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INSTITUCIÓ N EDUCATIVA TECNICA AGROPECUARIA ERASMO DONADO LLANOS

SEDE: Santa Isabel, Veinte de Enero, San Sebastiá n


MALLAS CURRICULARES AÑ O 2020

GRADO: CUARTO INTENSIDAD HORARIA SEMANAL: 1 FECHA:


C. D. A. 4°
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁ TICA PERIODO: PRIMERO

OBJETIVO DEL AREA:


-Adquirir habilidades avanzadas (competencia) en el manejo de la Tecnología (TIC); teniendo en cuenta que esas habilidades deben estar dirigidas a realizar acciones o
a resolver problemas significativos.
-Utilizar de manera autó noma y razonable las tecnologías de la informació n y la comunicació n disponibles para leer y producir documentos, para buscar informaciones
que le sean ú tiles

OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolució n de los artefactos tecnoló gicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solució n.
EJE TEMATICO: El computador, partes y función. EL SISTEMA OPERATIVO
LINEAMIENTOS CURRICULARES:
Los lineamientos curriculares del á rea de tecnología e informá tica se encuentran estructurados de manera que posibilitan un aprendizaje significativo, vinculando lo
aprendido con el medio circundante, mediante la utilizació n racional, critica y creativa de los recursos y conocimientos, desde el diseñ o y/o rediseñ o de artefactos,
sistemas, procesos, orientados a la solució n de problemas y satisfacció n de necesidades individuales y sociales, en un trabajo que involucra personas, saberes
interdisciplinarios, infraestructuras, procedimientos y el acceso, bú squeda y tratamiento de la informació n científica y tecnoló gica a través de las TIC, lo cual le da al
á rea un sentido de transversalidad en el currículo y la cultura, promoviendo un trabajo colaborativo entre los estudiantes. Estos lineamientos corresponden a los
siguientes componentes:

Naturaleza y evolució n de la tecnología Se refiere a las características y objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente, estructura,
funció n, recurso, optimizació n, proceso, etc.), a sus relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolució n a través de la historia y la cultura.

Apropiació n y uso de la tecnología Se trata de la utilizació n adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de
optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realizació n de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.

Solució n de problemas con tecnología Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificació n, formulació n y solució n de problemas con tecnología, así como para
la jerarquizació n y comunicació n de ideas. Comprende estrategias que van desde la detecció n de fallas y necesidades, hasta llegar al diseñ o y a su evaluació n. Utiliza
niveles crecientes de complejidad segú n el grupo de grados de que se trate.

Tecnología y sociedad Trata tres aspectos:


1) Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de sensibilizació n social y ambiental, curiosidad, cooperació n, trabajo en equipo, apertura
intelectual, bú squeda, manejo de informació n y deseo de informarse;
2) La valoració n social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluació n de los procesos y el aná lisis de sus impactos
(sociales, ambientales y culturales) así como sus causas y consecuencias; y
3) La participació n social que involucra temas como la ética y responsabilidad social, la comunicació n, la interacció n social, las propuestas de soluciones y la
participació n, entre otras.
ESTANDARES BASICOS DE CALIDAD: MODELO PEDAGÓ GICO CONSTRUCTIVISTA
-Identifico los componentes del computador y los utilizo de manera adecuada. Concibe la enseñ anza como una actividad crítica y al docente como un profesional
-Reconozco los aspectos bá sicos del sistema computacional. autó nomo que investiga, reflexiona sobre su prá ctica.
El constructivismo es la organizació n de métodos de apoyo que permite a los estudiantes
-Identifica la funció n del sistema operativo Windows.
construir su propio saber.
-Reconoce y maneja sus recursos. -Aprendizaje por descubrimiento.
-Aprendizaje centrado en la persona
Este modelo pedagó gico se ha fundamentado en los pensamientos de Vygotki, Jean Piaget y
Davia Ausubel
DERECHOS BASICOS DE APRENDIZAJES:
Evaluación
COMPETENCIAS CONTENIDOS OBJETIVOS DE INDICADORES DE APRENDIZAJES –
La evaluación es el proceso continuo y sistemático de
APRENDIZAJES (LOGROS) medición, control y registro a partir de la valoración de
elementos cualitativos y cuantitativos, en función de
indicadores de desempeño, desempeños,
competencias y estándares.

