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Calentamiento Global
PRINCIPAL ACTIVI Conozco con Cancha de juego 3 juegos cada Los estudiantes se Se les dan las indicaciones a los estudiantes que deben formar en línea
DAD 1 claridad los o patio, recurso uno de 5 acomodaran durante en la cancha superior, de igual manera se guía el proceso organizándolos 15min
diferentes juegos humano, Globos, minutos la sesión en línea, en en el espacio para realizar una correcta ejecución y prevenir caídas
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populares, sus pelotas, lazos. columna y en circulo frecuentes en estas edades.
reglas y ejecucion Después de ubicarlos en el espacio se realizara una demostración de
cómo lo deben ejecutar:
Instrucciones:
Identifico las Cancha de juego Los estudiantes se “Veneno”: se dividirá el grupo en cuatro equipos o más de acuerdo a la
técnicas y reglas en o patio, recurso Un predeportivo acomodaran durante cantidad de estudiantes. Luego se ubicara un cono y los estudiantes
situaciones de humano, aros, del 10 min la sesión en línea, en estarán aproximadamente a 10 metros o más.
ACTIVI juego individual o pelotas, lazos. columna y en circulo El juego consiste en que uno de los equipos lanzara el balón con el
10 minutos
DAD 3 cooperativo. objetivo de tumbar el cono, el equipo que logre ira por el balón con el fin
de ponchar a los rivales durante un tiempo de un minuto
aproximadamente quien tenga la posesión del balón no podrá
desplazarse.
Se realiza el estiramiento de forma caudal-cefálico
* dorsi-flexion y planti-flexion de cada pie
* flexion de la articulación femuropatelotibial con cada pierna
Cancha de juego
Vuelta a la calma y 5 minutos Los estudiantes * tocar punta de pies sin flexionar rodillas
FINAL o patio, recurso
estiramiento forman en circulo * en posición bípeda llevar el torso a la derecha y luego a la izquierda 5 minutos
humano
* se lleva el brazo al frente y el otro le hace presión a dentro estirando el
hombro
* Se llevan ambos brazos atrás y se entrelazan las manos
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Domino el manejo Cancha de juego . Los estudiantes se “Basurita”: se delimita una zona por la cual se desplazaran libremente y
espacial del campo o patio, recurso acomodaran durante se designa un cazador o basurita, el objetivo del juego es que el cazador
ACTIVI Un predeportivo
o lugar donde humano, aros, la sesión en línea, en atrape a sus compañeros con el fin de crear una red a medida que va 15 minutos
DAD 3 del 15 min
realice las pelotas, lazos, columna y en círculo. atrapando compañeros, gana el ultimo estudiante que no sea atrapado
actividades. platos, conos
Se realiza el estiramiento de forma caudal-cefálico
* dorsi-flexion y planti-flexion de cada pie
* flexion de la articulación femuropatelotibial con cada pierna
Cancha de juego
Vuelta a la calma y 5 minutos Los estudiantes * tocar punta de pies sin flexionar rodillas
FINAL o patio, recurso
estiramiento forman en circulo * en posición bípeda llevar el torso a la derecha y luego a la izquierda 5 minutos
humano
* se lleva el brazo al frente y el otro le hace presión a dentro estirando el
hombro
* Se llevan ambos brazos atrás y se entrelazan las manos
Calentamiento Global
PRINCIPAL . Los estudiantes se ejercicio #1 carrera 4x100 : se delimita la cancha de juego para realizar
Manejo una tecnica Cancha de juego acomodaran durante la carrera por estaciones utilizando el testimonio.
de posicion y o patio, recurso carrera de la sesión en línea, en el individuo realiza la carrera y entregará el testimonio hasta el cumplir el
ACTIVI relevos
distribucion en las humano, aros, columna y en círculo. ciclo de la carrera.
