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PORTAFOLIO FISICA APLICADA

NOMBRE: GEOVANNY CABEZAS

CURSO: MPE06

MATERIA: FISICA

PROFESOR: WELLINGTON MALIZA


DETERMINAR EL VECTOR RESULTANTE DE LA SUMA

EJERCICIO EN CLASE

V1= 13 [N]; 150; V2= 2 [N]; V3= 5i – 7j; V4= -7i [N] DETERMINAR EL VECTOR RESULTANTE DE LA
SUMA.

V1= 13 cos 150° i + 13 sen (150°) j = -11.25 i + 6.5 j

V2= 2 cos 260° i + 2 sen (260°) j = - 0.34 i – 1.46 j

V3= 5 i – 7 j

V4= -7 i

R= -11.25 i + 6.5 j - 0.34 i – 1.46 j + 5 i – 7 j -7 i = -13.6 i + 2.46 j

Mod (R)= sqrt ((-13.6) ² + (-2.46) ²) = 13.8 [N¿

Ang (R)= 180° - Arctg (2.46/13.6) = 169.7°


CINEMATICA
La cinemática es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos
sólidos, principalmente, el estudio de la trayectoria en función del tiempo. Para ello utiliza
velocidades y aceleraciones que describen como cambia la posición en función del tiempo.
La velocidad se determina como el cociente entre el desplazamiento y el tiempo utilizado,
mientras que la aceleración es el cociente entre el cambio de velocidad y el tiempo
utilizado.

CLASIFICACIÓN DE LA CINEMÁTICA
PUNTO CRUZ DEFINICIÓN, EXPRESIÓN MATEMÁTICA Y
APLICACIONES
DEFINICION
Producto cruz o también llamado como producto vectorial, como su
nombre lo dice es un producto entre vectores que a diferencia del
producto punto en la que obteníamos un escalar como resultado, en esta
operación obtenemos un nuevo vector de dicho producto.

EXPRESION
El producto cruz entre dos vectores cualesquiera a y b, da como
resultado otro vector R, matemáticamente se escribe de la
siguiente forma:

a × b = R

Se lee así: “a cruz b igual a R”.


En texto impreso, los vectores se escriben con letra negrita, o con
una flecha encima de la letra, para distinguirlos de su magnitud o
módulo. Para este se emplean, indistintamente, las barras de
módulo y las letras corrientes, así se tiene que el valor absoluto
del vector a simbólicamente se escribe así:

│a│= a

El valor absoluto o módulo del producto vectorial entre dos


vectores se calcula multiplicando el módulo de ambos vectores por
el seno del ángulo θ que hay entre ellos:

R = a∙b∙sen θ

La dirección del vector R es perpendicular a la de los


vectores a y b. El sentido de R es dextrógiro de a hacia b y en la
práctica se determina usando la regla de la mano derecha,
que consiste en posicionar los dedos índice, medio y pulgar de la
mano derecha así:

 Se coloca el dedo índice siguiendo al vector a


 Con el dedo medio se sigue al vector b
 El dedo pulgar, extendido, señala la dirección y el sentido del
vector R.
Este orden se debe seguir exactamente, pues el producto vectorial
no es conmutativo, es decir a × b ≠ b × a y si se intercambian los
vectores, no se obtendrá el resultado correcto.

Se aconseja al lector colocar su mano derecha tal como muestra la


figura, el índice apuntando a la izquierda representa al vector a, el
dedo medio sigue a b y apunta directamente hacia el lector,
finalmente, el pulgar señala hacia arriba, señalando dirección y
sentido del vector a × b = R.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U)
M.R.U
El movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u), es aquel con velocidad  constante y
cuya trayectoria  es una línea recta. Un ejemplo claro son las puertas correderas de un
ascensor, generalmente se abren y cierran en línea recta y siempre a la misma
velocidad.

Un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.) es aquel que tiene su velocidad


constante y su trayectoria es una línea recta. Esto implica que:

 El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.


 En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
 La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la
velocidad.
Ecuaciones y Gráficas del M.R.U.

Velocidad
En los m.r.u. la velocidad del cuerpo es constante y por tanto igual a la
velocidad inicial. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por
segundo (m/s).

V = v0= cte

donde:

 v es la velocidad.
 v0 es la velocidad inicial.

POSICIÓN
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m) y se obtiene por
medio de la siguiente expresión:

x=x0+v⋅t

donde:

 x0 es la posición inicial.


 v es la velocidad que tiene el cuerpo a lo largo del movimiento.
 t es el intervalo de tiempo durante el cual se mueve el cuerpo.
Observa lo que t representa en la ecuación de posición: El intervalo de tiempo
durante el cual se mueve el cuerpo. 