EVALUACIÓN INTEGRAL

Para que la evaluación cumpla la función de ser


integral debe basarse en múltiples aspectos entre
los que se encuentran:
 Verificación de la apropiación de
conocimientos.
 Habilidades de pensamiento y motoras
 Fortalecimiento y desarrollo de actitudes.
 Apropiación de valores que garanticen el
cumplimiento de las competencias en el
educando
CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Los criterios de evaluación direccionan la acción de


lo que se va a evaluar y como hacerlo. Define los
aspectos a evaluar y los procedimientos para
evaluarlos.
En la I.E.T.A Erasmo Donado Llanos se tienen en
cuenta los siguientes criterios de acuerdo al grado.

GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO

 CUADERNO: Orden y organización de


apuntes que presenta el estudiante. 20%.
 ASISTENCIA Y PRESENTACIÓN DEL
ESTUDIANTE: Para los cual el docente
deberá contar con los registros o formatos
adecuados que permitan el seguimiento a
este aspecto, verificar el uso adecuado del
uniforme (diario – e. física), además de su
presentación personal 20% .
 PARTICIPACIÓN EN CLASES: La
formulación de inquietudes, acotaciones,
observaciones, punto de vista o
contribución por parte del estudiante
relativa a la temática trabajada por parte
del docente. 20%.
 COMPORTAMIENTO DEL
ESTUDIANTE: Serán tenidas en cuenta
para la evaluación del desempeño
comportamental del estudiante, todas las
normas establecidas en el manual de
convivencia institucional. Se tendrá en
cuenta además para los eventos
pedagógicos intra y extra mural de manera
individual o grupal 20%.
 EVALUACIONES: Las pruebas y
actividades que el docente realiza a sus
estudiantes en forma permanente. 20%

-Reconocer las partes del -Reconoce las partes del


Experimenta y -El computador. computador y las funciones computador y las funciones que
explora el uso de que cada una desempeñ a. cada una desempeñ a.
herramientas y -Partes del
sistemas computador. -Distinguir las secciones del -Apaga y enciende el computador
tecnoló gicos teclado y determinar la de forma correcta.
presentes en su -Funció n del funció n de las teclas.
contexto a fin de computador. -Identificar la funció n del -Distingue las secciones del teclado
comprender sus sistema operativo Windows y determina la funció n de las
posibilidades de uso -El teclado y sus principales mismas.
y aplicació n en el características.
desarrollo de sus -Sistema -Transcribe textos por computador
trabajos. operativo -Organizar ventanas en empleando las diferentes teclas
Windows. pantalla accediendo a sus
-Sigue normas de tres formas: cascada, -Identifica la funcionalidad del
convivencia -Recursos del mosaico horizontal y sistema operativo Windows y sus
establecidas para el mosaico vertical. principales características.
sistema
trabajo con otros y
propone nuevas que operativo Identificar la informació n -Organiza ventanas en pantalla
favorecen la eficacia Windows. requerida para enfrentar accediendo a sus tres formas:
en el trabajo. una situació n dada. cascada, mosaico horizontal y
-Ventanas. mosaico vertical.
Indagar sobre avances
tecnoló gicos. Conocimiento del entorno
tecnoló gico del país para el
desarrollo de diversas actividades

INSTITUCIÓ N EDUCATIVA TECNICA AGROPECUARIA ERASMO DONADO LLANOS


SEDE: Santa Isabel, Veinte de Enero, San Sebastiá n
MALLAS CURRICULARES AÑ O 2018

GRADO: CUARTO INTENSIDAD HORARIA SEMANAL: 1 FECHA:


CDA 4°
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁ TICA PERIODO: SEGUNDO

OBJETIVO DEL AREA:


-Adquirir habilidades avanzadas (competencia) en el manejo de la Tecnología (TIC); teniendo en cuenta que esas habilidades deben estar dirigidas a realizar acciones o a
resolver problemas significativos.
-Utilizar de manera autó noma y razonable las tecnologías de la informació n y la comunicació n disponibles para leer y producir documentos, para buscar informaciones
que le sean ú tiles
OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolució n de los artefactos tecnoló gicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solució n.
EJE TEMATICO: ÍCONOS. PROPIEDADES DE LA PANTALLA.

