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Idea y textos por @gur_pegui - Diseño y maquetación por @ccriss92 - Aventuras, personajes y corrección por @alexgarcigregor. - https://gurpegui.itch.io/
CARA B - Materiales para GM Una amenaza…
PERSONAJES PREPARADOS
Jugadores, ¡no lo leáis si 1. William S. Edginton III 4. Un cura raro
no queréis estropear la sorpresa 2. Los Pinkerton 5. Un general
cuando vuestro GM los use! Elisa Verdevalle (5, Weird).
renegado
El Tuno (3, más WEST que Weird). 2. Invocar / encontrar 5. Destruir / corromper
¿Quién manda aquí? El arcón misterioso Arquetipo: despreocupado. Músico y duelista,
3. Ocultar 6. Aprovecharse de
siempre huyendo de las docenas de personas
que han jurado vengarse de él. No tiene hogar ni … un/el…
Os llegan noticias de que el alguacil de Vallesoyer, Se os encomienda conducir y proteger una aspiraciones más allá de vivir y beber un día más.
1. Veta de oro 4. Viejas ruinas
un pueblo cercano, lleva tiempo comportándose diligencia con una carga desconocida de gran
de forma extraña. Sus decisiones se han vuelto valor. La misión es delicada y quien os la encarga Culebras (2, WEST). 2. Necronomicon 5. Puerta estelar
erráticas e injustas y han sumido al pueblo en ha dispuesto 6 diligencias para tomar caminos Arquetipo: salvaje. ¿Sicario o justiciero? Allá
3. PJ de la banda 6. Reliquia
un estado de inseguridad colectiva. distintos, pero similares hacia el destino, el fuerte donde haya gente con cuitas sin resolver, Culebras
de Río Ancho. Para minimizar el riesgo de ser acude y las resuelve matando. No pide nada a …para…
Nadie en Vallesoyer se atreve (o quiere) plantar asaltados por bandidos y horrores de la noche, solo cambio, si acaso un trozo de pan con queso. 1. Empezar una guerra 4. Romper la realidad
cara al brazo de la ley, ni siquiera después de una de las diligencias lleva la valiosa mercancía y
verle en compañía de forasteros... forasteros que las demás solo baratijas a modo de señuelo. Srta. Ofiuco (4, más Weird que WEST). 2. Condenar a la 5. Alzar al Ejército de
humanidad las Tinieblas
desaparecen misteriosamente después de sus Arquetipo: encantadora. Echa la fortuna con
sospechosas reuniones. CLAVES: una baraja de cartas de póker… y casi siempre 3. Resucitar a su 6. Despertar a los
• Si alguien abre el arcón, una criatura acierta. Esta misteriosa pitonisa da servicio a amante Antiguos
CLAVES: sobrenatural de gran poder sale de él. un pueblo hasta que falla una sola vez y huye. ¡Plot twist!
• Un cambiaformas ha encerrado y usurpado • Se recomienda hacer un mapa y que las
1. ¿Somos los malos? 4. Aliens...
al alguacil. diligencias acuerden los caminos y los
GM: CREA TU PELÍCULA
• Los forasteros (unos 12) son también altos en el mismo para realizar la travesía 2. ¿¡Una araña 5. Hay un traidor entre
cambiaformas, recabando información para protegiéndose unas a otras en caso de
DE VAQUEROS gigante!? nosotres
poder reemplazar a todo el pueblo. Tienen su contratiempos. 3. Es una metáfora 6. Ok... ¡Ninjas!
base en una cueva cercana. • Cualquier personaje con número 5 (Weird) Si no tienes tiempo o ganas de crear una aventura sobre la depresión
• Si se desenmascara al falso alguacil, puede intentar averiguar la naturaleza del desde cero o de utilizar una de las dos anteriores, Criatura Weird
los demás cambiaformas vendrán para contenido del arcón, o conocer datos acerca puedes ayudarte de la siguiente tabla. Tira 1d6
1. Espíritu de la mina 4. Una nigromante
rescatarlo. Si se vence a la mitad de los de la criatura que alberga. para las categorías que quieras y tendrás un
cambiaformas, se rendirán o intentarán huir. esqueleto de aventura listo para jugar. También 2. Lagarto 5. La Muerte
• Si el grupo vence encontrará un objeto La criatura puede dar mucho juego, ¡aprovéchala! puedes inventarte categorías nuevas (con sus seis escupefuego
extraño cuya utilidad desconocen (puede ser Puede atacar o defender al grupo, unirse a él opciones) y utilizarlas para darle tu toque personal.
la semilla para su siguiente aventura). temporal o permanentemente, premiarlos por 3. La reencarnación de 6. Un estepicursor con
la deidad del desierto poderes psíquicos
liberarla, buscar venganza contra quien les ¡No dudes en compartirnos tus creaciones por
encomendó la misión… redes sociales!
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