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ESCUELA DE INGENIERÍA
INDUSTRIAL
“TRABAJO FINAL”
MRV, MRV Y movimiento curvilineo
INTEGRANTES:
TUTOR:
CURSO:
Mecánica vectorial
II. OBJETIVOS
1. OBJETIVO GENERAL
Realizar un experimento aplicando la teoría aprendida de los temas
presentados en el trabajo.
2. OBJETIVO SECUNDARIO
Demostrar la valides de las formulas físicas en la vida cotidiana.
Estudio de los tipos de movimiento MRU y MRUV Y Curvilíneo.
III. MARCO TEÓRICO
1. Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
El movimiento rectilíneo uniforme se rige por principio de la Ley de Inercia de
Newton:
Según un texto elaborado por el ingeniero Durazo Reginaldo, esta ley postula por
tanto que un cuerpo no puede cambiar su estado inicial, sea este de reposo o de
movimiento, si no existen fuerzas resultantes que actúen en alguna dirección. En
el MRU, todas las fuerzas están en equilibrio. El MRU es rectilíneo porque el móvil
describe una línea recta, y es uniforme porque su velocidad es constante en el
tiempo dado que es un movimiento NO acelerado. Una velocidad constante
implica magnitud y dirección constantes. El MRU representa en sí una situación
ideal ya que en la naturaleza siempre existirán fuerzas que tienden a modificar el
movimiento de las partículas.
En el MRU, la velocidad de desplazamiento “v” se calcula considerando la
distancia recorrida ∆X en un intervalo de tiempo
dx
v=
dt
La representación gráfica de la velocidad vs tiempo corresponde a una línea
horizontal paralela al eje del tiempo:
1. fuente:
http://rdurazo.ens.uabc.mx/educacion/labfis/sesion3.pdf
2http://rdurazo.ens.uabc.mx/educacion/labfis/sesion3.pdf
3http://rdurazo.ens.uabc.mx/educacion/labfis/sesion3.pdf
2. Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUV)
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado es otro tipo común de
movimiento. En éste, la aceleración a de la partícula es constante, y la
siguiente ecuación se convierte en:
dv
=a=constante
dt
La velocidad v de la partícula se obtiene al integrar esta ecuación:
v t
∫ dv=a ∫ dt
v0 0
v−v 0 =at
v=v 0 + at
dx
Donde v0 es la velocidad inicial. Además, al sustituir v en la ecuación v= ,
dt
tenemos:
dx
=v 0 +at
dt
Al denotar mediante x0 el valor inicial de x e integrar, se tiene:
x t
∫ dx=∫ ( v ¿¿ 0+at)dt ¿
x0 0
1
x−x 0=v 0 t + a t 2
2
1
x=x 0 +v 0 t+ a t 2
2
dv
También se puede recurrir a la ecuación a=v , para obtener:
dx
dv
v =a=constante
dx
v dv =a dx
Al integrar ambos lados, se obtiene:
v x
∫ v dv=a ∫ dx
v0 x0
1 2 2
2
( v −v 0 )=a (x−x 0)
v 2=v 20 +2 a( x−x 0 )
Las tres ecuaciones que se han deducido ofrecen relaciones útiles entre la
coordenada de posición, la velocidad y el tiempo en el caso del movimiento
uniformemente acelerado, al sustituir los valores apropiados de a, v 0 y x0. El origen
O del eje x debe definirse primero y escogerse una dirección positiva a lo largo del
eje; esta dirección se usará para determinar los signos de a, v 0 y x0. La primera
ecuación se relaciona v y t y debe utilizarse cuando se desee que el valor de v
corresponda a un valor determinado de t, o de manera inversa. La ecuación
número 2 se relaciona a x y t; la ecuación número 3 se relaciona a v y x. Una
aplicación importante del movimiento uniformemente acelerado es el movimiento
de un cuerpo en caída libre. La aceleración de un cuerpo en caída libre
(usualmente denotada mediante g) es igual a 9.81 m/s 2 o 32.2 ft/s2. Es importante
recordar que las tres ecuaciones anteriores pueden utilizarse sólo cuando se sabe
que la aceleración de la partícula es constante.
3. Movimiento Curvilíneo
Llamamos movimiento curvilíneo al movimiento que realiza una partícula o un
móvil que sigue una trayectoria parabólica, elíptica, vibratoria, oscilatoria o circular.
En la naturaleza, así como en la técnica es muy corriente encontrarse con
movimientos cuyas trayectorias no son líneas rectas, sino curvas. Estos
movimientos son llamados curvilíneos, y se encuentran con más frecuencia que
los rectilíneos. Por trayectorias curvas se mueven en el espacio cósmico los
planetas, los satélites y en la Tierra se mueven así todos los medios de transporte,
las partes de las máquinas, el agua de los ríos, el aire de la atmósfera.
Las magnitudes que utilizamos para describir un movimiento curvilíneo son las
siguientes:
Vector posición: sabemos que la posición en la que se encuentra una
partícula o un móvil depende del tiempo en el que nos encontremos, es
decir, que varía en función del tiempo. Por tanto, como podemos observar
en la siguiente imagen, la partícula se encuentra en el punto P cuando
estamos en el instante t, y su posición viene dada por el vector r.
Vector desplazamiento: Cuando nuestra partícula pasa de estar en el
punto P en el instante t, al punto P´en el instante t´, diremos que ésta se ha
desplazado, y lo indicamos con el vector Dr, que es el vector que une P y P
´.
Vector velocidad media: llamamos velocidad media al cociente entre el
desplazamiento y el tiempo que emplea en desplazarse, es decir:
1.3. Procedimiento
Usar la manguera, el agua y los corchos para fabricar un tubo de Mikola:
cerrar un extremo de la manguera con el corcho (a unos 5cm de
profundidad con la superficie), llenarla manguera con agua hasta unos 2 cm
antes de que llegue al otro extremo (para que se produzca la burbuja de
aire). Por último, colocar el segundo corcho.
Marcar en el tubo de Mikola distancias de 20 cm, hasta los 100 cm.
Colocar el tubo de Mikola en el soporte de madera (indicar el ángulo de
inclinación).
Tomar tiempos con el cronometro (repetir el procedimiento 3 veces) y
anotar en las tablas.
1.4. Resultados
Ángulo de inclinación ( )
Distancia Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tpromedio
0cm-20cm
20cm-40cm
40cm-60 cm
60cm-80cm
80cm-10cm
Tiempo promedio:
Velocidad promedio:
Ángulo de inclinación ( )
Distancia Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tpromedio
0cm-20cm
20cm-40cm
40cm-60 cm
60cm-80cm
80cm-10cm
Tiempo promedio:
Velocidad promedio:
Ángulo de inclinación ( )
Distancia Tiempo 1 Tiempo 2 Tiempo 3 Tpromedio
0cm-20cm
20cm-40cm
40cm-60 cm
60cm-80cm
80cm-10cm
Tiempo promedio:
Velocidad promedio: