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SESIONES DE CLASES

UNIDAD DE APRENDIZAJE

NOMBRE DE LA UNIDAD: EXCEL 4to GRADO


I. DATOS GENERALES
II BIMESTRE
1.1. I.E.P. : High School Baby Kinder
1.2. ÁREA : Educación para el trabajo.
1.3. ASIGNATURA : Computación e informática.
1.4. Fecha : Del 24 al 25 de julio
1.5. AÑO DE ESTUDIO : 4to grado de educación primaria
1.6. DOCENTE : David Chávez Laurente

JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje

ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE DESEMPEÑOS


EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

• Microsoft Excel • Emplea los diversos


Personaliz -Realiza las diversas procedimientos de edición
-Se desenvuelve en • Minigráficos
a entornos actividades y proyectos de registros matemáticos y
entornos virtuales
virtuales que se encuentran en la aplicación de sus diversos
generados por las
el material de trabajo. formatos para organizar la
TIC.
información calculada
SESIONES DE
CLASES

UNIDAD DE
5toGRADO
NOMBRE DE LA UNIDAD: Powerpoint APRENDIZAJE II BIMESTRE
I. DATOS GENERALES:
1.1. I.E.P. : High School Baby Kinder
1.2. ÁREA : Educación para el trabajo.
1.3. ASIGNATURA : Computación e informática.
1.4. Fecha : Del 24 al 25 de julio
1.5. AÑO DE ESTUDIO : 5to grado de educación primaria
1.6. DOCENTE : David Chávez Laurente

II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.

DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE

-Reconoce el
empleo correcto • Microsoft PowerPoint
de las nuevas •
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

-Interactúa en Videos
entornos virtuales. tecnologías. • Imágenes GIF -Ejecuta de forma adecuada el
procedimiento de edición de texto y la
-Se desenvuelve aplicación de sus diversos formatos.
en entornos -Utiliza las
-Crea objetos Realiza las presentaciones mediante
virtuales aplicaciones de
virtuales en las diapositivas y sus aplicaciones.
generados por las edición de textos
diversos formatos.
TIC. para producir
información.
UNIDAD DE APRENDIZAJE
I. NOMBRE DE LA UNIDAD: PHOTOHOP

II. DATOS GENERALES:


2do Secundaria
1.1. I.E.P.
1.2. ÁREA
: High School Baby Kinder
: Educación para el trabajo.
II BIMESTRE
1.3. ASIGNATURA : Computación e informática.
1.4. Fecha : Del 17 al 21 de julio
1.5. AÑO DE ESTUDIO : 2do año de secundaria
1.6. DOCENTE : David Chávez Laurente

III. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE

-Reconoce el
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO

-Interactúa en entornos -Identifica el uso de las diferentes


-Se desenvuelve virtuales. -Reconoce el empleo correcto herramientas de foto-composición para
en entornos de las nuevas tecnologías. el posterior desarrollo de diseños
virtuales • Adobe Photoshop fotográficos.
-Investiga sobre el manejo • Máscara de capa
generados por las -Crea objetos virtuales
en diversos formatos.
correcto de aplicación de
TIC. diseño vectorial.

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