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Contribuciones narrativas a la historia del juego

Kimberly C. Bryze

Términos clave
evaluar el juego proporciona a los terapeutas información sobre las
jugar historia habilidades de juego actuales del niño. Sin embargo, estas
entrevista herramientas no brindan una perspectiva histórica de cómo el niño
Historia de vida se ha convertido en el jugador que es en la actualidad. Play History
narrativo (Takata, 1974) ha sido diseñado para proporcionar un instrumento
métodos narrativos mediante el cual los terapeutas ocupacionales puedan evaluar las
habilidades actuales del niño a la luz de sus experiencias pasadas de
juego.
La oportunidad de evaluar las destrezas y Este capítulo aborda algunas inquietudes conceptuales y
habilidades de un niño brinda al terapeuta prácticas sobre el juego y el uso de Play History como parte
ocupacional una visión única de la vida del niño en del proceso de evaluación de los niños. Se discuten las
progreso. Cada niño tiene una historia pasada, está contribuciones únicas del enfoque narrativo para recopilar
viviendo el presente y avanza hacia su futuro información sobre el juego pasado y presente de un niño.
individual. El pasado del niño, completo con logros También se ofrecen pautas para usar un enfoque narrativo
y luchas, es fundamental para saber quién es el para complementar la información obtenida por medios
niño en este momento presente. Es el presente al más formales.
que se invita al terapeuta ocupacional, a aprender,
a evaluar, a influir. A través de un proceso ESTUDIO DEL JUEGO Y OCUPACIONAL
narrativo, el terapeuta puede comenzar a Terapia
comprender el presente del niño a la luz de su
pasado e imaginar la historia futura del niño. El Los terapeutas ocupacionales se han esforzado por definir
papel del terapeuta ocupacional es entrar en un claramente lo que quieren decir con "jugar". Aunque los
episodio, o un capítulo, en la historia en curso de la terapeutas han recopilado un extenso cuerpo de conocimientos
vida del niño. Específicamente, la vida de juego del sobre el juego de disciplinas como la educación, la antropología
niño ya está en proceso; y la psicología, se ha hecho relativamente poco para desarrollar
Lo más probable es que el niño haya sido derivado a terapia una teoría del juego de la terapia ocupacional. Los cuerpos de
ocupacional debido a inquietudes sobre la idoneidad o la conocimiento relacionados han contribuido al aprendizaje de
calidad de su desempeño ocupacional, del cual el juego es una los terapeutas ocupacionales “sobre el juego”, pero este
de las dimensiones más importantes en la vida de un niño. Los aprendizaje se ha limitado a las interpretaciones que reflejan
terapeutas ocupacionales tradicionalmente han evaluado el cada disciplina. Por ejemplo, debido a su interés en el
juego del niño a través de la observación y administración de desarrollo, los investigadores en psicología han estudiado las
varias escalas de juego. Luego hicieron inferencias sobre el primeras etapas del juego como transiciones a niveles más altos
impacto del retraso en el desempeño de las habilidades en el de interacción social o juego de simulación. Los terapeutas
juego del niño y razonaron que al mejorar las habilidades que ocupacionales se han acercado al estudio del juego mediante el
apoyan el juego, pueden mejorar esta ocupación general del desarrollo de taxonomías para describir el comportamiento de
niño. Estos métodos basados en habilidades de juego en los niños. De nuevo,
Sección IIEvaluación del juego

Los terapeutas ocupacionales, sin embargo, no pueden derivar de la la relación depende de las habilidades cognitivas, creativas y
literatura de otras disciplinas toda la información que necesitan sobre el de interacción del niño. La calidad del juego de un niño está
juego y, por lo tanto, no pueden comprender completamente cómo el relacionada con la gama de estas características, ya que
juego contribuye y apoya el comportamiento ocupacional. influyen en la acción dentro y sobre el entorno (Takata,
Además de diversa información de otras disciplinas, las 1974).
interpretaciones del juego varían dentro de la propia terapia Cada etapa de desarrollo refleja un trampolín hacia la madurez a través del juego y su contribución a la

ocupacional. Esta variación puede resultar de las influencias de la adquisición del comportamiento ocupacional. Si las habilidades específicas no se desarrollan dentro de las etapas

teoría o marcos de referencia desde los cuales practican los de desarrollo apropiadas, un niño puede estar en desventaja para avanzar hacia una etapa posterior. Además, si

terapeutas individuales (Burke, 1993). Los terapeutas con faltan las oportunidades necesarias para la actividad y la interacción en un período crítico, es posible que no

perspectivas en la práctica de modelos como la integración sensorial aparezcan determinadas habilidades, que se retrasen en su aparición o que sean deficientes. De esta forma, los

o el tratamiento del desarrollo neurológico pueden relacionar el procesos de desarrollo y juego son paralelos entre sí (Takata, 1974). Además, cuando el entorno físico o humano-

juego del niño con un resultado de la capacidad de procesar y social no apoya el juego, el potencial para desarrollar esas habilidades y comportamientos también puede verse

utilizar información sensorial para la producción de una respuesta reducido. Cuando existen limitaciones médicas, físicas o cognitivas, la posibilidad de aprender aquellas

adaptativa o como un reflejo de la salida neuromotora. Como tal, el habilidades y comportamientos que típicamente son consecuencias directas de las experiencias lúdicas puede

juego puede ser un medio para un fin (p. ej., una función mejorada). verse afectada (Burke, 1993; Reilly, 1974). Un niño con discapacidades físicas o cognitivas puede carecer tanto de

M. Brewster Smith (1974) afirmó que el desarrollo las habilidades como de las oportunidades para experiencias de juego exitosas y puede ser vulnerable a las

Las raíces mentales de la competencia se encuentran en la limitaciones impuestas por las restricciones culturales y ambientales (Reilly, 1974). Además, siempre existe el

capacidad humana para jugar. El juego inicia el proceso de riesgo de que el niño no desarrolle la calidad de juego que refleja su etapa de madurez. Por lo tanto, es muy

desarrollo del comportamiento ocupacional y promueve la importante que se detecten y traten los hábitos de juego inadecuados (Behnke y Fetkovich, 1984). Un niño con

competencia, el logro y la adquisición de roles ocupacionales. El discapacidades físicas o cognitivas puede carecer tanto de las habilidades como de las oportunidades para

niño que aprende adecuadamente las habilidades del experiencias de juego exitosas y puede ser vulnerable a las limitaciones impuestas por las restricciones culturales

comportamiento ocupacional a través del juego puede transformar y ambientales (Reilly, 1974). Además, siempre existe el riesgo de que el niño no desarrolle la calidad de juego que

estas habilidades en hábitos y roles de la vida diaria. El juego refleja su etapa de madurez. Por lo tanto, es muy importante que se detecten y traten los hábitos de juego

también es una forma en que los niños pueden aprender cómo inadecuados (Behnke y Fetkovich, 1984). Un niño con discapacidades físicas o cognitivas puede carecer tanto de