LINEAMIENTOS CURRICULARES:
Los lineamientos curriculares del á rea de tecnología e informá tica se encuentran estructurados de manera que posibilitan un aprendizaje significativo, vinculando lo
aprendido con el medio circundante, mediante la utilizació n racional, critica y creativa de los recursos y conocimientos, desde el diseñ o y/o rediseñ o de artefactos,
sistemas, procesos, orientados a la solució n de problemas y satisfacció n de necesidades individuales y sociales, en un trabajo que involucra personas, saberes
interdisciplinarios, infraestructuras, procedimientos y el acceso, bú squeda y tratamiento de la informació n científica y tecnoló gica a través de las TIC, lo cual le da al
á rea un sentido de trasversalidad en el currículo y la cultura, promoviendo un trabajo colaborativo entre los estudiantes. Estos lineamientos corresponden a los
siguientes componentes:

Naturaleza y evolució n de la tecnología Se refiere a las características y objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente, estructura,
funció n, recurso, optimizació n, proceso, etc.), a sus relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolució n a través de la historia y la cultura.

Apropiació n y uso de la tecnología Se trata de la utilizació n adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de
optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realizació n de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.

Solució n de problemas con tecnología Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificació n, formulació n y solució n de problemas con tecnología, así como para
la jerarquizació n y comunicació n de ideas. Comprende estrategias que van desde la detecció n de fallas y necesidades, hasta llegar al diseñ o y a su evaluació n. Utiliza
niveles crecientes de complejidad segú n el grupo de grados de que se trate.

Tecnología y sociedad Trata tres aspectos:


1) Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de sensibilizació n social y ambiental, curiosidad, cooperació n, trabajo en equipo, apertura intelectual,
bú squeda, manejo de informació n y deseo de informarse;
2) La valoració n social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluació n de los procesos y el aná lisis de sus impactos
(sociales, ambientales y culturales) así como sus causas y consecuencias; y
3) La participació n social que involucra temas como la ética y responsabilidad social, la comunicació n, la interacció n social, las propuestas de soluciones y la
participació n, entre otras.
ESTANDARES BASICOS DE CALIDAD: MODELO PEDAGÓ GICO CONSTRUCTIVISTA
-Identifica la funció n de cada ícono Concibe la enseñ anza como una actividad crítica y al docente como un
-Identifico los aspectos de propiedades de la pantalla y modifico cada uno de ellos. profesional autó nomo que investiga, reflexiona sobre su prá ctica.
El constructivismo es la organizació n de métodos de apoyo que permite a los
estudiantes construir su propio saber.
-Aprendizaje por descubrimiento.
-Aprendizaje centrado en la persona
Este modelo pedagó gico se ha fundamentado en los pensamientos de Vygotki,
Jean Piaget y Davia Ausubel
DERECHOS BASICOS DE APRENDIZAJES:

COMPETENCIAS CONTENIDOS OBJETIVOS DE INDICADORES DE Evaluación


APRENDIZAJES APRENDIZAJES –(LOGROS)
La evaluación es el proceso continuo y
sistemático de medición, control y
registro a partir de la valoración de
elementos cualitativos y cuantitativos,
en función de indicadores de
desempeño, desempeños,
competencias y estándares.

EVALUACIÓN INTEGRAL

Para que la evaluación cumpla la


función de ser integral debe basarse
en múltiples aspectos entre los que
se encuentran:
 Verificación de la
apropiación de
conocimientos.
 Habilidades de pensamiento
y motoras
 Fortalecimiento y desarrollo
de actitudes.
 Apropiación de valores que
garanticen el cumplimiento
de las competencias en el
educando
CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Los criterios de evaluación


direccionan la acción de lo que se va
a evaluar y como hacerlo. Define los
aspectos a evaluar y los
procedimientos para evaluarlos.
En la I.E.T.A Erasmo Donado Llanos
se tienen en cuenta los siguientes
criterios de acuerdo al grado.

