del vacío.

El vector ur es un vector unitario que va desde la carga q1 a la carga q de modo que cuando ambas cargas
tienen distinto signo (figura (a)) la fuerza electrostática es de atracción, mientras que si tienen el mismo
signo la fuerza electrostática es de repulsión (figura (b)).

Se denomina carga fuente a la carga que ejerce la fuerza (en este caso q1) y carga testigo o carga de prueba
a la carga sobre la que se calcula la fuerza (q).
La fuerza electrostática cumple la tercera ley de Newton, por lo que la carga q1 experimentará una fuerza
de igual módulo y sentido contrario que la que experimenta q.Si la carga q1 se encontrase en presencia de
N cargas puntuales, la fuerza total sobre ella sería la resultante de todas las fuerzas que ejercen sobre ella
las N cargas.

- campo eléctrico, líneas de campo-


Una carga eléctrica puntual q
(carga de prueba) sufre, en
presencia de otra carga q1 (carga
fuente), una fuerza electrostática.
Si eliminamos la carga de prueba,
podemos pensar que el espacio
que rodea a la carga fuente ha
sufrido algún tipo de perturbación,
ya que una carga de prueba
situada en ese espacio sufrirá una
fuerza.

La perturbación que crea en torno a ella la carga fuente se representa mediante un vector denominado
campo eléctrico. La dirección y sentido del vector campo eléctrico en un punto vienen dados por la
dirección y sentido de la fuerza que experimentaría una carga positiva colocada en ese punto: si la carga
fuente es positiva, el campo eléctrico generado será un vector dirigido hacia afuera (a) y si es negativa, el
campo estará dirigido hacia la carga (b):
El campo eléctrico E creado por la carga puntual q1 en un punto cualquiera P se define como:
q1
E=K 2
ur
r
donde q1 es la carga creadora del campo (carga fuente), K es la constante electrostática, r es la distancia
desde la carga fuente al punto P y ur es un vector unitario que va desde la carga fuente hacia el punto donde
se calcula el campo eléctrico (P). El campo
eléctrico depende únicamente de la carga
fuente (carga creadora del campo) y se mide en
N/C o V/m.

Si en vez de cargas puntuales se tiene de una


distribución contínua decarga, el campo creado se
calcula sumando el campo creado por cada
elemento diferencial de carga (integrales), pero es más practico utilizar la Ley de Gauss.
Una vez conocido el campo eléctrico E en un punto P, la fuerza que dicho campo ejerce sobre una carga de
prueba q que se sitúe en P será: F=q E

Si la carga de prueba es positiva, la fuerza que sufre será paralela al campo eléctrico en ese punto, y si es
negativa la fuerza será opuesta al campo, independientemente del signo de la carga fuente.
En la siguiente figura se representa una carga fuente q1 positiva (campo eléctrico hacia afuera) y la fuerza
que ejerce sobre una carga de prueba q positiva (a) y sobre otra negativa (b):

El campo eléctrico cumple el principio de superposición, por lo que el campo total en un punto es la suma
vectorial de los campos eléctricos creados en ese mismo punto por cada una de las cargas fuente.
líneas de campo
Son líneas imaginarias que ayudan a visualizar cómo va variando la dirección del campo eléctrico al pasar
de un punto a otro del espacio. Indican las trayectorias que seguiría la unidad de carga positiva si se la
abandona libremente, por lo que las líneas de campo salen de las cargas positivas y llegan a las cargas
negativas.
Además, el campo eléctrico será un vector tangente a la línea en cualquier punto considerado.

Propiedades de las líneas de campo:


· El vector campo eléctrico es tangente a las líneas de campo en cada punto.
· Las líneas de campo eléctrico son abiertas; salen siempre de las cargas positivas o del infinito y terminan
en el infinito o en las cargas negativas.
· El número de líneas que salen de una carga positiva o entran en
una carga negativa es proporcional a dicha carga.
· La densidad de líneas de campo en un punto es proporcional al
valor del campo eléctrico en dicho punto.
· Las líneas de campo no pueden cortarse. De lo contrario en el
punto de corte existirían dos vectores campo eléctrico distintos.
· A grandes distancias de un sistema de cargas, las líneas están
igualmente espaciadas y son radiales, comportándose el sistema
como una carga puntual.

Unidad 4: ENERGÍA Y POTENCIAL ELÉCTRICO

La fuerza asociada a campos eléctricos estáticos (o electrostáticos) es conservativa.


· El trabajo realizado por la fuerza cuando actúa en una determinada trayectoria solamente depende del
punto inicial y final, no del camino recorrido.
· El trabajo realizado en un camino cerrado es nulo.
· Puede definirse una función energía potencial.

· El trabajo realizado por el campo gravitatorio sobre una masa m equivale a la disminución de energía
potencial gravitatoria
· El trabajo realizado por el campo electrostático sobre la carga +q es igual a la disminución de energía
potencial electrostática.

