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Lenguaje y comunicación:
• Comprende con ayuda ideas abstractas como “Hace mucho tiempo” “Es muy viejo”
• Reconoce las consonantes “B” “b” , “C” “c” , “D” “d” y “F” “f”.
• Conoce las reglas del salón y el entorno social que lo envuelve y sabe las
consecuencias positivas o negativas de acatar o desobedecer las normas.
• Disfruta cantando y creando melodías con diferentes sonidos que emite con la voz,
objetos y partes del cuerpo.
• Disfruta de ejercer teatralidad en su cotidianidad.
• Es disciplinado con las normas de salud básicas como el lavado de manos, lavado
de dientes, baño, uso de cubre bocas, uso de gel antibacterial, aseo de su zona de
trabajo y zona de juego.
• Se reconoce frente al espejo y en fotografías.
• Identifica alimentos que son saludables y los alimentos chatarra y explica porque no
es bueno consumirlos
• Conoce y práctica hábitos para el cuidado del medio ambiente, los comparte con sus
compañeros ejemplificando a partir de su experiencia.
• Conoce los productos que dañan a la naturaleza.
Habilidades Digitales:
• Domina algunas herramientas digitales que están a su alcance, las identifica, sabe
sus funciones y las compara entre ellas.
• Realiza volteretas.
• Realiza moldeado, ensamblado, rasgado, corte con tijeras y pegado sin dificultad.
André es un niño afectuoso y creativo, disfruta del trabajo y juego colaborativo, se muestra participativo y curioso
en diferentes escenarios pedagógicos y muy activo; al tener un estilo de aprendizaje kinestésico todo el tiempo
está en movimiento y muestra preferencia por actividades en donde predomine el uso de su corporalidad y
teatralidad para así generar aprendizajes significativos.
Tiene memoria fotográfica y auditiva, se vale de la misma para generar narraciones detalladas de su cotidianidad
y de esta manera intenta expresar sus emociones, sentimientos y lo que le preocupa. Aunque es observador,
tiene dificultad para poner atención en cátedra, su escucha al otro es limitada y en actividades que impliquen
estar sentado por más de 3 minutos y si se trata de actividades en las que esté en movimiento, pierde el interés
5 minutos después de iniciada dicha tarea.
Para André, es imprescindible la motivación para realizar una tarea, es necesario explicarle lo que conseguirá a
nivel cognitivo para que ella pueda realizarla, en caso contrario, es seguro que no la realice.
En cuanto a la interacción con los pares, André no tiene dificultad en convivir, socializar y entablar comunicación
con sus semejantes, con sus figuras de autoridad y compañeros menores a ella, es empática y se interesa en
conocer el contexto y dinámica familiar de estos. Se le dificulta escuchar pues siempre se muestra ansioso por
contar anécdotas personales. Tiende a ser líder de grupo, aunque no tiene objeción en cambiar de rol y seguir
a sus compañeros.
Respecto a aspectos emocionales, muestra afectividad por los otros, le es fácil expresar e identificar sus
emociones e incluso relacionarlas con colores y situaciones reales y de fantasía para así ejemplificarlo de mejor
manera. Observa a su madre como figura como la protección, mientras que a su padre lo identifica como
cómplice y autoridad.
Presenta poca a la frustración y autosuficiencia a pesar de su edad, sin embargo, estas características se ven
afectadas por su estado emocional.
Continuamente presenta conductas de escape ante situaciones que le representen dificultad o incomodidad.
La manera en la que se abordará la intervención educativa con André será a partir de juegos, canciones,
actividades multisensoriales y que propicien andamiajes con su entorno para generar aprendizajes significativos.
Atentamente
• Explora libros o historias nuevas, pide que sean leídos para después leerlos por
cuenta propia.
• Identifica todas las letras del abecedario, diferenciando entre vocales y consonantes,
mayúsculas y minúsculas.
• Pronuncia de manera correcta diptongos y consonantes altas “r” “q” “g” “w” “c” “q”.
• Nombra los objetos que son de uso cotidiano para él y los describe.
• Usa tiempos verbales de manera correcta cuando narra sucesos reales o ficticios.
Matemáticas:
• Identifica tres sucesos representados con dibujos y dice el orden en el que ocurrieron
(primero, después y al final).
