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(MES AGOSTO)
Paso 1: La Historia
Contaremos a los participantes que van a jugar una historia atrapante, curiosa y
divertida para motivarlo a buscar el tesoro.
En un pueblo de animales llamado Animalópolis, hace años y años que se habla del
mismo tema: un tesoro perdido que nadie ha podido encontrar.
¿En qué consistirá ese tesoro? ¿Será algo muy valioso? Nadie lo sabe.
El conejo cree saber dónde está, pero, en realidad, siempre dice cualquier cosa:
«Está en la cocina del gato... ¡Ah, no! Está en el baño del conejo.... ¡Ah, no! Está en
el auto del pato».
Hoy en Animalópolis un caballo de cola larga y peluda dijo: “Vengo de hablar con
una persona y traigo una noticia muy importante… Animalos, animalas y animales,
he descubierto que el tesoro no está acá, en nuestro pueblo. Está escondido a unos
pocos kilómetros, en la casa de la Escuela Villa Jesús de Coelemu, así que nuestro
trabajo está finalizado. Ahora lo que queda de esta aventura está en manos de los
equipos formados en el curso …….. y serán quienes lo va a buscar hasta
encontrarlo. Nosotros, los animales, estamos muy intrigados por saber cuál es el
tesoro. Por eso, le pedí que después nos llamara por teléfono para contarnos las
novedades. No se preocupen”.
Paso 2: El Mapa
MAPA:
Paso 3: Los Desafíos:
Prepara los desafíos por resolver en cada posta. Serán cuatro en total. La solución
de cada desafío te da la pista de la próxima posta.
Desafío 1: Adivinanza
Para armarlo vamos a crear una adivinanza. Una adivinanza es un tipo de acertijo,
generalmente en forma de rima, que describe algo para que alguien lo adivine. En
el enunciado se incluyen pistas para su solución.
Para armarlo vamos a crear una sopa de letras. La palabra que se forma con
las letras que no se usan llevará a la persona al próximo lugar.
Palabras:
• CONSIDERACION
• CRECIMIENTO
• CONVIVENCIA
• SOLIDARIDAD
• TOLERANCIA
• RELACION
• SOCIEDAD
• RESPETO
• EMPATIA
• PAZ
Sopa de letras:
A B C D E
F G H I J
K L M N O
P Q R S T
U V W X Y
¿Dónde se ubica el desafío? En el pasillo (donde Tío Armando Palma o Tía Alicia
Sánchez, dependiendo del piso en que este ubicado el curso).
Desafío 4: Rompecabezas
De un lado, dibuja lo que quieras. Pueden ser formas indefinidas o algo concreto
como una casa, un animal, una comida.
Paso 4: El tesoro
Elige con qué quieres sorprender a tu familia al final del juego. Ese será el tesoro.
Puedes poner un dibujo hecho por ti, una carta, un cuento u otra cosa que te parezca
novedosa.