Energía potencial
· Sea una carga q0 en un campo externo
· Trabajo realizado por la fuerza conservativa: dW =F · d l
· Variación de la energía potencial dU =−F ·d l=−q 0 E· d l
trabajo realizado

Diferencia de potencial
· La variación de U es proporcional a q0
dU
· Diferencia de potencial: dV = =−E · d l
q0
B
· Incremento entre dos puntos: integral de línea Δ V =V B −V A =−∫ E · d l
A
·Menos circulación de E
· No depende del camino

V =E · d
· La diferencia de potencial (VB-VA) es el menos trabajo realizado por el campo electrostático cuando
desplazamos la unidad de carga positiva desde A hasta B

· La diferencia de potencial (VB-VA) es el trabajo que debe realizarse para desplazar la unidad de carga
positiva desde A hasta B en el seno de un campo electrostático
· El proceso tiene que ser cuasi-estático.
· Para que no aparezca un término de variación de energía cinética
· Para que no exista pérdida de energía en forma de radiación electromagnética, que aparece
cuando hay cargas aceleradas

Propiedades de V
· Es un campo escalar: función de la posición V (r )
· La diferencia de potencial entre dos puntos tiene significado físico, pero no el valor concreto de V en cada
punto
· El “origen de potencial” es arbitrario
· La función V es continua en todos los puntos, excepto donde el campo eléctrico sea infinito
· Demostración: dV =−E · d l=−E dl cos θ
Entonces si E es finito dV es infinitesimal
· V disminuye en la dirección indicada por las líneas de campo
· Unidades: voltio (V); 1V = 1J/C = 1Nm/C → 1V/m = 1N/C
dU =q 0 dV dV =−E · d l

Campo eléctrico uniforme: superficies equipotenciales


· Superficies equipotenciales: superficies tales que en todos sus puntos V=cte.
· En este ejemplo son todos los planos de x=cte →V 1 >V 2 >V 3
· El trabajo para desplazar una carga de un punto a otro de una superficie equipotencial es nulo.

Potencial de una carga puntual

Superficies equipotenciales
q
· Esferas centradas en la carga Vi=k
ri
· Relación con la energía potencial
·Energía potencial electrostática de un sistema de dos cargas tomando U ( ∞)=0

K q 1 q 2 K q1 q3 K q 2 q3
U= + +
r 12 r 13 r 23

Sistema de cargas puntuales


· El potencial de un sistema de cargas puntuales en un punto P es la suma de los potenciales de cada carga
qi
en ese punto V P=Σ k
ri
· Esto es una consecuencia del principio de superposición para el campo eléctrico
· La suma es escalar, no vectorial: a veces resulta más fácil calcular V como paso previo para obtener el
campo eléctrico

Determinación del campo eléctrico

· El campo eléctrico indica la


dirección de máxima variación de V

· El módulo del campo eléctrico en ese punto es la derivada direccional maxima E∨¿ | dV
dl |
max
El gradiente de una función escalar (ya visto en Física I) es un vector cuya dirección es la de máxima
variación de esa función y cuyo módulo es la derivada en esa dirección

∂f ∂f ∂f
Cálculo del gradiente: ∇ f = i+ j+ k
∂x ∂y ∂z
En consecuencia, E=−∇ V

Potencial de distribuciones continuas de carga


q
Para una carga puntual: V =k
r
dq
Entonces, dV creado por dq en P: dV =k
r
❑ ❑
dq pd τ
Potencial en P: V =k ∫ =k ∫ Integro en el volumen τ
τ r τ r

Esta ecuación supone V(∞)=0 y por tanto no puede usarse para distribuciones de carga que se
extiendan hasta el infinito.
En estos casos suele poder calcularse V a partir del campo eléctrico, obtenido a su vez
mediante Ley de Gauss

·Distribución superficial de carga


σ dS
V =k ∫
s r

· Distribución lineal de
carga

σ dl
V =k ∫
l r

Energía potencial electrostática


Para traer una carga q2 desde el infinito a las proximidades de otra q1 necesitamos realizar un trabajo:
q1 q2
W ext =U=q2 V 1(d)=k
d
· Donde hemos tomado U ( ∞)=q2 V 1 (∞)=0
n
1
· En general, para un sistema de n cargas puntuales: U = ∑ q V [ENERGÍA POTENCIAL
2 i=1 i i
ELECTROSTÁTICA DE UN SISTEMA DE CARGAS PUNTUALES]
· La ENERGÍA POTENCIAL ELECTROSTÁTICA de un sistema de cargas puntuales es el trabajo
necesario para transportar las cargas desde una distancia infinita hasta sus posiciones finales.

Energía potencial de conductores en equilibrio


q
· Para un conductor esférico con carga q: V =k
R
q
· Trabajo para añadir una carga dq: dU =Vdq=k dq
R
· La energía potencial electrostática del conductor en equilibrio electrostático se obtiene integrando:

· Si se tiene un sistema de n conductores:

Energía potencial de conductores (visión alternativa)


· El conductor puede considerarse un sistema de cargas puntuales infinitesimales dq situadas todas al
mismo potencial V :

La “suma” de todas las cargas infinitesimales es una integral

· No es necesario asumir que el conductor es esférico

Resumen
· Las fuerzas electrostáticas son conservativas y, por tanto, puede definirse una función energía potencial
como el menos trabajo realizado por la fuerza conservativa
· La variación del potencial electrostático es el incremento de energía potencial electrostática por unidad de
carga
· Se calcula como una integral de línea del campo eléctrico.
· Significado físico de V: trabajo que hay que realizar para desplazar la unidad de carga positiva
entre dos puntos
· El origen de potencial es arbitrario
· Representación gráfica: superficies equipotenciales
· Conocido V es posible calcular el campo E=−∇ V
· Cálculo del potencial
· Distribuciones finitas de carga: integración (distribuciones continuas) o sumatorio (distribuciones
discretas)
·Distribuciones con alta simetría: puede resultar más sencillo calcular previamente el campo
eléctrico mediante Ley de Gauss
· Distribuciones infinitas: debe calcularse primero el campo eléctrico
· La energía potencial electrostática de una distribución de cargas es el trabajo que hay que realizar para
crear la distribución

Unidad 5:

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