Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PUNO 2010
A MANERA DE PRESENTACIÓN
2
Ser competente matemáticamente supone tener habilidad para usar los
conocimientos con flexibilidad y aplicarlos con propiedad en diferentes contextos.
3
PROCESOS
COGNITIVOS
4
LOS PROCESOS COGNITIVOS
Las capacidades se manifiestan o desarrollan mediante un conjunto de
procesos cognitivos o motores relacionados entre sí. Estos procesos ocurren en
nuestra mente y en algunos casos de forma coordinada con nuestra motricidad.
Ocurren casi simultáneamente por lo que es difícil su identificación; sin embargo con
la finalidad de mediar el desarrollo de las capacidades es necesario que los
estudiantes vivencien estos procesos.
Cuando estos procesos ocurren en nuestra mente durante el procesamiento de
la información se denominan operaciones mentales o procesos cognitivos y
cuando se manifiestan mediante la motricidad se denominan procesos motores.
Piaget (1964, p. 8) definió a la operación mental como “acción interiorizada
que modifica el objeto de conocimiento”. Feuerstein, amplía el planteamiento de
Piaget definiendo las operaciones mentales como el "conjunto de acciones
interiorizadas, organizadas y coordinadas, por las cuales se elabora la
información procedente de las fuentes internas y externas de estimulación"
(Feuerstein, 1980, p.106).
“El acto de pensar se expresa como conducta observable en operaciones
mentales con diferentes niveles de complejidad, de acuerdo al contenido e
intencionalidad de las tareas: desde un simple reconocimiento o identificación
de objetos o actividades más complejas como la comparación,
categorización…”1
El poder identificar las operaciones mentales o procesos cognitivos que ocurren
en nuestra mente cuando hacemos uso de una capacidad, es de mucha utilidad para
mejorar los aprendizajes, así como, para hacer más eficiente y elevar la calidad del
trabajo o actividad que nos disponemos a realizar.
Feuerstein y Rand2, Proponen para fines didácticos y descriptivos, la
consideración del acto mental como producto de tres fases en permanente inter
relación, en cada una de las cuales operan un conjunto operaciones mentales.
1
Centro para el Desarrollo para el Potencial Cognitivo, La Modificabilidad Cognitiva Estructural y el Programa de
Enriquecimiento Instrumental, PEI – Nivel I Módulo1, Pág. 8
2
Feuerstein, Rueven, Rand Jacob. “Instrumental Enrichment: an intervention program for cognitive
modificability. SF and Company. Lifelong Learning Division. University Park Press. USA. 1980
5
Los procesos cognitivos u operaciones mentales se desarrolla mediante
tres fases: entrada (Input), elaboración y salida (Output), ligadas y relacionadas
entre sí.
INPUT o Fase de Entrada de la Información: Esta fase se refiere a los procesos
que permiten la recepción de la información.
Fase de Elaboración: Esta fase se refiere a los procesos que permiten el
procesamiento de la información.
OUTPUT o Fase de Salida de la Información. Esta fase se refiere a los procesos
que permiten emitir respuestas, resultados obtenidos en el procesamiento de la
información.
Los procesos cognitivos son operaciones mentales que se expresan mediante
capacidades, destrezas o habilidades y se desarrollan en el proceso de aprendizaje.
Para el desarrollo de una capacidad es imprescindible desarrollar habilidades u
operaciones mentales.
En el estudiante es necesario promover el desarrollo de las capacidades de
análisis, síntesis, abstracción, inferencia, generalización, inducción, crítica, creativa,
solución de problemas, toma de decisiones, etcétera.
En el proceso de desarrollo de estas capacidades se manifiestan una serie de
operaciones mentales, que vienen a constituir “procesos cognitivos” como, por
ejemplo: observar, relacionar, comparar, discriminar, seleccionar, interpretar, integrar,
identificar, explicar, etcétera.
En 1970 En el 2012
6
7
EL ÁREA DE
MATEMÁTICA
8
ORGANIZADORES DE ÁREA DE MATEMÁTICA
3 José Ramón Gregorio Guirles Asesor Infantil y Primaria del Berritzegune de Sestao.
9
Números, relaciones y Geometría y medición. Estadística y probabilidad.
operaciones.
