Está en la página 1de 1

Oráculo (Descripción Pregunta) Encuentro (d6): Contenidos (d6): Características Notables (d6): Foco de Trama (carta): Público Objetivo

racterísticas Notables (d6): Foco de Trama (carta): Público Objetivo Powered by the Apocalypse uses un Movimiento Duro, no te Usando una Baraja de Cartas Ejemplo de Juego aislada en las profundidades del bosque La hechicera agarra al enano por la barba forma poco ceremoniosa “Será mejor ir
Cuando necesites saber qué es algo o su 1. Ninguno 1. Típico 1. Ninguna 2 – Antiguo 9 – Misterioso Esto está pensado para aquellos A pesar de que la sección del DJ está contengas. El personaje debe sentir el Mucha gente que prueba este sistema se mientras sus antiguos compañeros de y tira de su cabeza hacia arriba, “Snow, puede que sea una rata pero no tras ella.” dice Tenpiece mientras se
2. Ninguno 2. Típico 2. Ninguna 3 – Avanzado T – Natural aguijón. Apocalypse Oracle puede ser usado con aventura hurgan en sus pertenencias. sosteniendo la daga a un centímetro de su podemos matarlo. Vendrían a por sacude el polvo “Estaría perdida sin
aspecto, saca una carta de la baraja. familiarizados con los RPG y con jugarlos altamente inspirada por los juegos PbtA, pregunta por qué fue elegida la baraja de cualquier sistema de juego sin un DJ.
Ej.: “¿Qué tipo de vehículo tienen?” 3. Enemigos hostiles 3. Típico 3. Característica física notable 4 – Siniestro J – Poderoso solo. La mayoría de las herramientas el sistema funciona virtualmente con cartas como método de aleatorización. La ¿Quién iba a saber que los magos son cuello. nosotros. La gente como él tiene... nosotros, ¿no es cierto?”
4. Enemigos hostiles 4. Típico 4. Manía o manierismo 5 – Sucio Q – Extravagante Para este ejemplo voy a jugar a The tan quisquillosos con los componentes conexiones.”
asumen que has encontrado conceptos cualquier RPG. La razón de la elección Juegos No-PbtA respuesta es tan simple como que una Black Hack 2E con un solo PC.
Respuesta (carta): 5. Un obstáculo bloquea el camino 5. Típico 5. Equipo poco habitual 6 – Exótico K – Épico similares en otros productos. Si eres del sistema PbtA es que gamifica el rol Cuando juegues a un juego No-PbtA, es carta tiene más información que una de sus hechizos? Habrían vendido ese “Apuesto a que nos darán una Hektor solo frunce el ceño y escupe a un
2. Pequeño 9. Espantoso 6. Un NPC único o adversario* 6. Tira una CARACTERÍSTICA 6. Edad u origen inesperado 7 – Militar A – Extraño nuevo jugando en solitario, consulta del DJ con movimientos discretos que importante recordar que no todas las tirada de dados y funciona muy bien para polvo de plata por buen precio si no lo recompensa si entregamos esta rata a los Acción de NPC: Snow lado.
8 – Simple Usando el libro de Black Hack, creo un hubiesen pillado robándolo. ¿Cómo va a alguaciles.” dice la maga, sonriendo. [4] Buscar una ventaja
3. Grande T. Especialista algunos de los productos en los caben en una tabla. tiradas necesitan un Movimiento de DJ. asignarle un “dominio” a los resultados. nuevo personaje usando las reglas
4. Viejo J. Inesperado Objeto (d6): Características (d6): Actitud (d6): Agradecimientos para empezar. Algunas veces la tirada de Buscar falla He visto esto usado con éxito en sistemas salir airoso esta vez? “Pero yo digo que lo matemos”. Espera, ¿no dijo ella algo sobre una
1. Nada u objetos mundanos 1. Estructura notable 1. Reservado Tréboles – enemigos, complicaciones estándar. Acabo creando a “Tenpiece”, Parece que podría matarte con la daga en La hechicera no cede, luchando por cripta? ¿De qué va eso?