GRADOS TERCERO, CUARTO Y


QUINTO

 CUADERNO: Orden y
organización de apuntes que
presenta el estudiante. 20%.
 ASISTENCIA Y
PRESENTACIÓN DEL
ESTUDIANTE: Para los
cual el docente deberá
contar con los registros o
formatos adecuados que
permitan el seguimiento a
este aspecto, verificar el uso
adecuado del uniforme
(diario – e. física), además
de su presentación personal
20% .
 PARTICIPACIÓN EN
CLASES: La formulación
de inquietudes, acotaciones,
observaciones, punto de
vista o contribución por
parte del estudiante relativa
a la temática trabajada por
parte del docente. 20%.
 COMPORTAMIENTO
DEL ESTUDIANTE:
Serán tenidas en cuenta
para la evaluación del
desempeño comportamental
del estudiante, todas las
normas establecidas en el
manual de convivencia
institucional. Se tendrá en
cuenta además para los
eventos pedagógicos intra y
extra mural de manera
individual o grupal 20%.
 EVALUACIONES: Las
pruebas y actividades que el
docente realiza a sus
estudiantes en forma
permanente. 20%

Mediante el uso de pruebas de


-Identifica la informació n -Reconocer los -Reconoce los principales comprensió n, aná lisis, discusió n critica,
requerida para desarrolla -Íconos. principales recursos de recursos de Windows y en general de apropiació n de conceptos.
El resultado de la aplicació n de las
una tarea o actividad. Windows y establecer establece diferencias entre:
pruebas debe permitir apreciar el proceso
-Propiedades de la pantalla: diferencias entre: ventanas, cajas de diá logos, de organizació n del conocimiento que ha
-Sigue normas de convivencia -Fondo. ventanas, cajas de menú s e íconos. elaborado el estudiante y de sus
establecidas para el trabajo -Protector de pantalla. diá logos, menú s e íconos. capacidades para producir formas
con otros y propone nuevas -Apariencia. -Distinguir los fondos, -Distingue los fondos alternativas de solució n de problemas
que favorecen la eficacia en el -Configuració n hora y fecha. protectores de pantalla. protectores de pantalla.  Mediante apreciaciones cualitativas
trabajo. -Acceso directo de escritorio. -Configurar elementos del -Configura elementos del hechas como resultado de observació n,
escritorio y establecer la escritorio y establece la dialogo o entrevista abierta y formuladas
funció n de cada uno. funció n de cada uno. con anticipació n por el propio alumno, un
profesor o un grupo de ellos
-Actualizar el reloj y el -Actualiza el reloj y el
calendario del sistema. calendario del sistema.  En las pruebas se da preferencia a
-Diseñ ar fondos en el -Diseñ a fondos con ayuda del aquellas que permitan la consulta de
programa point y programa powerpoint y los textos, notas y otros recursos que se
consideren necesarios para independizar
ubicarlos en el escritorio ubica en el escritorio de
los resultados de factores relacionados
de trabajo. trabajo. con la simple recordació n

INSTITUCIÓ N EDUCATIVA TECNICA AGROPECUARIA ERASMO DONADO LLANOS


SEDE: Santa Isabel, Veinte de Enero, San Sebastiá n
MALLAS CURRICULARES AÑ O 2018

GRADO: CUARTO INTENSIDAD HORARIA SEMANAL: 1 FECHA:


CDA: 4°
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁ TICA PERIODO: TERCERO

OBJETIVO DEL AREA:


-Adquirir habilidades avanzadas (competencia) en el manejo de la Tecnología (TIC); teniendo en cuenta que esas habilidades deben estar dirigidas a realizar acciones o a
resolver problemas significativos.
-Utilizar de manera autó noma y razonable las tecnologías de la informació n y la comunicació n disponibles para leer y producir documentos, para buscar informaciones
que le sean ú tiles

OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolució n de los artefactos tecnoló gicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solució n.
EJE TEMATICO: EL EXPLORADOR WINDOWS. PRESENTACIONES MULTIMEDIA

