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Comunicación publicitaria
Emisor. Entidad que proporciona el producto, puede ser una marca, una empresa, el
Gobierno, una administración pública, etc...
Objetivos de la publicidad
La publicidad no pretende solo informar sobre las ventajas del producto que anuncio e
influir en el comportamiento de los receptores
Códigos y feedback
Dimensiones de la publicidad
Camisetas del pulpo Paul o convierte a un tigre en algo más que un simple felino.
Alcance de la publicidad
En Roma surgieron los "alba" y los "libelli". Los primeros eran tablones de anuncios
permanentes, antecesores de la gigantografía. Y los segundos, papiros que se
adosaban a los muros, del mismo modo que los actuales afiches.
En la Edad Media, las imágenes en las entradas de las tienes eran la identificación del
negocio y su publicidad. No existía logotipos se identificaban los tipos de negocios por
las imágenes.
En publicidad, a partir de los años 80, empieza las preocupaciones por el medio
ambiente la salud y la ecología.
La primera agencia
En 1869, N.W. Ayer& Son (Francis Wayland Ayer) realiza los primeros estudios de
mercado y contrata los primeros equipos redactores en 1892.
Ataques a la competencia
Desde el punto de vista legal "es la persona natural o jurídica en cuyo interés se
realiza la publicidad"
Tipos
- Para lograr este objetivo la publicidad se sirve de la tecnología para conocer quién es
el destinatario y cómo debe presentarle los productos para que los adquiera.
- El cliente decide la compra en función del producto que le ofrece un mejor resultado
global, en un proceso de comparación.
El mensaje
El mensaje publicitario cala en la cultura y provoca efectos sociales más allá de sus
intenciones primigenias
Autocontrol
Es una asociación sin ánimo de lucro creada por los principales anunciantes, agencias
y medios de comunicación en 1995, y que se encarga de gestionar el sistema de
autorregulación publicitario español
Hipérbole
Érase un hombre a una nariz pegado, érase una nariz superlativa, érase una
nariz sayón y escriba, érase un pez de espada muy barbado.
Tanto dolor se agrupa en mi costado que, por doler me duele hasta el aliento
En publicidad:
Se une a otras figuras retóricas que también practica el lenguaje publicitario, como la
paradoja, la comparación o la antítesis
Deseos y Neuromarketing
Homogeneización de gustos
- Cultura de masas
- La más compleja, la más regulada y la que cuenta con clientes más difíciles
- Principios:
6) Protección de datos
Realidad aumentada
Venta On-line
- Canal imprescindible
Hiperconexión
- Las redes sociales y las Apps han dado el espaldarazo definitivo al marketing móvil.
Apps corporativas
Festivales de publicidad
Publicidad engañosa
- Trata de adecuarse a los cambios y a las demandas que les impone el entorno (los
factores externos influyen en la organización: clientes, proveedores, aliados
estratégicos)
Análisis DAFO
Debilidades (limitaciones)
Amenazas
- Circunstancias del mundo exterior que podrían tener un impacto negativo en el futuro
de la empresa
Matriz de factores
- Oportunidades y amenazas:
Factores demográficos, económicos, políticos, sociales, culturales, jurídicos,
tecnológicos
1) Descripción de la información
2) Antecedentes publicitarios
3) Público objetivo
4) Objetivos publicitarios
Beneficio más persuasivo que ofrece el producto y razón principal para que el público
pueda creer en ello.
2) Difusión a través de una combinación de medios (Un medio principal y otro o varios
más en el equipo)
En España
- La inversión publicitaria se define por:
1) Concentración
2) Estacionalidad
3) Sensibilidad
4) Desigualdad
5) Medios no convencionales
Producto
- Puede ser un bien tangible (coche), intangible (limpieza de domicilio), una idea (la
propuesta de un partido político...
Precio
- Cantidad de dinero que los clientes tienen que pagar por un determinado producto o
servicio
Plaza
Promoción
Abarca una serie de actividades cuyo objetivo es informar, persuadir y recordar las
características, ventajas y beneficios del producto.
Variables:
- Publicidad
- Venta personal
- Promoción de ventas
- Relaciones públicas
5.1.1. Definición
Un plan de publicidad amplio para una serie de anuncios diferentes, pero relacionados,
que aparecen en diversos medios durante un periodo de tiempo específico
Pero, por regla general, un presupuesto publicitario adecuado suele estar conformado
por el 3% de las ventas brutas.
- Debemos destacar:
- Las que permitan asociar al producto con la idea principal del mensaje
- Una vez redactado nuestro mensaje, lo enviamos a nuestro público objetivo a través
de los medios publicitarios seleccionados, las veces, con frecuencia y/o durante el
tiempo que hayamos determinado previamente.
8. Evaluar resultados
- La imagen que cada tipo de soporte transmite (prestigio que se asigna a cada revista,
periódico o programa)
- Su credibilidad. Un anuncio insertado en un periódico serio no es percibido igual
uw wn un periódico sensacionalista
Nuevas tendencias
Product placement
Patrocinio: caretas situadas al inicio, al final y en los intermedios del programa, que
permiten al anunciante vincular su imagen a la del programa.
