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ESCUELA DE POSGRADO
PRESENTADO POR
Isaac Emmanuel Velázquez Falcón
Edición: 2019
Julio, 2020
AGRADECIMIENTO
DEDICATORIA
INDICE
PORTADA……………………………………………………………………………………..i
AGRADECIMIENTO................................................................................................................1
DEDICATORIA.........................................................................................................................2
INDICE.......................................................................................................................................3
INTRODUCCIÓN......................................................................................................................4
DESARROLLO..........................................................................................................................6
CAPÍTULO I..............................................................................................................................6
Conceptos e ideas fundamentales sobre las actividades virtuales..............................................6
Tecnologías de la información y la comunicación.................................................................6
La tecnología en el mundo educativo.....................................................................................6
El papel de la tecnología en la educación...............................................................................7
Las ventajas que ofrece la tecnología en la educación...........................................................7
Retos de la tecnología educativa.............................................................................................7
La plataforma MOODLE........................................................................................................8
La plataforma Google Classroom...........................................................................................9
Herramientas del Google Classroom............................................................................10
La plataforma Google Meet..................................................................................................10
CAPÍTULO II...........................................................................................................................12
Eficiencia de las Actividades Virtuales....................................................................................12
Educación virtual en la actualidad........................................................................................12
Opinión docente sobre la efectividad del logro de los objetivos..........................................13
CAPÍTULO III..........................................................................................................................14
Condiciones didácticas de los docentes para las actividades virtuales.....................................14
El rol docente y las TIC (tecnología de la información y comunicación)............................14
Perfil docente para el uso de la tecnología............................................................................14
Los docentes y las dificultades en el uso de las TIC.............................................................15
CONCLUSIÓN.........................................................................................................................16
BIBLIOGRAFÍA......................................................................................................................16
ANEXOS..................................................................................................................................18
Pueden enumerar los subtítulos de acuerdo a los capítulos, sacar las letras en negritas
4
INTRODUCCIÓN
La educación virtual en la educación superior surge como una necesidad de los
tiempos modernos a fin de optimizar el espacio y tiempo de las personas que desean
capacitarse continuamente, o en muchos casos como un complemento para la educación
presencial (J. Romero, S. Fretes, E. Flecha, 2017). En tiempos de pandemia con la cual
estamos conviviendo en estos días y para salvaguardar la salud de los alumnos y docentes, la
realización de clases virtuales ha sido una opción que proporcionará la continuidad de
aprendizaje de los alumnos y cuidando de la salud de los mismos. Para el efecto, se requiere
de nuevos recursos y capacitaciones que permitan la integración de las Tecnologías de la
Información y Comunicación, al proceso pedagógico, como la educación virtual exige que el
estudiante sea capaz de gestionar su tiempo y que adquiera las habilidades necesarias para
desarrollar el autoaprendizaje, el docente pasa a cumplir un rol muy importante, tanto de
poder diseñar oportunidades de aprendizaje como de facilitar un entorno propicio que facilite
e inste el uso de las plataformas virtuales por parte de los estudiantes . Verificar interlineado
según el manual que les envié en un email anterior
Las pérdidas de clases presenciales debido a la pandemia del Covid-19, el atraso que
conlleva a los alumnos con sus materias pudiendo haber hecho otras capacitaciones y
estudios, con esos factores se vio la necesidad de realizar las capacitaciones a los docentes de
la carrera de Ingeniería Eléctrica en el marco de poder continuar con las clases, para que los
alumnos no salgan perjudicados, y de esta forma nace el interés de realizar un estudio de cuan
factible sería el desarrollo de las clases virtuales en la carrera de Ingeniería Eléctrica de la
Universidad Nacional del Este.
En este contexto y en base a las experiencias presenciadas, surge la pregunta central de esta
investigación:
¿Qué nivel de satisfacción tienen los docentes con las actividades virtuales a
desarrollar?
¿Qué efectividad tendrían las actividades virtuales para el logro de los objetivos de las
materias, según perspectiva del docente?
¿Cuáles son las condiciones didácticas para el desarrollo de las actividades virtuales
por parte del docente?