ACELERACIÓN
Su  unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo al
cuadrado (m/s2). Su valor a lo largo del movimiento siempre es cero.
En aquellos casos en los que la posición inicial es cero ( x0  = 0 ), la  distancia
recorrida y la posición coinciden, y su valor es:

s= v · t

Por último, cuando tengas que usar las ecuaciones anteriores recuerda el
siguiente convenio de signos:

 La posición del cuerpo se considera de igual signo que el semieje (semieje


positivo o semieje negativo) en el que se encuentre.
 La  velocidad  se considera de igual signo que el sentido del eje (sentido positivo
o sentido negativo) en el que se desplace.

LAS TRES LEYES DE NEWTON


Las leyes de Newton, también conocidas como leyes del movimiento de Newton, son tres
principios a partir de los cuales se explican una gran parte de los problemas planteados
en mecánica clásica, en particular aquellos relativos al movimiento de los cuerpos, que
revolucionaron los conceptos básicos de la física y el movimiento de los cuerpos en el
universo.

PRIMERA LEY DE NEWTON


La primera ley del movimiento rebate la idea aristotélica de que un cuerpo solo puede
mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que:

Esta expresión es una ecuación vectorial, ya que las fuerzas llevan dirección y sentido. Por
otra parte, cabe destacar que la variación de la velocidad corresponde a la aceleración.
SEGUNDA LEY DE NEWTON
En específico, de acuerdo a la segunda ley, cualquier fuerza impresa es la causa de una
variación observable en el movimiento de un objeto. La segunda ley que propuso Newton
originalmente no hace una mención explícita a la masa, aceleración o a la variación de la
velocidad en el tiempo, sin embargo el cambio en el movimiento es considerado como una
forma de describir la variación en la «cantidad de movimiento», que en su forma actual es una
magnitud vectorial.

Entre las posibles aplicaciones de la Segunda Ley de Newton, se pueden destacar:


 

Caída libre: es un movimiento que se observa cuando un objeto se deja caer desde una cierta
altura sobre la superficie de la Tierra, en el que la única fuerza sobre el objeto considerada es
su propio peso.

Péndulo simple: partícula de masa m suspendida del punto O por un hilo inextensible de
longitud l y de masa despreciable.

Las fuerzas que actúan sobre la partícula de masa m son dos, el peso y la tensión T del hilo.

TERCERA LEY DE NEWTON


La tercera ley de Newton establece que siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre un
segundo objeto, este ejerce una fuerza de igual magnitud y dirección, pero en sentido opuesto
sobre el primero. Con frecuencia se enuncia así: a cada acción siempre se opone una
reacción igual, pero de sentido contrario. En cualquier interacción hay un par de fuerzas de
acción y reacción situadas en la misma dirección con igual magnitud y sentidos opuestos. La

formulación original de Newton es:


LAS TRES LEYES DE NEWTON
TRABAJO ENERGIA Y POTENCIA
En física se habla constantemente de energía, de trabajo y de
potencia.

Muchas veces, aunque entendamos la explicación, no sabemos


muy bien diferenciar entre una cosa y la otra.

DIFERENCIA ENTRE ENERGÍA Y TRABAJO

La energía es una cantidad física que determina la capacidad de


un cuerpo para realizar un trabajo.
Cuando un cuerpo tiene la capacidad para moverse o mover algo,
esa capacidad es la energía, pero cuando esa capacidad se
convierte realmente en movimiento, ese movimiento es el trabajo
realizado por el cuerpo.

Cuanta más energía tiene el cuerpo, más capacidad para


transformarse en trabajo, si es que se transforma en trabajo.
Veamos esta diferencia con un otro ejemplo, un velero.

El viento tiene energía, pero esa energía que posee solo se


transformará en trabajo al mover el velero.

Energía del viento ==>Energía de Movimiento(cinética) ==>


Trabajo
La energía del viento se transforma en energía cinética (de
movimiento) y el movimiento desde el principio hasta el final del
recorrido del velero sería el trabajo desarrollado por el velero.
Si se aplican varias fuerzas al cuerpo, entonces el trabajo total
es igual a la suma algebraica del trabajo realizado por las fuerzas
individuales, y con el movimiento de traslación del cuerpo es igual
al trabajo de la fuerza resultante.

ENERGÍA CINÉTICA
La Energía Cinética es la relacionada directamente con el
movimiento del cuerpo.

