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Se define como el proceso mediante el cual el individuo selecciona, organiza, e interpreta los
estímulos para formarse una imagen significativa del mundo. Se afirma que así es como vemos
el mundo que nos rodea (distinta p/ cada persona). A partir de la percepción se da el
aprendizaje.
ESTÍMULO: unidad de información (insumo) que ingresa por cualquiera de los sentidos
(productos, envases, nombre de marca, anuncios, comerciales, etc.).
RECEPTORES SENSORIALES: los órganos humanos que reciben los insumos sensoriales (ojos,
oídos, nariz, boca y piel). Todas las funciones se activan para la evaluación, adquisición y uso
de la mayoría de productos de consumo.
Busca establecer una conexión entre el consumidor y la marca a un nivel emocional, a través
de la interacción de los cinco sentidos humanos en el proceso de compra, con el objetivo de
que la respuesta emocional domine al pensamiento racional.
UMBRAL ABSOLUTO: nivel más bajo en el que un individuo puede experimentar una
sensación. El punto donde una persona comienza a detectar una diferencia entre “algo” y
“nada” es su umbral absoluto para un estímulo. La ADAPTACIÓN SENSORIAL es un problema
que inquieta a muchos publicistas, y es el motivo por el cual regularmente buscan modificar
sus campañas publicitarias, puesto que les preocupa que los consumidores lleguen a adaptarse
a sus publicidades y dejen de verlas (que ya no sean insumos sensoriales).
UMBRAL DIFERENCIAL: (Times Square) es la mínima diferencia que es posible detectar entre
dos estímulos similares o DAP (diferencia apenas detectable). Se necesita un mayor esfuerzo
para que se note lo que hago.
LEY DE WEBER: establece que mientras más fuerte sea el estímulo inicial, mayor será la
intensidad adicional que se necesita p/ que el segundo estímulo se perciba como algo
diferente. En el mkt se consideran dos razones: 1- hacer que los cambios negativos sean poco
detectables por los consumidores (por debajo de la DAP) (un ejemplo es lo que hace McDonald
´s con el precio); 2- que las mejoras introducidas sean muy evidentes p/ los consumidores (en
la DAP o por encima de ella).
SELECCIÓN PERCEPTUAL: los seres humanos perciben tan solo una fracción de los
estímulos a los que están expuestos (es también llamado SELECTIVIDAD en la PERCEPCIÓN).
Entre los estímulos de mkt hay una gran cantidad de variables que influyen en la percepción
del consumidor:
EXPECTATIVAS: la gente tiende a percibir los productos y los atributos de estos de acuerdo a
sus propias expectativas (ej profesor y cine). Se suele ver lo que se ESPERA ver.
MOTIVOS: los individuos tienden a percibir las cuestiones que necesitan o desean; cuanto más
intensa sea la necesidad, mayor será la tendencia a ignorar cualquier otro estímulo del
ambiente que ni se relacione con ella.
BARRERAS PERCEPTUALES: obstáculo o impedimento que afecta la forma en que una persona
percibe, interpreta o comprende la información que recibe del entorno. Se distinguen cuatro
conceptos importantes:
FIGURA Y FONDO: los estímulos que contrastan con su entorno tienen más probabilidad de ser
percibidos. La ilustración visual más sencilla consiste en una figura (+ importante) sobre un
fondo (- importante).
AGRUPAMIENTO: los individuos agrupan los estímulos de manera que estos formen una
imagen o una impresión unificada (ej publicidad de té).
CIERRE: los individuos tienen necesidades de cierres. Expresan esa necesidad organizando sus
percepciones de manera que formen una imagen completa.
INTERPRETACIÓN PERCEPTUAL: el consumidor construye significados. Se pueden dar
distintos efectos de distorsión debido a la ambigüedad de los mismos.
INFLUENCIAS DISTORSIONADAS:
-POSIOCIONAMIENTO DE PRODUCTOS.
-POSICIONAMIENTO DE SERVICIOS.
-IMAGEN DEL CANAL DE DISTRIBUCIÓN: surge de mercancía, marcas, precio, servicio y clientes.