Está referido al Se espera que los Los estudiantes deben
conocimiento de los estudiantes examinen y comprender elementos
números, el sistema de analicen las formas, de estadística para el
numeración y el sentido características y recojo y organización de
numérico, lo que implica relaciones de figuras de datos, y para la
la habilidad para dos y tres dimensiones; representación e
descomponer interpreten interpretación de tablas
números naturales, las relaciones y gráficas estadísticas.
utilizar ciertas formas de espaciales mediante La estadística posibilita
representación y sistemas de el establecimiento de
comprender los coordenadas y otros conexiones importantes
significados de las sistemas de entre ideas y
operaciones, algoritmos representación y procedimientos de lo
y estimaciones. aplicación de referido a los otros dos
También implica transformaciones y la organizadores del área.
establecer relaciones simetría en situaciones Asimismo, muestra
entre los números y las matemáticas; cómo pueden tratarse
operaciones para comprendan matemáticamente
resolver problemas, los atributos situaciones inciertas y
identificar y encontrar mensurables de los graduarla mayor o
regularidades. objetos, así como las menor probabilidad de
La comprensión de las unidades, sistemas y ciertos resultados.
propiedades procesos de medida, y Los estudiantes deben
fundamentales la aplicación de ser capaces de tomar
de los sistemas técnicas, instrumentos y decisiones pertinentes
numéricos y la fórmulas apropiadas frente a fenómenos
vinculación entre éstos para obtener medidas. aleatorios.
y las situaciones de la
vida real, facilita la
descripción e
interpretación de
información cuantitativa
estructurada, su
simbolización y
elaboración
de inferencias para
llegar a conclusiones.
10
COMPETENCIAS DEL ÁREA POR CICLO
11
¿ES LÓGICO QUE EL ALUMNO…
… dedique la mayor parte del tiempo matemático a hacer sumas, restas…y luego no
sepa cuando utilizarlas?
… haga operaciones con fracciones y no sepa explicar qué significa 5: 1/2? ¡Ni por
qué da 10!
… haga operaciones con % y no sepa presentar datos?
… tenga un dominio tan pobre de las estrategias de cálculo mental, estimación… ?
… crea que hay una única manera "válida" de multiplicar en el mundo?
… crea que lo importante de los problemas es dar una solución?
… siga mirando a los ojos del profesor después de decir "¿dividir?"?
… crea que hay una única manera "válida" de resolver un problema?
… no pueda utilizar la calculadora para resolver problemas?
… apenas dedique tiempo en la escuela a pensar y discutir cómo resolver los
problemas?
… apruebe con nota las operaciones de primaria y sea un analfabeto funcional?
Por tanto, sería interesante empezar a plantearnos reflexiones básicas en torno a la
enseñanza de las MATEMÁTICA.
• ¿Para qué tiene que servir dar clase de matemáticas?
• ¿Cuáles son los contenidos más relevantes? ¿Cuáles los menos relevantes?
• ¿Cuáles son los contextos y las actividades de aula más alfabetizadoras?
• ¿Qué tareas matemáticas son las más importantes?
Damos cuenta, luego de una reflexión, que hay mucho por hacer. Invito pues
colegas a reformular nuestro enfoque y animar a los profesores que día a día
cuestionan su desempeño y asumen el compromiso de mejorar los aprendizajes de
los estudiantes. A continuación proponemos actividades que permitirán orientar y
mejorar nuestro desempeño en el aula, es importante también recordar que las
siguientes actividades no se consideren “recetas”. Es el aula, el contexto y las
particularidades de cada situación las que permitirán al profesor realizar los ajustes y
aportes a las propuestas, cada docente es un investigador esta dimensión no debe
dejarse de lado pues solo así se garantiza la mejora continua de nuestro desempeño
y por consiguiente logros de aprendizaje en nuestros estudiantes.
12
TÉCNICAS Y
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
13
TÉCNICAS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
EL PENSAMIENTO
Es la actividad mental asociada al: Procesamiento, Comprensión, Transmisión
de la información
Creamos conceptos, emitimos juicios, solucionamos problemas, tomamos
decisiones (creativo, pensamiento crítico, resolutivo y gerencial)
TÉCNICA DIDÁCTICA: Conjunto de reglas, pedagógicas, articuladas entre sí,
que prescriben cómo ordenar y ejecutar procesos para lograr un aprendizaje.