DAD 1 15 min 15min
diferentes sancadas pelotas, lazos,
al correr. platos, conos
ACTIVI Cancha de juego . Los estudiantes se ejercicio #1: desplazamiento en zigzag en conos de un punto a otro 15min
DAD 2 Manejo una o patio, recurso acomodaran durante durante 30 segundos
diferenciacion de los humano, aros, Un circuito de 4 la sesión en línea, en ejercicio #2: desplazamientos laterales de izquierda a derecha dejando
movimientos desde pelotas, lazos, estaciones, columna y en círculo. la pelota dentro de los aro que están ubicados en cada extremo
cualquiera de los platos, conos cada estación ejercicio #3: desplazamientos en cuatro apoyos avanzando de frente y
ejes del cuerpo, de 30 segundos, devolviendose de para atrás caminando
adelante atrás lado hasta completar ejercicio #4: desplazamientos de frente en saltos de rana hasta tocar el
izquierdo lado un total de 4 cono y se devuelven en saltos laterales.
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series
derecho.
. Los estudiantes se “balonmano” : el juego consiste en dividir el grupo en dos equipos los
Domino los distintos acomodaran durante cuales se enfrentarán dentro de un espacio delimitado, gana el equipo
Cancha de juego Un predeportivo
lanzamientos con la sesión en línea, en que realice un número de pases determinado.
o patio, recurso del 15 min
ACTIVI ayuda de distintas columna y en círculo. variables
humano, aros, 15 min
DAD 3 tecnicas de agarre. 1. distintos objetos de lanzamiento
pelotas, lazos,
2. lateralidades
platos, conos
3. instrucciones temporo espaciales
4. desplazamientos específicos (pivot, 1 paso, 1 salto)
Se realiza el estiramiento de forma caudal-cefálico
* dorsi-flexion y planti-flexion de cada pie
* flexion de la articulación femuropatelotibial con cada pierna
Cancha de juego
Vuelta a la calma y 5 minutos Los estudiantes * tocar punta de pies sin flexionar rodillas
FINAL o patio, recurso
estiramiento forman en circulo * en posición bípeda llevar el torso a la derecha y luego a la izquierda 5 minutos
humano
* se lleva el brazo al frente y el otro le hace presión a dentro estirando el
hombro
* Se llevan ambos brazos atrás y se entrelazan las manos
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Calentamiento Global
PRINCIPAL Ejecuto y manejo . un circuito de Los estudiantes se en cada estación se pondrán grupos iguales de esta manera se
distintas cuatro acomodaran durante dividirá el grupo.
habilidades como ( estaciones, la sesión en línea, en estación #1: se colocarán dos conos separados cada uno a 6 pasos de
caminar, saltar, cada estación columna y en círculo. distancia, los estudiantes caminarán de cono a cono aumentando cada
deslizarse, rodar, de 30 segundos. vez el ritmo de la marcha sin llegar a correr. este aumentará según la
Cancha de juego
botar, caer, 15 min indicación dada que puede ser al sonido del silbato o dando números a
o patio, recurso
ACTIVI pararse, gatear…). cada intensidad.
humano, aros,
DAD 1 estación #2: se colocaran aros en zigzag y los estudiantes pasarán
pelotas, lazos,
saltando de aroa a aro hasta terminar el zigzag
platos, conos
estación #3: se colocarán dos conos separados cada uno a 6 pasos de
distancia, los estudiantes se desplazaran rodando hasta el otro cono y se
devuelven gateando
estación #4: skipping 3 segundos y quedar tendido en el piso esto se
repite durante los 30 segundos que dura la estación.
ACTIVI Aplico la Cancha de juego . Los estudiantes se
DAD 2 coordinación global o patio, recurso acomodaran durante “construcción y destrucción”: consiste en crear más de dos grupos
y segmentada humano, aros, la sesión en línea, en conformados equitativamente, el docente generará instrucciones donde
(equilibrio). pelotas, lazos, predeportivo columna y en círculo. tenga que crear estructuras corporales
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flexibilidad activa 15 min variables:
(dinámica – 1.construir una casa
platos, conos
estática). 2.construir una letra
3.construir una figura
Ejecuto distintas . Los estudiantes se
ordenes con ayuda acomodaran durante
Cancha de juego predeportivo
de objetos mientras la sesión en línea, en
o patio, recurso
ACTIVI continua tratando columna y en círculo.
