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➢ Diseño funcional: su objetivo es desarrollar un modelo funcional operativo del producto, sin importar cuál
sea su aspecto, como el crear un circuito electrónico sobre una tabla (tablero).
➢ Diseño Industrial: se realiza para añadir características estéticas, pensando en el usuario. Tienen que ver
con la forma, características tecnológicas, procedimientos de uso, etc.
➢ Diseño para la manufactura: su objetivo es traducir el diseño funcional en un producto que pueda
fabricarse. Se deben considerar aspectos como
• Materiales
- Materiales metálicos: Materiales ferrosos (hierro y acero), Aluminio, Cobre, Bronce, Cinc,
etc.
- Materiales no metálicos: polímeros (termoplásticos, y plásticos termoestables, y
elastomeros), madera, piel, caucho, carbón, cerámica, vidrio, yeso, cemento, otros.
• Procesos
- Moldear , Corta y dar forma: por extrusión, estampar, laminar, pulverizar metal, forjar,
fundir, inyectar moldes, además de los procesos de mecanizados
DISEÑO DE PRODUCTO Y SELECCIÓN DE PROCESO
Regla básica. Sea obvio. Diseñe un producto para que un usuario pueda verlo, comprenderlo, y saber cómo
utilizarlo, rápidamente y sin manual de instrucciones.
• Reglas de diseño de acuerdo al proceso seleccionado
• Evitar puntas filosas y esquinas cerradas en procesos de moldeado (Cuadro 3.5)
• Reducir el numero de componentes en ensamblajes (Cuadro 3.6)
• Especificaciones del producto: son el resultado de la actividad de diseño y proporciona la base las
decisiones relacionadas con la producción, como la compra de materiales, selección de equipo, la
asignación de trabajadores y el tamaño y la forma de las instalaciones de producción.
• Innovación tecnológica es presentar nueva tecnología que mejora el funcionamiento, añade calidad o baja
los costos de producción.
Es prudente gastar un poco más en esas fases, en aras de detectar las fallas en el diseño del nuevo producto, para
asegurar un diseño sólido y sencillo de usar y tratar de obtener las utilidades de una reducción en los costos
programados, los cuales representan los costos de producción derivados directamente del diseño, como
materiales, procesos, etc.
2.1.3
Procesos Continuos: Deben funcionar 24 horas al día para evitar costosas detenciones y arranques. Las
industrias de proceso, como la del acero, la de los plásticos, la química, la cervecera, y la del petróleo, son
típicas de estos procesos.
Procesos Intermitentes: Los artículos se procesan en pequeños lotes, muchas veces de cuerdo con las
especificaciones de un cliente. Estos proceso son típicos de los talleres de trabajo, que a la vez se distinguen por
órdenes individuales que siguen diferentes patrones de flujo de trabajo en la planta y que requiren frecuentes
arranques y detenciones.
▪ Intermitente – Producción por unidad
Artículos únicos, o fabricados de uno en uno, como lo es la manufactura de grandes turbinas, aeroplanos
o buques.
▪ Intermitente – Proyectos mayores
Lo constituyen los proyectos de construcción.
P = I /[L-E+q(L+Z)]
Ejemplo:
I = $50,000
L = $$60,000 (dos trabajadores a $20,000, cada uno trabaja uno de dos
turnos; los gastos adicionales son $10,000 para cada uno)
E = $96,000 ($2/hora x 4800 horas al año)
q = +150% (el robot trabaja una vez y media más rápido que el trabajador)
Z = $10,000 Respuesta: .33 años
Se generan muchas ideas de productos y servicios, pero no todas pueden traducirse en productos o servicios con
posibilidad de fabricarse o brindarse.
Evaluación de las ideas: Algunas ideas se rechazan pues no cumplen con los objetivos de la empresa o con las
normas de:
• Mercadotecnia: la competencia, la capacidad para la venta, los requisitos de promoción y
los aspectos de distribución.
• Operativas: compatibilidad con el equipo, instalaciones, proveedores y procesos existentes.
• Financieras: riesgo, necesidades de inversión, contabilidad de costos, margen de beneficio
previsto y en la duración del ciclo de vida.
Estudio de demanda: genera información sobre la cantidad de unidades que es probable vender.
Análisis Financiero: genera información sobre la cantidad que hay que vender. Es un estudio detallado de las
características del proyecto
• Costos y ganancias
• Punto de equilibrio
• Tasa de rentabilidad