(Capacidad, conocimiento o actitud) “COMO HACER X PARA LOGRAR Y”
EL ESTUDIO DE CASOS.- Aprenden y experimentan sobre situaciones de la vida
real.
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS.- Problemas reales o hipotéticos, en
grupos pequeños
APRENDIZAJE ORIENTADO A PROYECTOS.- Los estudiantes problematizan e
indagan solución.
APRENDIZAJE COLABORATIVO.- Interdependencia positiva de los estudiantes,
trabajo en equipo.
TÉCNICAS DE INTERROGACIÓN.- Discusión y análisis de situaciones mediante
preguntas formuladas por el docente.
OTROS.- Etc, etc, etc
ESTRATEGIA DIDÁCTICA: Secuencia estructurada de procesos diseñados y
administrados por el docente para garantizar el aprendizaje de una capacidad, un
conocimiento o una actitud del estudiante. Implica la gestión y manejo del contexto y
de los recursos. Debemos considerar:
- El propósito de la sesión.
- Característica de los educandos
- Tiempo disponible
- Recursos disponibles.
SITUACIONES O ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE: Acciones pedagógicas,
específicas, que plantea el docente en el aula, que guardan coherencia con la técnica
y estrategia utilizada.
14
CAPACIDADES Y PROCESOS COGNITIVOS
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD PROCESOS FORMA DE
DEFINICIÓN CARACTERÍSTICA DEL
ESPECÍFICA COGNITIVO / EVIDENCIA
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
Capacidad para Proceso mediante el cual
Recepción de
ubicar en el se lleva la información a
información. El estudiante
tiempo, en el las estructuras mentales.
identifica
espacio o en Proceso mediante el cual
cuando señala
algún medio Caracterización se señala características y
algo, hace
físico referencias
marcas,
IDENTIFICAR elementos, Proceso mediante el cual
subraya, resalta
partes, se contrasta las
expresiones,
características, características reales del
hace listas,
personajes, Reconocimiento. objeto de reconocimiento
registra lo que
indicaciones u con las características
observa, etc.
otros aspectos. existentes en las
estructuras mentales.
Proceso mediante el cual
Recepción de se lleva la información a El estudiante
información las estructuras mentales.
Capacidad para discrimina
encontrar las Proceso mediante el cual cuando elabora
diferencias se identifica cuadros de
esenciales Identificación y doble entrada,
características de cada
DISCRIMINAR entre dos o contrastación de explica
elemento y se compara
más elementos, características diferencias,
con las características de
procesos o otros elige algo
fenómenos. Proceso mediante el cual sustancial de un
Manifestación de se manifiesta las conjunto de
las diferencias diferencias entre uno y elementos.
otro elemento
Proceso mediante el cual
Recepción de se lleva la información a El estudiante
información las estructuras mentales.
Capacidad compara
para cotejar Proceso mediante el cual cuando
dos o más Identificación de encuentra
elementos, se identifica o señala elementos
las características
objetos, referentes de cada comunes o
COMPARAR procesos o individuales aspectos
fenómenos con elemento distintos entre
la finalidad de contrastación de Proceso mediante el cual los fenómenos
encontrar que observa,
semejanzas o características de se contrasta las hace cuadros
diferencias. dos o mas objetos características de dos o comparativos,
paralelos
de estudio más elementos
15
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD PROCESOS FORMA DE
ESPECÍFICA CARACTERÍSTICA DEL EVIDENCIA
DEFINICIÓN COGNITIVO /
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
Proceso mediante el cual se El estudiante infiere
Recepción de
lleva la información a las cuando hace
información
estructuras mentales. deducciones, otorga
Proceso mediante el cual se significado a las
Identificación de identifican información que se
expresiones a partir
Capacidad para premisas utilizará como base la
inferencia
del contexto,
obtener determina el
información nueva Contrastación Proceso mediante el cual se
de las premisas contrastan las premisas o mensaje de
INFERIR. a partir de los
datos explícitos o con el contexto. supuestos con el contexto eslóganes, otorga
de otras Proceso mediante el cual se significado a los
evidencias. obtienen deducciones a partir recursos no verbales
de las premisas o supuestos. y al comportamiento
Formulación de de las personas,
deducciones
determina causas o
posibles
consecuencias.