humano, aros,
DAD 3 de mantener
pelotas, lazos, 15 min
objetos en
platos, conos
constante equilibrio
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Mantengo una . serie de saltos Los estudiantes se se armaran dos filas una de niñas una de niños y cada unos pasará a
resistencia Cancha de juego 15 min acomodaran durante la hacer los saltos establecidos
aeróbica. o patio, recurso sesión en línea, en Serie 1. salto horizontal 3 minutos 30 seg descanso
ACTIVI
flexibilidad activa humano, aros, columna y en círculo. serie 2. saltos de tijer 3 minutos 30 seg de descanso 15 minutos
DAD 2
(dinámica – pelotas, lazos, serie 3 salto vertical 3 minutos 30 seg de descanso
estática) platos, conos Serie 4. salto en zancada 3 minutos 30 seg descanso
ACTIVI Manejo una Cancha de juego . Los estudiantes se En cada estación se pondrán grupos iguales de esta manera se
DAD 3 coordinación viso- o patio, recurso acomodaran durante la dividirá el grupo.
manual y viso humano, aros, circuito de 4 sesión en línea, en
pédica. acertada en pelotas, lazos, estaciones cada columna y en círculo. estación #1:.en círculo se ubicará el grupo y realizarán lanzamientos al
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los ejercicios estación de 30 compañero que tenga al lado. el docente decidirá el sentido hacia
ejecutados por segundos donde quiere que lancen
orden o movimiento 15 min estación #2: el grupo se ubicará en fila y se sentará, luego el último del
musical. grupo levantará el balón y lo pasará hacia delante. a medida que pasen
platos, conos el balón deberán salir corriendo y ubicarse adelante en la fila
estación #3: se ubican conos en zigzag y los estudiantes deberán
conducir el balón por los conos
estación #4: se ubicaran conos por el espacio sin importar el orden,
luego los estudiantes patearan el balón y deberán derribar los conos.
Se realiza el estiramiento de forma caudal-cefálico
* dorsi-flexion y planti-flexion de cada pie
* flexion de la articulación femuropatelotibial con cada pierna
Cancha de juego
Vuelta a la calma y 5 minutos Los estudiantes forman * tocar punta de pies sin flexionar rodillas
FINAL o patio, recurso
estiramiento en circulo * en posición bípeda llevar el torso a la derecha y luego a la izquierda 5 minutos
humano
* se lleva el brazo al frente y el otro le hace presión a dentro estirando
el hombro
* Se llevan ambos brazos atrás y se entrelazan las manos
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OBJETIVO
● Practica de actividades deportivas mediante la lúdica.
FRECUENTE:
PARTES DE LA MEDIOS
DOSIFICACIÓN ORGANIZACIÓN INDICACIONES METODOLÓGICAS DURACIÓN
SESIÓN ESPECÍFICOS AUXILIARES
La movilidad articular se realiza de forma céfalo-caudal.
1. se lleva la cabeza al lado derecho se sostiene el movimiento, luego se
lleva al lado izquierdo y de igual forma se sostiene, de forma seguida se
baja la cabeza pegando mentón al pecho.
2. se realiza circunducción de la articulación glenohumeral primero con un
brazo luego con el otro y después con los dos al tiempo
3. se realiza una flexión de hombro, luego las manos tocaran los hombros
realizando una flexo.extensión de codo
10 minutos 4. se realiza circunducción de la articulación radiocarpiana
● Recurso Los participantes se
Movilidad articular movilidad 5. se realizan círculos con la cintura primero a un lado luego al otro 10 minutos
PREPARATORIA O humano organizaran en círculo
y calentamiento articular y 6. se realizan péndulos primero con una pierna luego con la otra
INICIAL en el centro del área
calentamiento 7. de forma bípeda se realiza una flexo-extension de la articulación
femoro-patelotibial
8. se realiza circunducción, plantiflexion y dorsiflexion de la articulación
tibioperoneoastragalina
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PRINCIPAL ACTIVI Ejecuto movimiento Cancha de juego . Los estudiantes se ACTIVIDAD A REALIZAR
DAD 1 con objetos, o patio, recurso acomodaran durante
aprendiendo el humano, aros, carrera de la sesión en línea, en
manejo de pelotas, lazos, relevos columna y en círculo.
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situaciones 15 min
complejas que
aportan a su platos, conos
desarrollo motriz.
