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ESCALA DE JUEGO DE SUSAN KNOX REVISADA

0 a 6 MESES 6 a 12 MESES 12 a 18 MESES


Dimensión: Manejo del espacio
Factores Motor grueso: alcanza en prono, gatea,
Motor grueso: se mantiene de pie sin
Motor grueso: golpetea, alcanza, se sienta con equilibrio, puede jugar con
apoyo, se sienta, se dobla y recobra el
juega con manos y pies, se mueve juguetes en sedente, empuja a bípedo,equilibrio, camina con amplia base de
para continuar sensaciones se traslada sustentación, movimientos amplios que
placenteras involucran grandes grupos musculares,
Interés: sigue objetos mientras lanza pelota
Interés: personas, mira fijamente desaparecen, anticipa movimientos, Interés: practica patrones de movimiento
caras, sigue movimientos, atiende a movimientos con objetivo básicos, experimenta con movimientos,
voces y sonidos, se explora a sí explora distintas sensaciones kinestésicas
mismo y objetos al alcance y propioceptivas, objetos que se mueven
(ej: pelotas, camiones, juguetes
traccionables)
Manejo del material

Manipulación: manipula, juguetes a Manipulación: tira, voltea, hurguetea Manipulación: arroja, inserta, tira,
la boca, golpea, agita con el dedo, rompe, acumula, deja caer, traslada, voltea, abre, cierra
recoge objetos pequeños Construcción: apila, separa, junta,
Construcción: junta dos objetos Construcción: combina objetos pequeño intento de lograr un producto,
Propósito: sensación – usa relacionados, pone objetos en un relaciona dos objetos apropiadamente (ej:
materiales para ver, tocar, escuchar, contenedor tapa en olla)
oler, chupar Propósito: acción para producir efecto, Propósito: variedad de esquemas,
juguetes causa – efecto importancia del proceso, ensayo y error,
Atención: sigue con los ojos objetos Atención: 15 segundos para objetos juego relacional
en movimiento, atención de 3 a 5 detallados, 30 segundos para juguetes Atención: cambia rápido
segundos visuales y auditivos
Actuación (pretense) / simbólico
Imitación: de expresiones faciales Imitación: imita acciones, emociones, Imitación: de acciones simples, eventos
observadas y movimientos físicos sonidos y gestos observados que no son presentes y adultos, imita movimientos
(ej: sonrisa, juego de manos), imita parte del repertorio, patrones de novedosos, asocia esquemas simples (ej:
vocalización actividades familiares. pone a la persona en el auto y lo empuja)
Dramatización: no evidente Dramatización: no evidente Dramatización: comienza a actuar
usándose a sí mismo (ej: se alimenta con
la cuchara), actúa sobre objetos animados
e inanimados
Participación