LINEAMIENTOS CURRICULARES:
Los lineamientos curriculares del á rea de tecnología e informá tica se encuentran estructurados de manera que posibilitan un aprendizaje significativo, vinculando lo
aprendido con el medio circundante, mediante la utilizació n racional, critica y creativa de los recursos y conocimientos, desde el diseñ o y/o rediseñ o de artefactos,
sistemas, procesos, orientados a la solució n de problemas y satisfacció n de necesidades individuales y sociales, en un trabajo que involucra personas, saberes
interdisciplinarios, infraestructuras, procedimientos y el acceso, bú squeda y tratamiento de la informació n científica y tecnoló gica a través de las TIC, lo cual le da al
á rea un sentido de trasversalidad en el currículo y la cultura, promoviendo un trabajo colaborativo entre los estudiantes. Estos lineamientos corresponden a los
siguientes componentes:
Naturaleza y evolució n de la tecnología Se refiere a las características y objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente, estructura,
funció n, recurso, optimizació n, proceso, etc.), a sus relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolució n a través de la historia y la cultura.

Apropiació n y uso de la tecnología Se trata de la utilizació n adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de
optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realizació n de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.

Solució n de problemas con tecnología Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificació n, formulació n y solució n de problemas con tecnología, así como para
la jerarquizació n y comunicació n de ideas. Comprende estrategias que van desde la detecció n de fallas y necesidades, hasta llegar al diseñ o y a su evaluació n. Utiliza
niveles crecientes de complejidad segú n el grupo de grados de que se trate.

Tecnología y sociedad Trata tres aspectos:


1) Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de sensibilizació n social y ambiental, curiosidad, cooperació n, trabajo en equipo, apertura intelectual,
bú squeda, manejo de informació n y deseo de informarse;
2) La valoració n social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluació n de los procesos y el aná lisis de sus impactos
(sociales, ambientales y culturales) así como sus causas y consecuencias; y
3) La participació n social que involucra temas como la ética y responsabilidad social, la comunicació n, la interacció n social, las propuestas de soluciones y la
participació n, entre otras.
ESTANDARES BASICOS DE CALIDAD: MODELO PEDAGÓ GICO CONSTRUCTIVISTA
-Manejo el explorador de Windows como elemento de bú squeda y organizació n de informació n. Concibe la enseñ anza como una actividad crítica y al docente como un
-Reconozco los pasos para activar las barras de herramientas. profesional autó nomo que investiga, reflexiona sobre su prá ctica.
El constructivismo es la organizació n de métodos de apoyo que permite a los
estudiantes construir su propio saber.
-Aprendizaje por descubrimiento.
-Aprendizaje centrado en la persona
Este modelo pedagó gico se ha fundamentado en los pensamientos de
Vygotki, Jean Piaget y Davia Ausubel
DERECHOS BASICOS DE APRENDIZAJES:

COMPETENCIAS CONTENIDOS OBJETIVOS DE INDICADORES DE Evaluación


APRENDIZAJES APRENDIZAJES –(LOGROS)
La evaluación es el proceso continuo y
sistemático de medición, control y
registro a partir de la valoración de
elementos cualitativos y cuantitativos,
en función indicadores de
de
desempeño, desempeños,
competencias y estándares.

EVALUACIÓN INTEGRAL

Para que la evaluación cumpla la


función de ser integral debe basarse
en múltiples aspectos entre los que
se encuentran:
 Verificación de la
apropiación de
conocimientos.
 Habilidades de pensamiento
y motoras
 Fortalecimiento y desarrollo
de actitudes.
 Apropiación de valores que
garanticen el cumplimiento
de las competencias en el
educando
CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Los criterios de evaluación


direccionan la acción de lo que se va
a evaluar y como hacerlo. Define los
aspectos a evaluar y los
procedimientos para evaluarlos.
En la I.E.T.A Erasmo Donado Llanos
se tienen en cuenta los siguientes
criterios de acuerdo al grado.