Capacidad para Proceso mediante el cual se
Recepción de
cuestionar el lleva la información a las
información
estado de un estructuras mentales.
fenómeno, la Proceso mediante el cual se
producción de un Formulación de establecen criterios que El estudiante
acontecimiento, el criterios enjuicia cuando
pensamiento de permitan emitir un juicio emite una
los demás, las Proceso mediante el cual se apreciación
JUZGAR formas de Contrastación compara los criterios personal, hace
organización, de los criterios establecidos con el referente comentarios, platea
tratando de con el referente con la finalidad de encontrar argumentos a favor
encontrar sus las virtudes y deficiencias. o en contra, expresa
virtudes y
puntos de vista.
deficiencias y
Emisión de la Proceso mediante el cual se
asumiendo una
opinión o juicio. emite y asume una posición
posición al
respecto.
Proceso mediante el cual se
Recepción de la El estudiante aplica
lleva la información a las
información. cuando
estructuras mentales.
Identificación del emplea, administra o
Capacidad que Proceso mediante el cual se pone en práctica un
proceso,
permite la puesta identifica y se comprende el conocimiento, un
principio o
en práctica de proceso, principio o concepto
concepto que se principio, una
principios o que se pretende aplicar
APLICAR aplicará fórmula o un
conocimientos en
Secuenciar Proceso mediante el cual se proceso con el fin de
actividades
procesos y establecen secuencias, un obtener un
concretas
elegir orden y estrategias para los determinado efecto,
estrategias procedimientos que realizará un resultado o un
Ejecución de los Proceso mediante el cual se
rendimiento en
procesos y pone en practica los procesos
estrategias. y estrategias establecidos
alguien o algo.
16
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD PROCESOS FORMA DE
ESPECÍFICA CARACTERÍSTICA DEL EVIDENCIA
DEFINICIÓN COGNITIVO /
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
Proceso mediante el cual se
Recepción de
lleva la información a las
la información.
estructuras mentales.
Proceso mediante el cual se
Capacidad que
identifican los elementos El estudiante formula
permite establecer
Identificación que se deben relacionar cuando expresa
relaciones entre
de elementos para obtener resultados o mediante signos
elementos para
generar nuevas matemáticos, las
presentar
FORMULAR construcciones relaciones entre
resultados, nuevas
Proceso mediante el cual se diferentes
construcciones o Interrelación de
establecen relaciones entre magnitudes que
solucionar los elementos
los elementos. permitirán obtener un
problemas
Proceso mediante el cual se resultado;
Presentación pone en práctica las
de las relaciones entre elementos
interrelaciones obteniéndose los resultados
o la nuevas construcciones
Observación Proceso mediante el cual se
del objeto o observa con atención el
situación que objeto o situación que se
se representará representará
El estudiante
Descripción de Proceso mediante el cual se
representa cuando
la forma / toma conciencia
Capacidad que dibuja un objeto,
situación y de la forma y de los
permite actúa en una obra
ubicación de elementos que conforman
representar teatral, elabora un
sus elementos el objeto o situación que se
objetos mediante plano, croquis, plano
REPRESENTAR representará
dibujos, o diagrama
Generar un Proceso mediante el cual se
esquemas,
orden y establece un orden y
diagramas, etc
secuenciación secuencia para realizar la
de la representación
representación
Representación Proceso mediante el cual se
de la forma o representa la forma o
situación situación externa e interna
externa e
interna
Proceso mediante el cual se
Recepción de lleva o recupera la
la información información de las
Estudiante
estructuras mentales.
argumenta cuando
Capacidad que sustenta con
Observación Proceso mediante el cual se
permite sustentar fundamentos
selectiva de la identifican la información
ARGUMENTAR o sostener puntos determinados temas
información que se utilizaran para
de vista o puntos de vista en
que permitirá fundamentar los
una exposición,
fundamentar argumentos.
discusión, alegato,
etc.