Al responder estas preguntas, se obtendrá un diagnóstico, desde las perspectiva de los
docentes en cuanto a las actividades virtuales a desarrollar y cuan factible sería realizarlas,
permitiendo describir las fortalezas y debilidades encontradas por los docentes en cuanto a:
las condiciones didácticas para las actividades virtuales (J. Romero, S. Fretes, E. Flecha,
2017), el conocimiento y la utilización adecuada de las herramientas disponibles en Moodle,
el apoyo del personal técnico, la flexibilidad de la plataforma (disponibilidad de los recursos
necesarios para la utilización de la plataforma), si la carga horaria destinada para las
actividades virtuales serán suficientes, cuántas horas dedicaría el docente al diseño y
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En vista a la tendencia actual de que las clases presenciales se dejaron un poco de lado
debido a la pandemia del Covid-19, la educación virtual que se veía como alternativa, ahora
tomo verdadera significación (Rodriguez, 2017), ya que en el mundo entero las instituciones
educativas migraron a este sistema, algunas ya lo tenían desarrollado, otras tuvieron que
empezar de nuevo, pero así de igual forma se sigue adelante siempre buscando una enseñanza
de calidad, en este sentido la Facultad Politécnica, no se halla ajena a esta realidad.
Debido a esto, este trabajo está orientado a conocer la percepción del docente acerca
del desarrollo de clases virtuales en la carrera de Ingeniería Eléctrica en la Universidad
Nacional del Este, debido a que es una carrera acreditada y que se basa quizás en muchas de
sus enseñanzas a clases prácticas hechas en laboratorio. De conocer un poco el impacto que
genera en los alumnos y docentes el hecho de realizar clases virtuales, entendiendo un poco
las capacidades aplicadas, ya que al ser una carrera acreditada la calidad de educación no
debería cambiar y por ende siempre estar a la vanguardia y avanzar siempre a tener una
calidad de enseñanza superior.
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DESARROLLO
CAPÍTULO I
Conceptos e ideas fundamentales sobre las actividades virtuales
No existe un concepto claro de las TICs, sin embargo, ya que este término se emplea
de modo semejante al de la “Sociedad de la Información”, es decir, se usan para indicar el
cambio de paradigma en la manera en que consumimos la información hoy en día, respecto a
épocas pasadas. Esto tiene que ver con áreas tan distintas como las finanzas corporativas, la
industria del entretenimiento e incluso el trabajo cotidiano (Raffino, 2020).
El alumnado puede acceder a mucha más información a través del implemento de las
nuevas tecnologías que, por cierto, abren también nuevos espacios lúdicos y de expresión,
tales como juegos y blogs (Rockcontent, 2019).
Los alumnos pueden interactuar, jugar y aprender desde diversas plataformas, lo que
fomenta el clima de participación durante las clases. También pueden aprender a distancia y
en horarios flexibles, y personalizar sus lecciones según sus necesidades (Rockcontent, 2019).
La plataforma MOODLE.
profesores. En la página principal del curso se pueden presentar los cambios ocurridos desde
la última vez que el usuario entró en el curso, lo que ayuda a crear una sensación de
comunidad. La mayoría de las áreas para introducir texto (recursos, envío de mensajes a un
foro, etc.) pueden editarse usando
un editor HTML.
Dentro del apartado de los recursos que pueden emplear los profesores, se admite la
presentación de cualquier contenido digital, Word, Powerpoint, Flash, vídeo, sonidos, etc. Los
archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden ser creados sobre la marcha
usando formularios web (de texto o HTML). Pueden enlazarse aplicaciones web,
transfiriéndoles datos. Así los profesores pueden subir a la red todo tipo de información que
consideren oportuna, como sus propios apuntes de clase, presentaciones, contenidos externos
en web, enlaces de interés, y otros documentos (Ubillos, 2007).
La plataforma Google Classroom.
Google Classroom es una herramienta gratuita de Google que permite gestionar las
clases en todo tipo de ámbitos educativos, sin importar el nivel. En caso de que trabajes en un
centro docente, Google pide utilizar la cuenta profesional de GSuite para acceder a ciertas
funciones extra. Sin embargo, hay gran cantidad de cosas que se pueden hacer utilizando las
cuentas normales para tener una idea de todo lo que se puede hacer con esta útil herramienta
(Iproup, 2020).