GRADOS TERCERO, CUARTO Y


QUINTO

 CUADERNO: Orden y
organización de apuntes que
presenta el estudiante. 20%.
 ASISTENCIA Y
PRESENTACIÓN DEL
ESTUDIANTE: Para los
cual el docente deberá
contar con los registros o
formatos adecuados que
permitan el seguimiento a
este aspecto, verificar el uso
adecuado del uniforme
(diario – e. física), además
de su presentación personal
20% .
 PARTICIPACIÓN EN
CLASES: La formulación
de inquietudes, acotaciones,
observaciones, punto de
vista o contribución por
parte del estudiante relativa
a la temática trabajada por
parte del docente. 20%.
 COMPORTAMIENTO
DEL ESTUDIANTE:
Serán tenidas en cuenta
para la evaluación del
desempeño comportamental
del estudiante, todas las
normas establecidas en el
manual de convivencia
institucional. Se tendrá en
cuenta además para los
eventos pedagógicos intra y
extra mural de manera
individual o grupal 20%.
 EVALUACIONES: Las
pruebas y actividades que el
docente realiza a sus
estudiantes en forma
permanente. 20%

-Explorador de windows -Identificar la funció n -Identifica la funció n que Mediante el uso de pruebas de
-Archiva la informació n de -Acceso al escritorio. que cumple el explorador cumple el explorador de comprensió n, aná lisis, discusió n critica,
manera que se facilite su -Administració n de archivos. de Windows y Windows. en general de apropiació n de conceptos.
El resultado de la aplicació n de las
consulta posterior. Organizació n de informació n familiarizarse con su -Buscar y localizar
pruebas debe permitir apreciar el proceso
(archivos, carpetas) manejo. informació n en archivos. de organizació n del conocimiento que ha
-Utiliza diferentes barras de -Buscar informació n -Crea carpeta para organizar elaborado el estudiante y de sus
herramientas para hacer -Diseñ o de diapositivas (color, sobre archivos cuando informació n. capacidades para producir formas
presentaciones y exposiciones. estilo). sea necesario. -Establece relaciones de alternativas de solució n de problemas
-Insertar y duplicar -Crear carpetas para una correspondencia entre varias  Mediante apreciaciones cualitativas
-Elabora elementos utilizando diapositivas. mejor organizació n. herramientas del sistema. hechas como resultado de observació n,
herramientas de Word y -Insertar elementos (textos, -Expresa ideas y dialogo o entrevista abierta y formuladas
powerpoint. imá genes, formas). -Establecer relaciones de conocimientos por escrito y con anticipació n por el propio alumno, un
profesor o un grupo de ellos
-Insertar elementos correspondencia entre grá ficamente, con ayuda de
-Expresa ideas y conocimientos multimedia (sonidos, videos). varias herramientas. Word y powerpoint.  En las pruebas se da preferencia a
en forma escrita y grá fica con la -Animaciones (personalizar -Expresar ideas y -Emplea eficazmente las aquellas que permitan la consulta de
ayuda de Word y powerpoint. animaciones, transiciones). conocimientos en forma barras de herramientas d textos, notas y otros recursos que se
-Preparar presentaciones para escrita y grá fica con Word y powerpaint. consideren necesarios para independizar
-Emplea eficazmente algunas exposiciones. ayuda de Word y point. los resultados de factores relacionados
barras de herramientas de Word -Emplear eficazmente las con la simple recordació n
y powerpoint. barras de herramientas
de Word y powerpoint.
-Organiza informació n necesaria
para el desarrollo de su trabajo
siguiendo pautas dadas por el
profesor.
INSTITUCIÓ N EDUCATIVA TECNICA AGROPECUARIA ERASMO DONADO LLANOS
SEDE: Santa Isabel, Veinte de Enero, San Sebastiá n
MALLAS CURRICULARES AÑ O 2018

GRADO: CUARTO INTENSIDAD HORARIA SEMANAL: 1 FECHA:


CDA: 4°
AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁ TICA PERIODO: CUARTO

OBJETIVO DEL AREA:


- Adquirir habilidades avanzadas (competencia) en el manejo de la Tecnología (TIC); teniendo en cuenta que esas habilidades deben estar dirigidas a realizar acciones o
a resolver problemas significativos.
-Utilizar de manera autó noma y razonable las tecnologías de la informació n y la comunicació n disponibles para leer y producir documentos, para buscar informaciones
que le sean ú tiles

OBJETIVO DE GRADO: Relacionar y analizar la evolució n de los artefactos tecnoló gicos y su impacto en el entorno, teniendo en cuenta las ventajas y desventajas para
proponer alternativas de solució n.
EJE TEMATICO: INTERNET.