Presentación Proceso mediante el cual se
de los presenta los argumentos en
argumentos forma escrita u oral.
17
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD PROCESOS FORMA DE
ESPECÍFICA CARACTERÍSTICA DEL EVIDENCIA
DEFINICIÓN COGNITIVO /
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
Proceso mediante el cual se
Determinación
establecen criterios o
de criterios o
especificaciones que servirán de
especificaciones
Capacidad que referente para la seleccionar El estudiante
permite Proceso mediante el cual busca selecciona cuando
escoger los Búsqueda de información en contextos o separa
elementos de información fuentes diversas objetos,
un características,
SELECCIONAR todo, de Identificación y Proceso mediante el cual se cuando registra
acuerdo con contrastación de identifica características de información de su
determinados criterios elementos y se contrasta con los interés, cuando
criterios y con o criterios o especificaciones. hace
un propósito especificaciones elecciones, etc.
definido. con prototipos
Proceso mediante el cual se
Elección elige el elemento
18
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD
PROCESOS FORMA DE
ESPECÍFICA CARACTERÍSTICA DEL
DEFINICIÓN COGNITIVO / EVIDENCIA
PROCESO COGNITIVO
MOTORES
Proceso mediante el cual
se recepciona
Recepción de la información sobre el qué
información del qué se va a realizar y el cómo
hacer, por qué hacer y se va a realizar. En
cómo hacer (imágenes algunos casos se
) requiere incorporar
imágenes visuales del
cómo se va a realizar
El estudiante realiza
Capacidad Identificación y Proceso mediante el cual
cuando lleva a cabo un
que permite secuenciación de los se identifica y secuencia
procedimiento para la
ejecutar un procedimientos que los procedimientos que se
REALIZAR producción de un bien,
proceso, tarea involucra la realización pretenden realizar
un movimiento físico, un
u operación Proceso mediante el cual
paso de una danza,
se pone en práctica los
etc.
procedimientos de la
realización . En una
Ejecución de los
primera instancia
procedimientos
controlados por el
controlados por el
pensamiento y en una
pensamiento
segunda instancia es la
puesta en práctica de los
procedimientos de
manera automática
19
ACTIVIDADES
DE
MATEMÁTICA
20
¿QUÉ ES ETNOMATEMÁTICA?
4
"Las diferentes formas de matemática que son propias de los grupos culturales,
las llamamos de Etnomatemática". Este es un juicio a fortriori o actual, pues, los
grupos culturales existen y se encuentran por toda la faz de la Tierra. Luego todos los
MODOS de MATEMATIZACIÓN que realicen esos grupos culturales para solucionar
sus problemas cotidianos, se las puede denominar de ETNOMATEMÁTICA.
4
MINEDU-MACROREGIONAL 2008
21
Es decir la Etnomatemática es etno+matema+tica, eso es, SU ENTORNO
NATURAL y CULTURAL [=ETNO]" EXPLICAR, ENSEÑAR, COMPRENDER,
MANEJAR, LIDIAR, "To cope with", "se débrouiller" [=MATEMA] LAS ARTES,
TECNICAS, MANERAS, ESTILOS [=TICAS] Nos dice en este concepto creado por
Ubiratan D'Ambrosio.
22
LA YUPANA
El Cronista Guamán Poma de Ayala , indica que la cultura inca practicaban una
matemática bien sistematizada, es así, que utilizaban los quipus (nudos) y la
yupana, en este último se observa la posición numérica en el sistema decimal.
WCh WS P Ch S
3000 = Waranqakuna
400 = Pachajkuna
3452 = 50 = Chunkakuna
2 = Sapankuna
23
ACTIVIDAD 0: YUPANA
Ciclo I II III IV V VI VII
FICHA TÉCNICA
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Fichas impresas Yupana o tablero de madera o arcilla
Materiales
con agujeros.
Se realizan representaciones de diversas cantidades utilizando la yupana como un
tablero de valor posicional. Cada espacio deberá ser ocupado por sólo una ficha. La
Yupana permite al estudiante descomponer un número. Se pueden realizar diversas
operaciones
24
ACTIVIDAD 1: PUPINÚMEROS
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Fichas impresas con arreglos numéricos de 10 x 10,
Materiales
colores.
