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ATLETISMO I. .
LIC . Roberto Heredia , EMH.
Planificación sobre:
Carrera de Obstáculos.
Estudiantes:
Audrey S. Saldaña Minaya.
Jeliezer Alcántara Pujols.
Esteban Santiago.
Matrícula:
20212-0018.
20212-0024.
.
20212-0021.
PLANIFICACIÓN DIARIA
Fecha: 08/12/2022.
COMPETENCIAS FUNDAMENTALES:
Dominio Motriz: Muestra dominio corporal en la realización de diversas actividades motrices en relación armónica y
saludable, con el espacio que le rodea y con las demás personas.
Búsqueda de estudiantes al aula: Los maestros buscan a sus alumnos en el aula, los organizan por orden de tamaño en
dos filas y luego proceden a dirigirlos a la cancha.
Estiramiento y Lubricación: Los maestros proceden a darles movimientos de estiramiento (movimientos suaves de
extremidades superiores e inferiores, desde arriba hacia abajo) y lubricación (marineros y trotar).
¿En qué consiste el juego del ¨Venciendo Rápido los Obstáculos¨?: Los maestros proceden a explicar de qué trata el
juego, las reglas del juego y los divide en dos grupos.
DESARROLLO: TIEMPO: 50 Min.
El equipo (A) realiza un relevo de ida y vuelta a una distancia de 10 metros, con dos obstáculos que semejan una valla
en trayecto que debe de vencer a la ida.
El equipo (B) realiza un cambio de objetos, de un círculo para otro, estos se encuentran a 4 metros uno del otro, los
objetos están colocados en el primer círculo, este está ubicado a 2 metros de distancia de la línea de salida, la repetición
termina cuando el equipo (A) concluye su relevo completo, inmediatamente se intercambian las actividades de los
equipos.
Los maestros los organizan en un semi circulo, e interactúan con ellos a base de preguntas sobre la actividad realizada.
Los alumnos expresan de forma oral como se sintieron y lo aprendido en el juego.
META COGNICIÓN:
¿Qué aprendí?
¿Cómo lo aprendí?
INDICADOR DE LOGRO:
Muestra dominio de sus habilidades motrices básicas y capacidades físicas en la resolución de situaciones motrices
cotidianas, deportivas y recreativas con y sin la utilización de implementos.
RECURSOS:
Silbato.
Cronometro.
Pelotas.
Conos.
Cajas.
EVALUACIÓN:
Coevaluación.