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PRINCIPAL Desarrollo las 1 juego de 15 Los estudiantes se Juego #1: se divide a la clase en dos grupos o más si son muchos
capacidades físicas minutos acomodaran durante estudiantes, para este caso se harán equipos de 5, el equipo que pierda
implícitas teniendo Cancha de juego la sesión en línea, en sale e ingresara otro. La metodología del juego es separar los grupos por
en cuenta el logro o patio, recurso columna y en círculo. una línea que indicará cuál es el territorio de cada equipo. Los jugadores
ACTIVI 15 minutos
de el objetivo que humano, aros, deberán eliminar a los rivales tratando de darles en su cuerpo con un
DAD 1
permita cumplir con pelotas, lazos, balón, para cubrirse de los golpes deberán moverse y evitar ser
la actividad platos, conos descartados. El ganador será el equipo que consiga eliminar a todos los
propuesta. del bando contrario.
ACTIVI Reconozco cada Cancha de juego . Los estudiantes se Los estudiantes se ubicarán de a grupos de acuerdo a la cantidad de 15 minutos
DAD 2 una de sus o patio, recurso acomodarán durante estaciones.
capacidades fisicas humano, aros, un circuito de 5 la sesión en línea, en Estación #1: se ponen 5 aros uno seguido del otro a una distancia de un
y la ejecuto de pelotas, lazos, estaciones, columna y en círculo. paso y medio. Los estudiantes tendrán que pasar hasta el otro extremo
manera eficiente en platos, conos cada estación realizando saltos cayendo en el centro del aro.
los circuitos de 30segundos Estación #2: dentro de esta estación se organizarán de a parejas, cada
motores pareja jugara piedra papel o tijera (a un intento) el que pierda realizara 3
propuestos. burpees. Seguirán jugando hasta terminar los 30 segundos de la
estación.
Estación #3: se pondrán un cono y luego el otro a una distancia de 20
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pasos. Los estudiantes se organizarán en parejas, en esta estación
tendrán que llevar a su compañero cargado hasta el cono, al llegar a este
cambiaran el que esta abajo pasara arriba para devolversen al cono
donde empezaron.
Estación #4: el grupo se dividirá en mitades iguales, luego se ubican en
un extremo dos aros para cada grupo y en el otro extremo se dejarán dos
pelotas para cada grupo. El objetivo de la estación es que cada
estudiante en su turno lleve las pelotas a cada aro en el menor tiempo
posible, se recuerda que solo se puede transportar de a una pelota.
Estación #5: los estudiantes deberán desplazarse en cuatro apoyos de
un extremo al otro según donde se ubiquen los conos.
Desarrollo por . Los estudiantes se Juego #1: Se divide a la clase en dos grupos. En un campo de juego
medio de diferentes 1 juego de 15 acomodarán durante donde se tengan arcos de futbol, luego se colocarán formando dos hileras
Cancha de juego minutos
actividades la sesión en línea, en los equipos detrás de la línea de fondo contraria a la que tienen que
o patio, recurso
ACTIVI deportivas las columna y en círculo. marcar el gol. A una señal del profesor/a el primero de ellos saldrá 15 minutos
humano, aros,
DAD 3 cualidades fisicas conduciendo el balón con los pies y tratará de tumbar el cono que se
pelotas, lazos,
en actividades encuentra en la mitad del arco de esta forma valdrá el gol, cuando lo logre
platos, conos
individuales . vuelve a su equipo y entrega el balón al siguiente que hará lo mismo.
Gana el equipo que acabe antes.
Se realiza el estiramiento de forma caudal-cefálico
* dorsi-flexion y planti-flexion de cada pie
* flexion de la articulación femuropatelotibial con cada pierna
Cancha de juego
Vuelta a la calma y 5 minutos Los estudiantes * tocar punta de pies sin flexionar rodillas
FINAL o patio, recurso
estiramiento forman en circulo * en posición bípeda llevar el torso a la derecha y luego a la izquierda 5 minutos
humano
* se lleva el brazo al frente y el otro le hace presión a dentro estirando el
hombro
* Se llevan ambos brazos atrás y se entrelazan las manos
Calentamiento Global