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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

ESCUELA DE NEGOCIOS

CARRERA:
LICENCIATURA EN MERCADOTECNIA

Nombre de la Asignatura:

Investigacion de mercado I
Tema:
Diseños de la investigación
Facilitador:
Lic. Anna Massiel Restituyo

Sustentado por:
Amanda Paulk Rodriguez 100039459

Santiago de los Caballeros Rep. Dom.


08/11/2022
Introduccion

Un diseño de investigación es una estructura o plano para un proyecto de investigación

mercados , el diseño de investigación especifica los detalles para instrumentar ese

planteamiento, establece las bases para llevar a cabo un proyecto , asegurando que el

proyecto se realice de manera efectiva y eficiente.

Generalmente un diseño de investigación incluye los siguientes componentes:

• DEFINIR INFORMACION NECESARIA REQUERIMIENTO Y FUENTES DATOS

• DISEÑAR FASES EXPLORATORIA, CONCLUYENTE

• PROCEDIMIENTOS PARA MEDIR Y ELABORAR ESCALAS

• DETERMINAR METODO PARA RECOPILAR DATOS (CUESTIONARIO)

• PROCESO DE MUESTRO Y TAMAÑO DE LA MUESTRA

• PLAN PARA ANALISIS DE DATOS

Objetivo general:

Evalúar los diferentes tipos de diseños de investigación a partir de la necesidades de

información para seleccionar el más adecuado en su proyecto de negocio.


Desarrollo

a) Presenta un posible tema para un estudio de investigación de mercado con relación


a la necesidad del mercado actual.

UBER

INVESTIGACION DE MERCADO DE UBER

Uber ha crecido de maneras que muchos envidian y otros admiran.

Desde su origen entre 2009 y 2010, esta compañía nacida en San Francisco ha
cambiado la idea de pedir un taxi en muchos países. Y todo con el poder de una
aplicación para dispositivos móviles.

Este fenómeno comenzó con un servicio de autos de lujo que al principio se popularizó
entre los amigos y conocidos de Travis Kalanick y Garrett Camp, los fundadores. Tiempo
después se convirtió en un fenómeno de masas, al punto de que ahora se habla de la
uberización de la economía, en cuanto que muchos negocios retoman la dinámica de
Uber.

Esta empresa no representa una simple aplicación, sino que es sinónimo de comodidad,
atención, optimización de recursos y seguridad.

Los creadores se dieron cuenta de que la línea que divide lo digital de lo real cada día
es más delgada, ya que la realidad virtual está presente con más fuerza en la cultura.
¿Por qué no usar el dispositivo móvil como el punto de encuentro entre lo digital y la vida
diaria?
Todo comenzó con la lógica de la recomendación llevada a un nuevo nivel. Consiguieron
personas con perfil público, influencers o early adopters para que utilizaran este servicio
y lo compartieran con sus amigos, además de difundirlo en redes sociales.

Se creó un efecto de socialización como pocas veces se ha visto. Con las


recomendaciones vino otra campaña nacida en la sala de investigación de mercados:
regalar viajes y descuentos a los nuevos usuarios y a quienes recomendaban la
aplicación por medio de un enlace.

El servicio de transporte se transformó rápidamente, aunque pocas estrategias han sido


tan exitosas como la calificación de los conductores y los usuarios. Así lograron que la
puntuación en los perfiles, a semejanza de los videojuegos, tuviera un efecto real.

Apenas algunas empresas han sabido combinar el ámbito digital con un servicio de
transporte común. Desde entonces, llamar un taxi cambió de la mano extendida a un clic
en la pantalla del dispositivo móvil.

b) Escoge cuál sería el tipo de investigación para tú estudio.

El tipo de investigación que escogí es la Investigación aplicada ya que este tipo


de investigación se enfoca en encontrar estrategias para lograr un objetivo
específico y ponerlo en práctica.
Conclusión

El diseño de la investigación puede y debe ser el centro del desarrollo de la


investigación empírica. Permite la presentación y el uso del conocimiento
existente y la experiencia práctica de investigación; aumenta el potencial crítico
de los procedimientos y resultados de investigación.

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