Todas las opciones de esta herramienta están asociadas a una cuenta de Google, por lo
que en caso de que quieras utilizarla debes tener tu cuenta de Gmail, y a la vez dicha cuenta
funcionará como tu identificador. Si bien cada vez más gente usa los servicios de correo de
Google, todavía hay muchos que no por lo que tendrán que crear una cuenta específica para
acceder, ya que utilizará esta identidad dentro de la plataforma.
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Otra gran ventaja de Google Classroom es su facilidad de uso: se trata de una interfaz
intuitiva y simple que incorpora métodos de comunicación en tiempo real entre profesores y
alumnos. Los maestros y profesores tienen la posibilidad de crear clases, asignar tareas, enviar
comentarios y ver toda la información sin salir del sitio, lo cual es muy conveniente para
utilizar como "centro de conocimiento" al cual subir los materiales de estudio.
Otra de las grandes ventajas de esta herramienta de educación es que, al ser de Google,
se integra a la perfección con otras herramientas de gran utilidad del gigante tecnológico, tales
como Documentos de Google y Drive. Esto hace que sin salir del sitio un alumno pueda crear
y subir todo tipo de documentos y adjuntos con facilidad y velocidad, lo que la hace ideal para
personas con poca experiencia en el manejo de archivos (Iproup, 2020).
Los códigos de reunión son contraseñas únicas que se crean para cada videollamada.
Se trata de un método seguro, ya que solo los usuarios que dispongan del código tendrán
acceso a las reuniones. En esta interfaz principal, también aparecerá una lista con las
reuniones que el usuario tenga programadas a través de Google Calendar.
Solo los usuarios con una cuenta de G-Suite podrán crear una reunión y compartir el
código y el enlace de la misma. También será posible programarla gracias a la integración con
Google Calendar y enviar un aviso a todos los participantes. Para unirse a la reunión no será
necesario disponer de una cuenta de G-Suite, bastará con recibir la invitación. Los enlaces
creados en Meet se pueden editar y personalizar para hacerlos únicos, además, para mejorar la
seguridad de las reuniones, las llamadas se encriptan en tiempo real.
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-Número de teléfono propio: Para usuarios que dispongan del plan Enterprise de G-
Suite, Google Meet ofrece la opción de crear un número de teléfono para cada reunión, lo que
facilitará el acceso a todos aquellos usuarios que no dispongan de conexión WiFi o datos
móviles.
-Grabación: Meet permite grabar la reunión, lo que permite a los equipos compartirla
con aquellos usuarios que no hayan podido asistir.
CAPÍTULO II
La educación actual afronta distintos retos y uno de ellos es dar respuesta a los
cambios sociales, económicos y culturales. Internet ha generado tal interés en todos los
ámbitos de nuestra sociedad que se hace imprescindible su uso con fines educativos, y sería la
herramienta principal para llevar a cabo una clase virtual.
El mundo en el que vivimos se identifica con los cambios repentinos, donde lo que es
válido hoy, quizás mañana no tenga el mismo valor, siendo la única constante el cambio
mismo. Por tal razón profesores y estudiantes, ven llegar nuevas formas de enseñanza y
herramientas que permitan lograr con eficiencia y eficacia, la realización, en algunos casos e
innovación en otros, de los procesos educativo.
El aula virtual busca la interactividad entre el alumno y el profesor, así como una
mayor comunicación, aplicación de los conocimientos, evaluación y manejo de la clase. Por
lo tanto, se han convertido en un apoyo importante para la educación a distancia, así como un
complemento de la educación presencial, accesible a todo el mundo y de gran ayuda para
fomentar la enseñanza de calidad.
Esta situación obligó a nuestro país y en la región a tomar respuestas inmediatas a
seguir con la educación, pero de manera remota y con un fuerte componente de utilización de
Internet para la disponibilidad de materiales educativos y cursos online.