"encajan" en un entorno. El juego es un proceso mediante el cual los las habilidades como de las oportunidades para experiencias de juego exitosas y puede ser vulnerable a las

niños aprenden cómo pueden afectar el entorno y cómo se ven limitaciones impuestas por las restricciones culturales y ambientales (Reilly, 1974). Además, siempre existe el

afectados por el entorno, y mediante el cual se adaptan al entorno o riesgo de que el niño no desarrolle la calidad de juego que refleja su etapa de madurez. Por lo tanto, es muy

adaptan el entorno a sí mismos. Además, el juego es una forma de importante que se detecten y traten los hábitos de juego inadecuados (Behnke y Fetkovich, 1984).

obtener significado de las interacciones ambientales; el juego es


una estrategia persistente que utilizan los individuos para
aprehender lo desconocido (Reilly, 1974).
El juego puede conceptualizarse como una transacción entre el
evaluación del juego
niño y el entorno que está intrínsecamente motivado, controlado
internamente y no sujeto a la realidad objetiva (Neumann, 1971). Un terapeuta ocupacional evaluará el juego de un niño como una
Como tal, el juego puede ser un fenómeno interno o un evento dimensión importante para comprender la capacidad del niño para
externo y puede considerarse como un continuo de participar en una de las áreas más importantes del desempeño
comportamientos que son más o menos observables, según el ocupacional. La evaluación en sí misma es el proceso de recopilar
grado en que el niño esté controlado internamente, intrínsecamente datos relevantes para un niño en particular o un conjunto particular
motivado y capaz de suspender la realidad. (Bundy, 1991; Neumann, de destrezas o habilidades y puede incluir una variedad de métodos
1971). Cualquier actividad puede ser lúdica si el jugador así lo desea; para recopilar estos datos. Un terapeuta ocupacional puede optar
el juego depende más del proceso que del resultado o producto del por observar directamente al niño realizando la ocupación de juego
juego. El juego es también un proceso de dominio en el que la o puede optar por recopilar información relevante entrevistando a
actividad se relaciona con la capacidad; el resultado es la habilidad los padres o cuidadores del niño. Ambos tipos de formato de
(Reilly, 1974). evaluación son importantes y brindan información única para usar
El juego puede asumir varias formas de interacción (p. en la planificación e implementación de intervenciones basadas en
ej., sensoriomotora, socioemocional, lingüística o cognitiva) la ocupación.
y puede realizarse a través de varios métodos de juego, Muchos estudiosos (Fisher, Bryze y Hume, 2002; Hinojosa y
como cualidades de exploración, repetición, reproducción o Kramer, 1998; McLean, Wolery y Bailey, 2003) han informado
transformación. El juego puede estar dirigido a personas, sobre las cualidades más deseables de los procesos de
objetos o funciones específicas (p. ej., búsqueda de evaluación para uso de los terapeutas ocupacionales. Además
información, aprendizaje social, actividad sensoriomotora, de la confiabilidad y validez de una evaluación, otras cualidades
expresión emocional o creativa). La relación del niño en son especialmente importantes en la recopilación de
interacción dinámica dentro de un contexto ambiental es un información sobre el desempeño ocupacional o el juego de un
proceso continuo que resulta en el aprendizaje del niño niño. ElRelevanciade la evaluación a las inquietudes informadas
acerca de sí mismo y del entorno social y físico. Este que provocaron la derivación a terapia ocupacional es una
Capitulo 2Contribuciones narrativas a la historia del juego

recordatorio a los terapeutas para evaluar lo que es más guiar y provocar el crecimiento y desarrollo de la competencia y
importante desde la perspectiva de los padres o cuidadores, y las habilidades para la competencia en la vida (Behnke &
esto suele ser la capacidad del niño para participar en la Fetkovich, 1984). Se cree que la recopilación de la historia única
actividad de jugar. La evaluación debe centrarse enfamiliar del niño es importante en el proceso total de evaluación de la
experiencias de juego, debe incluir juguetes y objetos a los que terapia ocupacional. El desarrollo avanza de manera ordenada
el niño está acostumbrado, y debe llevarse a cabo en entornos con previsibilidad y con una complejidad creciente de un paso al
que sonnaturaly sin esfuerzo para el niño y la familia (Pellegrini, siguiente. Por lo tanto, una perspectiva histórica puede brindar
2001). Permitir que el niño o la familia elijan el entorno información importante relacionada con el desarrollo y la
ambiental o los juguetes y objetos aumenta el nivel de competencia del niño en el juego, que puede usarse en la
relevancia, familiaridad y autenticidad para el proceso de planificación e implementación de la intervención.
evaluación. Sin embargo, para proporcionar un proceso de El instrumento consiste en un programa de
evaluación efectivo, el terapeuta ocupacional debe considerar entrevistas diseñado para identificar las
hasta qué punto las oportunidades de juego presentan un nivel experiencias de juego, las interacciones, los
dedesafíoeso asegurará ese equilibrio exquisito entre poca y entornos y las oportunidades de un niño a lo largo
demasiada dificultad. Si uno de los puntos definitorios de la progresión temporal de su vida. Play History
operativos del juego es la diversión, el desafío de los juguetes y está diseñado para relacionar información sobre la
las oportunidades de juego deben ser “perfectos” para calidad y cantidad del juego de un niño con cada
garantizar que se protejan las características de control interno una de las cinco fases o épocas del desarrollo: (1)
y motivación intrínseca. sensoriomotor, (2) constructivo simbólico y simple,
Aunque las cualidades descritas anteriormente de las (3) constructivo dramático y complejo, (4) juegos, y
evaluaciones de terapia ocupacional se consideran (5) recreativos. (Consulte el Capítulo 1 para obtener
fácilmente cuando las habilidades de juego de un niño se un resumen de estas épocas). Estas épocas
miden a través de la observación directa, ¿cómo se proporcionan la taxonomía para un análisis del
pueden integrar estos ideales en un proceso de fenómeno del juego, y en cada una de estas épocas
evaluación basado en entrevistas o discusiones? Las se analizan las siguientes cuatro categorías: (1)
dimensiones de relevancia, familiaridad, naturalidad o materiales (¿con qué juega el niño? ), (2) acción
autenticidad y desafío pueden abordarse a través de un (¿cómo juega el niño?), (3) personas (¿cómo juega
proceso de evaluación de entrevistas, como cuando se el niño con los demás?) y (4) entorno (¿dónde y
usa el Historial de juegos. La historia del juego, cuándo juega el niño?).
desarrollada originalmente por Nancy Takata (1974),
proporciona una estructura mediante la cual un Tal como fue diseñado originalmente, Play History es
terapeuta ocupacional aprende sobre los intereses, las semiestructurado, cualitativo y de formato abierto (Takata,
habilidades y las cualidades del niño en el juego a lo 1974). Incluye un conjunto básico de preguntas que el
largo de la línea de tiempo de la vida de ese niño, ya sea entrevistador puede hacer en un orden significativo, según la
por un período corto (por ejemplo, menos de 2 años). ) o progresión de la entrevista y el contenido o la profundidad de la
más (por ejemplo, más de 7 u 8 años). Play History es información proporcionada por los padres o el cuidador
una herramienta que ha sido infrautilizada por los principal del niño. Ejemplos de preguntas incluyen: ¿Con qué
terapeutas ocupacionales. juega el niño? ¿Cómo juega el niño? ¿Cómo utiliza el niño las
herramientas y los materiales? ¿Qué tipo de juego se evita o le
DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA HISTORIA DEL JUEGO ORIGINAL
gusta menos? ¿Con quién juega el niño? ¿Cómo juega el niño
con los demás? Todo el historial de reproducción se muestra en
La historia del juego (Takata, 1974) se desarrolló sobre la premisa de Caja 2-1.
que el juego y el desarrollo están entrelazados y que la evaluación y Usando los ejemplos originales de preguntas (Caja 2-1) a
la intervención para la disfunción del juego son vitales para el menudo llevará al padre a responder de manera descriptiva,
desarrollo continuo del niño (Behnke & Fetkovich, 1984; Takata, en lugar de simplemente decir "sí" o "no". Se requiere que el
1974) . Dado que el desarrollo se considera un proceso que tiene terapeuta identifique si el criterio particular bajo cada
lugar a lo largo del tiempo, es importante observar los pregunta ha sido respondido con "evidencia", "sin
comportamientos de juego del niño tanto en el pasado como en el evidencia" o "sin oportunidad" de apoyo en cada una de las
presente. Por lo tanto, las evaluaciones del juego de los terapeutas categorías dentro de cada época. Luego, el terapeuta
ocupacionales deben reflejar la premisa de que el juego refleja el interpreta los resultados de la entrevista usando una
desarrollo y, por lo tanto, aumenta su complejidad con el tiempo taxonomía de juego (Tabla 2-1). La taxonomía se basa en las
(Behnke & Fetkovich, 1984). épocas de juego descritas por Takata (1974) y ha sido
Play History (Takata, 1974) se desarrolló como una guía diseñada para permitir el análisis del juego del niño en
para abordar cuestiones importantes relacionadas con la comparación con el desarrollo típico del juego (Behnke &
medida en que los entornos pasado y presente respaldan, Fetkovich, 1984; Burke, 1993; Takata, 1974).
Sección IIEvaluación del juego