-Nichos de mercado
- Marketing digital
- E-marketing
- Web marketing
- Cibermarketing
- Marketing en Internet
Ventajas: Interactividad
- Clave del éxito del medio (no lo permiten los medios tradicionales)
Herramientas:
2) Marketing en buscadores
3) Marketing de afiliación
4) E-mail marketing
Tipos de banners
Formatos enriquecidos con contenido dinámico creados con las últimas tecnologías.
Generalmente están realizados con tecnología flash o en formato video estándar.
Patrocinios
2) Marketing en buscadores
- De ahí que los buscadores ofrezcan dos tipos de respuestas: los resultados naturales
y los enlaces patrocinados.
La actividad en pos del SEO busca mejorar nuestra posición en los resultados
naturales (aumenta visibilidad y calidad)
- Texto mejor que imágenes: para que los motores de búsqueda encuentren la
página correctamente, es recomendable que las descripciones, nombres, contenido y
enlaces principales se encuentren situados en el texto, y no en las imágenes
Publicidad SEM
- Realizar un anuncio con una potencialidad de difusión rápida, amplia y a bajo coste,
o extraer información muy valiosa de los seguidores de la marca (clientes habituales).
Community Manager
- Definición: Puesta en marcha por parte de una marca o empresa de una estrategia
de presencia en redes sociales
- Twitter. En España, utilizado por público adulto. Hay que estudiar si el público
objetivo está en la red. y si se presta a conversación.
Aspectos a cuidar
- Estilo de publicación
- Diseño (armonía)
Crisis
- Revisar cada cierto tiempo: Ideal: seis meses. Urgencia: cuando se superan las
expectativas o se cumplen de forma muy lenta.
Pensamiento irradiante
- El cerebro humano
- Doble hemisferio
Potencialidades humanas
David Goleman
La inteligencia es diferente
- Corporal-cinestésica
- Naturalista
- Inter/ intra-personal
- Lingüística
- Lógica-Matemática
- Espacial
- Musical
................
Habilidades individuales
Para los grupos de trabajo nos vamos a centrar en cuatro habilidades individuales:
cosas, números, ideas, personas.
Inteligencia colectiva
- La Naturaleza no es lineal
Competencia vs colaboración
- Labores
- Pensar visualmente
- Compartir ideas
Mapa mental
Ciencia vs negocios
Publicidad y periodismo
- Utilidades
Gamestorming
Ejemplos
Fases
Entorno (escuela, empresa): que facilite el ensayo y el error, que comprenda que
para innovar a lo grande debemos equivocarnos bastantes veces sin temor a
represalias.
Si tuviéramos que definir a las personas que nos rodean, ¿qué podríamos decir de
ellas, más allá de su aspecto externo?
DEFINICIONES:
-SUERTE: Convertir en consciente una oportunidad, con una actitud que favorece la
acción para lograr objetivos.
FUNCIONES EN LA AGENCIA:
LIMITACIONES:
-Concentrar la voluntad del cliente, las expectativas del público y la estrategia definida
entre anunciante y agencia
ESTRUCTURA:
Proceso en 3 fases:
-Fase 1: Investigación
b) Creación del concepto de comunicación para que el eje tenga el efecto deseado.
Simple, fuerte y bello
2) La estrategia pasa a ser una ciencia de relación social (no de guerra o el conflicto)
Lo "caórdico"
Reglas:
1) Las organizaciones deben buscar su propósito (el "sentido" por el cual la gente
querrá pertenecer voluntariamente a ellas)
4) Sólo así resolveremos las exigencias innovadoras del siglo XXI, que obligan a
movernos entornos de incertidumbre
- Todas las técnicas nos van a permitir adelantarnos a las tendencias. En torno a esto,
surgen
9.1. Brainstorming
3) Cuantas más ideas, mejor: "la cantidad produce la calidad". Las mejores ideas
aparecen tarde. Hacia el final será más fácil hallar soluciones, y habrá más variedad
para elegir.
6) Soluciones: Lista definitiva de ideas, para seleccionar las que parecen más
interesantes
- Desechar las ideas que no tienen valor y estudiar si son válidas las interesantes
(criterios de conveniencia)
9.3. Sinéctica
6) El grupo propone, de nuevo, dos o tres soluciones para vencer ese cuestionamiento
7) El cliente selecciona una solución, y a partir de aquí se repiten los pasos 5 y 6 hasta
que el cliente
9.4. Combinatoria
- Se examina cada intersección entre columnas y filas (La combinación frasco- frutal
podría generar la idea de un frasco con forma de fruta).
- Se asume y actúa bajo el rol establecido por cada sombrero. Pensar se transforma
en un juego; aleja presiones y condicionamientos.
- Relacionar nuestro problema con conceptos aleatorios buscando nuevas ideas que
permitan desarrollar soluciones (se recomiendan cinco como mínimo)
- Conexión emocional
- Publicidad + entretenimiento
La actualidad
- Alejarse de los medios de comunicación masivos y del mensaje único para un público
heterogéneo.
- Coca Cola o Nike han elegido a este tipo de agencia en busca de nuevas ideas
creativas
- Logo: Imagen compuesta de icono y/o tipografía que representa a una institución o
una empresa y que transmite su mensaje.
Isotipo: se conforma únicamente a través del icono o imagen figurativa (sin letra)