Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La líbido La inteligencia
CRISIS lENGUAJE
WATSON SKINNER
CONDUCTISMO CLASICO CONDUCTISMO
OPERACIONAL
Evaluación del
Desarrollo
Test de Denver
Juego del Niño
TEST DE DENVER
01 02
AREA SOCIAL AREA MOTRICIDAD FINA
03 04
AREA MOTRICIDAD
AREA LENGUAJE
GRUESA
TEST DE DENVER
01 02
AREA SOCIAL AREA MOTRICIDAD FINA
03 04
AREA MOTRICIDAD
AREA LENGUAJE
GRUESA
juego
PIAGET:
Juego sensorio-motor: 0-2 años. La estructura del pensamiento del niño es de acción, implican
ejercicios de actividades que el niño repite una y otra vez sólo por el placer de dominarlas.
Juego simbólico:
2-7 años: La estructura del pensamiento es representacional. El niño se relaciona con el mundo
y utiliza nuevos recursos simbólicos, comienza a basarse en la realidad y la experiencia. Se
caracterizan por hacer un “como si” con conciencia de ficción, posee la capacidad de codificar
sus experiencias en símbolos. • De 2- 4 años: Apogeo del Juego Simbólico: Predomina el juego
individual, hace como si durmiera, como si comiera y aplica estos esquemas a sus juguetes, le
da de comer al juguete, hacer que el juguete duerma También proyecta imitación sobre objetos
nuevos, hace como que lee, hace como que habla por teléfono, luego va a identificar lo que
representa y no solo va a imitar conductas de otros Ej. Hace como si fuera un gato. •
De 4-7 años: Declinación del juego simbólico: El símbolo tiene un carácter menos egocéntrico y
más real, se preocupa por la veracidad de la imitación exacta de lo real, aparece el simbolismo
colectivo ya que el deseo de jugar con otros conduce al establecimiento progresivo de reglas de
conducta.
• Juego de reglas de 7 a 12 años: El pensamiento del niño es reflexivo y utiliza la capacidad de
razonar y lógica Estos juegos están estructurados en base a reglas objetivas, cuya transgresión
resulta en una falta. Ha comenzado a comprender ciertos conceptos sociales como
cooperación, competición.