LINEAMIENTOS CURRICULARES:
Los lineamientos curriculares del á rea de tecnología e informá tica se encuentran estructurados de manera que posibilitan un aprendizaje significativo, vinculando lo
aprendido con el medio circundante, mediante la utilizació n racional, critica y creativa de los recursos y conocimientos, desde el diseñ o y/o rediseñ o de artefactos,
sistemas, procesos, orientados a la solució n de problemas y satisfacció n de necesidades individuales y sociales, en un trabajo que involucra personas, saberes
interdisciplinarios, infraestructuras, procedimientos y el acceso, bú squeda y tratamiento de la informació n científica y tecnoló gica a través de las TIC, lo cual le da al
á rea un sentido de trasversalidad en el currículo y la cultura, promoviendo un trabajo colaborativo entre los estudiantes. Estos lineamientos corresponden a los
siguientes componentes:

Naturaleza y evolució n de la tecnología Se refiere a las características y objetivos de la tecnología, a sus conceptos fundamentales (sistema, componente, estructura,
funció n, recurso, optimizació n, proceso, etc.), a sus relaciones con otras disciplinas y al reconocimiento de su evolució n a través de la historia y la cultura.

Apropiació n y uso de la tecnología Se trata de la utilizació n adecuada, pertinente y crítica de la tecnología (artefactos, productos, procesos y sistemas) con el fin de
optimizar, aumentar la productividad, facilitar la realizació n de diferentes tareas y potenciar los procesos de aprendizaje, entre otros.

Solució n de problemas con tecnología Se refiere al manejo de estrategias en y para la identificació n, formulació n y solució n de problemas con tecnología, así como para
la jerarquizació n y comunicació n de ideas. Comprende estrategias que van desde la detecció n de fallas y necesidades, hasta llegar al diseñ o y a su evaluació n. Utiliza
niveles crecientes de complejidad segú n el grupo de grados de que se trate.

Tecnología y sociedad Trata tres aspectos:


1) Las actitudes de los estudiantes hacia la tecnología, en términos de sensibilizació n social y ambiental, curiosidad, cooperació n, trabajo en equipo, apertura intelectual,
bú squeda, manejo de informació n y deseo de informarse;
2) La valoració n social que el estudiante hace de la tecnología para reconocer el potencial de los recursos, la evaluació n de los procesos y el aná lisis de sus impactos
(sociales, ambientales y culturales) así como sus causas y consecuencias; y
3) La participació n social que involucra temas como la ética y responsabilidad social, la comunicació n, la interacció n social, las propuestas de soluciones y la
participació n, entre otras.
ESTANDARES BASICOS DE CALIDAD: MODELO PEDAGÓ GICO CONSTRUCTIVISTA
Reconozco la Internet como un medio de comunicació n que facilita la vida de las personas. Concibe la enseñ anza como una actividad crítica y al docente como un
profesional autó nomo que investiga, reflexiona sobre su prá ctica.
El constructivismo es la organizació n de métodos de apoyo que permite a los
estudiantes construir su propio saber.
-Aprendizaje por descubrimiento.
-Aprendizaje centrado en la persona
Este modelo pedagó gico se ha fundamentado en los pensamientos de Vygotki,
Jean Piaget y Davia Ausubel
DERECHOS BASICOS DE APRENDIZAJES:

COMPETENCIAS CONTENIDOS OBJETIVOS DE INDICADORES DE Evaluación


APRENDIZAJES APRENDIZAJES –(LOGROS)
La evaluación es el proceso continuo y
sistemático de medición, control y
registro a partir de la valoración de
elementos cualitativos y cuantitativos,
en función indicadores de
de
desempeño, desempeños,
competencias y estándares.

