Está en la página 1de 2

RAYMOND CATTELL Instrucciones generales:

MANUAL G - Explicar el motivo del examen.


- Clima de aceptación y de tranquilidad.
El test está basado en la premisa de que la - El examinador debe estar
inteligencia general es una cuestión de ver familiarizado con las instrucciones y
Duración: 20-30 minutos con
relaciones en las cosas y esa capacidad se darlas pausadamente.
instrucciones.
puede estimar mediante material gráfico - No alterar el tiempo ni modificar
Material: manual y cuadernillo sencillo con formas u objetos universales. instrucciones.
- Si los examinados son muy pequeños,
Aplicación: niños de 4 a 8 años de edad Tiene como objetivo medir la capacidad se deben de evaluar en grupos pocos
intelectual. Por el material y respuesta que numerosos.
demanda del examinado es un test no - Escribir los datos claramente en el
Para cattell la inteligencia general está verbal, perceptual, de observación, cuadernillo.
compuesta por dos factores: comparación. - El test se puede aplicar en una o dos
sesiones.
 La inteligencia fluida (gf) Estructura del test - Los examinados se sentaran lo más
 La inteligencia cristalizada alejados posible y se le entregara un
(gc) Consta de 4 sub-test: cuadernillo.
 Sustitución: consta de 6 items y dura - Se leen las instrucciones específicas
La (gf) es independiente a las influencias con claridad, una sola vez.
80 segundos. Destreza visomotora.
culturales, es el potencial del individuo
Requiere capacidad para comprender
que ya posee al principio de su vida. y un aprendizaje rápido de
Comprende capacidades de adaptación y mecanismo. Normas de corrección:
de nuevo aprendizaje y se relaciona con  Laberintos: consta de 12 items y dura
- Sub test 1 (sustitución): Se contabiliza
90 segundos. Requiere capacidad de
las operaciones y procesos mentales. las respuestas correctamente
planeamiento y previsión, atención a
marcados y se divide por 5 lo que da
La (gc) es el resultado de los fluidos instrucciones.
un puntaje máximo de 12.
individuales de la inteligencia y su cultura,  Identificación: consta de 12 items,
- Sub- test 2 (laberintos): se cuenta las
consiste en el conocimiento aprendido y dura el tiempo que demora el
cajas atravesadas que no tengan líneas
las habilidades. examinador mencionar los gráficos.
que cruzan sus paredes, su máximo
Determina el reconocimiento
puntaje es 12.
Sigue forjándose mediante el aprendizaje, mediante la memoria inmediata.
- Sub- test 3 ( identificación): es un
la educación y la experiencia.  Semejanzas: consta de 12 items y dura punto por cada fila completamente
2 minutos. Determina los aspectos correcta, el máximo de puntos es 12
cualitativos de las relaciones que el - Sub- test 4 (semejanzas): 1 punto por
sujeto ha recogido de su ambiente. cada fila correctamente contestada.

También podría gustarte