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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior

Universidad Politécnica Territorial ‘’José Antonio Anzoátegui’’

El Tigre - Estado Anzoátegui

Profesor: Integrante:

Néstor Guillen Yilsen Fajardo, C.I.: 30.213.090

LQ-01 TI-FI

Mayo, 2022.
Vector

El vector es un ente matemático como la recta o el plano. Un vector se

representa mediante un segmento de recta orientado dentro del espacio. Permiten

representar magnitudes físicas vectoriales.

En física y matemáticas, un vector es un segmento de una línea recta, dotado de

un sentido, es decir, orientado dentro de un plano euclidiano bidimensional o

tridimensional. O lo que es lo mismo: un vector es un elemento en un espacio

vectorial.

Los vectores permiten representar magnitudes físicas dotadas no sólo de

intensidad, sino de dirección, como es el caso de la fuerza, la velocidad o el

desplazamiento. Ese rasgo de contar con dirección es el que distingue a las

magnitudes vectoriales de las escalares.

Además, un vector puede representarse en un plano cartesiano mediante un

conjunto de coordenadas (x,y), o en uno tridimensional (x,y,z). Los vectores se

representan típicamente mediante una flecha dibujada por encima del símbolo

empleado.
Elementos de un vector.

 Origen (Punto de aplicación): Es el punto exacto sobre el que actúa el vector.

 Módulo: Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el

origen y el extremo del vector, pues para saber cuál es el módulo del vector,

debemos medir desde su origen hasta su extremo.

 Dirección: Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo

contiene.

 Sentido: Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del

vector, indicando hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector.

Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que

estará formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de

referencia permite fijar la posición de un punto cualquiera con exactitud. El sistema

de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas

Cartesianas.
Representación gráfica de un vector.

Para representar un vector gráficamente, en el espacio, necesitamos sus tres

coordenadas

(x, y, z). El vector se obtiene uniendo el origen de coordenadas, con el punto del

espacio, que posee esas coordenadas. Sentido: desde el origen al punto en

cuestión.

Representación algebraica de un vector.

Para representar vectores algebraicamente se necesita un sistema de

coordenadas. Cualquier vector del espacio de tres dimensiones se puede escribir

en función de tres vectores independientes que son una base de ese espacio (y

cualquier vector del plano se puede escribir en función de dos vectores

independientes que son una base del plano).


Operaciones Geométricas.

Los vectores pueden realizar operaciones entre sí, tales como, la suma, resta,

producto escalar, producto punto y producto cruz.

Suma geométrica de vectores: Al sumar dos vectores se obtiene otro vector

(vector suma o resultante). Para obtener el vector suma es necesario recurrir a lo

que se conoce como “regla del paralelogramo”. Esto es, se construye un

paralelogramo que tenga los vectores como lados y se traza la diagonal del mismo

para obtener el vector suma.

Si queremos sumar A + B, se dibuja uno a continuación del otro, trasladándolo. El

vector resultante es el que va desde el punto inicial del primero vector hasta el

final del último.

Cabe destacar que la suma es conmutativa es decir: A + B = B + A.

Cuando se quiere sumar más de un vector, se procede de la misma forma

anterior, pero ahora se colocan uno a continuación del otro hasta el último. Luego

la recta que une el inicio del primer vector con el término del último es el vector

resultante.

Resta geométrica de vectores: Para la resta se procede de la misma forma que

la suma, pero el vector que resta se debe dibujar con sentido contrario, o sea el

signo negativo cambia el sentido del vector. Luego el vector resultante es el que

va desde el punto inicial del primer vector, hasta el final del vector que se le

cambio el sentido. Cabe mencionar que la resta no es conmutativa. A - B es

distinto a B – A, es decir, A - B = - (B - A).

Producto Escalar: Se denomina producto escalar o interno de dos vectores a y b

al escalar obtenido como producto de los módulos de los vectores por el coseno
del ángulo que forman. Indicaremos el producto escalar con un punto, de forma tal

que será: a . b=ab cosθ

Siendo θ el ángulo formado por los dos vectores. Como consecuencia de la

definición se obtiene que:

 El producto escalar es conmutativo: a . b=b . a

 La condición necesaria y suficiente para que dos vectores sean perpendiculares

(formen entre sí un ángulo de 90°) es que su producto escalar sea nulo (pues

cos90° = 0).

 Mediante las componentes de los vectores a, b, el producto escalar entre ellos se

expresa como: a⃗ • ⃗b=a1 . b1 + a2 . b2 + a3 . b 3

Componentes de un vector.

Cualquier vector puede describirse por completo mediante sus componentes.

Existe un método de suma de vectores que emplea las proyecciones de un vector

a lo largo de los ejes de un sistema de coordenadas rectangular. Estas

proyecciones se denominan componentes de un vector. Por ejemplo, considere un

vector A localizado en el plano xy. Este vector puede expresarse con la suma de

otros dos vectores A x y A y. Los tres vectores forman un triángulo rectángulo y

A=A x + A y. Las componentes del vector A son A x y A y. La componente A x

representa la proyección de A a lo largo del eje x, y la componente A y representa

la proyección de A a lo largo del eje y. Estas componentes pueden ser positivas o

negativas. La componente A x es positiva si A x apunta a lo largo del eje x positivo,


y es negativa si A x apunta a lo largo del eje x negativo. Lo mismo se cumple para

la componente A y.