5. Nuevo Q. Exótico Filosofía de Diseño El como usar los movimientos de DJ porque simplemente no había nada. Los como World vs Hero y decidí aplicarlo un Enano Pícaro viviendo como un paria Monta la Escena
6. Mundano K. Majestuoso 2. Nada u objetos mundanos 2. Peligro 2. Cauto Diamantes – funcionalidad, naturaleza dependerá del sistema de juego al que Movimientos de DJ deberían ser usados para un motor genérico. En lugar de tener cualquier momento. ¿Qué haces? liberarse del agarre del hombre. Es inútil y
3. Un objeto interesante o una pista 3. Asentamiento 3. Neutral Picas – historia, origen Existen muchas herramientas excelentes en tierras humanas. Complicación: [1] Fuerzas hostiles al final deja caer la daga sin dejar de mirar Generador de Gancho de Trama
7. Simple A. Único para jugar solo a RPGs. Sin embargo, juegues Si juegas a un PbtA será más cuando una tirada falla y ese fallo tiene una tabla enorme con cada adjetivo del
8. Complejo 4. Una herramienta, llave o dispositivo 4. Característica natural rara 4. Neutral Corazones – gente, significado obvio cuando usar Movimientos Suaves consecuencias. ¿Buscas puertas ocultas en diccionario, tienes una tabla más pequeña Escena Alterada: [5, 6] Movimiento de Vale, parece que ella está loca pero ¿qué al enano a los ojos. …
útiles 5. Nueva región (nuevo conjunto de 5. Sociable algunas de ellas me parecen demasiado No sé nada sobre la ambientación Avance pasa con el otro tipo? ¿Está de acuerdo
complicadas. No deberías tener que leer y Fuertes porque PbtA está construido una habitación? Probablemente no con palabras más generales y un dominio excepto que es un mundo de fantasía Movimiento de Avance: [4] Avanza una
Tréboles – aspecto, diseño 5. Algo valioso, tesoro terrenos) 6. Solícito Adversarios (d6): alrededor del concepto de éxito parcial. deberías usarlos. ¿Escalas un acantilado al que aplicarlas. El resultado es más con esto? “Bien” dice enfadada. “Puedes conservar
6. Un objeto raro o especial* 6. Entrada de mazmorra 1. Una organización poderosa 6 páginas de reglas y hacer 10 tiradas de oscura y dura donde los aventureros Amenaza Normal tu miserable pellejo pero exijo algo a
Diamantes – cualidad, operación dados solo para determinar que hacen El Dado de Karma se añadió para escalar bajo la lluvia para escapar de los cultistas? interpretación y menos conjeturar sobre deben ser astutos para sobrevivir.
Picas – propósito, función Foco de Conversación (carta): 2. Bandidos la dureza de los Movimientos de DJ en Deberías usarlos. como “divinamente resbaladizo” podría Dado de Karma: [3] Respuesta: [2, 6] No, y… cambio: tu parte del botín cuando
Salidas Totales (d6): Evento (d6): 2. Necesidad actual 9. Rumores 3. Guardianes los guardias en una habitación. Empezaré haciendo al Oráculo algunas encontremos la cripta.”
Corazones – significado sistemas que no lo tienen. aplicarse a la situación actual. preguntas.
1. Sin salida (1 acceso) 1. Ninguno 3. Aliados T. Arco de trama 4. Habitantes locales Tenpiece rota lentamente colgado de la No, y de hecho parece que quiere
2. Sin salida (1 acceso) 2. Ninguno 4. Comunidad J. Eventos recientes 5. Horda o ejército enemigos Además, muchas herramientas solo dan El Poder de la Interpretación cuerda mientras ve a la maga sacar la intervenir. Snow Lanza Encantar
Exploración de Mazmorras parte de lo que necesitas para jugar. Si necesitas más información sobre Algunas herramientas para jugar solo a Cuando uses una baraja, deja los Preguntas de Inicio
3. 2 salidas 3. Ninguno 5. Historia Q. Equipo 6. Un villano nuevo o recurrente como usar los Movimientos de DJ, Comodines dentro y mézclala cada vez bolsa de polvo de plata robada con Resiste con CAR: [2] Éxito
Úsalo cuando explores un lugar peligroso 4. 2 salidas 4. Enemigos hostiles Algunas solo responden preguntas, RPGs contienen docenas de tablas con ¿Estoy en un asentamiento de algún fuego en sus ojos. Una daga aparece en Tenpiece mira suplicante al otro tipo.