• Identifica, entre dos recipientes que compara, cuál tiene más volumen (le cabe más)
y cuál tiene menos.
• Mide distancias con pasos, objetos largos como escobas, cintas de colores y partes
de su cuerpo.
• Mide objetos con diferentes objetos de su uso cotidiano, partes del cuerpo o
materiales escolares.
• Tiene un sentido concreto del tiempo, más utiliza abstracciones de tiempo para
hablar de sus experiencias o deseos.
• Conoce los meses del año, las estaciones y el año en el que nació y en el que se
encuentra.
• Logra identificar las diferencias físicas entre él y sus compañeros y personas que lo
rodean.
Educación Socio-Emocional:
• Sabe que forma parte de una familia, de una escuela, de una comunidad y reconoce
su rol en cada entorno e identifica a los demás integrantes.
• Logra identificar con facilidad emociones como alegría, amor, diversión e inspiración.
• Identifica con ayuda emociones como frustración, enojo, tristeza, celos y angustia.
• Comprende que los materiales de trabajo son para uso comunitario y no tiene
problema en compartirlo.
• Ayuda a sus compañeros menores a lograr objetivos, ejemplificando las tareas que
tiene que hacer el otro y facilitando materiales y procesos.
• Cuida de sí mismo, conoce sus derechos de manera general y pide ser respetado.
Educación Artística:
Ubicación espacial:
• Conoce el nombre de su ciudad, su colonia y los lugares a los que visita con
frecuencia.
• Sabe que el mundo está dividido entre diferentes países y reconoce al menos 6
naciones diferentes.
• Narra los pasos que siguió para la solución de un problema sencillo y pide ayuda
para la solución de problemas complejos.
• Conoce las reglas del salón y el entorno social que lo envuelve y sabe las
consecuencias positivas o negativas de acatar o desobedecer las normas.
• Prioriza situaciones de su día a día, discriminando lo que a su consideración es más
y menos importante.
• Practica la resolución de conflictos a través de los juegos de roles o de situaciones
hipotéticas.
• Expresa emoción ante los logros que va obteniendo y resalta los logros del otro.
• Expresa con emoción las costumbres y tradiciones que tiene en sus sistemas
sociales.
• Sabe el significado de la simbología en una ciudad y los diferentes sistemas a los
que pertenece.
• Conoce las funciones de diferentes oficios en su ciudad.
• Tiene interés por las tradiciones de otras culturas y por conocer lugares nuevos con
su familia.
• Identifica con facilidad los alimentos que son saludables y explica porque es bueno
consumirlos. Así mismo identifica los alimentos chatarra y explica con facilidad la
manera en la que deben ser consumidos.
Habilidades Digitales:
• Domina algunas herramientas digitales que están a su alcance, las identifica, sabe
sus funciones y las compara entre ellas.
• Hace uso de las herramientas digitales a su favor para la investigación y resolución
de planteamientos educativos.
• Conoce y práctica hábitos para el cuidado del medio ambiente, los comparte con sus
compañeros ejemplificando a partir de su experiencia.
• Conoce los productos que dañan a la naturaleza.
• Reconoce las conductas que los humanos tienen y tienen impactos positivos y
negativos en su medio.
• Brinda ideas innovadoras para el cuidado del medio ambiente.
Educación Física:
• Mantiene el equilibrio.
• Practica hábitos de higiene personal. Intenta peinarse solo. Se lava las manos y los
dientes.
• Realiza moldeado, ensamblado, rasgado, corte con tijeras y pegado sin dificultad.
o Vocabulary:
▪ Dominio de letras del abecedario, dominio de colores, dominio de
frutas y meses y días de la semana.
▪ Reconoce parcialmente verduras, alimentos de origen animal y
leguminosas.
▪ Dominio de miembros de la familia.
▪ Reconoce parcialmente nombres de oficios, servicios públicos,
figuras geométricas y emociones o sentimientos.
▪ Reconoce los números del 1 al 30.
o Speaking:
▪ Hace uso de sus habilidades teatrales para emular la pronunciación
correcta de las palabras.