Caja 2-1La historia del juego

(1. INFORMACIÓN GENERAL


Nombre: Fecha de nacimiento: Sexo:
Fecha: Informante(s):
Problema de presentación:

(2) EXPERIENCIAS DE JUEGO ANTERIORES


A. Juego solitario
B. Jugar con otros:
madre padre hermanas hermanos compañeros de juego otros miembros de la familia
mascotas

C. Jugar con juguetes y materiales (primeras preferencias)


D. Juego físico bruto
E. Juegos de simulación y fantasía
F. Deportes y juegos: colaboración grupal competencia grupal
G. Intereses creativos: letras artesanía

H. Pasatiempos, colecciones, otras actividades de tiempo libre


I. Actividades recreativas/sociales

(3) EXAMEN DE JUEGO REAL


A.Con queel niño juega?
juguetes materiales mascotas

B.Cómo¿Juega el niño con juguetes y otros materiales?


C. Qué tipo de juego esevitadoo le gustó menos?
D.Con quiénel niño juega? ser
padres hermanos hermanas colegas otros
MI.Cómo¿Juega el niño con otros?
F.que posturas corporalesusa el niño durante el juego?
GRAMO.Cuánto tiempo¿Juega el niño con objetos? ¿con personas?
hDóndeel niño juega?
hogar: adentro al aire libre
comunidad: parque escuela iglesia otras areas
I.Cuandoel niño juega?
horario diario para el día de la semana y el fin de semana

(4) DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

(5) PRESCRIPCIÓN DE JUEGO

De Takata, N. (1974). Juega como prescripción. En M. Reilly (Ed.),El juego como aprendizaje exploratorio.Beverly Hills, CA: Publicaciones Sage.

Un estudio (Behnke & Fetkovich, 1984) proporcionó evidencia de la El hallazgo indica que el historial de juegos brinda
confiabilidad y validez de los juicios de los terapeutas con respecto al información válida sobre el nivel de desarrollo del niño.
desarrollo del juego utilizando Play History. Los investigadores Behnke y Fetkovich (1984) proporcionaron pruebas alentadoras
desarrollaron una escala ordinal para cuantificar la información obtenida de que el historial de juego es una medida fiable y válida de las
a través de entrevistas utilizando el historial de juego y encontraron una tendencias generales de desarrollo en el juego. Los puntajes
alta confiabilidad entre evaluadores en las puntuaciones generales de numéricos que usaron en su estudio, sin embargo, no capturan la
juego. Los coeficientes test-retest cayeron en un rango moderado, tal vez rica información cualitativa que produce una entrevista. En una
reflejando la inconsistencia en los detalles recordados por los padres de entrevista, surgen temas que reflejan los comportamientos o
una entrevista a la siguiente, o una mayor sensibilidad a aspectos esquemas de juego dominantes tempranos y actuales del niño.
particulares del juego de sus hijos como resultado de la primera Debido a que los temas emergentes y los patrones de juego
entrevista. Las puntuaciones de Historial de juego total se asociaron específicos pintan un retrato único del niño que se está evaluando,
significativamente con las puntuaciones de subescala en el Inventario de brindan información esencial para planificar el tratamiento. Por lo
desarrollo infantil de Minnesota. Este tanto, la interpretación de la entrevista
Capitulo 2Contribuciones narrativas a la historia del juego

El material es crítico en el proceso de evaluación. La problemas inherentes a todas las entrevistas. El propósito de las
interpretación real, o reconstrucción, de la historia de juego entrevistas es obtener información sobre ciertos aspectos del
de un niño constituye un paso difícil pero importante, cuya comportamiento o la experiencia. Las entrevistas tienen una forma y
base es la profundidad y calidad de la información obtenida función diferente a las conversaciones más informales o cotidianas.
de la entrevista. En conversaciones informales o amistosas, cada participante se
Aunque Play History está diseñado para ser una entrevista turna y comparte la responsabilidad de mantener la conversación.
abierta, su aplicación puede estar limitada por el programa. En las entrevistas, el entrevistador y el informante toman

