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INSTITUCION EDUCATINA
N°1220 JULIO A. PONCE
ANTUNEZ DE MAYOLO
CARPETA DE RECUPERACION
EDUCACION PARA EL TRABAJO
1° y 2° GRADO
NIVEL SECUNDARIA
ORIENTACIONES GENERALES
Estimado Alumno(a):
La presente carpeta de recuperación la tendrás que trabajar durante los meses de enero y febrero,
al desarrollar esta carpeta serás gestor de tus propios aprendizajes durante estos dos meses. En
este periodo desarrollaras experiencias de aprendizaje que son esenciales para que sigas adelante
con tus estudios y avances en el desarrollo de algunas competencias del área que aun debes
reforzar y desarrollar para que alcances los aprendizajes esperados y contines aprendiendo.
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL ÁREA PROPOSITO EVIDENCIAS
1. Elaborar un mapa mental sobre
Informarnos y recoger la metodología Design Thinking.
GESTIONA PROYECTOS DE
2. Respondemos preguntas
EMPRENDIMIENTO saberes previos sobre la relacionadas a la Metodología
ECONÓMICO O SOCIAL metodología Design Thinking. Design Thinking.
3. Relaciona una lista de
actividades con cada fase del
Design Thinking.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
5) EVALUAR En esta fase, los estudiantes someten el prototipo a pruebas que permitan evidenciar
la resolución del problema o satisfacción de las necesidades encontradas. Con ello
identificarán las mejoras e incorporarán las que consideren pertinentes para obtener
la versión final del prototipo-solución.
EVIDENCIA 1
A partir de la lectura de la información presentada sobre la metodología Design
Thinking elabora un MAPA MENTAL que resuma dicha información.
EVIDENCIA 2
completa los espacios indicados según corresponda y marca con una (X)
la alternativa correcta en cada ítem.
2) Escribe en los espacios punteados el orden correcto de las fases del Design Thinking:
EVALUAR O
DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR EMPATIZAR
TESTEAR
4) En qué fase del Design Thinking hacemos tangibles las ideas para que los usuarios
puedan percibirlas y evaluarlas.
a) Fase de Idear B) Fase de Empatizar C) Fase de Definir D) Fase de Prototipar
EVALUAR O RETO O
DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR TESTEAR DESAFIO EMPATIZAR
AUTOEVALUACION DE TUS
APRENDIZAJES
COMPETENCIA: GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O SOCIAL
estoy en ¿Qué puedo hacer para
CRITERIOS DE EVALUACIÓN lo logré
proceso mejorar mis
de lograrlo aprendizajes?
Aprendí la importancia de la Metodología
Design Thinking para generas ideas
creativas para desarrollar proyectos de
emprendimiento.
Identifiqué y comprendí
las fases de la
metodología Design Thinking.
Relacione adecuadamente las
evidencias a realizar en cada fase del
Design Thinking.