Cuanto mayor es la velocidad de un cuerpo en un momento dado


y su masa, más energía cinética posee, porque un cuerpo más
masivo y que se mueve rápidamente puede empujar a otro cuerpo
con más fuerza.
Su formula es:

Ec = 1/2 x m x v2

CINÉTICA Y POTENCIAL
 

La pelota anterior, toda la energía potencial que tenía en su


posición inicial se va convirtiendo en energía cinética en su caída.
Al caer, alcanzará su máxima velocidad al acercarse a la
superficie.

Aquí, su energía potencial será mínima y su energía cinética


máxima.

Por lo tanto, las energías cinética y potencial del cuerpo se


transforman entre sí.

ENERGÍA MECÁNICA
Su suma representa la energía mecánica total del cuerpo.

Al poseer energía potencial, el cuerpo tiene la capacidad de


trabajar, y al poseer energía cinética, el cuerpo funciona.

La energía mecánica es la suma de la energía cinética más la


potencial:

Em = Ec + Ep
LA POTENCIA
En la vida, lo importante es la realización del trabajo, pero
también el tiempo durante el cual se realiza el trabajo.

Podemos hacer el trabajo rápida o lentamente.

La relación entre el trabajo y el intervalo de tiempo durante el cual


se realiza este trabajo se denomina potencia.

La potencia es la energía entregada en la unidad de tiempo y se


mide en vatios.

P = E / t  ( vatio (w) = Julios / segundo)

según esta última fórmula podemos expresar la energía:

E = P x t ( w x s)

1Cv = 736w
Recordamos la fórmula del rendimiento en porcentaje:

η= (Energía útil/Energía total) x 100

FUERZAS
Ya que llevamos todo el tiempo hablando de fuerza, sería bueno
recordar los tipos con los que podemos encontrarnos.

La fuerza es el producto de la masa por la aceleración:

F = masa x aceleración = m x a = (Newtons (N))

Recordar que el peso es la fuerza de la gravedad sobre un cuerpo


y será:
Peso = masa x gravedad

La fuerza elástica es el producto de la constante de elasticidad


del cuerpo (K) por la distancia que lo estira o deforma (X)

Fx = K x X
LEY DE KIRCHOFF
Leyes de Kirchhoff Las leyes (o Lemas) de Kirchhoff fueron formuladas por Gustav
Kirchhoff en 1845. Son muy utilizadas en ingeniería eléctrica para obtener los
valores de intensidad de corriente en ramas de un circuito eléctrico y potencial
eléctrico en cada punto del circuito.

Las leyes de Kirchhoff se usan en circuitos eléctricos más complejos. Dichos


circuitos pueden tener varias resistencias y fuentes de voltaje, que pueden
conectarse de diferentes maneras.

Entre los tipos de conexiones del circuito eléctrico, el nudos y las mallas.

NODOS: Es un punto donde tenemos las ramas del circuito que se unen
en un punto, como puede ver en la imagen a continuación:

MALLAS: Es cualquier camino conductor cerrado, vemos las mallas en


forma de polígono en los diagramas eléctricos.
“Estableciendo en la ley de corriente de Kirchhoff (o LCK por sus
siglas) que, la suma algebraica de las corrientes que entran a un
nodo es cero.”

PRIMERA LEY DE KIRCHOFF

La primera ley de Kirchhoff es la Ley de nodos, afirma que la suma de las


corrientes que ingresan a un nodo debe ser igual a la suma de las
corrientes que salen del nodo.

La lógica para que comprenda esto es simple: como el nodo es solo un


punto que une varias ramas de un circuito, todo lo que ingresa al nodo
tiene que salir. Si 5 amperios entran en un nodo, no hay forma de obtener
2 amperios. Los 5 amperios que llegaron serán los mismos 5 amperios que
saldrán. Siempre el resultado va hacer 0.

SEGUNDA LEY DE KIRCHOFF

La segunda ley de Kirchhoff es la Ley de malla, que dice que la suma de las
diferencias potenciales en una malla es igual a cero.
Para esta malla, comenzando desde el punto A en la dirección convencional de la
corriente tenemos que:

Es decir, que toda la energía que sale de un generador debe ser igual a
toda la energía perdida en el circuito. Usando la ley de malla junto con la
Ley de Ohm, se puede resolver un número infinito de circuitos eléctricos.

Las leyes de Kirchhoff son una herramienta importante y poderosa para


resolver circuitos más complejos. A pesar de la breve y concisa
explicación, espero que haya mejorado su comprensión de ellos.
 

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