Tabla 2-1
Uso de un medio de juego y taxonomía

simbólico y dramático y
Sensoriomotor Simple Complejo jugar incluyendo
Jugar Juego constructivo Juego constructivo Juegos Recreación
(0-2 años) (2-4 años) (4-7 años) (7-12 años) (12-16 años)
Énfasis Independiente Paralelo y juego cooperativo Mejora de Participación del equipo
jugar con empezando a con propósito de la construcción e independiente
exploración; compartir; simbólico uso de materiales y habilidades deportivas acción expresada en
prueba y error jugar y sencillo para construcciones, como se expresa en deportes organizados,
de la construcción dramatización sujeto a reglas grupos de interes,
uso de materiales de la realidad, y comportamiento, y pasatiempos durante
construyendo hábitos competencia, ocio
de habilidad y uso de y aprecio
herramientas de proceso
cooperativa
jugar

Materiales Juguetes, objetos para Juguetes, objetos, crudo objetos, juguetes, Juegos jugados Juegos de equipo y
sensorial materiales (agua, materias primas con reglas deportes y especiales
experiencias arena, arcilla, pinturas, para motricidad fina (dominó, grupos de interés para
(ver, boca, crayones) para acciones y rol damas, mesa música, baile,
tocar, escuchar, buen motor jugando; grande juegos de cartas, cantando, discutiendo
olor): cascabeles, manipulación y juguetes de aventura Ping pong); Colecciones y
bola, anidando combinación sencilla para refinar bruto materias primas aficiones; fiestas,
bloques, a horcajadas y desarmando acciones de velocidad y herramientas para libros, juegos de mesa
juguetes, campanas, Vehículos de ruedas y coordinación; haciendo complejo
simple y aventura mascotas; no selectivo productos
fotos, color juguetes para practicar colecciones (Costura,
conos, motricidad gruesa carpintería,
bloques grandes comportamiento tallado,
costura)
músculo bruto
deportes—rayuela,
volar cometas, patinar,
baloncesto
Libros—rompecabezas,

"cosas para hacer,"


biografía,
aventura,
Deportes

Selectivo
recopilación
o pasatiempo

Mascota

Continuado
Sección IIEvaluación del juego

Tabla 2-1
Uso de un entorno de juego y taxonomía (continuación)

simbólico y dramático y
Sensoriomotor Simple Complejo jugar incluyendo
Jugar Juego constructivo Juego constructivo Juegos Recreación
(0-2 años) (2-4 años) (4-7 años) (7-12 años) (12-16 años)
Acción Bruto—soporte/caída, Bruto—subir, Asqueroso: "temerario" Bruto—refinación Bruto: deportes de equipo
caminar, tirar, sentarse correr, saltar, proezas de saltar, y combinando e individual
en, subir, equilibrar, arrastrar, saltando, girando habilidades de salto, deportes de precision
abierto cerrado volcar, tirar saltos mortales; saltando, corriendo (tenis, golf)
Tacto fino, Fino—vaciar/llenar; bailar Fino: precisión en Bien—aplicando
boca, espera, garabatear/dibujar; Bien—combinar usando variedad de y practicando
tirar/recoger, apretar/tirar; materiales y herramientas, objeto más fino bien manipulador
golpear, sacudir, combinar/tomar haciendo productos manipulación y habilidades para desarrollar

llevar aparte; arreglar hacer bien, usar construcción artesanía,


Motoric en espacial herramientas, copiar Haciendo, siguiendo, talentos especiales

imitación de dimensiones realidad rompiendo las reglas; grupo organizado


doméstico Imaginación Dramático competencia y trabajar

comportamiento con la narración, juego de rol- compromiso con


fantasía; objetos imitando la realidad colegas

representar eventos/ en parte/total


cosas disfraces,
narración
Gente Padres y padres, compañeros, Grupo de pares (2 a grupo de pares de grupo de pares del mismo
inmediato otros adultos 5 miembros); mismo sexo; y sexo opuesto;
familia "amigos imaginarios"; grupos organizados, padres y otros
padres, inmediato por ejemplo, exploradores; adultos
familia, otros adultos padres, otros
adultos

Configuración Hogar—cuna, juego—Afuera— Escuela; Vecindario, Escuela; vecindario


pluma, piso, patio, patio de juegos; vecindario patio de juegos, y extendido
inmediato sur- equipo de juego y extendido escuela, hogar comunidad; hogar
redondeos inmediato alrededores
vecindario (excursiones); superior
Interior—hogar, espacio y fuera
"guardería" del suelo

Modificado de Takata, N. (1974). Juega como prescripción. En M. Reilly (Ed.),El juego como aprendizaje exploratorio.Beverly Hills, CA:
Publicaciones Sage.

turnos, pero existe una clara diferenciación entre quién hace las mismas frases en las que se han escrito y, por lo tanto,
preguntas y quién brinda información sobre su experiencia limitan el significado y la amplitud de la información
individual; el entrevistador hace la mayoría de las preguntas y el obtenida en el proceso de la entrevista.
informante ofrece respuestas a las preguntas (Spradley, 1979). El entrevistador podrá usar las categorías de juego y las
Además, debido a que el entrevistador busca tipos específicos edades correlativas como un marco dentro del cual el padre o el
de información, la principal preocupación del informante puede cuidador se involucra, pero el propósito más amplio de la
ser proporcionar la respuesta "correcta"; esto puede interferir entrevista es obtener explicaciones cada vez más profundas y
con el proceso de la entrevista y puede afectar la calidad de los amplias de la historia del juego del niño, proporcionando así
resultados de la evaluación general. Aunque las preguntas en el información valiosa. , información descriptiva que el terapeuta
Historial de juegos se pueden organizar y reformular de modo puede usar en el proceso de evaluación general y el diseño de la
que el contenido y el orden sean más significativos para el intervención para mejorar el juego. Una forma de facilitar una
informante, el entrevistador puede inclinarse a hacer las entrevista hábil es utilizar un enfoque narrativo, que aporta
preguntas en el mismo orden o en el mismo orden. mayor profundidad y validez a dicho proceso de evaluación.
Capitulo 2Contribuciones narrativas a la historia del juego