4 6 6 6 5 2 3 2 1 5
7 1 3 6 6 6 2 1 4 4
7 6 3 1 3 1 4 3 5 5
6 3 4 6 3 6 6 2 6 6
1 1 5 3 4 3 5 6 4 3
1 2 5 3 4 1 6 3 4 4
3 3 3 1 3 2 4 4 6 5
6 4 1 2 4 3 4 5 7 6
2 3 6 3 6 1 5 2 4 4
4 6 3 6 6 2 6 1 6 3
1 1 5 3 4 3 5 6 4 3
25
ACTIVIDAD 2: TANGRAM
26
27
28
ACTIVIDAD 3: DISCRIMINACIÓN VISUAL
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Materiales Una hoja impresa por estudiante con arreglos
numéricos, reloj
Discrimina visualmente en orden ascendente, luego descendente números de la
siguiente ficha.
La actividad se realiza entre dos estudiantes uno controla el tiempo.
29
ACTIVIDAD 4: EL DUELO DEL TIGRE
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacida
Conocimiento
d
Una hoja impresa con el duelo del tigre por estudiante,
Materiales
fichas o semillas.
EL JUEGO Consta de una
LOS MOVIMIENTOS DEL JUEGO
figura triangular dividida en 16
partes, que cuenta con 15 Es similar al de las movidas
del juego de las damas. Todo
casilleros y 14 fichas. Quedando
1 movimiento es lineal comiendo una
un casillero libre para el inicio.
ficha y se gana cuando solo queda
una sola ficha
NIVELES DE DIFICULTAD
er
1 nivel, vacío casillero 5
do
2 nivel, vacío casillero 13
er
3 nivel, vacío casillero 14
4to nivel, vacío casillero 15
to
5 nivel, la ultima ficha debe
2 3 quedar en el casillero de una
esquina
to
6 nivel, la ultima ficha debe
quedar en el casillero 5
4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14 15
30
¿Qué arreglos puedo hacer a la
actividad para adaptarlo al nivel y grado
que estoy dictando actualmente?
¿Qué otras actividades similares puedo
proponer para desarrollar procesos
cognitivos
ACTIVIDAD 5: YATIMULTIDIVI
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacida
Conocimiento
d
Materiales Cuartillas con números del 1 al 30, lápices colores o
fichas/semillas
Se juega entre dos estudiantes, se inicia con cualquier número
En cada turno el estudiante debe marcar el múltiplo o divisor marcado por el
anterior jugador
Gana el que deja al siguiente jugador sin movimiento.
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30
31
ACTIVIDAD 6: DESCUBRIENDO PROPIEDADES DE POLÍGONOS
32
ACTIVIDAD 7: CONTEMOS CREATIVAMENTE
33
¿Qué arreglos puedo hacer a la actividad para
adaptarlo al nivel y grado que estoy dictando
actualmente?
¿Qué otras actividades similares puedo proponer
para desarrollar procesos cognitivos
34
ACTIVIDAD 9: EJE DE SIMETRÍA
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacida
Conocimiento
d
Materiales Hoja impresa con diseños, espejo para cada
participante.
35
Se pueden elaborar diversas figuras y solicitar a los estudiantes encontrar y graficar
simetrías
36
ACTIVIDAD 10: HEXÁGONO ARITMÉTICO
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacida
Conocimiento
d
Materiales Fichas de hexágonos, cartulina, tijera, goma.
Utilizando las fichas de números y operaciones arma un circuito de tal forma que se
obtenga una determinado respuesta.
Propone el circuito a los miembros de tu grupo para que encuentran el resultado.
5 1 2 3
9 6 7 8
+ − × ÷
4 =
¿Qué arreglos puedo hacer a la actividad para
adaptarlo al nivel y grado que estoy dictando
actualmente?
¿Qué otras actividades similares puedo proponer
para desarrollar procesos cognitivos?
37
ACTIVIDAD 11: GEOPLANO Y ÁREAS
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacida
Conocimiento
d
Materiales Geoplano, ligas de colores.