6. Planes Futuros K. Facción consulta cualquier juego PbtA como que encuentres uno. Si no tienes una
como la típica mazmorra. Tira una vez por 5. 3 salidas (conecta con un área 5. Un NPC o grupo Recompensas (d6): mientras que otras solo dan estructura cientos de opciones cada una. El problema tipo? su mano mientras se acerca al enano Seguro que puede entender que solo era Hektor quita la mordaza de la boca del
7. Enemigos A. Personajes Dungeon World, Uncharted Worlds o baraja de cartas puedes usar en su lugar
cada tabla de abajo y combina los existente) 6. EVENTO ALEATORIO, después MONTA LA 1. Dinero u objetos valiosos narrativa o generan elementos con eso es que o se centran en un género (Probable) cautivo. un poco de polvo de plata. Nada como enano y este sonríe inmediatamente.
8. Conocimiento muchos otros. un d12 y un d4 en su lugar.
resultados en algo que tenga sentido. 6. 3 salidas ESCENA 2. Dinero u objetos valiosos aleatorios. Un oráculo completo debería específico, o son tan específicas que los Respuesta: [2, 2] No para enfadarse tanto, ¿no? Tenpiece
3. Conocimiento y secretos hacer todas esas cosas. resultados no tienen sentido... “¡Sabía que era un ladrón! ¡Mandaré tu murmura al hombre a través de la “Cariño, puedes quedarte con tu plata
Tréboles– descriptivo, obvio Agradecimientos
La primera área tiene siempre 3 salidas, Movimientos Suaves Tenpiece está en tierra salvaje. ¿Se ha
de las cuales una es la entrada de la Mapa Hexagonal Generador de NPC Diamantes – sabio, lógico 4. Ayuda de un aliado
Apocalypse Oracle fue diseñado para dar En general, los Movimientos Suaves Cuando uses Apocalypse Oracle, recuerda Apocalypse Oracle fue creado tomando metido en problemas?
cabeza a la Torre del Polvo por esto!” mordaza. pero yo haré lo mismo con mi oro.”
Úsalo para generar mapas de un área Usa esto para generar NPCs que puedan Picas – misterioso, especulativo 5. Avanzar el arco de la trama Ella acecha a Tenpiece con la daga en
mazmorra.* Si estás buscando algo 6. Un objeto o poder únicos todas las herramientas necesarias para representan complicaciones o éxitos que las respuestas están hechas para las cosas que me gustaron de otras (Probable) alto. ¿Qué haces? Generador de NPC Snow mira a los hombres frunciendo el
específico, (una LOCALIZACIÓN, ENCUENTRO, u grande. Cada vez que los personajes ser encontrados mientras juegas. Tira Corazones – intrigante, inquisitivo jugar solo usando cualquier sistema y parciales. Puede que la tirada falle pero inspirar una idea que tenga sentido en el herramientas para jugar solo, Respuesta: [3, 3] Sí
entren en un hexágono, genera el una vez por cada tabla de abajo y Social: [3] Clase burguesa ceño antes de darse la vuelta y salir de la
OBJETO), pregunta al ORÁCULO si es ese el usando el menor número de palabras el personaje todavía consigue parte de contexto de tu juego. La respuesta debería desmenuzándolas hasta su esqueleto y
elemento que buscas. TERRENO y CONTENIDOS de los hexágonos combina los resultados en un NPC que Generador de Gancho de Trama Más Información posible. lo que quería conseguir o lo consigue tener significado, no solo ser un detalle añadiendo un poco del proceso que uso Comencemos la aventura.
Tenpiece se retuerce al final de la cuerda
sacudiéndose frenéticamente para
Características: [4] Manía o manierismo
Descripción de manía: [9T] Espantoso,
cabaña.
de alrededor. Después tira un EVENTO tenga sentido. Usa esto para generar ganchos de trama Apocalypse Oracle fue diseñado para ser completamente pero con un coste. Los aleatorio. El resultado puede ser en mis propios juegos. Esto no sería Evento Aleatorio
para el hexágono actual. desatarse usando un pequeño alfiler que aspecto ¿Y ahora qué?