interpretación de las narrativas compartidas, el terapeuta busca


BASES CONCEPTUALES DE LA NARRATIVA
comprender el marco de referencia de la otra persona, ver las
acercarse
cosas desde el punto de vista de la otra persona (Mattingly &
La narración es un medio natural de comunicación entre Fleming, 1994). El terapeuta considera lo que dice y hace el
personas sobre situaciones y eventos de la vida diaria. Las informante como un producto de cómo el informante define su
narrativas son las historias que las personas relatan sobre los propio mundo.
sucesos cotidianos que dan forma a los días y la vida de las Mattingly y Fleming (1994) han escrito que las historias ubican
personas (Helfrich, Kielhofner y Mattingly, 1994). Por ejemplo, la los eventos dentro de un contexto temporal y que se necesita un
siguiente es una historia relatada por un padre al terapeuta sentido histórico para ayudar a vincular a las personas con el
ocupacional de su hijo: pasado y con algún futuro anticipado. Las personas organizan su
conocimiento del pasado y los aspectos futuros de sus vidas a través
(La Sra. Thompson y Amy, de 14 meses, llegan al de narraciones. Desde esta perspectiva, es importante aprender
clínica para su cita de terapia ocupacional. Nancy, la cómo el niño y la familia experimentan la vida y, por lo tanto, cómo
terapeuta, los recibe en la puerta de la sala de se inclinan a experimentar significado en su vida cotidiana. Usando
espera): la narrativa, las personas estructuran su comprensión de sí mismos
nancy:Buenos días Amy, Sra. Thompson. Mi qué y de sus respectivas vidas. Debido a que los padres de los niños que
un moretón que tienes, Amy!(a la Sra. Thompson)¿Cómo acuden a la terapia ocupacional para una evaluación son las mejores
ocurrió eso? fuentes de información sobre el juego de su hijo en particular, los
Sra. Thompson:No creerías la semana que hemos terapeutas deben escuchar atentamente sus historias, cómo
tenía. Ya sabes, Amy se está volviendo tan activa, es experimentan el significado y cómo ven el futuro (Figura 2-1).
bastante complicada. Bueno, hace dos días Amy estaba Además, mientras escucha y comprende las historias de los padres
jugando en la sala. Había quitado los cojines del sofá sobre su hijo y su juego, el terapeuta puede comenzar a
para que Amy pudiera jugar y gatear sobre ellos, ya comprender el mundo de la familia en el que puede insertarse la
sabes, del sofá a los cojines en el piso y de vuelta al sofá. terapia. El terapeuta y la familia a menudo comienzan a ver la vida
Esa es su "escalada de montaña", lo llamamos. Bueno, de juego del niño como un todo integrado, o como una imagen, y no
Amy se lo estaba pasando en grande gateando. Sonó el como una lista compuesta de deficiencias o necesidades y
teléfono, así que fui a buscarlo. Está en el pasillo cerca de problemas que deben cambiarse.
la cocina. Era mi hermana llamando para decir que
vendría a cenar esa noche. Después de colgar el teléfono, El terapeuta puede escuchar las historias compartidas como
volví a la sala de estar justo cuando Amy se caía del brazo capítulos de la historia aún en desarrollo de la vida de juego del
del sofá. Se había arrastrado hasta el sofá y hasta el niño. Esta base de narraciones ayuda a crear una imagen más
brazo. Bueno, aunque corrí lo más rápido que pude, no completa del niño y su juego. A medida que estas historias se
pude atraparla muy bien. Se cayó y se golpeó la cabeza organicen de manera temporal, el terapeuta tendrá una
aquí, ¿ves?(muestra a Nancy el moretón en su frente)Me sensación de desarrollo a lo largo del tiempo, haciendo que las
sentí tan mal. Ella lloró un poco, pero se calmó con un opiniones y metas para el futuro sean más relevantes y
poco de leche y una mecida tranquila en la mecedora significativas para el niño y la familia. Además, al escuchar
conmigo. atentamente los tipos de preguntas e historias que las familias
tienen sobre sus hijos, el terapeuta puede aprender qué tipo de
nancy:¡Eso debe haber sido aterrador para ti y para Amy! información es importante para ellos mientras participan en el
me alegro de que ella esté bien proceso de evaluación o terapia (Burke, 1993). Sus intereses
señora thompson: No creerías lo asustado que estaba. también se reflejarán en el significado de sus historias
Lo gracioso fue que después de que dejó de llorar y narrativas. Por ejemplo:
tomó su biberón de leche, créanlo o no, volvió a
escalar su “montaña”, como si nada hubiera pasado. Sra. Phillips:Susie es una chica tan buena. tal vez ella es
Sube al sofá y vuelve a bajar a los cojines. Se casi demasiado bueno, sin embargo. ¿Eso va junto con su
mantuvo alejada de los brazos del sofá, pero, vaya, condición cardíaca? Quiero decir, tal vez porque ella no
¡le gusta jugar esas cosas rudas! Supongo que eso se mueve y explora tanto, tal vez realmente no puede
es normal, ¿eh? ¿Qué opinas? meterse en problemas como los otros niños. Extraño
eso. En realidad, la semana pasada hizo algo
completamente inesperado, ¡y fue genial! Estaba
La metodología narrativa se ha descrito como un medio limpiando las áreas de la cocina y el baño, y tenía la
natural para obtener información sobre las experiencias de vida intención de dejar el lugar impecable antes de que mi
únicas de un individuo. Los métodos narrativos siguen el esposo llegara a casa. Susie estaba jugando con sus
modelo de una conversación normal en lugar de un intercambio animales de peluche en el piso de la cocina. Bueno, fui al
formal de preguntas y respuestas. En la audiencia y baño a fregar la bañera y no estuve allí mucho tiempo.
Sección IIEvaluación del juego

Figura 2-1
Debido a que los padres son las mejores fuentes de información sobre el juego de sus hijos, los terapeutas deben
escuchar atentamente sus historias. (Cortesía Shay McAtee.)