38
ACTIVIDAD 12: SUMANDO EN OTRAS BASES
FICHA Ci I II III I V VI V
TÉCNICA cl V II
o
Razonamien
Número
to y
relaciones y
demostració
operaciones
n
Comunicaci
Geometría y
ón
medición
matemática
Resolución
Estadística y
de
probabilidad
problemas
Capac Conoci
idad miento
Materiales Tira de cartulina dividida en 6
partes, fichas o semillas.
39
ACTIVIDAD 13: CUBITOS
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Materiales Cartulina, goma, moldes, tijera.
- Se construyen cubos de 4cm de lado como el que se muestra en el desarrollo.
- Cada estudiante elabora 10 cubos.
- Se trabaja las actividades en grupos de 4
Bloque A
Bloque B Bloque C
40
a) Se colorea las caras visibles de rojo el Bloque A, de amarillo el Bloque B y de Azul
el Bloque C. Responden el siguiente cuadro
¿Utilizando los 24 cubos, indica las dimensiones del cubo con menor área total posible?
¿Utilizando los 24 cubos, indica las dimensiones del cubo con mayor área total posible?
41
ACTIVIDAD 14: CUBITOS EN EL PLANO
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Materiales Cartulina, goma, moldes, tijera.
Con los materiales de la anterior actividad resuelven las siguientes representaciones del
espacio en el plano.
Las representaciones se pueden realizar también con cajitas de medicina u otros que
tengan medidas similares.
a) Cuál es el número de cubos necesarios para armar una estructura de tal forma que
la vista frente y perfil derecho sean las siguientes:
Vista frontal Vista perfil derecho
El menor número de
cubitos necesarios es:
_______________________________
El mayor número de
cubitos necesarios es:
______________________________
a) Cuál es el número de cubos necesarios para armar una estructura de tal forma que
la vista frente y perfil derecho sean las siguientes:
b)
Vista frontal Vista perfil derecho
El menor número de
cubitos necesarios es:
_______________________________
El mayor número de
cubitos necesarios es:
______________________________
42
c) Cuál es el número de cubos necesarios para armar una estructura de tal forma que
la vista frente y perfil derecho sean las siguientes:
Vista frontal Vista perfil derecho El menor número de
cubitos necesarios es:
________________________
El mayor número de
cubitos necesarios es:
________________________
a) Cuál es el número de cubos necesarios para armar una estructura de tal forma que
la vista frente y perfil derecho sean las siguientes:
Vista frontal Vista perfil derecho El menor número de
cubitos necesarios es:
_______________________
El mayor número de
cubitos necesarios es:
________________________
b) Cuál es el número de cubos necesarios para armar una estructura de tal forma que
la vista frente y perfil derecho sean las siguientes:
Vista frontal Vista de perfil derecho
El menor número de
cubitos necesarios es:
_______________________________
El mayor número de
cubitos necesarios es:
______________________________
43
ACTIVIDAD 15: EL ZORRO Y LAS OVEJAS
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Tablero con el juego, 12 fichas blancas y 1 ficha
negra. También se pueden realizar trazos en una
Materiales
superficie plana y reemplazar fichas por semillas u
otros objetos.
44
45
ACTIVIDAD 16: NO TE QUEMES CON LOS FÓSFOROS
FICHA TÉCNICA Ciclo I II III IV V VI VII
Razonamiento y
Número relaciones y operaciones
demostración
Comunicación matemática Geometría y medición
Resolución de problemas Estadística y probabilidad
Capacidad Conocimiento
Palitos de fósforos
Materiales
Fichas de actividades
1. LOS SEIS PALILLOS. Con seis palillos iguales formar cuatro triángulos
equiláteros.
3. CON TRES RAYAS. ¿Sabría Vd. dibujar un cuadrado con tres rayas
iguales?
18. Moviendo sólo tres fósforos haz que el pez cambie de dirección
Recorta 4 juegos de fichas del 0 al 9, se reparten como casinos a cada jugador en número
de tres. Se da la consigna de jugar “al mayor” o “al menor”
El juego consiste en encontrar el mayor o menor número, debiendo utilizar
obligatoriamente una multiplicación o división y una adición o sustracción.
Gana el primero que obtenga 10 puntos.
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 9 1
Profesor: Rubén Quispe Sairitupa 49
BIBLIOGRAFÍA