Localización (d6): para los PCs. Tira una vez por cada tabla y increíblemente conciso y minimalista pero Una página para controlar el ritmo de Movimientos Suaves mantienen la sorprendente, pero debería ser siempre posible sin la inspiración de los siguientes Foco: [JC] Nuevo Enemigo, hostil
Define los tres tipos de terreno para esta Posición Social (d6): suele llevar en la manga. Si solo pudiera Actitud: [6] Solícito Movimiento de avance del DJ: [2] Revelar
1. Un área típica sin nada especial combina los resultados en un gancho que con las herramientas necesarias para jugar juego y responder preguntas. Una acción en movimiento tras los fallos y lógico. productos: Acción: [QD] Asistir, tramando
región (común, poco común y raro). 1. Paria liberar una mano... Foco: [4T] Comunidad, obvio un nuevo detalle
2. Un área típica sin nada especial tenga sentido. sin Dj. Las dos primeras páginas del página para generar contenido de pueden ser usados virtualmente en  Mythic (Tana Pigeon)
3. Un área habitada o un lugar de 2. Case obrera documento son todo lo necesario para exploración aleatorio. Eso es todo. cualquier sistema RPG en lugar de decir Si después de unos segundos no puedes  World vs. Hero (John Fiore) Suena como si un aliado lo traicionara.
Terreno (d6): 3. Clase burguesa Romper Ataduras El otro hombre es Hektor, un ex guardia El sol de la mañana entra por la puerta
encuentro Objetivo (d6): jugar. Sin embargo, puede que algunos “no, has fallado”. pensar en algo que encaje, genera un  Conjecture, UNE (Zach Best) ¿Cómo es la localización inicial?
1. Mismo que el terreno actual 4. Noble DES (ventaja): [12] Fallo mercenario convertido en aventurero. abierta, revelando la extensión del bosque
4. Un área de trabajo o de servicios 1. Eliminar una amenaza quieran saber más, por lo que aquí dejo Finalmente, todas las tablas fueron nuevo resultado. No lo hagas más de una  MUNE Descripción: [2P] Pequeño, diseño
2. Mismo que el terreno actual 5. Con prestigio en una facción Siempre está masticando un fajo de algún envuelto en bruma. Snow seguramente ha
5. Un área con una característica 2. Conocer una verdad algunos apuntes. También hay un breve creadas para funcionar con un d6 o con vez o dos o podrías perder el control.  Dungeon World (Koebel, LaTorra)
3. Terreno común 6. Especialista o función especial 3. Recuperar algo valioso
Movimientos Fuertes Movimiento de DJ: Suave tipo de hoja y escupiendo por todos lados. ido a desatar a los caballos y se irá pronto.
especial Ejemplo de Juego al final. una baraja de cartas. No es necesario  The Black Hack (David Black) Escena 1 – Aquí vamos de [2] Pon el foco sobre alguien ¿Qué haces?
4. Terreno común Los Movimientos Fuertes representan
6. Una localización con un propósito 4. Escoltar o dar seguridad nada más para jugar. Dale a todos los resultados significado.
consecuencias serias, daño y pérdida.  Maze Rats (Ben Milton) nuevo Dado de Karma: 2 Hektor se levanta detrás de maga iracunda
específico* 5. Terreno poco común 5. Restaurar algo roto Rechaza lo que no tenga sentido.
6. Raro Solo deberían ser usados después de  La comunidad Lone Wolf de solo RPGs Atado y amordazado, Tenpiece cuelga y la toma de la mano, apartando poco a Tenpiece aterriza de costado cuando
6. Salvar un aliado en peligro
varios Movimientos Suaves. Cuando boca abajo del techo de una cabaña poco la daga de la garganta de Tenpiece. Hektor corta la cuerda con su hacha de

8. Evento Remoto
7. Objeto A. Evento extraño
6. Entorno K. Nuevo Peligro ALTERADA.
5. Trama Secundaria Q. Nuevo Aliado inesperado. Con 5+, es una ESCENA
4. Trama Actual J. Nuevo Enemigo escena Tira 1d6 para ver si sucede algo
3. Acción Enemiga T. Espectadores 6. Añade un EVENTO ALEATORIO a la
2. Acción Aliada 9. Hallazgo 5. Avanza la trama 6. Nada – las cosas van como esperabas.
Corazones – personal, social, emocional Focos de evento (carta): 4. Avanza una amenaza 5. Misterio – no todo es lo que parece
Picas – mágico, intuitivo, extraño 3. Un NPC toma la acción improviso.