pero cuando salí del baño me quedé sorprendido! Susie se El objetivo de aprender sobre la historia del juego de
había metido en el armario de la despensa que tenemos, es un niño a través de la narración no es lograr la
un gabinete alto con estantes del piso al techo. Guardamos corrección en su detalle, sino llegar a comprender al niño
galletas y cosas para hornear allí. La puerta del armario no dentro de la integridad de su historia de vida de juego
debe estar completamente cerrada. ¿Adivina qué pasó? (Helfrich et al., 1994). A medida que el padre transmite la
¡Susie se metió en las cajas de galletas y cereales y tiró unas historia de juego del niño, las líneas de la historia
cinco sobre su cabeza! Estaba sentada en una enorme pila pueden evolucionar y cambiar a medida que se
de galletas y cereal y estaba cubierta. Lo había tirado todo, y transmite el progreso del desarrollo del niño. El
tenía una gran sonrisa en su rostro. Al principio estaba significado de las acciones o eventos a través de las
bastante enojado, luego me di cuenta de que ella no historias puede cambiar a medida que el padre cuenta la
entendía por qué estaba frustrado. Es la primera clase de historia y el juego del niño y los mundos familiares llegan
travesura que ha hecho en su vida, y parecía terriblemente a ser entendidos. Específicamente en el ejemplo de
orgullosa de sí misma. Incluso le tomé una foto en todo este Susie, arriba, lo que una vez se ha etiquetado como
lío. ¿Quiero verlo? Aquí lo tienes. "demasiado bueno" ahora puede verse como una
escasez de juego exploratorio; lo que alguna vez se
identificó como "travieso" ahora puede verse dentro del
La narrativa es una forma en que los terapeutas pueden contexto de diversión, o incluso típico y "normal".
incorporar muchos fragmentos de experiencias pasadas en un todo El uso de narraciones puede empoderar a los padres cuando
coherente para ser entendido. Las narraciones brindan experiencias cuentan las historias de sus hijos, pero escuchar atentamente sus
poderosas de desafíos superados con éxito, donde el niño ha narraciones es crucial para el terapeuta porque las narraciones
desarrollado una confianza creciente y un impulso interior para brindan información sobre sus percepciones de su vida compartida.
asumir desafíos a medida que avanza el desarrollo (Mattingly y Las narraciones ofrecen una estructura significativa para la vida de
Fleming, 1994). La exploración del juego pasado del niño, a través un niño a lo largo del tiempo e ilustran cómo el niño y su juego
de las historias de los padres, es una forma de conectar una serie de cambian con el tiempo (Mattingly y Fleming, 1994).
experiencias tempranas que ocurren a lo largo de los años del niño; Clark (1993) ha señalado que la terapia significativa ayuda a las
estas historias dan significado y contexto a eventos y acciones personas a crear y continuar sus historias de vida en el futuro. Los
(Helfrich et al., 1994). De esta manera, las fortalezas y necesidades terapeutas solo pueden ayudar a transformar la vida de un niño si
de juego de un niño pueden verse a la luz de una historia de vida las personas involucradas ven significado y relevancia en sus
coherente, y las metas para el futuro pueden interpretarse y historias de vida; la terapia es vista como un evento o como un
realizarse con la base de un pasado significativo. capítulo en la vida del niño y la familia.
Capitulo 2Contribuciones narrativas a la historia del juego

consideraciones para obtener puede necesitar superar años de atención selectiva a las
narrativas “historias” que los padres le cuentan sobre la vida de sus hijos.
Observar, escuchar y concentrarse implica el arduo trabajo que
El uso de la narración como un medio para obtener información se necesita para descubrir los significados incrustados en las
sobre la historia del juego del niño puede compararse con un líneas de la historia (Taylor y Bogdan, 1984).
arte. Hay pautas que se pueden seguir, pero no hay reglas Un enfoque narrativo de la entrevista es flexible y dinámico. Puede describirse como no directiva,

estrictas bajo las cuales caigan estas pautas metodológicas. Los no estructurada, no estandarizada y de naturaleza abierta. Los enfoques narrativos pueden usarse en

métodos por los cuales el terapeuta lleva a cabo una entrevista una entrevista de una sesión o en el transcurso de varias sesiones dirigidas a comprender las

pueden influir en la riqueza narrativa de las respuestas de los perspectivas de los padres sobre las habilidades, experiencias o situaciones de sus hijos expresadas

padres. Idealmente, la entrevista narrativa es un proceso en sus propias palabras. Una entrevista en profundidad, orientada a la narrativa, sigue el modelo de

colaborativo en el que el terapeuta y la familia trabajan juntos una conversación entre iguales, en lugar de un intercambio formal de preguntas y respuestas. El

para encontrar un significado compartido del juego del niño. En propósito no es simplemente obtener respuestas, sino aprender sobre contextos significativos en los

este proceso, el terapeuta quiere establecer una atmósfera de que el niño ha jugado a lo largo de su desarrollo. El enfoque narrativo facilita que el terapeuta recopile

asociación más que una relación experto-paciente. El terapeuta información al permitir que el informante guíe la dirección que toma la entrevista. en lugar de

intenta construir una situación que se asemeje a aquellas en las apegarse rígidamente a una agenda de preguntas particulares que requieren respuestas (Taylor &

que las personas hablan naturalmente entre sí sobre cosas Bogdan, 1984). El terapeuta querrá hacer preguntas o buscar la elaboración de información de una

importantes. La entrevista debe ser relajada y conversacional, manera que exprese interés en el niño y los padres o la familia mientras sigue la dirección de los

en la forma en que las personas suelen interactuar. El terapeuta padres en la línea de preguntas. El terapeuta busca la perspectiva del niño y de los padres, así como

se relaciona con los padres en un nivel más personal. El las percepciones de los padres sobre el juego del niño, y encuentra formas de alentar a los padres a

terapeuta es prudente al aceptar cualquier idea vacilante que comenzar a hablar sobre estas perspectivas y experiencias sin estructurar la conversación y definir lo

ofrezca el padre sin emitir juicios y aceptar al padre como un que "debería" decirse. . El terapeuta querrá hacer preguntas o buscar la elaboración de información

igual en la conversación (Taylor y Bogdan, 1984). de una manera que exprese interés en el niño y los padres o la familia mientras sigue la dirección de

los padres en la línea de preguntas. El terapeuta busca la perspectiva del niño y de los padres, así

Durante las primeras partes de una entrevista, el terapeuta como las percepciones de los padres sobre el juego del niño, y encuentra formas de alentar a los

establece el tono de la relación con los padres. El objetivo inicial padres a comenzar a hablar sobre estas perspectivas y experiencias sin estructurar la conversación y

del terapeuta es establecer una buena relación con los padres. definir lo que "debería" decirse. . El terapeuta querrá hacer preguntas o buscar la elaboración de

El terapeuta debe transmitir una actitud de alguien que está información de una manera que exprese interés en el niño y los padres o la familia mientras sigue la

dispuesto a aprender de los informantes. En un enfoque de dirección de los padres en la línea de preguntas. El terapeuta busca la perspectiva del niño y de los

entrevista narrativa, existe el peligro de parecer saber todo padres, así como las percepciones de los padres sobre el juego del niño, y encuentra formas de

acerca de cómo “deberían” jugar los niños. Si el terapeuta alentar a los padres a comenzar a hablar sobre estas perspectivas y experiencias sin estructurar la

mantiene el afecto y el comportamiento de alguien que solo conversación y definir lo que "debería" decirse. .