▪ Estructura oraciones simples – órdenes, deseos y expresiones
afectivas.
o Grammar:
▪ Tiene como área de oportunidad la escritura, la estructuración
correcta de palabras, que aunque identifica todas las letras, aún
existe confusión, reemplazo y omisión de caracteres al escribir.
o Reading:
▪ Es capaz de leer palabras simples que estén dentro de su vocabulario
rutinario (objetos del salón de clases, colores, alimentos, animales,
miembros de la familia y herramientas de uso común).
• Tolerancia a la frustración.
• Reconocimiento de emociones, sentimientos y expresión de los mismos.
• Conflicto con figuras de autoridad.
• Composición gramatical elaborada.
• Estructuración gramatical abstracta.
• Ortografía – Especial atención en “b” “d” “p” q” (dislexia descartada).
• Composición abstracta de silabas “qu” “gue” “gui” “güe” “güi”
• Comprensión lectora
• Memoria selectiva; retiene, comprende y sintetiza temas de su interés, si no
encuentra andamiaje o aprendizaje significativo, pierde intención de aprendizaje.
• Inglés: Reforzar lectura, gramática y vocabulario de andamiaje (palabras que ya
dominaba).
Carlo se distingue por ser un niño creativo, explorador y curioso, disfruta innovando herramientas para la construcción
autónoma de su aprendizaje. Tiene especial interés por las cosas que refieren al espacio, el mar y mundos utópicos o de
ficción. Elige de manera independiente las lecturas a trabajar, propone proyectos de andamiaje de aprendizaje.
Al tener un estilo de aprendizaje kinestésico, opta por actividades que impliquen movimiento y haga uso completo de su
corporalidad, elige actividades que lo reten, muestra especial interés por actividades de artes plásticas, teatro, canto y pintura.
Muestra independencia de sus maestras y figuras de autoridad, es un niño que siempre está pensando en el futuro, en las
posibles profesiones que desearía desarrollar y crea planes concretos para poder lograrlo, entendiendo así el rol que ocupa
en el mundo. Es muy amistoso y le gusta el trabajo en equipo, opta siempre por liderear al grupo y tiene conflicto con seguir
ordenes que no le parecen congruentes o bien a las que no les encuentra un objetivo claro o un fin conveniente.
Se le facilita la integración al grupo, ayuda a sus compañeros de menor edad a cumplir con sus tareas y actividades y desea
ser querido y aceptado por sus amigos, por lo que intenta realizar actividades para generar confianza y complicidad con ellos.
Desarrolla rápidamente habilidades y procesos mentales, es hábil en áreas como matemáticas y artes. A través del arte a
descubierto una manera de describir experiencias, ideas, sentimientos y emociones.
Tiene una gran capacidad de aprender y concentración selectiva, a pesar de que no soporta mucho tiempo sentado, es capaz
de prestar atención a pesar de estar realizando otras actividades, siempre y cuando la información que se le esté
proporcionando sea de utilidad según su percepción o significativa.
Carlo presenta inseguridades que están relacionadas con la aceptación por parte de sus compañeros y estar rezagado del
grupo, justificando dicho miedo por su tamaño y aparentar ser más grande de lo que realmente es. Este complejo lo confronta
asumiendo el papel de “líder simpático, intelectual y autocrático”.
La manera en la que se abordará la intervención educativa con Carlo, será a partir de proyectos que el vaya eligiendo para
integrar los aprendizajes esperados según el programa de “Aprendizajes clave de SEP”, estos proyectos tendrán cómo eje
central el tema de elección de Carlo y como ramificaciones las materias que a su grado escolar corresponden, será tarea del
alumno, en conjunto con la guía de las docentes el lograr relacionarlo para generar aprendizajes significativos.
Respecto a sus emociones, a partir de juegos de roles, Carlo irá identificando las ventajas de asumir diferentes papeles en
los entornos que se desenvuelve, guiando su reflexión y capacidad crítica para identificar sus afecciones y darle un nombre a
cada una de ellas, brindando herramientas para confrontar aquellas que no sean agradables para él; evitaremos los juegos
de competencia para apostar a los juegos colaborativos, de esta manera, desarrollar habilidades de empatía y tolerancia a la
frustración.
Atentamente
M.P.H.E. // L.C.E. Aurelia Eugenia Lara Ramírez