De acuerdo con los resultados obtenidos en este trabajo de investigación se
puede concluir que:
Utilizar tecnologías digitales en los procesos de enseñanza- aprendizaje no
solo fortalece el pensamiento computacional mediante el desarrollo de las competencias y habilidades para la resolución de problemas si no que fomenta el trabajo colaborativo y la creatividad.
El fortalecimiento del pensamiento lógico-matemático y computacional,
teniendo en cuenta la metodología de Pólya para ello se inició realizando un pre- test, con los estudiantes luego se implementó la unidad didáctica utilizando Scratch, lo que permitió evidenciar que utilizar esta estrategia metodológica ayuda a que los estudiantes desarrollen el pensamiento computacional.
Durante la ejecución de la propuesta pedagógica se evidenció el
entusiasmo de los estudiantes al para realizar las actividades en scratch, motivándolos a participar activamente mediante el trabajo colaborativo y aprovechar los medios tecnológicos para intercambiar ideas relacionadas con las soluciones a los problemas planteados
La aplicación de la metodología STEAM a través de SCRATCH potencia el
desarrollo de habilidades de pensamiento computacional. Además fortalece la comprensión lectora de los estudiantes al interpretar las situaciones problemas planteadas para finalmente reducir las falencias y obtener respuesta acertadas lo que conlleva a mejorar el rendimiento académico en el área de matemáticas.
Uso Del Software Matlab para Mejorar El Rendimiento Académico de Los Alumnos Del Curso de Análisis Numérico de La Facultad de Ciencias e Ingeniería 2012
4 Desarrollo Del Pensamiento Computacional y Las Competencias Matemáticas en Análisis y Solución de Problemas Una Experiencia de Aprendizaje Con Scratch en La Plataforma Moodle