Tipo: solitario, no hay esfuerzo por Tipo: Interacción lactante a lactante, Tipo: Combinación de solitario y
interactuar con otros niños, disfruta responde diferente a los niños y a los observador, comienza interacción con
ser tomado en brazos, mecido adultos. pares
Cooperación: demanda atención Cooperación: Inicia Juego mas que Cooperación: busca atención sobre si,
personal, interacción simple de dar y seguirlo, muestra y da objetos demanda juguetes, apunta, muestra,
recibir con el cuidador (ej: hacer Humor: Sonríe, ríe ante juegos físicos y ofrece juguetes pero en cierta forma
cosquillas, “¿dónde está?” en anticipación. posesivo, persistente.
Humor: sonríe Lenguaje: Hace gestos con intención de Humor: ríe ante eventos incongruentes
Lenguaje: atiende a sonidos y comunicarse, responde a palabras Lenguaje: parlotea a sí mismo durante el
voces, balbucea, usa sonidos, familiares y a expresiones faciales, juego, usa gestos y palabras para
juguetea con sonidos responde a preguntas. comunicar deseos, nombra objetos, saluda
a otros, responde a requerimientos
simples, bromea, exclama, protesta,
combina palabras y gestos.
18 a 24 meses 24 a 30 meses 30 a 36 meses
Manejo del espacio
Motor grueso: corre, se agacha, Motor grueso: comienza integración con Motor grueso: Corre alrededor de
trepa y se baja de la silla, sube y todo el cuerpo en las actividades – se obstáculos, da vuelta esquinas, trepa
baja escaleras (sin alternar los pies), concentra en movimientos complejos, aparatos de salas de juegos, sube y baja
patea pelota, anda en auto de niño. salta, se para en un solo pie brevemente, escaleras (alternando pies), atrapa una
Intereses: medios – fin, tareas de tira la pelota sin caerse pelota, se para en puntas de pie.
varios pasos. Intereses: explora nuevos patrones de Intereses: Juego brusco.
movimiento ej. Saltar, desordena.
Manejo del material
Manipulación: Opera juegos Manipulación: toca, da golpecitos, bota, Manipulación: Asocia, compara
mecánicos, se para cuentas, ensarta aprieta, rellena. Construcción: Combinación de
cuentas en una cuerda. Construcción: garabatea, ensarta múltiples esquemas.
Construcción: Usa herramientas. cuentas en una cuerda, arma Propósito: juguetes con partes movibles
Propósito: piensa antes de actuar. rompecabezas de 4 a 5 piezas, ej. Camión de basura, muñeca con
Atención: Juego tranquilo durante 5 construye horizontal y verticalmente. articulaciones.
a 10 minutos, juego con un solo Propósito: importancia del proceso – Atención: 15 a 30 minutos.
objeto durante 5 minutos. menos interés en el producto terminado
(ej. Garabatea, aprieta), planea acciones.
Atención: interés intenso, juego
tranquilo hasta 15 minutos, juega con un
solo objeto o tema durante 5 a 10
minutos
Actuación / Simbólico
Imitación: Representacional, Imitación: Rutina adultas, con mímica Imitación: Juguete como agentes (ej. La
reconoce forma de activar a los relacionada con los juguetes (ej. El niño muñeca come sola) representación más
juguetes en imitación, imitación alimentando a la muñeca), imita a los abstracta de objetos, combinación de
diferida. pares, juego representacional. múltiples esquemas (ej. Alimenta la
Dramatización: Actúa sobre la Dramatización: Personifica muñecas, muñeca, le hace cariño, la acuesta)
muñeca (ej. La viste, la peina), animales de peluche, amigos Dramatización: involucra secuencia de
acciones actuadas sobre mas de un imaginarios, representa un personaje episodios (ej. Hace la masa, hornea el
objeto o personas, combina 2 o mas elaborando eventos cotidiano con queque, lo sirve)
acciones al actuar, objetos detalle.
imaginarios.
Participación
Tipo: Observador, acciones simples Tipo: Paralelo (juega junto otros pero en Tipo: Paralelo, comienza asociativo,
y respuestas contingentes entre juego permanece independiente), disfruta juega con 2 o 3 niños, juega
pares. la presencia de otros, tímidos con acompañado 1 a 2 horas,
Cooperación: Juegos (games) más extraños. Cooperación: entiende necesidades de
complejos con una variedad de Cooperación: Posesivo, quita objetos otros
adultos (escondida, pillarse), ordena acapara, no comparte, evita que le quiten Humor: ríe ante combinaciones
a otros realizar acciones. los juguetes, independiente, inicia su complejas de palabras y eventos
Humor: ríe ante nombramiento propio juego. incongruentes.
incongruente objetos y eventos. Humor: ríe ante combinaciones simples Lenguaje: Hace preguntas, relaciona
Lenguaje: Comprende verbos, pide de uso de palabras y eventos secuencias temporales.
información, se refiere a personas y incongruentes.
objetos no presentes. Lenguaje: Hablador, muy poco
parloteo, comienza el uso de palabras
para comunicar ideas, información,
preguntas, comenta actividades.
36 a 48 meses 48 a 60 meses 60 a 72 meses
Manejo del espacio
Motor grueso: movimientos Motor grueso: nivel de actividad Motor grueso: más tranquilo, buen
corporales más coordinados, aumentado, puede concentrarse en la control muscular y equilibrio, salta en un
caminar más suave, salta trepa, meta en lugar del movimiento, facilidad pie más de 5 veces, salta en una línea
