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MATERIA
◦ EXPLICAR LAS RAZONES POR LAS CUALES SE
QUIERE INICIAR ESTE EMPRENDIMIENTO
◦ MISION
◦ VISION
◦ OBJETIVOS ESTRATEGICOS A LARGO PLAZO
◦ REALIZAR UN FODA A PARTIR DEL ANALISIS DE:
◦ IDEA DEL NEGOCIO
◦ INFORMACION DISPONIBLE
◦ FACTORES QUE PUEDEN INFLUIR
◦ SECTOR
◦ ASPECTOS LEGALES
◦ EXPERIENCIAS ANTERIORES
◦ SITUACION ACTUAL
◦ TENDENCIAS
NOMBRE
SLOGAN LOGO
DE LA APP
DISEÑO Y
JUSTIFICACIÓN
FACTORES CLAVES DE ÉXITO
DEL SECTOR
VARIABLES CONTROLABLES E
INCONTROLABLES
DESCRIPCION DEL
PRODUCTO/SERVICIO
CARACTERISTICAS DESTACABLES
DEL PRODUCTO/SERVICIO
FUTUROS PRODUCTOS/SERVICIOS
NIVELES DE PRODUCTO O SERVICIO: BÁSICO, GENÉRICO, ESPERADO Y
AUMENTADO
CICLO DE VIDA.
DEFINICIÓN DEL MERCADO
SEGMENTACIÓN
MERCADO META
POSICIONAMIENTO
ESTIMACIÓN DE DEMANDA
OBJETIVOS
RESULTADOS Y
GENERALES Y
MERCADO PILOTO ANALISIS DE LA
ESPECIFICOS DE LA
INVESTIGACION
INVESTIGACION
◦ANALISIS DE
COMPETIDORES
◦TENDENCIAS CLAVE EN
EL SECTOR
1° PARCIAL
ESTRATEGIAS
PROMOCION y COMUNICACION
GENERACION DEL
CONOCIMIENTO
ESTRATEGIAS Y
(PLAZOS REDES SOCIALES
ETAPAS
ANTICIPADOS AL
LANZAMIENTO)
MARKETING EN
PRESUPUESTO
PIEZAS Y ANUNCIOS BUSCADORES (SEM
TOTAL DEL AÑO
CAMPAÑA)
FACEBOOK INSTAGRAM
▪ CREACIÓN DE FAN PAGE ▪ CREAR PERFIL COMERCIAL
(PLAZO) (CUANDO)
▪ GENERAR “X” ME GUSTA EN “X” ▪ LOGRO DE “X” SEGUIDORES EN
PLAZO “X” PLAZO
▪ CONTENIDO INFORMATIVO • CONTENIDO INFORMATIVO
OBJETIVO DE TIPO DE
PLATAFORMA
LA CAMPAÑA CAMPAÑA
INVERSION
FECHA INVERSION DIARIA
PROMEDIO
DISEÑO DE
ANUNCIOS
• SITEMAP
• DISEÑO WEB DE LAS PANTALLAS
• DISEÑO DE LA APP
• DISEÑO DE LAS PANTALLAS DE
LA APP
• INVERSION QUE
REQUIERE EL
PROYECTO
• TIEMPOS DEL
PROYECTO
• PRESUPUESTOS
• CUADRO DE RESULTADOS
PROYECTADOS
• FLUJO DE FONDOS
• VAN
• TIR
• PERIODO DE REPAGO
2° PARCIAL
ENTREGA Y PRESENTACION DEL
RESTO DE LAS ETAPAS