CAPÍTULO III
Opinión docente sobre las condiciones didácticas para realizar las actividades virtuales
Para conocer en qué condiciones se encuentran los docentes para realizar sus clases
virtuales, ya que sabemos que las clases generalmente se realizan desde el hogar u oficina, se
ha preparado un breve cuestionario para conocer la situación de los docentes de la
infraestructura o herramientas didácticas que poseen, para realizar un buen proceso de
enseñanza-aprendizaje.
a- ¿Usted como docente virtual, posee equipo tecnológico acorde para desarrollar
clases virtuales, computadora, notebook, cámara web, lápiz óptico, etc?
b- ¿Qué accesibilidad de internet tiene? ¿Posee un buen ancho de banda, sin cortes?
c- ¿Posee un escritorio u oficina, un lugar dedicado solamente para desarrollar su
clase virtual?
d- ¿Posee un pizarrón para utilizar como recurso didáctico, y una cámara para
poder grabar su clase?
e- ¿Qué recursos virtuales utiliza para desarrollar la clase asíncrona
(Presentaciones, Power Point, Pdf, Youtube, Classroom, Moodle, etc)?
f- ¿Qué recursos virtuales utiliza para desarrollar la clase síncrona (Whatsapp,
Zoom, Jitsi, MS Teams, Google Meet, otro)?
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CONCLUSIÓN
Para concluir con el presente trabajo, se pude hacer referencia a la importancia que debe
tener la capacitación del docente; ya que la misma debe poseer características fundamentales
y que se estrechan de manera muy compacta para poder proveer toda la información de su
materia y hacerle llegar al alumno sus enseñanzas para lograr los objetivos propuestos en la
materia.
18
BIBLIOGRAFÍA
Iproup. (Junio de 2020). Obtenido de https://www.iproup.com/innovacion/14239-google-
classroom-que-es-y-como-funciona-la-plataforma-educativa-gratuita
ANEXOS
“…………………………………………………” correspondiente a
Prof.
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Nombres y apellidos :
Modalidad : Semi presencial
Edición : ….
1. Criterios de valoración del Proceso de Elaboración del Trabajo Fase tutorial)
Nº Criterios Escala
1.1El/La participante presenta regularmente el trabajo para su revisión y
01234
seguimiento.
1.2 El/La participante sigue las indicaciones del/ los tutor /es y aporta nuevas
01234
ideas para enriquecer el trabajo.
1.3 El/La participante asiste regularmente a las sesiones de trabajo,
01234
programadas
TOTAL DE PUNTOS POSIBLES (fase tutorial) 12
TOTAL DE PUNTOS LOGRADOS
2. Criterios de valoración de la presentación escrita del trabajo (Fase presentación escrita)
Nº Criterios Escala*
2.1 La estructura del trabajo es adecuada, según la naturaleza del mismo. 01234
2.2 El contenido del trabajo expone adecuada y coherentemente el tema. 01234
2.3 El trabajo sigue los aspectos formales indicados. 01234
2.4 El escrito tiene cohesión y coherencia en la presentación de ideas. 01234
2.5 El escrito es ortográfica, sintáctica y semánticamente correcto. 01234
2.6 El escrito ha sido presentado puntualmente, según fecha y hora marcada 01234
2.7 Presenta referencias según normas 01234
TOTAL DE PUNTOS POSIBLES (presentación escrita del trabajo) 28
TOTAL DE PUNTOS LOGRADOS
TOTAL GENERAL DE PUNTOS POSIBLES (en la fase tutorial y presentación 40
escrita del trabajo)
TOTAL GENERAL DE PUNTOS LOGRADOS
1. Criterios de valoración del Proceso de Elaboración del Trabajo (Fase tutorial)
Observación: Esta evaluación es realizada en primera instancia el profesor guía (tutor) del trabajo. Una vez aprobado por el mismo,
podrá entregar a la coordinación para su remisión al equipo evaluador.
REFERENCIA
*Escala del 0 al 4
0= No cumple con el criterio.
1= El cumplimiento del criterio es apenas regular.
2= Cumple con el criterio, pero con algunas observaciones (o con algunas ausencias).
3= Cumple con el criterio.
4= Cumple plenamente con el criterio.
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Prof.
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Observaciones:……………………………………………………………………………….
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