corre acelera, desacelera, salta en en habilidades motoras gruesas, recta, rebota y atrapa pelota, salta hacia
un pie 3 a 5 veces, salta hacia acrobacias, pruebas de fuerza, adelante, pirueta, anda en skate, se
delante en un pie, atrapa pelota, tira movimientos exagerados, escala, galopa, levanta del suelo
pelota usando hombros y codos, sube escala, atrapa la pelota con los Intereses: en la realidad – manipulación
salta lejos codos a los lados de situaciones de la vida real, hacer algo
Intereses: cualquier cosa nueva, Intereses: se enorgullece de su trabajo útil, permanencia del producto, juguetes
manipulación motora fina de (ej: muestra y habla acerca de sus que “funcionan de verdad”
materiales de juego, se desafía con productos, compara con amigos, le gusta
si no se logra observar entonces no aplica, o
tareas difíciles que publiquen sus trabajos), ideas se necesita evaluar en otro contexto de juego
complejas, juego brusco
Manejo del Material
Manipulación: Actividad de Manipulación: Control motor fino Manipulación: usa herramientas para
músculos pequeños- Martilla, aumentado, movimientos rápidos, fuerza, hacer cosas, copia, hace trazos, combina
clasifica, inserta objetos pequeños, tirar, arrebata objetos. materiales.
corta. Construcción: hace productos, se Construcción: hace productos
Construcción: hace productos evidencian diseños específicos, reconocibles, le gusta las construcciones
simples, combina materiales de construye estructuras complejas, arma pequeñas, atiende a los detalles, usa
juegos, separa, tridimensional, rompecabezas de 10 piezas. productos en el juego.
diseño evidente. Propósito: el producto es muy Propósito: replicar la realidad.
Propósito: comienza a mostrar importante y lo usa para expresarse, Atención: juega con un objeto o tema
interés en producto terminado. exagera. durante 15 o mas minutos.
Atención: dura alrededor de 30 Atención: se entretiene solo hasta por 1
minutos, juega con un objeto o tema hora, juega con un objeto o tema durante
10 minutos 10 a 15 minutos.
Actuación / Simbólico
Imitación: imitación mas compleja Imitación: arma libretos de adultos (ej. Imitación: continua para construir
del mundo real, énfasis en juego Se disfraza), importancia de la realidad. nuevos temas con énfasis en la realidad-
domestico y animales, simbólico, Dramatización: usa conocimiento reconstrucción del mundo real
experiencias pasadas. familiar para construir una situación Dramatización: secuencia historias,
Dramatización: libretos complejos novedosa (ej. Se explaya en el tema de importancia de disfraces, utilería, títeres,
para actuar secuencias por una historia o programa de televisión), dirige acciones de 3 muñecas-
adelantado, secuencias que cuentan juego de rol para/o con otros, representa haciéndolas interactuar, organiza a otros
una historia, actúa con juguetes, usa emociones mas complejas, secuencia niños utilería para juego de rol.
un juguete para representar otro, historias, temas desde lo domestico
representa múltiples personajes con hasta lo mágico, disfruta disfrazarse, se
sentimientos (principalmente ira y luce.
llanto), poco interés en disfraces,
personajes imaginarios.
Participación
Tipo: juego asociativo, no hay Tipo: cooperativo, grupos de 2 a 3 Tipo: grupos cooperativos de 3 a 6
organización para alcanzar una organizados para alcanzar una meta, niños, organización de juegos (games)
meta común, mas interés en los prefiera jugar con otros que solo, juegos mas complejos y juego dramático, juegos
pares que en la actividad, disfruta (games) en grupo con reglas simples. (games) competitivos, entiende reglas de
compañeros, comienza juego Cooperación: toma turnos, intenta fair play.
cooperativo, juego en grupo. controlar actividades de otros, mandón, Cooperación: cede para facilitar el juego
Cooperación: limitada, comienza a fuerte sentido de la familia y el hogar, cita grupal, rivalidad en juego competitivo,
tomar de turnos, pide cosas en vez a sus padres como autoridad. juegos (games), con reglas, juego
de tomarlas, pequeño intento para Humor: distorsión de lo familiar. colaborativo donde los roles están
controlar a otros, se separa con Lenguaje: juegos de palabras, fabrica, coordinados y los temas están dirigidos a
facilidad, se suma a otros en el largas narrativas, pregunta una meta.
juego. persistentemente, se comunica con Humor: Ríe ante las múltiples
Humor: Ríe ante palabras sin pares para organizar actividades, se significados de las palabras
sentido, rima. jacta, amenaza, payasea, canta Lenguaje: prominente en juego socio
Lenguaje: usa palabras para canciones completas, usa lenguaje para dramático. Usa palabras como parte del
comunicarse con pares, interés en expresar roles, razonamiento verbal. juego así como para organizar el juego,
nuevas palabras, canta canciones interés en el presente, conversación
simples, usa vocabulario descriptivo, como la de los adultos, usa términos
cambia el habla dependiendo de relacionares, canta y baila reflejando el
quien escuche. significado de las canciones.
Traducción libre, Escuela de Terapia Ocupacional Universidad Austral de Chile

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