Diamantes – mental, tramando, técnico que tenga sentido. 2. Revela un nuevo detalle 4. Comportamiento – un NPC actúa de
Tréboles– físico, fuerte, construído Combina los resultados en un evento 1. Presagio de problemas 3. Complicación – sería un fastidio que…
después añade una PREGUNTA DE ACCIÓN. Movimientos de avance (d6): 2. Obstáculo – algo bloquea el camino.
8. Planear aleatorio, tira por un FOCO DE EVENTO y a ti.
7. Crear A. Engañar Cuando necesites crear un evento DADO DE KARMA. 1. Conflicto– fuerzas hostiles se oponen
6. Herir K. Cambiar MOVIMIENTO DE AVANCE no cambia el Evento Aleatorio
Complicaciones de escena (d6):
5. Mover Q. Asistir sepas como seguir. Lanzar un
4. Comunicar J. Abandonar COMPLICACIÓN DE ESCENA. Usa un MOVIMIENTO DE AVANCE cuando no Improbable: sí con 5+
3. Oponer T. Tomar qué trata de conseguir, después tira una 50%: Sí con 4+ …y… con 6
2. Buscar 9. Fallar Describe qué se encuentra tu personaje y a lanzar. Probable: Sí con 3+ …pero… con 1
Respuesta (carta): Monta la Escena MOVIMIENTO DURO en su lugar y vuélvelo Respuesta (d6): Matiz (d6):
el DADO DE KARMA ya es 1, usa un vigilada?”
Ej.: “¿Qué están haciendo los guardias?” SUAVE y reduce el D ADO DE K ARMA en 1. Si Ej.: “¿Está la puerta del edificio
avanzar la escena.
saca una carta de la baraja. sea “sí” y tira dos dados.
5. Usa MOVIMIENTOS DEL DJ para hacer consecuencias, tira un MOVIMIENTO
Cuando necesites saber lo que hace algo, personaje falla una acción y hay simple, decide la probabilidad de que
escena.
Oráculo (Preguntas de Acción) 4. Juega para superar los retos de la principio de cada escena. Cuando un Cuando necesites hacer una pregunta
adaptándolas al contexto. Tira 1d6 por el D ADO DE K ARMA al Oráculo (Preguntas Sí/No)
6. Inesperado o perspicaz ORÁCULO. Interpreta las respuestas Dado de Karma (d6):
5. Actuar con un rasgo de personalidad 3. Comienza haciéndole preguntas al 6. Una amenaza triunfa
4. Buscar una ventaja LA ESCENA . DJ. contra
especial un GANCHO DE TRAMA, después MONTA describe los resultados como haría un 5. El movimiento se vuelve en tu
3. Emplea una fortaleza o una habilidad 2. Tira para un EVENTO ALEATORIO o para como referencia las tablas de abajo y 4. Gasta recursos
2. Obvio, activo vale. describir consecuencias, tira tomando 3. Rompe algo
1. Obvio, pasivo de juego preferido. Cualquier juego Cuando necesites que la acción avance o 2. Causa daño
Acción (d6): 1. Crea un personaje usando tu sistema Movimientos del DJ 1. Causa daño
Cómo Jugar Movimientos duros (d6):
actuar, tira en la tabla de abajo. 6. Añade un MOVIMIENTO DE AVANCE.
Cuando un NPC o enemigo necesite 5. Añade un EVENTO ALEATORIO. 6. Impón un coste
favorito sin DJ.
NPC y Movimientos Enemigos minimalista para jugar a tu juego de rol 4. Añade una COMPLICACIÓN DE ESCENA. 5. Revela una verdad incómoda
Una herramienta “todo en uno” 3. NPCs inesperados están presentes. 4. Avanza una amenaza
Corazones – pasivo, dócil, positivo 2. El entorno es diferente. 3. Ofrece una elección
Picas – misterioso, inesperado Karl Hendricks v1.0 CC BY-SA 4.0 va a peor. 2. Pon a alguien en un aprieto
Diamantes – transformativo, esperado 1. Un detalle importante de la escena 1. Presagia problemas
Apocalypse Oracle
Tréboles – activo, agresivo, negativo Escena Alterada (d6): Movimientos suaves (d6):

También podría gustarte