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Cómputo Del 17 Al 21 de Julio
Cómputo Del 17 Al 21 de Julio
UNIDAD DE
APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA UNIDAD: Paint
2do GRADO
I. DATOS GENERALES:
1.1. I.E.P. : High School Baby Kinder II BIMESTRE
1.2. ÁREA : Educación para el trabajo.
1.3. ASIGNATURA : Computación e informática.
1.4. Fecha : Del 17 al 21 de julio
1.5. AÑO DE ESTUDIO : 2do grado de educación primaria
1.6. DOCENTE : David Chávez Laurente
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
• Microsoft Paint
-Se desenvuelve en Personaliza -Realiza las diversas • Reconoce el programa
actividades y proyectos • Revisión del libro
entornos virtuales entornos • Puede utilizar las formas
generados por las TIC.
virtuales que se encuentran en • Ejecuta y diferencia los
el material de trabajo. pinceles.
SESIONES DE CLASES
UNIDAD DE APRENDIZAJE
JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje
UNIDAD DE
5toGRADO
NOMBRE DE LA UNIDAD: Powerpoint APRENDIZAJE II BIMESTRE
I. DATOS GENERALES:
1.1. I.E.P. : High School Baby Kinder
1.2. ÁREA : Educación para el trabajo.
1.3. ASIGNATURA : Computación e informática.
1.4. Fecha : Del 17 al 21 de julio
1.5. AÑO DE ESTUDIO : 5to grado de educación primaria
1.6. DOCENTE : David Chávez Laurente
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
-Reconoce el
empleo correcto • Microsoft PowerPoint
de las nuevas •
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
-Interactúa en Videos
entornos virtuales. tecnologías. Práctica bimestral -Ejecuta de forma adecuada el
procedimiento de edición de texto y la
-Se desenvuelve aplicación de sus diversos formatos.
en entornos -Utiliza las
-Crea objetos Realiza las presentaciones mediante
virtuales aplicaciones de
virtuales en las diapositivas y sus aplicaciones.
generados por las edición de textos
diversos formatos.
TIC. para producir
información.
UNIDAD DE APRENDIZAJE
NOMBRE DE LA UNIDAD:
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
Utiliza la aplicación de
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
edición de registros
-Interactúa en entornos -Ejecuta de forma adecuada el
virtuales.
matemáticos para • PowerPoint procedimiento de edición de texto y la
producir información.
-Se desenvuelve en • Videos aplicación de sus diversos formatos.
entornos virtuales • Práctica bimestral
generados por las TIC.
-Crea objetos virtuales Realiza las presentaciones mediante
-Realiza las diversas las diapositivas y sus aplicaciones.
en diversos formatos.
actividades y proyectos
que se encuentran en
el material de trabajo.
UNIDAD DE APRENDIZAJE
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
III. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
-Reconoce el
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
| DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
II. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente vivimos en una sociedad donde las mismas actividades cotidianas se están centrando cada vez más en generar y distribuir información. Hoy, la
informática es un recurso, una herramienta que unida a la interactividad que nos ofrecen los medios multimedia, llegan a ser un gran soporte para el desarrollo
del alumno. El objetivo para el nivel primario no es que aprendan a ser operadores expertos de la computadora, sino a usar la informática para llegar a adquirir
habilidades y a estimular las capacidades manejando las diversas herramientas tecnológicas actuales con el fin de enriquecer aún más su aprendizaje.
DESEMPEÑOS
ÁREA COMPETENCIAS CAPACIDADES ESTÁNDARES SITUACIONES DE APRENDIZAJE
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
Interactúa entornos
virtuales -Reconoce el empleo correcto de Emplea su habilidad y
las nuevas tecnologías. • Calco creatividad para desarrollar
• Mapear ilustración proyectos de animación de
-Se desenvuelve -Investiga sobre el manejo movimientos en la producción
correcto de aplicación de edición • Símbolos
en entornos -Crea objetos de vídeos multimedia.
multimedia.
virtuales virtuales en
generados por las diversos formatos.
TIC.