está buscando información significativa sobre el niño dentro del El terapeuta puede encontrar útil una guía de entrevistas para
contexto de su familia particular, el padre estará mucho menos asegurarse de que se exploren los temas clave. Esta guía no es una
cauteloso o temeroso de dar la respuesta "equivocada" sobre serie estructurada de preguntas o protocolo, sino una lista de áreas
este tema tan preciado. niño. El terapeuta debe crear una generales para cubrir con un padre. Por ejemplo, de acuerdo con las
atmósfera en la que los padres se sientan cómodos para hablar categorías dentro del Historial de juegos, la guía de entrevistas
con libertad y franqueza sobre el juego pasado y presente de su puede incluir los siguientes descriptores como pistas: (1)
hijo. experiencias de juego anteriores; (2) jugar con otros; (3) naturaleza
Los terapeutas deben recordar que las entrevistas son del juego con juguetes y materiales en la primera infancia; (4)
conversaciones con un propósito (Bogdan & Biklen, 1992) y que naturaleza del juego físico motor grueso; (5) juegos de simulación y
comenzar con una “pequeña charla” informal puede establecer simulación; (6) participación en deportes y juegos; (7) búsqueda de
el terreno común necesario para el resto del proceso de la intereses creativos; (8) búsqueda de pasatiempos, colecciones u
entrevista. Al principio del proceso, el terapeuta debe explicar el otras actividades de tiempo libre; y (9) participación en actividades
propósito de la entrevista y que la información que recreativas y sociales. La guía de entrevista presupone el
proporcionará el padre o el cuidador será importante para conocimiento del terapeuta sobre el desarrollo del juego y la
comprender mejor al niño (su desarrollo, juegos, etc.). Al comprensión de las diversas edades y etapas a través de la
establecer el marco para la entrevista de Play History de tal maduración del niño. En la situación de la entrevista, el terapeuta
manera, el terapeuta tranquiliza al padre o al cuidador, lo que decide cómo formular las preguntas y cuándo formularlas; la guía
contribuye a una gran cantidad de datos valiosos sobre el juego de entrevista sirve únicamente para recordarle al terapeuta que
del niño. Mantener la entrevista como una conversación o debe preguntar sobre ciertas cosas.
diálogo, en lugar de un formato de pregunta y luego respuesta, Al principio de la entrevista, el terapeuta hace preguntas
asegura la elaboración y mejora del informe de los informantes. no directivas ni críticas. A medida que el terapeuta adquiere
Para ver el mundo del juego del niño, un terapeuta debe prestar conocimiento y comprensión de cómo los padres transmiten
mucha atención a lo que se dice durante todo el proceso de la información sobre su hijo, las preguntas pueden volverse
entrevista. Aunque esto suena común, un terapeuta más enfocadas y directivas. como temas
Sección IIEvaluación del juego

y emergen las perspectivas, el terapeuta puede necesitar buscar la


aclaración de las historias para la profundidad y precisión de la
interpretación (Bogdan & Biklen, 1992). Esto ofrece al proceso de
entrevista una calidad rica y natural a medida que se recopila
información más completa. A continuación se muestra un ejemplo de
cómo un terapeuta podría comenzar el proceso de entrevista:

Terapeuta:Como terapeuta ocupacional, estoy inter-


Estimado en cómo los niños realizan actividades cotidianas
en diferentes entornos. Una de las áreas que me interesan
mucho es cómo juegan los niños. En particular, me gustaría
tener una idea de cómo ha jugado Bernardo a medida que
ha ido creciendo y cómo juega ahora. Una de las mejores
formas de aprender sobre esto es escuchándote a ti, el
experto en Bernardo, contándome una historia sobre
Bernardo tocando. ¿Puede hablarme de un incidente
memorable de él jugando, ya sea solo o con otros niños,
que ocurrió en el último año más o menos? Háblame de su
forma de tocar.

Una de las mejores maneras de comenzar una


entrevista es pedirle a los padres que describan,
enumeren o recuerden y describan un evento clave o
una experiencia de juego del niño. De particular
importancia es cómo el terapeuta hace las preguntas.
Las preguntas deben formularse en términos amables y
afectuosos que apoyen la revelación por parte de los
padres de los puntos de vista o percepciones personales Figura 2-2
del niño y, hasta cierto punto, de los propios padres. El terapeuta puede alentar a los padres a compartir recuerdos
Hacer preguntas como desde la perspectiva de los personales, como fotografías, que luego se pueden usar para dar
padres proporcionará una atmósfera abierta y no forma a la entrevista. (Cortesía Shay McAtee.)
amenazante en la que explorar las características únicas
del niño en el juego. A medida que el padre comienza a planteado al hacer preguntas específicas, alienta a los padres a
hablar, el terapeuta puede fomentar la expansión de describir las experiencias en detalle y presiona para que se
ideas y detalles mediante el uso de palabras, señales y aclaren palabras o frases particulares (Taylor & Bogdan, 1984).
gestos de aliento para indicar interés (Taylor y Bogdan, El terapeuta querrá sondear suavemente los detalles de las
1984). Si es posible, el terapeuta puede animar a los experiencias del niño y los padres y los significados que el niño
padres a mostrar un recuerdo personal,Figura 2-2). y los padres les atribuyen. El terapeuta está interesado en los
Un principio importante al hacer preguntas descriptivas eventos de juego cotidianos, así como en las luchas y las
es que ampliar la extensión de la pregunta tiende a experiencias de juego exitosas en las que participa el niño. El
fomentar una respuesta ampliada por parte de los padres terapeuta debe ser consciente de que cualquier forma de
(Mattingly y Fleming, 1994). Un terapeuta podría preguntar: interrogatorio sostenido implica una evaluación y conlleva el
"¿Podría decirme cómo juega Bernardo con su mono de riesgo de volver inadvertidamente a un proceso de entrevista
peluche?" y se obtendría una respuesta descriptiva. Una más formal y distante.
forma más amplia de pedir información descriptiva podría Es importante no interrumpir la historia de los padres,
ser: “Por lo que has dicho, Bernardo tiene muchos juguetes. aunque el tema no sea de interés para el terapeuta. Un
¿Podría decirme qué hace cuando juega con su mono, cómo terapeuta puede usar gestos sutiles, como no asentir con la
juega y cómo puede cambiar su forma de jugar cuando cabeza, no tomar notas o cambiar suavemente de tema durante
juega con su mono? ¿Podría decirme cómo es cuando los descansos de la conversación, para redirigir la conversación.
Bernardo toca? Sin embargo, el terapeuta debe usar este control sutil con
A medida que el padre menciona experiencias específicas, el mucho cuidado para evitar dirigir la conversación de una
terapeuta puede sondear con mayor detalle y puede tomar manera que impida información importante sobre el historial de
notas de temas a los que regresar más adelante. Es importante juego del niño.
saber cuándo y cómo sondear. A lo largo de la entrevista, el El terapeuta debe pedir que se aclaren los comentarios
terapeuta da seguimiento a temas que han de los informantes repitiendo lo dicho y solicitando
Capitulo 2Contribuciones narrativas a la historia del juego