EVALUACIÓN INTEGRAL

Para que la evaluación cumpla la


función de ser integral debe basarse
en múltiples aspectos entre los que
se encuentran:
 Verificación de la
apropiación de
conocimientos.
 Habilidades de pensamiento
y motoras
 Fortalecimiento y desarrollo
de actitudes.
 Apropiación de valores que
garanticen el cumplimiento
de las competencias en el
educando
CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Los criterios de evaluación


direccionan la acción de lo que se va
a evaluar y como hacerlo. Define los
aspectos a evaluar y los
procedimientos para evaluarlos.
En la I.E.T.A Erasmo Donado Llanos
se tienen en cuenta los siguientes
criterios de acuerdo al grado.

GRADOS TERCERO, CUARTO Y


QUINTO

 CUADERNO: Orden y
organización de apuntes que
presenta el estudiante. 20%.
 ASISTENCIA Y
PRESENTACIÓN DEL
ESTUDIANTE: Para los
cual el docente deberá
contar con los registros o
formatos adecuados que
permitan el seguimiento a
este aspecto, verificar el uso
adecuado del uniforme
(diario – e. física), además
de su presentación personal
20% .
 PARTICIPACIÓN EN
CLASES: La formulación
de inquietudes, acotaciones,
observaciones, punto de
vista o contribución por
parte del estudiante relativa
a la temática trabajada por
parte del docente. 20%.
 COMPORTAMIENTO
DEL ESTUDIANTE:
Serán tenidas en cuenta
para la evaluación del
desempeño comportamental
del estudiante, todas las
normas establecidas en el
manual de convivencia
institucional. Se tendrá en
cuenta además para los
eventos pedagógicos intra y
extra mural de manera
individual o grupal 20%.
 EVALUACIONES: Las
pruebas y actividades que el
docente realiza a sus
estudiantes en forma
permanente. 20%

-Reconoce la Internet como -Reconocer la internet -Reconoce la internet como un Mediante el uso de pruebas de
un medio de comunicació n -Historia del internet. como un medio de medio de comunicació n comprensió n, aná lisis, discusió n critica,
para realizar diferentes comunicació n masiva. en general de apropiació n de conceptos.
El resultado de la aplicació n de las
actividades -Elementos del navegador -Escribir e ingresar
pruebas debe permitir apreciar el proceso
-Reconoce la funció n de los (abrir una pá gina web). correctamente a las -Escribe e ingresa de organizació n del conocimiento que ha
navegadores y buscadores direcciones y pá ginas web adecuadamente a las elaborado el estudiante y de sus
que le permiten encontrar -Los buscadores (herramientas de la internet. direcciones y pá ginas web. capacidades para producir formas
informació n en internet de google: bú squeda de alternativas de solució n de problemas
-Reconoce las ventajas y los informació n, imá genes, -Reconocer la funció n de -Reconoce la funció n de los  Mediante apreciaciones cualitativas
riesgos en la red de la traductor). los navegadores y navegadores y buscadores. hechas como resultado de observació n,
internet. buscadores. dialogo o entrevista abierta y formuladas
Crea una cuenta de correo -El correo electró nico (crear -Crea y utiliza el correo con anticipació n por el propio alumno, un
profesor o un grupo de ellos
electró nico y envía mensajes una cuenta, enviar mensajes…). -Crear y utilizar el correo electró nico para recibir y
- Busca diferentes clases de electró nico (email) para enviar mensajes.  En las pruebas se da preferencia a
informació n por Internet. -Las redes sociales. recibir y enviar mensajes. aquellas que permitan la consulta de
-Utiliza el correo electró nico -Busca informació n variada en textos, notas y otros recursos que se
para recibir y enviar -Ventajas y riesgos en las redes -Buscar informació n internet. consideren necesarios para independizar
mensajes. sociales. variada por internet. los resultados de factores relacionados
Utilizo tecnologías de la -Diferencia los tipos de redes y con la simple recordació n
informació n disponible en mi Diferenciar los tipos de medios de transmisió n propios
entorno para el desarrollo de redes y medios de de la internet.
diversas actividades transmisió n para la
(comunicació n, Internet Entendimiento del Internet
entretenimiento, aprendizaje, como una herramienta que
bú squeda y validació n de Manejar la herramienta contribuye a la calidad de vida.
informació n, investigació n, del Internet
etc.). Acceso a fuentes de
Utilizar expresiones y informació n adecuada y
vocabulario indicado de confiable.
acuerdo a la informació n
que da.

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