PERCEPCION DE RIESGO: la percepción del riesgo del consumidor varía, según el individuo, el
producto, la situación y la cultura de que se trate. La cantidad del riesgo percibido depende de
cada consumidor específico.
RELACION CONCEPTUAL ENTRE PRECIO Y EFECTO: en base al precio objetivo, se llega al precio
percibido y donde se establece comparación entre calidad y sacrificio percibido, lo que lleva al
valor percibido, que genera la voluntad de comprar o no. El nombre de la marca y del
comercio, llevan a la percepción de las mismas, que influyen también en la CALIDAD
PERCIBIDA. MODELO DE VALOR PERCIBIDO.
APRENDIZAJE
Proceso mediante el cual los individuos adquieren el conocimiento y la experiencia, respecto
de compras y consumo, que luego aplican en su comportamiento futuro. Conjunto de
creencias acerca de la marca. Cuando se aprende, se hace una interpretación propia, para
luego tomar decisiones.
Una SITUACION DE ESTÍMULO (necesidad de un chocolate rico) lleva a una respuesta a una
marca A, cuyo resultado no es recompensado, por lo que lo lleva a la marca B, que tampoco lo
es, llevándolo a la marca C, cuyo resultado si es recompensado; a partir de aquí se realiza la
repetición.
APRENDIZAJE SOCIAL: intenta explicar cómo las personas pueden aprender cosas nuevas y
desarrollar nuevas conductas mediante la observación de otros individuos. Se caracteriza por
la existencia del aprendizaje por medio de la OBSERVACIÓN; existiendo también un MODELO
DE REFERENCIA a quien se imita; y la posibilidad de modificar el modelo de referencia, lo que
lleva a CONDUCTAS INNOVADORAS.
ACTITUDES
Predisposición aprendida, que impulsa al individuo a comportarse de forma favorable o
desfavorable en relación con un objeto determinado. La actitud resulta de un proceso de
aprendizaje (p/ que se forme una actitud se necesita de un proceso previo). Se pueden tener
diversas actitudes c/r a un producto o el uso de un producto (+/-/?) (ej: compra de ropa
online). Antecede a la CONDUCTA.
CARACTERÍSTICAS:
-TIENEN CONSISTENCIA: suelen ser relativamente consistentes. Pero también pueden cambiar.
-SE PRESENTAN DENTRO DE UNA SITUACIÓN: se ven influenciadas por situaciones específicas.
CÓMO SE FORMAN LAS ACTITUDES?: mediante el aprendizaje de las actitudes; las fuentes
de influencia; y los factores de la personalidad.
Sirve si el consumidor nunca tuvo una experiencia previa negativa con la marca. El consumidor
se forma diversos sentimientos y juicios como resultado de haber estado expuesto a un
anuncio; estos sentimientos y juicios influyen en la actitud del consumidor hacia el anuncio y
creencias respecto de la marca. Relación positiva entre las actitudes hacia la publicidad y la
intención de compra; es decir, si le gusta la publicidad, probablemente compren el producto.
ESTRATEGIAS DE CAMBIO DE ACTITUDES: una vez que se forma una actitud, es muy difícil
cambiarla, ya que es prácticamente un convencimiento.
-CAMBIO DE LA FUNCION MOTIVACIONAL BÁSICA: modificar los factores motivacionales que
impulsan una actitud (identificar necesidades/deseos básicos que sustentan la actitud actual y
presentar alternativas que satisfagan mejor). Ej: bienestar físico a salud.
-ASOCIACION DEL PRODUCTO CON UNA CAUSA O EVENTO ESPECIAL: vincular un producto o
marca a una causa social, evento especial o valor significativo para el público objetivo (busca
generar una conexión emocional con la marca). Donaciones
-RESOLUCION DE DOS ACTITUDES CONFLICTIVAS: lograr que los consumidores entiendan que
su actitud negativa hacia un producto, marca o atributos, en realidad no está en conflicto con
otra actitud. Uso de plásticos