confirmación de la reexpresión. Los terapeutas deben manera, pero Bernardo puede. Me pregunto quién se
realizar entrevistas con la premisa de que las palabras y los divierte más, ¿Bernie o Bernardo?
símbolos utilizados en sus propios mundos pueden tener
diferentes significados en los mundos de sus clientes. El vocabulario que se usa en un entorno suele proporcionar
Deben estar en sintonía y explorar los significados de pistas importantes sobre cómo las personas definen situaciones
palabras o frases con las que no están familiarizados. Los y clasifican su mundo y, por lo tanto, sugiere líneas de
terapeutas no deben suponer que siempre han entendido indagación y cuestionamiento. Ciertas suposiciones pueden
con precisión las frases utilizadas en el contexto de una incorporarse a un vocabulario. Los terapeutas deben aprender a
historia narrativa. Si no atienden a este tema, se puede examinar las palabras utilizadas en función de las suposiciones
perder el significado esencial. Repetir lo que el padre ha y propósitos de los usuarios, en lugar de caracterizaciones
dicho demuestra una actitud sin prejuicios que contribuye al objetivas de las personas u objetos de referencia, incluso
desarrollo de la relación. Cuando el terapeuta reafirma lo cuando se utilizan palabras y frases aparentemente comunes. El
que dice un padre, se comunica un mensaje poderoso e significado y la importancia de la comunicación verbal y no
implícito. Considere el siguiente ejemplo: verbal de las personas solo se puede determinar en el contexto
de lo que realmente discuten y cómo contextualizan las
Sra. López:Bernardo le encanta jugar con su papá, experiencias de juego de sus hijos a lo largo del tiempo. El sello
Bernardo, Sr. Le encanta que lo persigan. Bernie (lo distintivo de la entrevista narrativa es aprender sobre lo que es
llamamos Bernie para no confundir a otros con dos importante en la mente de los padres: sus significados,
Bernardos, cuando digo Bernie me refiero al pequeño perspectivas y definiciones.
Bernardo) estará en el suelo jugando con sus juguetes, Algunos aspectos del proceso narrativo exigen precaución.
y Bernardo se acostará cerca de él. No lo mire, solo Con este enfoque menos estructurado de las entrevistas, existe
permanezca cerca. Bernie mirará a su papá de vez en el peligro de imputar significados que las personas no
cuando, y Bernardo no lo mirará, ¡o al menos no dejará pretenden. Se aconseja al terapeuta que preste atención, lo que
que Bernie lo vea mirando! Bernie eventualmente le implica una apertura o un homenaje a la persona que está
pedirá a Bernardo que juegue. A veces toma unos siendo entrevistada. El terapeuta debe adoptar una actitud de
minutos, pero por lo general solo toma poco tiempo. sensibilidad ante la situación de la entrevista.
Taylor y Bogdan (1984) sugieren que un terapeuta busque
Terapeuta:¿Cómo pregunta Bernie? ¿Que dijo? Sra. palabras clave en los comentarios de los padres que le permitan
López:Oh, Bernie no habla todavía. pregunta con su recordar el significado de los padres. A veces es útil
ojos, o dice, “ah, ah, ah”. Incluso podría arrojarle un juguete a su concentrarse en el primer y último comentario de cada
padre mientras se acuesta allí ignorándolo. ¡Bernie entiende su conversación. Las conversaciones suelen seguir una secuencia
punto de vista! ordenada: una determinada pregunta provoca una determinada
Terapeuta:Así que Bernie le pide a su papá que juegue, ¿entonces qué? respuesta, un comentario provoca otro, un tema lleva a otro
sucede? tema relacionado para la discusión. El flujo temporal de la
Sra. López:¡Ay, me vuelve loco! De repente entrevista ofrece una continuidad para una mayor comprensión
Bernardo gruñirá, se dará la vuelta y se abalanzará para el terapeuta y el padre.
sobre Bernie. Por lo general, Bernie grita (su grito es El terapeuta solicita activamente el recuerdo de los padres y
muy fuerte, pero realmente se ríe y está emocionado) y la narración de historias sobre las experiencias de juego del
trata de escabullirse lo más rápido que puede, ¡antes de niño y construye la historia del juego del niño como producto
que Bernardo lo atrape! Se pone muy ruidoso aquí, y se final. El enfoque narrativo de la entrevista está dirigido a
están moviendo por el suelo. A veces, Bernie va aprender sobre eventos y actividades que no se pueden
demasiado rápido y se lastimará tratando de moverse observar directamente. En este tipo de entrevista los padres
tan rápido. actúan como los ojos y oídos del terapeuta para percibir el
Terapeuta:Te preocupa que Bernie se caiga y juego del niño. El papel de los padres no es simplemente revelar
golpearle la cabeza. ¿Alguna vez se lastimó en este juego? sus propios puntos de vista, sino describir las situaciones de
Sra. López:Oh, no. Bernardo siempre lo atrapa antes juego que han ocurrido. Al pedir aclaraciones, reafirmar ideas y
golpea el suelo. Simplemente van tan rápido. Bernie se escuchar atentamente, el terapeuta ayuda al padre a
desliza y chilla, y Bernardo es un comando gateando y convertirse en un buen informante, lo que promoverá el
gruñendo como un gran oso, ¡y es tan ruidoso! Terapeuta: proceso de comprensión del juego del niño.
¡Eso es todo un juego! ¿Quién gana? Sra. López:Oh, creo que La calidad y cantidad de la información obtenida depende del
ambos lo hacen. por lo general termina conocimiento del terapeuta sobre el juego y su naturaleza evolutiva.
con Bernardo atrapando al pequeño Bernie, por supuesto, y Se necesita una gran habilidad para escuchar y entrevistar para
abrazándolo mientras ruedan por el suelo. Un montón de extraer información rica y completa que permita al terapeuta
abrazos y juegos bruscos. A Bernie le encanta jugar con su contribuir con un capítulo sobresaliente en la historia de vida en
papá de esta manera. no puedo jugar con el que desarrollo de un niño.
Sección II Evaluación del juego

Florey, LL (1971). Una aproximación al juego y al desarrollo del juego.


Preguntas de revisión
mentoRevista estadounidense de terapia ocupacional, 25, 275-280.
1.Describa la historia del juego, con respecto al desarrollo, el
Gesell, A. (1945).La embriología del comportamiento.. Nueva York:
formato y el propósito.
Harper & Bros.
2.¿Por qué la historia de vida del niño es motivo de preocupación para el
Helfrich, C., Kielhofner, G. y Mattingly, C. (1994). Voluntad
terapeuta ocupacional?
como narrativa: comprensión de la motivación en la enfermedad
3.Definir narrativa y metodología narrativa. crónica. Revista estadounidense de terapia ocupacional, 48(4),
4.¿Cómo afecta el enfoque narrativo a la 311-317. Hinojosa, J. y Kramer, P. (1998).Evaluación: Obtención y
administración del Play History? interpretando datos. Bethesda, MD: Asociación Estadounidense
5.¿Cuáles son las estrategias específicas que un terapeuta puede usar de Terapia Ocupacional.
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