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10' Articulacion
20' Calentamiento
15' trazo en 10
10' Estiramiento
Descripcion
Se realizara movilidad articular mediante el metodo de william belle
1) Los alumnos deberan limpiar el entorno recogiendo cualquier elemento plastico o
de papel, se desplazaran como el profesor ordene, y deberan traer minimos 3
objetos. (1 por 1).
2)Los alumnos deben realizar en conjunto la figura, letra, o numero que el profesor
diga con sus cuerpos.
3) Policias y ladrones. (presa y cazador)
Se dividira el grupo en parejas las cuales deberan realizar un recorrido ida y vuelta el
cual les indicaran los profesores. La idea es realizar el recorrido parados de manos
mientras el comprañero nos asiste cogiendonos de los pies. De ida ira uno parado de
manos y de vuelta cambiaran de posicion.
Ya que el grupo esta dividido por parejas, se les atara pie derecho con pies izquierdo
del compañero y deberan realizar algunos retos de salto atados de esta manera.
Estiran normal
Materiales Img. Referencia
Creatividad
(chulito)
en este solo cambie el nombre del juego para que sea mas llamativo
jaja
creo que seria mejor hacer tipo trazo 20 dejando de 1ros a los que
mas saben para q asi los que no saben bien los vaults y todo eso ps
mas bn aprendan viendo e intentando hacerlo como ven que lo
hacen los demas
15' Calentamiento
10' Equilibrio
10' Cuadrupedo
10' Saltar
10' Escalar
10' Lanzar
10' Estiramiento
Descripcion
Se realizara movilidad articular mediante el metodo de william belle
1) juageremos ninja.
2)La lleva.
3) La cabeza del dragon.
4)Cada alumno llevara 3 basuras a los profes en el menor tiempo posible.
Los alumnos deberan correr por un camino predeterminado por los profesores,
durante la carrera los profesores les arrojaran pelotas, los alumnos deben esquivar
las pelotas y llegar al final del recorrido. La idea del recorrido es que corran
agachados, parados, y haciendo " equilibrio"
1) se les explicara la forma correcta de realizar cuadrupedia ( espalda alineada, sin
vascular la cadera, coordinación de manos y pies). 2) Realizaremos un
desplazamiento por el parque en donde un compañero intentara desequilibrarnos y
nosotros no podemos permitirlo.
Se pondran diferentes retos en donde los alumnos deberan saltar con 2 pies, pie
derecho, pie izquierdo o variando dependiendo de la orden del profesor. La idea es
ver quien completa mas retos.
Ataremos una cuerda a una altura de 100 a 130cm del suelo entre dos arboles, los
alumnos deberan pasar de diferentes maneras del punto A al B
Los profesores utilizando los elementos recolectados en el calentamiento, los
pegaran en algunos lugares del parque y los alumnos con pelotas deberan tumbarlos
o pegarles a dichos elemento. Cada vez que le peguen a uno deben botarlo a la
basura. (3 por alumno)
Estiran normal
Img. Referencia
(chulito)
15' Articulacion/Calentamiento
10' Calentamiento
Juegos YINCANA
10' Estiramiento
Descripcion
Articulamos todos en una ilera uno al lado del otro a modo de "relevos" y
procurando que todo sea en posicion de plancha para que mientras unos estan
articulando, otros estan pasando por encima de los compañeros uno por uno a
orden de los profesores. (segun la cantidad de niños, procuramos cambiar de
ejercicio cuando pasen todos los niños de un lado al otro)
el equipo debe de llevar cada uno un pinpon de un lado al otro en donde habran
obstaculos, con una cuchara sin poder dejarlo caer ni ayudarse con las manos (si
esto pasa, tendra que devolverse)
Iniciaran los 2 mas fuertes del equipo atados uno al otro de tobillo a tobillo
realizaran un recorrido y volveran a donde esta el resto del grupo, se agregara uno
mas y ahora iran 3, asi susesivamente hasta acabar todo el equipo atado realizando
el recorrido
Estiran normal
Materiales Img. Referencia
cuerda larga
Cuerda
paciencia
Tiempo Actividad Descripcion
10' Se realizara movilidad articular normal
1. juego de (pasado, presente y futuro) con aros
2.juego de reaccion en la posicion que les digamos
(deben hacerse en parejas uno al frente del otro y en
medio habra una pelota q beberan coger cuando
15' Calentamiento digamos pelota y el resto de tiempo deben estar tocando
la parte del cuerpo que se les diga)
3. lleva cadena
PRUEBA OCR
juego con los cuadritos de en donde jugaremos ese juego y la opcion que les toque
papel deberan hacerla ya sea( devolverte al principio,
pelota