De la definición de seno y coseno (trigonometría) se tiene que cos θ= A x / A y

que sen θ= A y / A . Por lo tanto, las componentes de A son: A X = A cos θ y A y =A sen θ

Estas componentes forman dos lados de un triángulo recto cuya hipotenusa es de

magnitud A. Así, se deduce que la magnitud e de A y su dirección se relaciona

con sus componentes por medio de las expresiones:

Ay
A=√ A x 2 + A y 2 y tan θ=
Ax

−1
Para resolver se escribe θ=tan ( A y / A x ) donde los signos de las componentes

A X y A y dependen del ángulo. Por ejemplo, si θ=120° , A X es negativa y A y es

positiva. Si θ=225 °, A X y A y son negativas. En resumen, su signo depende del

cuadrante donde esté ubicado el ángulo de las componentes.


Vector Posición.

Se define como el vector que une el lugar ocupado por el cuerpo con el origen

del sistema de referencia. Su expresión en coordenadas cartesianas:

r⃗ =x i⃗ + y ⃗j+ z k⃗

Dónde:

 r⃗ : Es el vector de posición

 x, y, z: Son las coordenadas del vector de posición.

 i⃗ , ⃗j, k⃗ : Son los vectores unitarios en las direcciones de los ejes OX, OY y

OZ.

Vector Desplazamiento.

Es la diferencia de los vectores de posición del cuerpo en los puntos inicial y

final. Su expresión en coordenadas cartesianas viene dada por:

r⃗ =⃗r f −⃗r i =(x f −x i) ⃗i

Dónde:

 r⃗ : Es el vector desplazamiento

 r⃗ i, r⃗ f : Vectores de posición de los puntos en los que se encuentra el cuerpo

al inicio ( Pi ¿ y al final ( Pf ¿ del movimiento.

 x i , x f , y i , y f , z i , z y: Coordenadas X, Y y Z en los puntos ( Pi ¿ y ( Pf ¿ .


Vector Velocidad.

Es la derivada del vector de posición con respecto al tiempo:

d r⃗ dx ⃗ dy ⃗ dz ⃗
v⃗ = = i + j + k ( m/ s )
dt dt dt dt

Que también puede ser expresado:

d r⃗
⃗v = =v x ⃗i + v y ⃗j+v z ⃗k ( m/s )
dt

El vector velocidad es siempre tangente a la trayectoria de la partícula en cada

punto de la misma.

Vector Aceleración.

Es la derivada del vector velocidad:

d ⃗v dv x ⃗ dv y ⃗ dv z ⃗
k ( m/s )
2
a⃗ = = i+ j+
dt dt dt dt

Que también puede ser expresado:

d ⃗v
a⃗ = =a x i⃗ +a y ⃗j + az k⃗ ( m/ s2 )
dt

El vector aceleración es la variación del vector velocidad a lo largo del tiempo.

Diferencias entre el vector velocidad y aceleración.

El vector aceleración se refiere a la distancia que recorre un objeto en un

tiempo determinado. Ya que se calcula tomando la distancia recorrida y

dividiéndola por el tiempo, la aceleración es una magnitud escalar. En cambio, el


vector velocidad se refiere al intervalo de tiempo que le toma a un objeto

desplazarse hacia una dirección determinada. Al involucrar la dirección o sentido

del movimiento, la velocidad es una magnitud vectorial.

Ejercicio 1. Un auto recorre 20 km en dirección norte y después 35 km en

dirección 60° al oeste del norte. Determine la magnitud y dirección del

desplazamiento del auto.

Método Gráfico
R=A +B
R=20 km+35 km
R=55 km

Método Algebraico

La magnitud de R puede obtenerse con la ley de los cosenos.

Si θ=180°−60 ° θ=120°

R2= A 2+ B2 −2 AB cos θ

R=√ A + B −2 AB cos θ
2 2

R=√ 20 2+35 2−2(20)(35)cos 120°

R=48 km
La dirección de R medida a partir de la dirección norte se obtiene con la ley de los

senos.

senβ senθ
=
B R

senθ
senβ= xB
R

sen 120 °
senβ= x 35
48,2

senβ=0,63

β=sen−1 0,63

β=39 °

Respuesta: La magnitud del desplazamiento del auto es de 48 km en una

dirección de 39° al oeste del norte.

Ejercicio 2. Un excursionista camina 25 km hacia el sureste de su campamento

en el primer día. En el segundo día camina 40 km en dirección 60° al noreste,

punto en el cual descubre la torre de un guardabosque.

a) Determinar la componente del desplazamiento diario del excursionista.

Los vectores de desplazamiento en el primer y segundo día se denotan A y B.

Tomando el campamento como punto de origen de las coordenadas se tiene que

el desplazamiento A tiene una Magnitud de 25 km y dirección de 45° Sureste y el

desplazamiento B tiene magnitud de 40 km y dirección de 60° Noreste.

A=A x + A y
A x = A cos 45° =25 cos 45 ° ↔ A x =17,7 km

A y =A sen 45° =25 sen−45 ° ↔ A y =−17,7 km

Bx =B cos 60 °=40 cos 60 ° ↔ Bx =20 km

A y =A sen 45° =25 sen−45 ° ↔ B y =34,6 km

b) Determinar las componentes del vector desplazamiento resultante R del

excursionista en el viaje.

R=A +B

R x =A x + B x =( 17,7+20 ) km ↔ R x =37,7 km

R y =A y +B y =(−17,7+ 34,6 ) km↔ R y =16,9 km

c) Determinarla magnitud del desplazamiento total.

R=√ R 2x + R2y

R=√ 37,7 +16,9 ↔ R=41,3 km=Magnitud del desplazamiento total .


2 2

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